DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
52. hyraco - 14/01/10 20:06:08
ここまで反映、ご提供に感謝。 >>48>>49 検証を難しくしているのは、遠距離型ユニットの場合 ターゲットを変える時に若干硬直時間があることです。 単一ターゲットを撃ち続けてる時に測定するしかないんですかね。
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