最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月25日(月) 11:01:53履歴
(撮影日:2023/08/15)
- イラスト担当は毛玉伍長
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 帝国猟兵レーゼル | モンスター スレイヤー | Lv1 | 714 | 852 | 39 | 0 | 430 | 21 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃力+72 | 対オーク弾 | - | 編 集 |
Lv70 | 1121 | 1165 | 93 | |||||||||||
モンスター バスター | Lv1 | 1184 | 1215 | 102 | 0 | 430 | 21 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃力+72 | 対オーク弾 ↓ ↑ 対オーク三連弾 | 追撃 | |||
Lv90 | 1448 | 1595 | 170 | |||||||||||
ヘビートリガー | Lv1 | 1538 | 1395 | 121 | 0 | 440 | 21 | 16 | ||||||
Lv99 | 1888 | 1779 | 214 |
モンスター スレイヤー | モンスター バスター | ヘビートリガー | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
対オーク弾 | Lv1 | 20秒攻撃力が1.1倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 25 | - | 49 | 帝国猟兵レーゼル | 編 集 |
Lv2 | 21秒攻撃力が1.1倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 24 | - | 48 | |||
Lv3 | 22秒攻撃力が1.1倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 24 | - | 47 | |||
Lv4 | 23秒攻撃力が1.2倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 23 | - | 46 | |||
Lv5 | 24秒攻撃力が1.2倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 23 | - | 45 | |||
Lv6 | 26秒攻撃力が1.3倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 22 | - | 44 | |||
Lv7 | 27秒攻撃力が1.4倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 22 | - | 43 | |||
Lv8 | 28秒攻撃力が1.4倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 21 | - | 42 | |||
Lv9 | 29秒攻撃力が1.4倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 21 | - | 41 | |||
Lv10 | 30秒攻撃力が1.5倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | 最終調整日:2022/02/03 オークに対する特効倍率を上昇 |
通常 | 対オーク弾 | 30秒攻撃力が1.5倍 相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍 オークを優先的に攻撃 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 対オーク三連弾 | 30秒3連続で攻撃 オークに対して攻撃力1.7倍 オーク優先攻撃 | 初動まで25秒 | 回復まで50秒 |
試練型緊急ミッション「帝国猟兵とオークの勇者」の報酬として2016/06/23に配布されたプラチナモンスタースレイヤー。
現在はイベントヒストリー中の「帝国猟兵とオークの勇者」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
オークへの特効を特徴とする、このクラスとして最初のイベント産ユニットである。
スキル「対オーク弾」は30秒間、攻撃力が1.1〜1.5倍に上昇。
オーク種族の敵がいる場合はそちらを優先して攻撃し、さらに特効込みで最大2.55倍の攻撃力を発揮する。
もっともオーク特効を抜きにしてもかなり高い攻撃力を出すことができ、多少硬めのボスにも強烈な一撃を与えられるようになる。
回転率も悪くはないので十分実用的なスキルと言っていいだろう。
なおオークは出現するマップが限られており、出てくる場合もオークだけの集団で襲ってくることが多いためオーク優先が活かされる機会はほとんどない。
さらにオークは数で攻めてくる上に全般的にHPが高くタフであり、しかもある程度ダメージを受けると移動速度と攻撃力が激増するという特徴がある。
つまり手数の少ないレーゼルにとっては相性が悪い敵なので、特効持ちとはいえ単独で一掃するのは無理だったりする。
幸いオークの中でも厄介な旗持ちオークや隊長格オークは出現後しばらくその場に留まっていることが多い。
押し寄せる主力は仲間に任せ、彼女にはそちらを狙撃してもらうといいだろう。
さらに「白の帝国」属性を持っているのも特徴。
白の皇帝等のバフを受けることができ、また出撃制限のあるマップでも活躍できる可能性がある。
第一覚醒
覚醒アビリティ「追撃」により、30%の確率で攻撃後の硬直時間を無視して攻撃を行う。
モンスタースレイヤーは攻撃後の硬直時間が約2.2秒と非常に長いため、発動すれば恩恵が極めて大きい。
具体的には次弾発射まで通常約3.3秒かかるところが約1.1秒で発射可能になる。
ただしモンスタースレイヤーの手数では確率判定の機会そのものが少ない。
過度に期待せず、発動したらラッキーくらいに割り切っておいた方がいいだろう。
第二覚醒 ヘビートリガー
レベル上限が99になり、HPと防御が中アップ、攻撃が小アップ。
スキル再使用までの待ち時間が45%短縮され*1、スキルの持続時間が30%延長。さらに攻撃命中時の敵移動一瞬停止が鈍足付与になる。
スキルの持続39秒・再使用まで22秒(覚醒スキルは27秒)という高回転化と鈍足による攻撃機会の増加で、ステータスの数値以上に火力が向上する。
スキル覚醒 ≪対オーク三連弾≫
オーク以外に対する倍率がなくなるかわりに、30秒間一度に3連続で攻撃する。
攻撃倍率を失うため、敵の防御力が高い場合にはスキル覚醒するとダメージが減る。
ただしもともとの攻撃力が非常に高いため大抵の相手はこの範囲外。回転率が多少悪くなるが積極的にスキル覚醒していいだろう。
なお「3連続で攻撃」とは私掠船長サブリナや神速の射手バシラの「トリプルショット」と同じく、「1モーションで1体の敵に3発当てる」である。
「一撃で倒せる敵を3体倒してくれる」のではないので注意。
また、ライフルを構えている時に点火した場合、その次の射撃から3連射になる。一射でも無駄にしたくない時は立っている時に点火しよう。
余談
同じ筋肉質でもどちらかというと肉付きのいい鋼鉄の女レアンや剣士グローリアと比べると、彼女は細身の引き締まった筋肉質。
本人いわく食べてもあまり太らない体質とのこと。
一般イベントで自身も語っているが帝国治癒士エリアスに栄養管理までされていた影響もあるかもしれない。
現在はイベントヒストリー中の「帝国猟兵とオークの勇者」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
オークへの特効を特徴とする、このクラスとして最初のイベント産ユニットである。
スキル「対オーク弾」は30秒間、攻撃力が1.1〜1.5倍に上昇。
オーク種族の敵がいる場合はそちらを優先して攻撃し、さらに特効込みで最大2.55倍の攻撃力を発揮する。
もっともオーク特効を抜きにしてもかなり高い攻撃力を出すことができ、多少硬めのボスにも強烈な一撃を与えられるようになる。
回転率も悪くはないので十分実用的なスキルと言っていいだろう。
なおオークは出現するマップが限られており、出てくる場合もオークだけの集団で襲ってくることが多いためオーク優先が活かされる機会はほとんどない。
さらにオークは数で攻めてくる上に全般的にHPが高くタフであり、しかもある程度ダメージを受けると移動速度と攻撃力が激増するという特徴がある。
つまり手数の少ないレーゼルにとっては相性が悪い敵なので、特効持ちとはいえ単独で一掃するのは無理だったりする。
幸いオークの中でも厄介な旗持ちオークや隊長格オークは出現後しばらくその場に留まっていることが多い。
押し寄せる主力は仲間に任せ、彼女にはそちらを狙撃してもらうといいだろう。
さらに「白の帝国」属性を持っているのも特徴。
白の皇帝等のバフを受けることができ、また出撃制限のあるマップでも活躍できる可能性がある。
第一覚醒
覚醒アビリティ「追撃」により、30%の確率で攻撃後の硬直時間を無視して攻撃を行う。
モンスタースレイヤーは攻撃後の硬直時間が約2.2秒と非常に長いため、発動すれば恩恵が極めて大きい。
具体的には次弾発射まで通常約3.3秒かかるところが約1.1秒で発射可能になる。
ただしモンスタースレイヤーの手数では確率判定の機会そのものが少ない。
過度に期待せず、発動したらラッキーくらいに割り切っておいた方がいいだろう。
第二覚醒 ヘビートリガー
レベル上限が99になり、HPと防御が中アップ、攻撃が小アップ。
スキル再使用までの待ち時間が45%短縮され*1、スキルの持続時間が30%延長。さらに攻撃命中時の敵移動一瞬停止が鈍足付与になる。
スキルの持続39秒・再使用まで22秒(覚醒スキルは27秒)という高回転化と鈍足による攻撃機会の増加で、ステータスの数値以上に火力が向上する。
スキル覚醒 ≪対オーク三連弾≫
オーク以外に対する倍率がなくなるかわりに、30秒間一度に3連続で攻撃する。
攻撃倍率を失うため、敵の防御力が高い場合にはスキル覚醒するとダメージが減る。
ただしもともとの攻撃力が非常に高いため大抵の相手はこの範囲外。回転率が多少悪くなるが積極的にスキル覚醒していいだろう。
なお「3連続で攻撃」とは私掠船長サブリナや神速の射手バシラの「トリプルショット」と同じく、「1モーションで1体の敵に3発当てる」である。
「一撃で倒せる敵を3体倒してくれる」のではないので注意。
また、ライフルを構えている時に点火した場合、その次の射撃から3連射になる。一射でも無駄にしたくない時は立っている時に点火しよう。
余談
同じ筋肉質でもどちらかというと肉付きのいい鋼鉄の女レアンや剣士グローリアと比べると、彼女は細身の引き締まった筋肉質。
本人いわく食べてもあまり太らない体質とのこと。
一般イベントで自身も語っているが帝国治癒士エリアスに栄養管理までされていた影響もあるかもしれない。
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このページへのコメント
オークのモンスタースレイヤーなら旗持ちを最優先で狙うとかあっても良いかもなぁ、昔から旗持ちでバフして殴るが基本戦略だし
貫通にするとかオーク特効を上げるよりも、オークの戦法に対して強い戦法をとるようになって欲しい
モンスレ自体に「遠距離引き付け無効」を付けたらいいんじゃないだろうか。
旗複数展開されると盾オークに手も足も出ないな…
盾オークの赤いのはHP20000、防御2400あるしね
ゾロゾロ出てくると手も足も出ない
盾オークとか言うの作るならさすがにペネトレイターにして欲しかったよね
ヒルデと同じ帝国モンスターバスターでどうしてこうも差がついたのか……
レーゼルに限らず、ちょうど特攻相手の難敵にこの子こそって感じで
活躍できるモンスレの方がわりと稀な気さえする
結局敵も多種多様だから、特攻対象に刺さるようになると対象以外にも強くなっちゃうかな。
まあもうちょい刺さってくれてもいいとは思うけどな…
ヒルデは同じ帝国枠どころか、同職同レア内でも異質だし比べてもしゃあない感
130% エリアスの奴、またお節介を……。って、何故貴方がにやけている?
150% 貴方のお陰で、今の私がある……。だから、存分に私を頼ってくれ。
プラチナリングで攻撃力が上がってくれて、レーゼルスタメン王子大満足
アップデート履歴の第二覚醒実装の年月日に誤りがあったので修正しました