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質問スレ part29

  • 808806 - 18/03/04 09:31:41 - ID:DvUy25W6mQ

    >>807
    うーん、どれくらいの頻度で覚醒させるかによると思いますど……。アムール作成は全ての職に結果的に同職ボーナス掛けるための手法ですからねぇ。黒・白のスキル餌になる銀以外の高レベル銀を変換すると効率良いよねってだけです。
    自分は無課金ですから、毎月レジェにしてるだけってレベルの人と比べてもガチャの絶対数が少ないですし、育成シーズン以外はめったに覚醒させないので結構余りますね。第二兵舎が金とオーバーLv14銀&スキル餌銀&男銀(高速育成のとき経験値にする)の倉庫になってますけどその銀は200体ぐらいいます。(うち素材前提の銀はざっと100体程度)とはいえ弓・ヒーラー・メイジみたいな基本職は枯渇気味です。それでも4,5人は常にはいますが。(それ以上減らないよう調整してるとも言う)ソルは浴衣フェリス乱獲したから足りてますし、そもそも夏の前にめぼしい軽量級近接クラス一通り覚醒させたので必要数が少ない……。ウィッチはクラスの個別ページの文から受ける印象ほど必要じゃないですし……。

    あと去年の4月に始めたクチなので復刻の確定ドロップで銀回収できたのは大きいかもです。そのため今ほぼ一周したのでこれからの事は分かりませんが………。
    基本、月二人ぐらい(+育成期間に増量)の覚醒なら毎回イベントを神級までのドロップ確保すればどうにかなるんじゃないのかなと。課金してるなら収集の度完走すれば盤石。弓みたいな同職をごりごり消費する職をを第二覚醒まで持っていかない限り大丈夫じゃないでしょうか?
    ガチャしてるなら金銀の確率反転までは黒白狙いでついてきた銀を倉庫に放り込んでそれで出来たアムールを覚醒素材にキメて……、と、綺麗なサイクルを作れたんですけどね。今は難しいです。金は基本職以外の排出も多いですし、正直被らないと消費できない、被ると虹にしたい、って思いますし。

    まぁ、ガチャ運と運営のイベドロップのさじ加減によるとは言え、似たような仕事をする職を続けて覚醒しない限り大丈夫じゃないですか?

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