最終更新: vedy3yjehzmse26mlabr 2019年01月04日(金) 22:23:53履歴
SM027 竜の狩場 | ||
ストーリーミッション一覧 | ||
前のミッションへ | 次のミッションへ |
ユニット | 人数 | Lv |
王子 | 1 | 30〜 |
ソルジャー | 2〜3 | 30〜 |
ローグorワルキューレ | 1 | 30〜 |
ヘビーアーマーor バトルマスター | 1 | 35〜 10〜 |
ウィッチor ロードウィッチ | 2 | 35〜 10〜 |
メイジor ウォーロック | 2 | 35〜 10〜 |
ヒーラー | 1〜2 | 30〜 |
さすがに王城奪還ほどの難易度はないものの、それなりの難易度を持つミッション。
ドロップも量が安定しないため周回向きとは言いがたい。
ただ消費カリスマあたりの獲得Gは高めで、前述したドロップ量の不安定さと相まってここを周回しながらユニット合成を繰り返しても金は減りにくいので金欠気味の王子は覚えておくと良いかもしれない。(ショップで獲得G1.5倍使用時で1周5400G)
開幕から大量の地上ユニットに加えて早々に赤竜が緩やかに右のポイントを狙ってくる。
赤竜の弱点は魔法。ということで強力な、可能であればCC済のウィッチが最低1人は必要になる。
遠距離ユニットは中盤に現れる弓兵+黒魔術師のみで、それも早々に左側に逸れていくためヒーラーは1人で十分。
とにかく地上戦力は数に任せて攻めてくるため、右側の縦列には強力なユニットを配置していきたい。
ドロップも量が安定しないため周回向きとは言いがたい。
ただ消費カリスマあたりの獲得Gは高めで、前述したドロップ量の不安定さと相まってここを周回しながらユニット合成を繰り返しても金は減りにくいので金欠気味の王子は覚えておくと良いかもしれない。(ショップで獲得G1.5倍使用時で1周5400G)
開幕から大量の地上ユニットに加えて早々に赤竜が緩やかに右のポイントを狙ってくる。
赤竜の弱点は魔法。ということで強力な、可能であればCC済のウィッチが最低1人は必要になる。
遠距離ユニットは中盤に現れる弓兵+黒魔術師のみで、それも早々に左側に逸れていくためヒーラーは1人で十分。
とにかく地上戦力は数に任せて攻めてくるため、右側の縦列には強力なユニットを配置していきたい。
特殊条件は「回復ユニット出撃不可」。
ヒーラー、神官戦士はもちろん、ビショップも出撃できない。
しかし、もともとヒーラーが一人いれば十分なマップなので、この☆4も、実は覚醒プラチナソルジャー2〜3人と覚醒金〜プラチナアーチャーが3〜4人もいればクリアできる。
左側が大きく曲がりくねっているため、敵が来るのが遅く、コストを十分貯める事が出来るからだ。
P、Fに援軍ソルジャー、T、Xにアーチャーでゴブリンは捌ける。
E、U、Qにボウライダーなり天使長ミルノなりモンスタースレイヤーなりを置いて補助させても良い。
アーチャーが覚醒しているなら、赤竜は魔法戦力なしでも倒せるはずだ。
敵の火力も防御力もコストも厳しくなく、☆4マップとしてはかなり楽である。
ヒーラー、神官戦士はもちろん、ビショップも出撃できない。
しかし、もともとヒーラーが一人いれば十分なマップなので、この☆4も、実は覚醒プラチナソルジャー2〜3人と覚醒金〜プラチナアーチャーが3〜4人もいればクリアできる。
左側が大きく曲がりくねっているため、敵が来るのが遅く、コストを十分貯める事が出来るからだ。
P、Fに援軍ソルジャー、T、Xにアーチャーでゴブリンは捌ける。
E、U、Qにボウライダーなり天使長ミルノなりモンスタースレイヤーなりを置いて補助させても良い。
アーチャーが覚醒しているなら、赤竜は魔法戦力なしでも倒せるはずだ。
敵の火力も防御力もコストも厳しくなく、☆4マップとしてはかなり楽である。
別ウィンドウで開きます。
このページへのコメント
そういえば、☆4は回復ユニット禁止だけどレオナは使用出来るんだよな、ある意味抜け道なのかな?
コメント欄で煽りたいだけの奴がいかに画面見れてないのかが良く分かるコメでした、って事で
まあ、5/4にはまだ委任実装されてなかったけどな
半年近く前に米に突っ込むとか
>ゴールドに関しては田園@ゴールドゲットがいけないのである
それにしても委任も実装されたのにヒマなんだよなっては思う
そういう懲役に服してるのかって思っちゃうぐらいにね
効率()って何だろうね(哲学
☆4でもあっけなかったな…