最終更新:ID:P3boo4QNeA 2024年05月11日(土) 23:26:35履歴
(撮影日:2023/01/09)
- イラスト担当はみか
サービス開始時から実装されており、ゲーム開始時点から王子軍に在籍するレアリティシルバーの男性ソルジャー。
ストーリーミッションのコンプリート報酬やイベントでのドロップでよく手に入る。
男だけの祝杯などに出撃できる。
スキルはソルジャー系に特徴的な援軍要請系ではなく「攻撃力強化II」という脳筋仕様。
ゴールドレアリティの副官アリア(未覚醒)に迫る基礎攻撃力は侮れない。
ブロック数と攻撃力に優れるので、戦力が不足している頃は開幕のザコを抑えるのに役立つ。
スキルを発動すれば相当の殲滅力を出せるが、序盤の防衛という役割や銀レアのスキル待機時間の長さゆえ、スキル使用前に撤退しなければならないことも多い。
未CCで初手出し&時間稼ぎをするだけなら銅ソルジャーとあまり変わらないので、より出撃コストと育成費用の安いヘクターかレオ辺りを最低コストにして使う選択肢もある。
低コストのアタッカーとしては耐久の安定したモンクやエンジェルもいるため、あえてクレイブを使うなら追加アビリティまで見据えた育成が必要。
戦力としては一線級とはいかないが、クラスチェンジ(CC)や覚醒の素材としての使い道もあるので、普段から意識して集めておくとよいだろう。
追加アビリティ 「回転斬り」*1
40%程度の確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する。
直接ブロックしていない状態でも、敵が120程度の範囲内にいれば発動判定が行われる。
発動率はそれほど低くないので、運が良ければ連続発動する時もあり、高い火力を活かしたパフォーマンスができるようになる。
被弾する前に敵を削ることによって、低耐久なのに3ブロックという弱点をカバーすることにもなる。
余談
ストーリーミッションのコンプリート報酬やイベントでのドロップでよく手に入る。
男だけの祝杯などに出撃できる。
スキルはソルジャー系に特徴的な援軍要請系ではなく「攻撃力強化II」という脳筋仕様。
ゴールドレアリティの副官アリア(未覚醒)に迫る基礎攻撃力は侮れない。
ブロック数と攻撃力に優れるので、戦力が不足している頃は開幕のザコを抑えるのに役立つ。
スキルを発動すれば相当の殲滅力を出せるが、序盤の防衛という役割や銀レアのスキル待機時間の長さゆえ、スキル使用前に撤退しなければならないことも多い。
未CCで初手出し&時間稼ぎをするだけなら銅ソルジャーとあまり変わらないので、より出撃コストと育成費用の安いヘクターかレオ辺りを最低コストにして使う選択肢もある。
低コストのアタッカーとしては耐久の安定したモンクやエンジェルもいるため、あえてクレイブを使うなら追加アビリティまで見据えた育成が必要。
戦力としては一線級とはいかないが、クラスチェンジ(CC)や覚醒の素材としての使い道もあるので、普段から意識して集めておくとよいだろう。
追加アビリティ 「回転斬り」*1
40%程度の確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する。
直接ブロックしていない状態でも、敵が120程度の範囲内にいれば発動判定が行われる。
発動率はそれほど低くないので、運が良ければ連続発動する時もあり、高い火力を活かしたパフォーマンスができるようになる。
被弾する前に敵を削ることによって、低耐久なのに3ブロックという弱点をカバーすることにもなる。
余談
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このページへのコメント
学園ユニットとして金に昇格しないかな
クレイブさん敬語キャラだったのか
強くなりたいから兵士長やめるって人だからユリアンにもそういう口調なのはちょっと意外
今回の大討伐銀以下縛りなら耐久の低さが問題にならないので活躍できる気がする
どうでも良いけど鎧の上に着るサーコート(だっけ?)のグラデーションが素敵
序盤で特徴ない銀ソルだからKTのクラスチェンジ素材にしちまったが、強くなるのか・・・
やっちまったかね
また今度拾えたら確保しておこう