最終更新: nisimura2003 2016年07月15日(金) 17:01:23履歴
サバイバルモード時におけるプレイヤーの体力や防具について記述するページです。
画像左上にある10つ並んでいるハートが体力ゲージです。
プレイヤーの体力は20、つまりハート1つにつき体力2を示すということです。
画面右上にある10つ並んでいる骨付き肉アイコンは満腹度です。
ピースフルだと減りません。イージーだと3つ以上がキープされ、ノーマル以上だと0まで減ります。
これが3つ以下になると走れなくなり、ハードで0になってしまうとダメージを受けて餓死してしまいます。
0になったらデスポーン(ゲームオーバー)し、手持ちのアイテムはその場に落とした後(※)、初期リスポーン地点または最後に寝たベッドの上から復活します。※最後に寝たベッドが破壊されていた場合は初期リスポーン
地点からのスタートになります。
※サボテン、もしくはマグマにアイテムが触れると、アイテムは消失する。また、アイテムの一定範囲内にいて、五分ほど経過するとアイテムは消失する。
プレイヤーの体力は20、つまりハート1つにつき体力2を示すということです。
画面右上にある10つ並んでいる骨付き肉アイコンは満腹度です。
ピースフルだと減りません。イージーだと3つ以上がキープされ、ノーマル以上だと0まで減ります。
これが3つ以下になると走れなくなり、ハードで0になってしまうとダメージを受けて餓死してしまいます。
0になったらデスポーン(ゲームオーバー)し、手持ちのアイテムはその場に落とした後(※)、初期リスポーン地点または最後に寝たベッドの上から復活します。※最後に寝たベッドが破壊されていた場合は初期リスポーン
地点からのスタートになります。
※サボテン、もしくはマグマにアイテムが触れると、アイテムは消失する。また、アイテムの一定範囲内にいて、五分ほど経過するとアイテムは消失する。
場合 | 減るHP | |
---|---|---|
敵によるダメージ | ゾンビの攻撃 | 4 |
スケルトンの攻撃 | 5 | |
クリーパーの爆発 | 距離などの要因によって変化 0距離だと即死 | |
クモの攻撃 | 2 | |
ゾンビピッグマンの攻撃 | 5 | |
エンダーマンの攻撃 | 7 | |
シルバーフィッシュの攻撃 | 2 | |
狼の攻撃(自分から攻撃した場合のみ攻撃して来る) | 2 | |
自然からのダメージ | 溺れる | 約12秒の猶予の後、1秒につき2ダメージ |
砂,砂利 による窒息 | 一秒につき2ダメージ | |
サボテン | 0.5秒につき1ダメージ | |
火傷状態 | 一秒につき1ダメージ | |
炎 | 0.5秒につき1ダメージ 2秒続けて受けると火傷も加わる | |
マグマ | 一秒につき4ダメージ 火傷と同時に受ける | |
人為的なダメージ | 落下 | 3マスまでは0ダメージ 以降1マスごとに1ダメージ追加 |
剣 | 木:4 石:5 鉄:6 金:4 ダイヤ:7 | |
ピッケル | 木:2 石:3 鉄:4 金:2 ダイヤ:5 | |
斧 | 木:3 石:4 鉄:5 金:3 ダイヤ:6 | |
シャベル | 木:1 石:2 鉄:3 金:1 ダイヤ:2 | |
弓 | 2�・10? (検証時にでた幅なので正確とは限らない) | |
TNT | 1�・即死 | |
素手(その他アイテム) | 1 (例外もあるかもしれない) |
防具を使えば、事実上体力を増やすことができます。
しかし、単純に体力が増えるのでは無く、ダメージの軽減効果を与える物となっています。
写真の左上の防具マークが防御力です。
写真はチェーン装備です。
防御力1につき4%のダメージを軽減します。
1回ダメージを受けるごとに耐久値が1減ります。
例)火傷状態→(ダイヤ フル装備)→ダメージ0 (ただし防具の耐久値は一秒に一減る)
防御力
耐久度
しかし、単純に体力が増えるのでは無く、ダメージの軽減効果を与える物となっています。
写真の左上の防具マークが防御力です。
写真はチェーン装備です。
防御力1につき4%のダメージを軽減します。
1回ダメージを受けるごとに耐久値が1減ります。
例)火傷状態→(ダイヤ フル装備)→ダメージ0 (ただし防具の耐久値は一秒に一減る)
防御力
防具・素材 | 革 | 金 | チェーン | 鉄 | ダイヤモンド |
---|---|---|---|---|---|
ヘルメット | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
チェストプレート | 3 | 5 | 5 | 6 | 8 |
レギンス | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
ブーツ | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 |
一式装備した時の合計 | 7 | 11 | 12 | 15 | 20 |
耐久度
防具・素材 | 革 | 金 | チェーン | 鉄 | ダイヤモンド |
---|---|---|---|---|---|
ヘルメット | 56 | 78 | 166 | 166 | 364 |
チェストプレート | 81 | 113 | 241 | 241 | 529 |
レギンス | 76 | 106 | 226 | 226 | 496 |
ブーツ | 66 | 92 | 196 | 196 | 430 |
このページへのコメント
ゾンビピックマンが
ゾンビビックマンになってるようなので
直して頂けると有難いです
炎でもアイテムは消失しますよ←ここ重要
ダイヤ装備一式で20ではなく40ですよ
早く空腹ゲージは来ないですかね…
あれないと食料があまりに余って困るんですよ
食べ物のところにビートスープ ビート にんじん じゃがいも ベイクドポテトがない