最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 13:12:22履歴
(撮影日:2023/01/02)
[END]
- イラスト担当は伊藤隆生
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 恋する召喚士リノ | サモナー | Lv1 | 975 | 617 | 48 | 0 | 230 | 19 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | サラマンダー・義理 | - | 編 集 |
Lv70 | 1213? | 658? | 97 | |||||||||||
サモンマスター | Lv1 | 1036? | 643? | 99? | 0 | 240 | 19 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | サラマンダー・義理 ↓ ↑ サラマンダー・本命 | メルティハート | |||
Lv90 | 1297? | 890? | 115? | |||||||||||
グランドサモナー | Lv1 | 1201? | 1501? | 117 | 0 | 260 | 19 | 16 | ||||||
Lv99 | 1512? | 1818? | 174 |
サモナー | サモンマスター | グランドサモナー | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
サラマンダー・義理 | Lv1 | 10秒攻撃力1.1倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自身を除く全味方の攻撃力が1.2倍 | - | - | - | 17 | - | 34 | 恋する召喚士リノ | 編 集 |
Lv2 | 13秒攻撃力?倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自身を除く全味方の攻撃力が1.2倍 | - | - | - | 17 | - | 33 | |||
Lv3 | 15秒攻撃力?倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自身を除く全味方の攻撃力が1.2倍 | - | - | - | 16 | - | 32 | |||
Lv4 | 18秒攻撃力?倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自身を除く全味方の攻撃力が1.2倍 | - | - | - | 16 | - | 31 | |||
Lv5 | 20秒攻撃力?倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自身を除く全味方の攻撃力が1.2倍 | - | - | - | 15 | - | 30 | |||
備考 | - |
- メルティハート
- 攻撃の効果範囲が1.3倍になる
- バレンタイン属性ユニット1体につき自身の攻撃力+15%(最大3体)
通常 | サラマンダー・義理 | 20秒攻撃力○○倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自身を除く全味方の攻撃力が1.2倍 | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | サラマンダー・本命 | 25秒攻撃力1.5倍 サラマンダーを呼び防御力と魔法耐性無視攻撃 自身を除く射程内の味方の攻撃力1.3倍 | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
2018/02/08にバレンタインプレミアム召喚に登場したプラチナのサモナー。
ゴールドのサモナーである見習い召喚士リノのレアリティ昇格・バレンタイン属性バージョンである。
召喚枠のプラチナサモナーは彼女が初。
通常時は一切攻撃を行わないが、スキル「サラマンダー・義理」使用中は範囲魔法攻撃を行う。
単体での攻撃性能はぱっとしないが、同時に自身を除く全味方の攻撃力を1.2倍にする効果が強力で、全軍の戦力底上げが可能。
バフの分類は所謂属性バフであり、属性バフとしては天才戦術家ヘレナ並の条件の緩さ*1。
倍率は平凡だが、バフスキルとして見ると回転は比較的良い部類なので、総合的には優秀なバフといえる。
他のサモナー同様、要所に合わせてスキルを使うのがメインとなる。
組ませるユニット次第では、先輩達を凌ぐ殲滅力を発揮できる可能性もある。
他のサモナー以上に連携が大事となるため、他ユニットのスキル発動にタイミングを合わせた運用を心掛けよう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「メルティハート」により攻撃の効果範囲が1.3倍。サモナーの中でも巻き込み範囲の広さで差別化できるようになる。
また配置しているバレンタイン属性ユニット1体につき攻撃力が15%上昇。最大3体分、45%まで強化される。
自身もバレンタイン属性なので、最低でも15%分の強化を得て戦える。他にも実用的なバレンタイン属性ユニットは多く、組ませれば火力向上が見込める。
覚醒で能力値も射程も上昇し、戦力としてさらに頼もしくなっていく。
第二覚醒 グランドサモナー
射程が20上昇、また攻撃速度が低下するが攻撃力が大幅に上がる。
アビリティによる攻撃範囲拡張の効果もあり、大軍を一度に焼き払う爽快感を味わえる。
攻撃速度低下については、好感度100%かつスキルレベル最大時5回(スキル覚醒時6回)攻撃できる程度になる。
足の速い敵に追撃ができない可能性も出て来るが、基本的には大きな強化を得られる第二覚醒となっている。
なおケットシーはリストラされておらず、毎朝召喚されて髪のセットなどを行っているそうな。
スキル覚醒 ≪サラマンダー・本命≫
25秒(好感度150%時30秒)攻撃力1.5倍の貫通範囲攻撃、自身を除く射程内の味方の攻撃力1.3倍。
待ち時間そのままに効果時間が増加し、攻撃力の倍率を獲得する上に貫通攻撃までできるようになる。
さらに他の味方への攻撃力バフも強化されており、通常スキルからの強化内容はかなり豪勢。
ただ他者へのバフの条件が全味方から射程内に限定されてしまい、効果を上手く使うには配置場所の問題に悩まされるようになる。
少しでも多くの味方を巻き込めるよう、第二覚醒も合わせて行っておきたい。
なおバフの分類は相変わらず属性バフである(ヘレナ同様、同一ユニットによる重ねがけ防止のためと思われる)。
自身の火力や倍率を取るならスキル覚醒、配置場所の融通の利きやすさを取るなら通常スキルが優位。
マップや求める役割に合わせて上手に切り替えて使いたい。
余談
ゴールドのサモナーである見習い召喚士リノのレアリティ昇格・バレンタイン属性バージョンである。
召喚枠のプラチナサモナーは彼女が初。
通常時は一切攻撃を行わないが、スキル「サラマンダー・義理」使用中は範囲魔法攻撃を行う。
単体での攻撃性能はぱっとしないが、同時に自身を除く全味方の攻撃力を1.2倍にする効果が強力で、全軍の戦力底上げが可能。
バフの分類は所謂属性バフであり、属性バフとしては天才戦術家ヘレナ並の条件の緩さ*1。
倍率は平凡だが、バフスキルとして見ると回転は比較的良い部類なので、総合的には優秀なバフといえる。
他のサモナー同様、要所に合わせてスキルを使うのがメインとなる。
組ませるユニット次第では、先輩達を凌ぐ殲滅力を発揮できる可能性もある。
他のサモナー以上に連携が大事となるため、他ユニットのスキル発動にタイミングを合わせた運用を心掛けよう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「メルティハート」により攻撃の効果範囲が1.3倍。サモナーの中でも巻き込み範囲の広さで差別化できるようになる。
また配置しているバレンタイン属性ユニット1体につき攻撃力が15%上昇。最大3体分、45%まで強化される。
自身もバレンタイン属性なので、最低でも15%分の強化を得て戦える。他にも実用的なバレンタイン属性ユニットは多く、組ませれば火力向上が見込める。
覚醒で能力値も射程も上昇し、戦力としてさらに頼もしくなっていく。
第二覚醒 グランドサモナー
射程が20上昇、また攻撃速度が低下するが攻撃力が大幅に上がる。
アビリティによる攻撃範囲拡張の効果もあり、大軍を一度に焼き払う爽快感を味わえる。
攻撃速度低下については、好感度100%かつスキルレベル最大時5回(スキル覚醒時6回)攻撃できる程度になる。
足の速い敵に追撃ができない可能性も出て来るが、基本的には大きな強化を得られる第二覚醒となっている。
なおケットシーはリストラされておらず、毎朝召喚されて髪のセットなどを行っているそうな。
スキル覚醒 ≪サラマンダー・本命≫
25秒(好感度150%時30秒)攻撃力1.5倍の貫通範囲攻撃、自身を除く射程内の味方の攻撃力1.3倍。
待ち時間そのままに効果時間が増加し、攻撃力の倍率を獲得する上に貫通攻撃までできるようになる。
さらに他の味方への攻撃力バフも強化されており、通常スキルからの強化内容はかなり豪勢。
ただ他者へのバフの条件が全味方から射程内に限定されてしまい、効果を上手く使うには配置場所の問題に悩まされるようになる。
少しでも多くの味方を巻き込めるよう、第二覚醒も合わせて行っておきたい。
なおバフの分類は相変わらず属性バフである(ヘレナ同様、同一ユニットによる重ねがけ防止のためと思われる)。
自身の火力や倍率を取るならスキル覚醒、配置場所の融通の利きやすさを取るなら通常スキルが優位。
マップや求める役割に合わせて上手に切り替えて使いたい。
余談
タグ
このページへのコメント
このキャラ楽しいわ
このキャラ楽しいわ
むらむらして書いた、推敲はしてないがスッキリした。
ここはお前の便所じゃねえ
昨日の昼には終わってたやろ。
まぁ、重複は重複だ派が蒸し返してたけど、それも終わってる
以後、重複という曖昧な略語を使わずに、ちゃんと書く
一時期、用語登録も検討されたけど、上記対応でそれはなしの方向になった
続けるなら編集者スレへ。