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ユニット編集用スレ
334.名無し - 15/02/14 22:33:20 - ID:82HClTW6+A
〜覚醒後
2/12アップデートにて特殊覚醒を遂げた。変更点が多いのでまとめると、
・全体的なステータスの強化 (Lv20程度で攻撃力のリハビリが完了)
・式鬼が金剛式鬼に変化 (CT・コスト増加、攻撃力大幅増加、耐久力微増加)
・覚醒アビリティ「呪殺」の習得 (HP一定割合以下の敵を攻撃した際に確殺)
というところ。
トークン「式鬼」はコストとCTが重くなる代わり、破格の攻撃力を得る。
そのパワーは完全に成長すれば、王子補正込みで1000を超える。
が、コストが膨らんだ割には耐久力が上がらないために 運用には工夫が必要と思われる。
覚醒アビリティは弱っている敵に対して、攻撃・スキルが命中した際に即死効果を与えるというもの。
ミコトが戦っている間、相手の最大HPが割合で減少すると考えるとわかりやすいだろう。
その分早く決着が付くことになるので、場に与える負担を減らすことが出来る。
呪殺の効果が適用されるHPは… ボス:n% 強敵:n% 雑魚:n% という具合。(情報求む)
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