DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2015/01/29)

iOS用A版イラスト(トップス変更、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





山賊娘ロロネ
バンデットLv51386360?132011813HP+250
攻撃力+25
捨て身II-
Lv502388636164
バーサーカーLv12390638165012116HP+600
攻撃力+60
捨て身III
Lv702655826244
デストロイヤーLv12513782228012116HP+600
攻撃力+60
捨て身III
↓ ↑
ステップドライブ
物理攻撃回避
(30%)
Lv904154943249
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
バンデットバーサーカーデストロイヤー第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時の画像募集中です。

スキル

  • クラスチェンジ前
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
捨て身IILv110秒攻撃力が1.9倍 自身の防御力0-23-17-34山賊王コンラッド(CC前)
女山賊ライラ(CC前)
黒槍騎士ダリア(CC前)
山賊娘ロロネ(CC前)

Lv210秒攻撃力が2.0倍 自身の防御力0---33
Lv310秒攻撃力が2.1倍 自身の防御力0---32
Lv410秒攻撃力が2.3倍 自身の防御力0--16-31
Lv510秒攻撃力が2.4倍 自身の防御力0--15-30
備考最終調整日:2016/07/07
・攻撃力を増加
  • クラスチェンジ後(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
捨て身IIILv110秒攻撃力が2.1倍 自身の防御力0-20-15129山賊王コンラッド(CC後)
女山賊ライラ(CC後)
黒槍騎士ダリア(CC後)
山賊娘ロロネ(CC後)
新世代山賊アマンダ

Lv210秒攻撃力が2.2倍 自身の防御力0-19-14128
Lv310秒攻撃力が2.3倍 自身の防御力0--14127
Lv410秒攻撃力が2.4倍 自身の防御力0--13126
Lv510秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0-17-12125
備考最終調整日:2016/07/07
・攻撃力を増加

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2015/07/06)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/04/24)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 物理攻撃回避
    • 30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する

スキル覚醒

ステップドライブレベル510秒攻撃力2.5倍 自身の防御力0 物理攻撃を回避する確率が50%上昇初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/01/29開始の緊急ミッション「山賊王への道」にてドロップするプラチナバンデット。身長169僉
複数入手が容易であり、コスト下限が狙いやすい。
「ゴールドラッシュ」でも入手の機会があったが、現在はデイリー復刻で定期的に入手機会が訪れる。

スキルはバンデット系に所持者の多い「捨て身II/III」。
クラスチェンジ(CC)前と後でスキルが違うため、CC前にスキルレベルを上げてもCCするとスキルレベルがリセットされる点に注意。
したがって共食いでスキルレベルを上げようとすると、餌となる方もCCさせなければならない。
CCには銀ユニットx3*1が必要になり、必然的に素材消費が激しくなるため、手持ちユニットとの相談が必要になるだろう。
スキルレベルは最大5と技強化の精霊で上げるのも無理ではないので、とりあえずスキルレベルはともかくコスト下限にしておくのが無難か。
レベルが低くてもそれなりに使えるスキルなので、スキル覚醒を見越しているのでもなければ上げる優先度は低い。
とはいえ「捨て身III」持ちとして唯一召喚以外での入手が可能なので、他の同スキルユニットのスキルレベル上げのため確定分くらいは確保しておいてもいいかもしれない。

未CC運用について


第一覚醒
クラス特性でアーマー系の敵に対する攻撃力ボーナスが上昇(1.5倍→1.8倍)、また「ゴールドゲット!」の効果を得る*2
覚醒アビリティ「物理攻撃回避」により、30%の確率で敵からの物理攻撃を回避できるようになる。
元々の防御力の低さに加え、スキル発動中の防御力0をランダムではあるがカバーできるという点から見れば、相性の良い覚醒アビリティとなっている。
能力値面では覚醒によりHPがさらに伸び、カンスト時には4000を超える。
これにより単独で手斧ゴーレムの一撃を耐えることができるほか、覚醒王子or大英雄のバフと呪術師を加えることでミスリルゴーレムの攻撃にさえ耐える。
デイリー復刻により入手も容易なので対ゴーレム要員として育ててみるのもいいだろう。

スキル覚醒 ≪ステップドライブ≫
10秒間攻撃力2.5倍、自身の防御力0、回避率が50%上昇。
捨て身と同様の効果に加え、アビリティの回避率を強化し、80%の確率で回避できるようになる。
ヒーラーへの負担を軽減できるため、敵の攻撃が激しい状況への対応力が増す。
ただしCTが5秒伸びスキル回転率は落ちる。効果時間の短さに加え防御力0は変わらないので無理は禁物。


余談

たゆんたゆん

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

女体化したジュア=ムかな(難視)

Posted by 名無し(ID:EG4DMmzmew) 2018年02月12日(月) 13:41:46

個人的な話だけど、ゲームやり始めた人が持つと異常に強く感じますよね。

Posted by 名無し(ID:D343S7QOMg) 2018年02月09日(金) 01:05:14

>スキルとアビリティは加算と聞いた。だから30+30で常時60%回避。さらに覚醒スキルで50%上昇なら100%越えるはず。

いやだからスキル同士は大きい方が適用なんだけど…
その計算式なら50+30=80%だよ

Posted by   2017年07月08日(土) 17:51:20

ああ覚醒アビいま30%になってるのか

Posted by  2017年07月08日(土) 17:29:39

スキルとアビリティは加算と聞いた。だから30+30で常時60%回避。さらに覚醒スキルで50%上昇なら100%越えるはず。
ただし回避50%上昇が内部的にはただの回避付与だった場合、スキルの高い方が適用されて80%になるかと。

Posted by  2017年07月08日(土) 17:26:19

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