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イベント雑談スレ part35
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zenzai0105 - 15/04/20 07:29:10
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18266/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
783.名無し - 15/04/25 09:23:11 - ID:GrwrUzcndw
アンナさん覚醒来るとしても二周年イベントとかだろうねぇ
正直戦力揃ってくるとあんまり出番無いから最近始めた王子に入手法作ってあげた方がいい気がする。
今回の収集で白鎧48体貯まったけど白黒聖霊合わせても12体しか無いぜ…
784.名無し - 15/04/25 09:25:57 - ID:uF169VZI2w
>>782
王子のスキル強化(=結果的に全体バフ)ってありだと思うんだ
785.名無し - 15/04/25 09:26:38 - ID:uhIAzvHk3g
スキル中は王子に全ての称号特性付与&全力サポートと予想してるな
2周年記念のときにアンナの大冒険2て感じのイベントがあって、そのときに復刻(試練型)&覚醒&スキル覚醒じゃねーかなーと期待してる
786.名無し - 15/04/25 10:04:38 - ID:fvJ7wX1erg
アンナさんのHPが上がるだけでも避雷針の業に磨きがかかる
あのカラス天狗でさえコスト2で涼しい顔だ!
787.名無し - 15/04/25 10:06:26 - ID:NRKzJiqyrw
>>786
全員HPアップのアビがあれば今でも…と思ったがアデルかアイシャなのな
我が軍には縁がなさそうだ
788.名無し - 15/04/25 10:55:17 - ID:xszcK0DumQ
おぅ、お前等、こんな所でアンナさんの変な噂してるのバレたらエライ事になるぞ?
なにせあの人は変身が残り何段階あるかも判ってない恐ろしい人だからな
おや?PCから異音が・・・くぁwせdrftgyふじこlp;@:
789.名無し - 15/04/25 11:28:17 - ID:jMuzLyOHuQ
3375バケツはみんな結構忌避してたりするのかな?
一見もったいないように見えるけど、白黒聖霊集めるスタミナ考えると結構得だったりする
50までは鉄銅ユニ食わせて、50以降は3375バケツ視野に入れて育成するとG的にも餌集め的にも、白黒集める時のシタミナと毛根的にも軽く済むケースもある
790.名無し - 15/04/25 11:28:37 - ID:0YOP3r8mAw
アンナさん最高レベル30って時点で覚醒より先にCCやで
しかもドラニア→アーニャと同じパターンで何か特殊なやつ
791.名無し - 15/04/25 11:35:13 - ID:weqPQehYMw
792.名無し - 15/04/25 11:43:30 - ID:v5Ohxk5BHA
アンナさんがCCしたらアイゲス様になるんじゃね。
覚醒したらたぶん「私の攻撃力は5000です」とか言い出す。
793.名無し - 15/04/25 11:52:34 - ID:Y8hHSFiA1w
チャレクエの聖霊集めでは銅や銀を結構集めてるな。
1パリンで10個前後集められるからハムに挟んだりも気楽にできる。
794.名無し - 15/04/25 11:54:35 - ID:uhIAzvHk3g
>>789
虹掘りでパリンしまくってると白黒聖霊は副産物的な位置づけで大量に手に入るから3375バケツはしたことがないな
バケツのが貴重な感じ
795.名無し - 15/04/25 11:55:21 - ID:n42X7Bc41A
アンナさんは王子を即席プリン(セ)スにできるのがめちゃくちゃでかいと思う
ただでさえコスト10の割りにクソ強い王子が攻撃力アップ状態で魔法攻撃できるんだぜ
そう考えると、やっぱおいそれと新規に配れる性能ではないと思う
でもアンナさん持ってない俺王子はメッチャ欲しい。アンナさん配布お願いします
796.名無し - 15/04/25 12:00:31 - ID:p5/e9Z8gKg
アンナさんは、いずれクロリスみたいに緊急ミッション演習的なものが作られるんじゃないかな。
コンプに時聖霊と、覚醒聖霊が居たような気がするのがネックかもだけど。
797.名無し - 15/04/25 12:05:39 - ID:k8/9a+6pGg
俺もアンナさん欲しい
性務官としてだけでいいから欲しい
798.名無し - 15/04/25 12:18:55 - ID:cje08CIffw
>>770さんのがちょっと気になったから確認したいんだが
例えば元々HP1000のフランがHP800まで減った状態になったとして
→ 800/1000の時にスキル使用で1200/1500の状態になる
そのまま体力が減らずにスキルが切れて
→ 1200/1500から元々のHP1000になって、超えてる分200は捨てられて1000/1000になる
処理的にはこんな感じじゃなかったっけ?
799.名無し - 15/04/25 12:19:16 - ID:/Nhg/qX6KQ
同じく欲しい
800.名無し - 15/04/25 12:20:16 - ID:uhIAzvHk3g
>>787
そろそろHPアップ(小)もちの金ユニでるといいよなあ
上昇率は6%だろうけど、それだけでもアンナさんはHP1510あたりになるしな
801.名無し - 15/04/25 12:26:56 - ID:YxzWG29vSw
封妖の忍者やってるときにメニュー押したら固まってゲームに戻れなくなったわ。
忍者多いから重いのか?
802.名無し - 15/04/25 12:28:21 - ID:xMcDxyVydQ
アンナさんは2周年イベとかで、また来るんじゃないかな
803.名無し - 15/04/25 12:43:59 - ID:Xf9vFqFrtQ
>>778
夏頃には来そうだなw
ぬらりひょんはアイギスでのキャラ的にも嫌いじゃないから最終的には仲間になって欲しいな〜。黒ユニとして。
魔王と妖怪の関係もまだ言及されてないだろうから設定的にも十分いけそうだし、能力もタマモとイナリの底上げに使えるだろうし。
男キャラはシブキャラ以外抵抗あるけど(ヴァレリー除く)、ぬらりひょんなら取りにいく!
804.名無し - 15/04/25 12:58:40 - ID:weqPQehYMw
ぬらりひょんより団長を仲間にしたいです。魔界へ殴り込みイベントまだ〜?
あと言及されていないと言えば年末年始GRでの天使関連がまだだよな
なんかアイギス様以外にも神様いるみたいで、しかも人間の敵っぽいから戦うことになりそうだし
805.名無し - 15/04/25 12:59:12 - ID:VXwPYDY4NA
>>795
実際はそれを実現するためには、称号を攻撃系にする必要があるため王子以外の全員の戦闘力が低下し、
さらにアンナさんを編成に組み込む必要がある。
また射程がやたら短いため配置できる場所は限られる上にアンナさんの安全も確保しなくてはならない。
メリットとデメリットを比較すると、よっぽどツボにはまるマップと戦力でないと、アンナさんが居たおかげで
クリアできた、ということはそうそう無いよ。
元々が一周年記念ユニットという位置づけなので、その後に始めた人でも欲しい人には入手手段を用意してあげて欲しいところ。
現実的な線は、二周年記念のときとかかなあ?
806.名無し - 15/04/25 13:02:37 - ID:NRKzJiqyrw
>>805
アンナさん上げをたしなめる発言なのにすべからくさんづけでわらた
アンナさんに対する畏敬が半端ない
807.名無し - 15/04/25 13:17:32 - ID:4xQpl2g3yA
アンナさんは邪神の依代だからしょうがないね
808.名無し - 15/04/25 13:19:42 - ID:8zmpw76JRw
800までぬらりやったけどバケツ3だったな・・・
ここで30体出たとか結構見るけど盛り過ぎだろう流石に
俺に運がないだけってのは認めるが多くても10もいかないんじゃないだろうか
809.名無し - 15/04/25 13:26:19 - ID:m5ygBXD2uA
実際には近遠が隣接した場所を探して、初手で全力サポートするだけで楽できることが多いと思うの。防御も上がるからヒーラーも遅らせられるし、僅かに撲滅力が足りない時は、近接後出しでおkだし。
体感では女体王子が活躍できるのが3割くらい、攻撃称号に拘らないなら6割くらいだと思う(誇張あり)。
810.名無し - 15/04/25 13:36:13 - ID:8byGTnM6QA
どうしても一匹するりと逃げられるのがお困りのあなたに。どうも、2ブロック王子です
811.名無し - 15/04/25 13:38:38 - ID:uhIAzvHk3g
>>808
自分は400で4つくらいだったかな
ただ大決戦でさっさと効率よく必要数集めて(運がよければ自分的に7パリン換算の虹も落ちる、バケツは高くて2パリン換算)、その分だけ月曜にパリンしたほうがお金を貯めれるのでお得と思ったな
ぬらり回したとしても倉庫にカゲロウが大量に余ってるから使い道に困る&ドロ枠がもったいないっていうのもある
812.名無し - 15/04/25 13:39:20 - ID:aLLmxEy8SA
>>805
プリンスにするだけなら、アンナさんは編成に入れるだけで出撃させる必要なくね?
自分の場合は(プリンセスいなくて)、全くクリア出来なかったバケツ上級があっさりクリア出来たし
新ストミの「風に散る桜」とか、王子2ブロにする事でクリア出来たMAPも多分3っつくらいあった、
何のイベか忘れたけど、毒MAPで入り口塞ぐのにHP回復使った事も1回だけあるな。
基本的に魔法耐性だけでも有用だから、よっぽど枠が厳しい時以外はアンナさん編成から外すことはないな。
というわけで、去年10月開始王子としては、アンナさんのお陰でクリア出来たってMAPは結構あった。
813.名無し - 15/04/25 13:43:34 - ID:gHHN39sOgQ
しかし、アンナさんのおかげで苦難を乗り切った王子がいることも、また然り。
当時 数ヶ月王子でプリンセス不在の自軍ではアンナさんは期待の星だったなぁ。
暗黒騎士団の最後の鬼畜極級攻略で初手プリン(セ)ス、騎兵エミリア極級で貧弱ケイティに代わり2ブロック王子出動、
吸血鬼エデンの神級でも、今イベントの神級・合戦!忍者も金剛不壊&彼女に頼った、と。
発展途上の自軍は、彼女がいないと取りこぼしたイベント成果がえらいことに。
王子特性変化ならアンナさんは出撃する必要ないし、今でもお世話になります。(神級クリア率50%以下な王子)
814.名無し - 15/04/25 13:44:54 - ID:LlxAL47ohA
アンナさんは戦力が揃ってない人向けなんだろうな
数々のイベントこなしたベテラン王子や、ガチャしまくる石油王子なら必要性は皆無だろうが
再度来るタイミングとしてはやっぱり2周年記念なんだろうな
815.名無し - 15/04/25 14:04:16 - ID:n42X7Bc41A
>>805
微課金1月王子の自分は、GRでテミスが初プリンセスだったんだけど、そこまでに
プリンセスがいればクリアできるのにって場面が相当あったから、
プリンス王子の評価が自分の中でかなり肥大化しているのかもしれない。
2ブロ化もコスト責めマップで凄く役立ちそうなんだよなー。
アンナさんの有無で取れる戦略ががばっと増えそうで羨ましいぜ
まあ覚醒いないうちくらいの戦力なら、という話なのも分かってるけどさ
816.名無し - 15/04/25 14:04:44 - ID:JXHMvSjiDw
そうかアンナさん持ってない王子もだいぶ増えたのか
1回しか使った(編制した)記憶ないや
>>801
GR3の時の忍者ステージでも早送りすると落ちるとかいう話あったし、多分忍者のせいだろうな
汚いさすが忍者きたない
817.名無し - 15/04/25 14:06:21 - ID:VXwPYDY4NA
>>806
いやー、畏敬の念は抱いてないな。
強いていえば、俺のアンナさんに対する好感度は100%ってことで。
>>812
そういえばそうだったね。
最後にアンナさんを必要としたのがお笑い騎士団の最期の毒沼マップだったので、ちと勘違いしました。
818.名無し - 15/04/25 14:33:54 - ID:VXwPYDY4NA
>>815
アンナの大冒険の最中に始めた身なので、戦力的にはわりと近いかも?
いると言ってもヘクターより重量級だったりするんだけどね。
一応カグヤはいるけど育成する余力がないため、うちもGRのテミスが初プリンセスみたいなものだし(テミスの育成が進んでいるとは言ってない)。
ガチャはしないスタイルなので、イベント極級や神級はクリアできるかどうか割とギリだから、常用するわけじゃないけどアンナさんがいれば
クリア出来る可能性が高まるという意味でありがたい存在なのは確か。
アンナさんの代替案として、ダンサーの育成をおすすめしとく。
CCダンサーは射程もかなり伸びるし範囲内のユニット全員恩恵を受けられる。
なにより称号を変える必要がないため、王子以外の弱体化が無いのが大きい。
(アンナさんを戦術に組み込んだ場合、アーマーの防御力やヒーラーの回復力が低下するため、別の箇所が瓦解するおそれがある)
819.名無し - 15/04/25 15:00:38 - ID:1LzC1Q1ocg
アンナさんとかダンサーとかバフ系のキャラがもらえるときに限ってやってなかったから結構つらいわー
ここ見た感じ結構良さげだし
また別のバフ系キャライベントで出してくださいオナシャス!
820.名無し - 15/04/25 15:46:25 - ID:cje08CIffw
アンナさんは最高状態で持ってるもののあんまり使ったことないなぁ
エミリア神級の砂漠で2ブロ王子にするために使ったのが最後かな
普段使いは称号変えるのがメンドイし
低レア縛りの低レア扱いにはし辛いしで使う場面が少ない
実際はかなり強いし有用なのは分かるんだけど・・・
全員に配ってくれれば攻略用アドバイスとかで「使っていい」扱いにできるし
再入手の機会は何とかして設けて欲しいなぁ
821.名無し - 15/04/25 16:14:27 - ID:kmHMwc6cVQ
1周年アンナさんと、2周年アンナさんの二体運用
822.名無し - 15/04/25 16:14:52 - ID:GaUUbIK8Kg
アンナさんはあとちょっとでクリア出来そうってマップだと後押ししてくれるね
2ブロ化やプリンセス化もそうだし、コスト2で即王子にバフできるから特に序盤キツイマップで有用
まあ最近は戦力過剰になってきて出番は趣味でたまに使う程度だけどね
823.名無し - 15/04/25 16:28:28 - ID:EgnBLOzIlw
アンナさんの覚醒は王子の称号が二つつけれるようになるとか・・!!
無いかな?
824.名無し - 15/04/25 16:32:42 - ID:weqPQehYMw
王子がぶっ壊れユニットになるぞw
825. - 15/04/25 16:41:32 - ID:Lg5OrT4yog
出撃メンバーにいるだけで王子の能力5%アップ・・・ないか(´・ω・`)
826.名無し - 15/04/25 16:42:51 - ID:EgnBLOzIlw
称号二つ目はアンナを出すと発動できるとか
半分の効力になるとか
アンナサポートは適用しないとか
ダメ?w
827.名無し - 15/04/25 16:48:13 - ID:k8/9a+6pGg
アンナさん覚醒は寝室1つ追加&ミッション失敗時に最後に拠点入った魔物の種類に応じてr…
ごめんやっぱなんでもない
828.名無し - 15/04/25 16:54:08 - ID:/Os7Knp5QA
うちでのアンナさんの主だった出番といえば精霊上級と祝杯極級ぐらいだなあ
イベでも使ったと思うがあまり記憶に無い
つか後者の場合むさい野郎ばかりの場に一人放り込まれてどんな心境なんだろうか思う所があるw
829.名無し - 15/04/25 16:55:48 - ID:EgnBLOzIlw
>828
アンナさんの目には王子しか映っていないのですよ
830.名無し - 15/04/25 17:06:55 - ID:JgX/UdmBJQ
12月王子だからアンナさん取ってからしばらくは結構重宝した
けどここ最近はまったぁああああああああああああったく使ってない
なんか新しい書物読んで後衛軍師辺りに転職してください
831.名無し - 15/04/25 18:10:30 - ID:uyoczw0QYA
>830
っ 天落岩の計
832.名無し - 15/04/25 18:25:34 - ID:n42X7Bc41A
ダンサーで思い出したけど、そういえばうちは下限ハナちゃんいたんだよなー
動画見ると確かにダンサーの性能って戦局を左右できるものあるんだよね
だけど育成待ちががが。いつになったらダンサーまで辿り着くの…
833.名無し - 15/04/25 18:26:16 - ID:lwJn8/Prgg
>>827
いつかそういう方面も来ないかと期待していたら一般版が来て詰んだ
834.名無し - 15/04/25 18:29:49 - ID:kDYrJkTyYw
育成が追いつかないのはありすぎて困る
アーニャを覚醒させたから更に育成待ちが増えたな
はやく曜日ミッションのドロップ率アップきてください!なんでもしますから!
835.名無し - 15/04/25 19:05:55 - ID:uqoeDqE7qQ
対象が王子から男性ユニットに拡がるとかだったら妄想も拡がるよな。
836.名無し - 15/04/25 19:30:33 - ID:4xQpl2g3yA
ダンサー育成する頃には、もう必要無くなるというジレンマ
837.名無し - 15/04/25 19:34:30 - ID:/Nhg/qX6KQ
832
使う気が無いから育たないんですよ
絶対使うと思えば育ちます
Grでひっしこいて取ったワルツさん
スキルもコストも半端だけど
絵もドットも好きだからソロソロ覚醒できるけど
絵とか興味ないのではなは下限スキルまで放置中
838.名無し - 15/04/25 20:01:29 - ID:k8/9a+6pGg
>>833
某神楽シリーズ好きだった俺としてもOPでちょっと期待したけど
TDとしてはかなりの出来だからねすそ野広げる為には仕方ないね
とにかくアンナさんに惚れて始めた3月末王子だから復刻は切実に望むわ
839. - 15/04/25 20:03:14 - ID:gcYCV//HDw
ダンサーはいなくてもどうとでもなるけど面白いからいいんだよね。
ナナリーとかバシラ、忍者、モニカとの組み合わせはほんと凶悪。
あと、イリスとの組み合わせも防御えげつない
840.名無し - 15/04/25 20:46:57 - ID:lwJn8/Prgg
>>838
こうなれば二次創作に期待するしか無い、ただ魔物相手は流行ってないみたいなんだよな
アンナは一周年記念イベなので復刻のタイミングが難しそう、早めに来ると良いな
>>839
ダンサーまともに育ててなかったけれどガトリングモニカに惚れたので早く育てないと
アレのgifは笑った、手回し式なのもイイ
841.名無し - 15/04/25 20:48:58 - ID:weqPQehYMw
黒ダンサーが実装されたらとんでもないことになるけどな
黒ダンサーと黒ユニ、この二つが合わさったらどうなることやら……
842.名無し - 15/04/25 22:10:10 - ID:ge7hAIL5yA
黒と黒が両方そなわり最強に見える
843.名無し - 15/04/25 23:16:36 - ID:92TSX0syCQ
いや、頭がおかしくなって死ぬ
844.名無し - 15/04/25 23:44:56 - ID:SzXtQHE69w
やっと妖怪大戦☆3クリアできた…
天狗の攻撃力1500って本当?
ぬらりひょんを倒したあとでHP1636の伝説さんが一発で蒸発したんだけど。
845.名無し - 15/04/25 23:46:29 - ID:QJoNuu1OLw
魔法で1500な
毒でHP1500割ってたんじゃないか?
846.名無し - 15/04/25 23:48:47 - ID:I506onKHIA
アンナ+剣を極めしは結構使う場面あると思う。
プリンセスが事実上カルマしか居ない自分は特にそうだ。
847.名無し - 15/04/25 23:50:58 - ID:SzXtQHE69w
>>845
毒の存在を忘れてた…
間違いなくそれだ。
さんくす。
848.名無し - 15/04/25 23:51:26 - ID:0YOP3r8mAw
???「月下の花嫁好評発売中じゃ」
849. - 15/04/26 00:41:38 - ID:Eoxbg09DuQ
>>840
なんでモニカに力入れたんだろうな…
スキルでドット変えるならエイダとかスキルで獣化してほしい。
まぁもしかしたらスキル覚醒はドットに力入れてくれるのかもしれないな!
850.名無し - 15/04/26 01:00:08 - ID:0O5tGfdUXw
>>849
モニカに力入れたのはミラナイ(正確には駆け出しだけど)の称号の為ですよ(真顔
冗談は兎も角僕的にはこのスキル覚醒のおかげで色んなキャラの可能性が広がったと思ったなー
アイギスは本当全体の調整が秀逸だと思う
851.名無し - 15/04/26 01:52:49 - ID:dsHimgqhMw
次回のイベはなんだろうなぁ・・・お休みかな?
852.名無し - 15/04/26 02:06:05 - ID:mArGp3PQnQ
順当に行けば牧場かな
最近全然牧場してない気がする
853.名無し - 15/04/26 02:12:48 - ID:6P8F+MJd8A
まぁおやすみはないんじゃ
854.名無し - 15/04/26 02:17:29 - ID:2eUdqjY5JQ
んー
GWだし、運営の人も休みたいし、緊急なしの女3倍、ドロップ1.5倍?
これなら木曜日のアップデート作業で残り1〜2週間は鯖管理者以外は休んでも平気
その鯖管理者の日ごろの半分位で対応できるし?
855.名無し - 15/04/26 02:31:21 - ID:NM/O0J+u3g
>>844
たしか、ぬらりひょんが居ると能力アップが付くからダメージ上がるんじゃないのかな?
対烏天狗の避雷針に芋姫使ってるけど、育成しだいでスキル込みで3発は耐えるから結構楽ができる
出撃枠や編成枠も圧迫しないしね
856.名無し - 15/04/26 02:32:34 - ID:NM/O0J+u3g
って倒した後って書いて有ったね・・・
すまぬ・・・
857.名無し - 15/04/26 02:55:22 - ID:PK1pBamm0A
>>850
見習い天馬騎士ステラさんがアップを始めたようです
858.名無し - 15/04/26 03:10:11 - ID:FNqAIaeSDQ
ペガサスライダーはなあ、いれば戦略広がりそうだけど、いなくても何とかなるジョブだから…(自分の素ステラと素リディから目逸らし
>>849じゃないけど、自分も獣ドット超希望してる。ワーウルフとか新職でて、覚醒で完全獣化とかかっこいくね? 寝室有りの女の子はウルチャンくらいのケモミミ・シッポくらいのソフトな奴で、男キャラはアメリカンなケモナー大歓喜感のある立ち絵でさ。
あ、エイダさんも好きですよ?
スーさん出た時に絶対鳥が飛んでって攻撃するモーションがあるんだと思ったんだが、無かったな。残念だ…。
859.名無し - 15/04/26 03:14:28 - ID:xMcDxyVydQ
え?あったでしょ。
860.名無し - 15/04/26 03:18:29 - ID:FNqAIaeSDQ
>>859
え、あったんだごめんサンクス。
じゃちょっと気になる石買おうかなー。
861.名無し - 15/04/26 04:37:06 - ID:wGTFxdFyZQ
>>844
ぬら様倒しても死体が消えるまでは強化されっぱだべ
毒の存在忘れてるとかねーべよな?
862.名無し - 15/04/26 04:52:09 - ID:VXwPYDY4NA
>>832
ハナいいよ、ハナ。
先々週、オアシスに迫る危機を抜けるためにハナを育成してCCさせたけど、スキル中のブーストは本当に気持ちいいくらい強い。
レアリティが2ランクくらいアップするに等しい効果だし。
スキルはワルツより持続が短いけど初動再動に優れるため、小ラッシュが多い局面での相性はこちらが上と感じる。
あくまで補助戦力という位置づけなのは確かだし、CC後の成長率が高いのも厄介といえば厄介なんだけどね。
CC30程度でもブースト効果ははっきり体感できるし好感度は後回しでもなんとかなるので(攻撃力も防御力も上がらないし)、
素材があるならとりあえずCCだけさせちゃおう。
863.名無し - 15/04/26 05:08:46 - ID:X/X/+eVhMQ
ダンサーはワルツもマーニーもハナもいるけどいまだに全然育てないや
とりあえず誰か育てよーかなーとは思ってるんだけどねえ
絵的にはマーニーが好みで、ドット的にはハナが好みなんだよな
でも、せっかくガチャって出たマーニーを育てようかなと思ってる
それよりも、覚醒アーニャと覚醒エキドナのセット運用が楽しすぎる
コストが二人とも重いんで、使っていくには工夫が必要だけど
いったん場に出てしまえば、めちゃくちゃ強いよこの二人
アスカロン使用してのエキドナ着火は相性抜群だなw
864.名無し - 15/04/26 05:19:28 - ID:s5Pz8eXaEQ
マーニー良いなぁ
ガチャだからこすと的に割り食いそうだけど欲しい
865.名無し - 15/04/26 06:24:44 - ID:VXwPYDY4NA
>>863
ダンサーは3人ともそれぞれ魅力がある(見た目的に)ので迷いどころだけど、マーニーが好みならマーニーしかいないでそ。
性能面でも現時点で遠距離枠で最も固いという個性もまた面白いし(ほとんど全裸なのにレアンさんより固い不思議)。
ダンサーの性質上、防御力の高さは単なる自己の生存力だけに留まらず、バフ効果にまで影響するし。
866.名無し - 15/04/26 07:15:33 - ID:24KqENbgKA
ダンサーはスキル発動させれば銀以下のユニットでも超強化させられるのがいいよね
ダンサーを活躍させられるマップなのが大前提だけど、ダンサー一人いるだけで他のユニットを大幅強化出来る
867.名無し - 15/04/26 09:49:08 - ID:aHzJWXWXBw
イベおつ〜
1600〜1800は妖怪大決戦で回したけど虹は1回しか出ませんでしたわ
そして安定のフォン…
868.名無し - 15/04/26 10:37:26 - ID:dZD/dPnLrQ
>>867
完走おめー
僕はまだ回してる途中だけど大決戦で400~600回したのにまだ虹出ない・・・トホホ
ぬらりの方がかなりバケツ出たから期待したのにー・・・・
期待値的に大決戦の方が上だけどぬらり回すか、でもパリン数的でも大決戦効率良いし・・ぐぬぬぬ
とゆうジレンマに陥ってます・・・・
869.名無し - 15/04/26 11:09:34 - ID:wPo2APHZmw
こっちはまだ1170枚。
後半はローレン目当てで牛鬼回して現在4体。
スピカのCC&覚醒、その他にも入用なのでもっと欲しい所だけども。
870.名無し - 15/04/26 11:13:51 - ID:k8/9a+6pGg
同じく弓狙いで牛鬼回してる
スタ効率はそれほど違わないんだけどカリ効率ががががが
あと3枚は欲しいんだけどなぁ
871.名無し - 15/04/26 12:07:07 - ID:pC3KCaK31w
札は72枚だけど結晶は全部回収したからイベント終わりでいいよね
872.名無し - 15/04/26 12:17:17 - ID:iqiRPIzWxw
最近イベがヌルくね?ストーリーの追加ミッションのほうがはるかに難易度高いんだけど
初心者〜中級者が新ユニ手に入れやすくなったからこれはこれでいいのかな?
873.867 - 15/04/26 12:18:00 - ID:aHzJWXWXBw
867のあと攻略スレ用に画像取りに行ったら虹出たよ〜 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
874.名無し - 15/04/26 12:31:56 - ID:k8/9a+6pGg
>>873
おめでフォン!
875.名無し - 15/04/26 12:31:58 - ID:1H0C8usc8A
>>872
イベントの度によく出る意見だし、たぶんイベントが簡単になったのではなく貴方の軍が強くなったんじゃないかな?
自分も最近簡単になったように感じるけど、以前のデッキと比べてみたら明らかにユニットのレベルやレアリティが上がっていたり覚醒が増えているんだよね
ここまで強くなれたんだな、って喜ぼうぜ
追加のストーリーミッションはほら、王都奪還とかが前提の難易度だから…
876. - 15/04/26 12:39:28 - ID:gcYCV//HDw
とりあえず早くスキル覚醒来て欲しいのぉー。もうほんとにエンドコンテンツかな?
これ以上限界突破的なのは出来なさそうだ。
877.名無し - 15/04/26 12:55:46 - ID:T9ZHpZtsMw
カリスタの消費が激しいイベントは簡単なほうが嬉しいですはい
特に収集とか同じマップ延々くりかえすのにいちいちスキル発動とか禿げる
878.名無し - 15/04/26 13:00:29 - ID:CUjXAjMVSA
ストミは覚醒前提ぐらいになったかも
常設だからインフレとかの不満も少ないけどイベントは参加することに意味があるから
やっぱ難易度も控えめにしてるんじゃないかな
879.名無し - 15/04/26 13:04:47 - ID:l6SDbTCGng
収集や牧場が鬼難易度にはなるまい。
んな事しても、新規が離れるだけだし。
むしろ試練こそ鬼難易度でよろしい。
半年王子ではフル女神で☆3不可ぐらいの難易度で。
今のように半人前王子がフルスペック白ゲット出来なくても良い。
ハーフスペックでも十分に使いであるし、事後強化もできる。
880.名無し - 15/04/26 13:10:58 - ID:0MC86txhXw
ストミでも収集でも難しいのはかまわんけど、周回前提だから時間を短くはしてほしいね。
逆に試練みたいな1回☆3取れば良いようなのは多少長くても良いって感じ。
881.名無し - 15/04/26 13:25:44 - ID:MaCTDXw2KQ
収集は比較的難易度控え目な時が多いと言われてはいるね。
試練だと、この前の神殿強襲だとか、死者の王を討てだとか、かなり無茶苦茶なステージたまに来る感じ。
882.名無し - 15/04/26 13:32:59 - ID:weqPQehYMw
まあ、試練は鬼畜難易度のステージが一つくらいあってもいいとは思うけどね
その方が楽しいしやり甲斐があるからね
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