DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/02/16)

A版イラスト(下着の布地・鎧増量、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





剣の聖女ゼノビア
ソルジャーLv1102517915902118攻撃力+45
防御力+45
援軍要請III-
Lv501210?277197?
ソルジャーチーフLv11216?278198?031411攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
Lv701634?365271?
ソルジャーエリートLv11700?379282?031411攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
援軍要請III
↓ ↑
聖女の呼び声聖なる覚醒
聖女の対軍剣技
Lv902189?506329?
ウォリアーLv11942?497403?031411
Lv993049649563
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソルジャーソルジャーチーフソルジャー
エリート
ウォリアー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/05/15)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
援軍要請IIILv1出撃コストが15回復-26-20-39兵士長ユリアン
副官アリア
戦術教官ケイティ
ちびケイティ
年賀の教官ケイティ
用兵家ジェローム
ちびジェローム
剣の聖女ゼノビア
ちびゼノビア
帝国兵長リーゼロッテ
ちびリーゼロッテ
翠玉の深海兵フィーヌ
ちびユリアン

Lv2-25-19-38
Lv3-25-19-37
Lv4-24-18-36
Lv5-23-17-35
備考

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/06/24)

A版イラスト(第一覚醒、下着の布地・鎧増量、撮影日:2018/01/12)

A版イラスト(第二覚醒、ベアトップスリップ着用、撮影日:2018/01/12)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/06/24)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/16)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 聖女の対軍剣技
    • 一定確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する

スキル覚醒

通常援軍要請III出撃コストが15回復初動まで17秒回復まで35秒
覚醒聖女の呼び声40秒攻撃力と防御力が2.0倍 出撃コストを徐々に増加 効果時間終了後「聖なる覚醒」に変化初動まで10秒回復まで20秒
聖なる覚醒40秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇-回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/10/23に召喚に実装されたプラチナソルジャーおっぱい。
サービス開始から約1年間、用兵家ジェロームが孤塁を守り続けたところに登場した2人目のプラチナソルジャーである。
ソルジャーの中でもかなり武闘派に育っていくのが特徴。

とはいえ未覚醒では援軍持ちソルジャーの例に漏れず、やはり序盤から戦場に切り込んでスキルを使用するのが彼女の役目。
攻撃と防御の高い好感度補正もあり、戦闘力は高め。HPもあるので、単純に強い。
それら基礎ステの分を除けば、覚醒前までは他の援軍ソルジャーと使用感は特に変わらない。

第一覚醒
覚醒アビリティ「聖女の対軍剣技」により一定確率で範囲攻撃を行う。攻撃は地上の敵のみに有効。
敵をブロックしていない状態でも、射程範囲内*1であれば攻撃できる。
対地の雑魚殲滅ではある程度は使えるものの、発動率は不安定。アビリティ発動ありきの攻略はリスクが高いので注意。

覚醒アビリティ動画・gif画像


第二覚醒 ウォリアー
ステータスが第一覚醒よりも大幅に上がり、さらに「攻撃後の硬直なし」「敵の攻撃を完全に無効化」がそれぞれ30%の確率で発動。
序盤の耐久性や居座り性能が大きく上昇、低コストながら雑魚から中ボスまで相手できるコスト要員として、さらに使い勝手がよくなる。

スキル覚醒 ≪聖女の呼び声≫→≪聖なる覚醒≫
40秒間攻撃力と防御力が2倍、出撃コストが徐々に増加。増加速度は1秒間に1コスト、スキル持続時間40秒で合計40コスト回復できる。
スキルを使用した後は「聖なる覚醒」に変化し、コスト増部分だけが除外される。
初動が10秒とかなり早く、スキル発動時の攻防の数値はソルジャー中最高クラス、単位時間あたりの増加コストも多い上に持続も長い。
ここに覚醒アビリティの範囲攻撃まで付いてくるため、対空以外のあらゆるラッシュに単独で対応しつつ布陣を整えて行ける。

変化後の「聖なる覚醒」も稼働率が良好なため、コストを稼いだ後も撤退一択とならずに居座り運用していける。
アビリティとの相性も良く、疑似的ではあるがサムライのような運用が可能。
難点として「聖女の呼び声」は一度しか使えないため、スキル覚醒前と異なり、出撃コストを増加できる回数は1回に限られてしまう
編成やマップ次第だが40コスト回復だけでは不足しがちなので、サブのコスト役は常に備えておこう。

覚醒アビリティと第二覚醒、及びスキル覚醒の相性は抜群で、その戦闘力はソルジャー離れしている。
通常イベントのボス程度なら倒せる攻撃性能があり、こと戦闘に限れば光の守護者アルティアすら上回る働きを見せる。
「剣の聖女」の名に恥じない、強きおっぱい戦士である。

戦闘中のステータス(編成・配置バフあり)(撮影日:2018/7/14)


余談
好感度初期のセリフの通り、前線に出る戦士には似つかわしくない露出度の高い格好をしている。某RPGの戦士とかも似たようなものだが。
この衣装で戦場に出るのは……なんというか、大丈夫なのだろうか? 色々と。

ドット絵について

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

二覚したゼノビアに慣れると、近接しか出来ない低コストをゼノビアとついつい比較してしまうのが個人的に欠点

6
Posted by 名無し(ID:ZtACRrTcdg) 2020年02月23日(日) 20:57:28 返信

もうなんかすげぇ強いな。塔5Fで左の槍騎士一人でヒーラーとゼノビアだけでほとんどなんとかしてくれた。まぁ急がないとふんころがし転がってくるから全部は任せてないけどもうなんかソルジャーっていうか・・・ゼノビア!って感じ。序盤のコストもラッシュも同時になんとかしてくれちゃうし、スキル回転もアホみたいに早いし、回転切りでがんがん殺すし。ドットが美しいし。かわいいし。美しいし。たまらん。アルティアさんいればこの子をトークンにできるのか・・・

6
Posted by 名無し(ID:kW00lfKFbg) 2019年11月28日(木) 02:46:55 返信数(2) 返信

ただ、編成枠を取るので色々と編成バフユニットが充実した王子には人気が無いかも…。
アルティアさんとのペアは本当に魅力的なんですけどね…。

6
Posted by 名無し(ID:X1y2zKcFdg) 2019年12月21日(土) 18:49:23

君ね

0
Posted by 名無し(ID:k0HGMYBbmw) 2020年07月25日(土) 01:05:07

地味ではあるし、確率系だから戦術に含め辛い効果ではあるが
また強くなったのか…

0
Posted by  2019年10月25日(金) 02:24:53 返信数(2) 返信

2019年10月24日(木)の
定期メンテナンスにて実施いたしました、
クラス調整の詳細についてご報告いたします。

▼ウォリアー
 ・防御力を増加しました。
 ・クラス特性の発動確率を増加しました。

>さらに「攻撃後の硬直なし」「敵の攻撃を完全に無効化」がそれぞれ20%の確率で発動。
これが例えば25%とかになったとかかな
実際の確率は検証結果待ちとして

1
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2019年10月25日(金) 03:47:00

検証も何もそれぞれ30%とステータス画面に明記されてるんですが

9
Posted by 名無し(ID:vU003IKHXQ) 2019年10月25日(金) 03:58:20

好感度150%にて攻撃力が素のステータスで829まで上昇
下限であれば1秒後即配置からスキル点火で1568で1500の壁を突破できるので
攻撃力1500以下のバリアを貫通できるのが普通に強いですね

王子配置バフだけだと1989で2000の壁は越えられないですが
S覚醒ティニー入れておくだけで2088で2000の壁も突破できます

コレが地上を回転斬りで薙ぎ払いながらカンカン攻撃無効化する
……正直一度編成に入れるとなかなか外せませんね

2
Posted by 名無し(ID:PSPooyNJNg) 2019年09月28日(土) 20:19:50 返信数(1) 返信

失敬、S覚醒じゃなくて覚醒ティニーでした
なんかミスタイプしてしまった

1
Posted by 名無し(ID:PSPooyNJNg) 2019年09月28日(土) 20:23:59

アルティアがいると2手目にゼノビアを前線に放り込めるから便利
コスト稼ぎつつシナジー付きの割と強力な範囲攻撃で
敵の序盤戦力を崩しつつ、中盤以降いつ死んでもOK
魔神含むどんなクエでもこの戦法は普通に通用する

13
Posted by 名無し(ID:IRVXHhCFGg) 2018年11月13日(火) 07:14:05 返信数(1) 返信

アルティアさんのトークンですね。

11
Posted by 名無し(ID:X1y2zKcFdg) 2019年04月28日(日) 19:09:55

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神級EXを全曜日で解放
覚醒のオーブミッションのドロップ率2倍
(11日(土)、12日(日)は宝珠ミッションが全て解放)

覚醒のオーブミッションに助っ人ユニット
委任チケット獲得可能&曜日ミッションのみ委任時のチケット消費なし
育成イベント期間中のみ発生する任務を追加
5月9日(木)~ 5月16日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

Nightmare of The VampireII
4月25(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

轟雷のフールフール
レベル16追加
5月9日(木)~5月16日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月16日(木)11:00
神級EX追加

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