最終更新:ID:QCena6N+Uw 2022年10月03日(月) 00:06:12履歴
成長段階 | クラス名 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|
初期 | くぐつ使い | 他者からHP回復を受けられない 非攻撃時にHPが徐々に回復(毎秒10) スキル中のみ敵の移動速度を低下 | 0.1秒毎にHP1回復 |
CC | 機甲士 | 他者からHP回復を受けられない 非攻撃時にHPが徐々に回復(毎秒20) スキル中のみ敵の移動速度を低下 | 0.1秒毎にHP2回復 |
第一覚醒 | 超電機甲士 | 他者からHP回復を受けられない 非攻撃時にHPが徐々に回復(毎秒30) スキル中のみ敵の移動速度を低下 | 0.1秒毎にHP3回復 |
第二覚醒 | ドールマスター | 他者からHP回復を受けられない 非攻撃時にHPが徐々に回復(毎秒120) スキル中のみ敵の移動速度を低下 スキルの効果時間が30%増加 | 0.1秒毎にHP12回復 HP上昇(小)、攻撃力上昇(小)、防御力上昇(大) |
ライドマスター | 他者からHP回復を受けられない 非攻撃時にHPが徐々に回復(毎秒30) スキル中のみ敵の移動速度を低下 スキル発動時にHPが50%回復 | 0.1秒毎にHP3回復 HP上昇(中)、攻撃力上昇(大)、防御力上昇(特大) |
他者からの回復を受けられないが高い能力値を持ち、スキル中の優秀な射撃性能が魅力。
能力値はHP・攻撃・防御いずれも高水準で、攻撃速度も優秀。1ブロックなので複数の敵から被弾することもまずなく、対物理戦にはかなり強い。
ワルキューレ以上の殲滅力とヘビーアーマーに近い耐久力を併せ持つといえる。
敵の攻撃を受けつつも素早く殴り倒すことができるが、基本的に魔法耐性はなく、回復を受けられないため魔法攻撃には弱い。
非攻撃時には少しずつHPが回復していくので、散発的に敵が来るような状況では結構持ちこたえる。
スキル使用時は遠距離攻撃を行うようになり、またその射撃には微弱な鈍足効果がある。
射程は基本250(ティアル300、ウェンディ280)で、援護射撃役としては割と配置に融通が利く。
ボスとの殴り合いなどでは支援射撃を行わせることで貢献できる。
具体的な運用法としては、壁役の後ろに配置し漏れてきた敵の掃討やスキルでの援護射撃要員が挙げられる。
非交戦状態で長く居座ればそれなりの場持ちになるので、被弾を避けられる場所からの雑魚掃討なら結構長時間働いてくれる。
またコストの割にステータスが高いため、差し込み要員としても適性がある。
防御力でダメージを抑えられるような相手を選べば、回復いらずの便利な掃除屋兼支援砲台として活躍できるだろう。
- HPと防御力を中心に能力値が上昇し、さらに秒間回復量が120に強化される。さらにスキル効果時間が30%増加。
場持ちが第一覚醒時とは比較にならないほどよくなり、またスキル時間延長により射撃火力もより優れたものを発揮できる。
- 非攻撃時の回復量は変わらないが、全ステータスが大幅に上昇。さらにスキル発動時にHPが半分回復する。
非スキルでの殴り合いとスキル中の瞬間性能はドールマスターに勝り、またスキルを緊急回復の手段としても利用できるようになる。
クラス詳細編集
コメントをかく