DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


iOS用A版イラスト(トップス・靴下着用、スカートの布地増量)





ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





情熱の踊り子ワルツ
ダンサーLv550882107014083HP+125
攻撃力+50
パッションステップ-
Lv50620122161
トップダンサーLv1622123162017094HP+300
攻撃力+120
Lv70782203267
スーパーダンサーLv1699195256017094HP+300
攻撃力+120
パッションステップ
↓ ↑
エンドレスワルツ
ミラージュダンス
Lv901190254334
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダンサートップダンサースーパーダンサー第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
パッションステップLv110秒射程が1.0倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---35-69情熱の踊り子ワルツ
Lv212秒射程が1.0倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---34-68
Lv313秒射程が1.1倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---34-68
Lv415秒射程が1.1倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---33-66
Lv517秒射程が1.1倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---33-65
Lv618秒射程が1.2倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---32-64
Lv720秒射程が1.3倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---32-63
Lv822秒射程が1.3倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---31-62
Lv923秒射程が1.3倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---30-61
Lv1025秒射程が1.4倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---30-60
備考-

クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

覚醒


iOS用A版イラスト(第一覚醒、チューブトップ・ニーソックス着用、スカートの布地増量、前垂れの透過度低下)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限


覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ワルキューレ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4忍者
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヒーラー
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • ミラージュダンス
    • 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する

スキル覚醒

エンドレスワルツ射程が1.4倍、攻撃力と防御力の加算値が3倍。自動でスキルを使用し効果が永続する初動まで20秒回復まで40秒

寝室

台詞

0%一曲いかがですか?
15%王子の憂い、晴らせていますか?
30%リクエストがあれば、いつでも受け付けます。
50%一時でも、安らぎがありますように……。
60%音を奏でているこの時間が、私は好きです。
80%王子の心に響く音を、私は奏でたい……。
100%どのような場所にいても、この音を貴方に……。
副官心に響く音色を奏でましょう……。王子、今日の指示をお願いします。

シーン

第1回好感度 30%背面座位
第2回好感度100%背面騎乗位、ずらし挿入(王子ブルーマン)
第3回覚醒後、交流クエスト「エンドレスワルツ」クリア開脚立ちバック

雑感

2014/11/13開始のドロップ型緊急ミッション「暗黒舞踏会」で入手できるプラチナのダンサー
現在はデイリー復刻で定期的に入手機会が訪れるため、最も入手の容易なダンサーといえるだろう。
自身の能力値は好感度ボーナスの入り方により攻撃力が高めで、逆に防御は踊り子マーニーなどと比べると低めになる。
したがってクラス特性によるバフも攻撃寄りになり、味方の殲滅力やヒーラーの回復力への恩恵が大きい。

スキル「パッションステップ」発動中は加算値を10倍(つまり自身の能力値そのまま)にし、射程を最大1.4倍にまで拡大する。
スキルレベルに応じて射程の倍率が上がり、短射程という弱点を補えるようになるので、なるべく鍛えておきたい。
「ソウルステップ」に比べ効果時間は長いが回転率は悪めなので、ここぞという場面で発動したい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「ミラージュダンス」により、物理攻撃を50%の確率で回避するようになる。
もともと防御力が低めであるが回避が加わることで場持ちが良くなり、前線にも出しやすくなる。
特に手数で攻めてくる敵には実質的にダメージを半減させられるようなものなので効果が高い。

なおこのアビリティは回避率が高めであるばかりでなく、回避を付与するスキルと加算が可能である。
特に、刻詠の風水士リンネ門弟の風水士フェイが持つスキル「刻詠の業」と重ねると回避率を100%にまで上げられる。
配置順などの工夫は必要になるが、物理攻撃を完全回避するトークンのような使い方ができるかもしれない。

スキル覚醒 ≪エンドレスワルツ≫
永続的に射程1.4倍、自身の攻撃力・防御力の30%を範囲内の味方ユニットに加算。配置後20秒後に自動的にスキルを使用する。
元スキルと同じ射程のまま、WTが改善され自動発動に効果永続化するのはよいが、元スキルと比べ攻防の加算値が100%→30%と大幅に下がるのが厄介。
強敵がやってきた時に大火力&高耐久バフを付与するという使い方ができなくなるため、そういった運用は端から捨て、代役を用意した方が良い。
類似のスキルを持つ神和ぎの踊り子ミヤビと比べると加算値は半分以下だが、射程で勝り、攻撃引き付け等のデメリットもない。


余談

踊るワルツさん

動画

ワルツさん頑張る


ユニット編集用



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このページへのコメント

パッションステップLv5で17秒1.1倍でした。

Posted by  2017年11月05日(日) 04:07:02

パッションステップLv9の射程増が1.3倍なのを確認したので修正しておきます

Posted by  2017年11月05日(日) 01:29:36

エンドレスワルツも、数字だけみると編成バフよりは強化値は大きい。配置枠や場所を取るから、編成バフ盛るほうがやっぱり楽なんだろうけど。

Posted by  2017年07月27日(木) 14:08:27

ガチャダンサー居ないからS覚用と2体ほしいけど
スキル10はしんどいなぁ

Posted by   2017年07月17日(月) 13:50:31

>2017年07月15日(土) 22:16:52
レオラいないからアンジェで代用したが確かにその配置でミヤビが溶けることなかった
ミヤビが溶けたのは編成が悪かっただけだわすまん

Posted by   2017年07月15日(土) 22:41:50

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