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イベント雑談スレ part120
0.
senyou - 17/09/20 19:40:11
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25962/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
534.恥ずかしい名無し - 17/10/05 00:48:12 - ID:ggHhNJNfHA
>>522
一人だけ内容が違って見えたから別の何かと取り違えてるのかと思ったけど、
一緒の話だったか。
教えてくれてありがとう。
535. - 17/10/05 00:48:45 - ID:abbIEg6T+A
>>533
500おめでとう! 今回は人によって配置がだいぶ変わるからクリア時の配置とバリケード見るのが割と面白い
ちなみに自分の場合はS覚水着ポーラの全体ヒールボムを利用してBに撃破数400あたりまでケィティ置いてバリケ防衛させてた
536.名無し - 17/10/05 01:55:38 - ID:6M96rdksYg
これをこうしてこうじゃ
左上のバリケードさん1マス右にずれていただけませんかね!
537.名無し - 17/10/05 02:26:41 - ID:+vMD3snAhA
デイリーで1100の上限35000ってことは普通に毎日やってれば上限達成は簡単だろうな
1万以上で普通のプレガチャ 2万でゴールドチケ 上限でレジェチケって感じだろうな名声召喚ってのは。
538.名無し - 17/10/05 03:10:26 - ID:IZWwgBbIAw
シーフとは言え黒ともなるとスキル中暗殺率40%とかを期待してもええんかねぇ
539.名無し - 17/10/05 03:41:39 - ID:Yb/M6EDiFQ
>>537
本日が10月5日なんで、5日程度のデイリーさぼりがあっても到達しそうな気がする。
540.名無し - 17/10/05 05:27:42 - ID:L1Z3tWrYrQ
>>539
何言ってんだ?
マンスリーのリセットタイミングは月初めの定期メンテだから、来月以降となんら変わらないぞ
ま、最短の28日(※初っぱなからその最短スタートなわけだが)でも余裕な獲得条件になるとは思うがね
541.名無し - 17/10/05 06:29:10 - ID:54MDDxcFhw
バルバトスlv10駆け込みでクリア……!!
フルフル15を攻略したわが軍なら余裕かと思いきや、手持ちの相性もあってかめちゃくちゃ苦戦した。
グリフォンがレオナの三連撃をかわしてゴールしていったときはハゲそうになった。
542.名無し - 17/10/05 07:12:00 - ID:ycFDJ6wqyg
>>535さん ありがとうございます 回復をビショップの点火に頼ったりYに置いたエステル嬢だけキャーしたりFFにいたリノを終盤撤退してソフィー(ミルノ編成バフ付き)置いたり大変でしたけど諦めなくて良かったですw
543.名無し - 17/10/05 07:23:13 - ID:Yb/M6EDiFQ
よく読めてなくてすまない。
確認できてよかった、ありがとう
544.名無し - 17/10/05 08:31:03 - ID:3nLSBAuusg
うおおおお!500いけたあぁ!
1万超えて5回くらい
途中8回ほどフリーズしてやる気なくして適当やってたが498までなんとかいけたんで頑張ってやってみた
545.名無し - 17/10/05 08:38:20 - ID:g1TKmZHiNQ
説明読んだ感じだと全グレード銀以上は変わらず
グレードが上がるにつれて限定ユニが追加されてくのでいいんかな?
546.名無し - 17/10/05 10:02:04 - ID:jenIOoUlbw
>>545
確率については触れてないけど、そのように読み取った。
名声を貯めると、ポイントに応じて「黒精霊を獲得しました」とか「名声ガチャに○○が追加されました」とかってなる感じかと。
547.名無し - 17/10/05 10:06:09 - ID:0KaXZ7Hp/g
>>544
やっぱフリーズするよね?
なんかサヨが悪さしてる気がする・・・
もちろん出撃数に加わらないとても便利なユニットなんだけど
なんとなくサヨが出た後に別の味方ユニットが死ぬと止まることがあるような・・・・
548.名無し - 17/10/05 11:00:22 - ID:RoEMcN0iJQ
サヨなしでも止まるぞ
549.名無し - 17/10/05 11:15:53 - ID:jtmWl2Hs2g
うちは毎回サヨ使ってるけど一度も変な挙動ないな。
おそらく今回は麻痺データ処理が大量にある分負担かかってるんだと思う。
550.名無し - 17/10/05 11:32:57 - ID:CNSz3blmUw
>>545
俺はポイントによって銀なくなる可能性もあると読み取った。
ガチャの分類としてはポイント貯めようが名声召喚ガチャの一括りだから銀以上のユニットとは書いててもポイント貯まれば金以上、白以上にもなりえるかなぁと思う
551.名無し - 17/10/05 11:42:02 - ID:AIBzrIG67A
大討伐はサヨとか関係なしに後半敵がゴールすると止まることがある感じ
うちのデータ1はサヨ有りで1万討伐してフリーズ0回、まだ討伐8000くらいで500討伐終わってないサヨなしのデータ2は5回フリーズしてる
552.名無し - 17/10/05 12:21:08 - ID:0KaXZ7Hp/g
なんだサヨ関係ないのかぁ
勝手に悪者にしてゴメンヨ〜
553. - 17/10/05 12:38:00 - ID:NOJeHFrgQg
1万行く過程で2〜3回途中でエラーでたくらいだな
止まった報告は他の大討伐より頻繁に見るしおま環以外の要因はあるんだろうね
554.名無し - 17/10/05 12:44:33 - ID:6f90FZMJIA
大討伐は400以降的にゴールされると挙動が怪しくなるってどっかでみた気がする
黒シーフはピラミッドのお宝をスキルとして使えるけど、呪いにかかってものすごいデメリットを受けそう
カボチャで遊戯王ネタを出してきたからピラミッドで千年アイテムっぽい何かを出す可能性もありそうだけど
555.名無し - 17/10/05 14:04:54 - ID:4VlbM/lXRA
ちびキャラは予想外で草
556.名無し - 17/10/05 14:22:34 - ID:AIBzrIG67A
専用クラスってことは覚醒はまだないのかな
ナナリーに類似した性能って金以下なら結構ガチっぽい性能になりそう
557.名無し - 17/10/05 14:29:32 - ID:CNSz3blmUw
>>556
覚醒はありません。のようだ。
ほぼ餌やな。限定ムジカ+時聖霊だから種類増えてきたらおいしい
558.名無し - 17/10/05 14:32:03 - ID:LUUe2BgKMQ
ちびナナリーはナナリー専用のフルールか。
絆分しか下げてなかったから出たら食わせよう。
559.名無し - 17/10/05 14:32:41 - ID:9cxL2xOJXA
名声召喚限定ユニットはCC覚醒がないって書いてあるね
ラピスとかなら普通に強そうだが(類似した性能がどの程度かにもよるけど)
まあ弱くても合成するのもったいなくてとっておきそうだなぁw
560.名無し - 17/10/05 14:37:25 - ID:AIBzrIG67A
素で王子は字が読めないをやってた、ありがとう
覚醒なしだと性能的にはさすがに厳しそうだなぁ
561.名無し - 17/10/05 14:41:16 - ID:njxrQAOLpQ
デイリーミッションがゆるいものばかりだとしたら、
まったりやってる初心者王子とかが当てると戦力としても嬉しい感じなのかもね
CCない分育てやすいし
562.名無し - 17/10/05 14:46:53 - ID:CNSz3blmUw
あとはちびキャラじゃない普通のユニットのレアリティ確率がどうなるか。
上がらないなら名声ポイント貯める必要そんなないかも。
報酬あるしどうせ上限にするんですけどね
563.名無し - 17/10/05 14:47:31 - ID:5KYPk4aPCA
ちびキャラでしか行けない洞窟ミッションとか来たら面白そう
564.名無し - 17/10/05 14:47:43 - ID:lHk26EMiCA
ちびカノンちゃんはどれくらいちびになるのでしょうか
565.名無し - 17/10/05 14:49:06 - ID:CIpH4rkmAw
うちのナナリーあとコスト1を絆か時かどっちで下げるか悩んで放置してたから
もし引けたらちびキャラで下げるぜ(壮大な皮算用)
566.名無し - 17/10/05 14:54:38 - ID:CNSz3blmUw
いうても狙ったちびキャラのゲット率は普通の黒よりきついよね。
月1だから課金でどうにかなるもんでもないし。
なので2体目引くまで勿体なくて使えなくなりそうww
567.名無し - 17/10/05 14:55:05 - ID:CIpH4rkmAw
うむ、だから皮算用なわけだなw
568.名無し - 17/10/05 14:56:36 - ID:jtmWl2Hs2g
限定ユニットっていうから心配してたけど、
完全におまけ要素でよかった。
569.名無し - 17/10/05 14:57:36 - ID:2xYO7Ysu4A
ナナリーでもちびキャラはゴールドなのか
ちびキャラは全部ゴールドなのかな?
570.名無し - 17/10/05 14:58:17 - ID:FaMvQD1LSw
二体目の黒育てるにはかなりありがたい感じがする反面、ちびキャラで縛って遊びたい気もする
まぁ、そもそもうちのデータ1はKT下限だしナナリーおりゃんからコレクション不可避なんだが
571.名無し - 17/10/05 15:02:43 - ID:jtmWl2Hs2g
やっぱ収集か・・・。
572.名無し - 17/10/05 15:03:21 - ID:zRA8aWtdHA
名声ガチャにハッピーおるやん。
573.名無し - 17/10/05 15:04:00 - ID:FaMvQD1LSw
あれ、アプリ版に通知許可がきたけどもしかしてカリスタ通知機能でもついたんだろうか
574.名無し - 17/10/05 15:04:03 - ID:AIBzrIG67A
これデイリーもマンスリーもくっそヌルいっていうか、合成・好感度以外はプレイしてれば普通に達成しそう
575.名無し - 17/10/05 15:04:09 - ID:2xYO7Ysu4A
名声MAXでハッピー追加だ〜〜〜
576.名無し - 17/10/05 15:04:55 - ID:dGE/D6mBVw
黒ユニだから当然収集だよね。知ってた。
名声は上限まで行くとハッピーか……
577.名無し - 17/10/05 15:06:35 - ID:fyyTFquSwQ
ちびキャラは絶対GRとかエイプリルフールとかでネタに使われるゾ(小学生並みの予言)
578.名無し - 17/10/05 15:06:44 - ID:4VlbM/lXRA
好感度はマジでやめて欲しかったな
579.名無し - 17/10/05 15:09:24 - ID:CNSz3blmUw
メイジアーマーの第2はわかりやすく攻撃型防御型で強化でいいんだがなんだろうかの手抜き感…
とりあえずシルセスは極かな
580.名無し - 17/10/05 15:09:28 - ID:FaMvQD1LSw
もう手遅れかも知れんが、初級の三人以下編成忘れんなよお前ら
581.名無し - 17/10/05 15:09:34 - ID:2HERbdp7dA
1か月しか空けてないのに収集はさすがにきついわ・・・
582.名無し - 17/10/05 15:12:15 - ID:e7kAnfp+Ow
おう、手遅れw
そうか‥いちいち遷移して確認するのは面倒だな
そのうちミッションページに記載してくれるんだろうか
583.名無し - 17/10/05 15:13:03 - ID:4VlbM/lXRA
縛りは気づかなかったけど累計報酬は遅かれ早かれ追いつくしどうでもいいかなって
584.名無し - 17/10/05 15:13:29 - ID:FaMvQD1LSw
まぁ、多分毎回似たような条件だろうから、慣れたら不便はないような気はする
つか、名声の報酬もふつうにうめぇ
585.名無し - 17/10/05 15:14:40 - ID:+2teQ+RcAw
か○んちゃん:あれ?サー○ルちゃんが変装してどこかに???
586.名無し - 17/10/05 15:15:31 - ID:+jirOL5gYg
なんだこのちびナナリーって
ハッピーよりこっちが欲しいかも
587.名無し - 17/10/05 15:21:48 - ID:LUUe2BgKMQ
この怪盗はやっぱり七六なん?
588.名無し - 17/10/05 15:22:49 - ID:dGE/D6mBVw
3人以下編成は初級、ゴールド以下縛りは上級だね。神級じゃなくてよかった
589.名無し - 17/10/05 15:23:22 - ID:r3nRN3KL1g
名声召喚やって月一回なんて気付かなかったとか言うやついねーよな
好感度マンスリーだから余裕じゃね?
590.名無し - 17/10/05 15:24:20 - ID:6ZGhEptwkg
姫玉輸入か、あっちより条件ゆるそうだけど
シーフだからやっぱ入れると難度上がるんだろか
591.名無し - 17/10/05 15:26:19 - ID:KyB6ncKB/Q
>>589
というか、覚醒まで育てる過程で絶対100%なるんだから
逆にどんなプレイスタイルなら「やめてくれよ・・・」ってなるのか
そっちの方が興味あるわ
592.名無し - 17/10/05 15:27:19 - ID:CNSz3blmUw
ハッピーはめっちゃ欲しいけどガチャって黒エフェクトでてハッピーは正直がっかりするなぁ。
つか報酬うますぎるな。絆はうれしい
593.名無し - 17/10/05 15:28:31 - ID:JQ5VfNZaVA
グレースの2覚絵ないのか…
今でも普通に活動してるイラストレーターなのに何故じゃ
594.名無し - 17/10/05 15:28:44 - ID:4VlbM/lXRA
そら好感度はデイリーにあるから面倒なんよ
595.名無し - 17/10/05 15:31:24 - ID:FaMvQD1LSw
まって、名声報酬に高級ゴールドアーマーとかいう知らない奴がいるww
596.名無し - 17/10/05 15:31:50 - ID:6ZGhEptwkg
毎日適当な銀取り出して花束か酒1つ投げつけてまたしまえばいいんじゃない
ハッピー欲しいけどちび系も欲しすぎるんじゃが
597.名無し - 17/10/05 15:33:04 - ID:q451QRpeSw
3人編成のミッション、王子+編成3人の計4人でOK、トークンは数に入れず置きまくりOKってことで念のため報告
598.名無し - 17/10/05 15:34:37 - ID:Z+eUxwiKyA
ファランクスガン回しだとかなりきついだろ
イベはほぼできなそう
今になって思うとルビー1個落ちて大喜びしてた過去がまるで泥水をすすって神に恵みを感謝する貧民そのものだわ
599.名無し - 17/10/05 15:34:56 - ID:cNlkuD9y3Q
私は歴史至上最も汚いトライアングルアタックを見てしまった(´・ω・`)
600.名無し - 17/10/05 15:35:40 - ID:LUUe2BgKMQ
>>596
上げる対象が居ないという贅沢な話ではなくて面倒臭いという話だと思う。
好感度ってまとめて上げるのが常道だろうし。
毎ターン100献金の草の根外交を思い出す。
601.名無し - 17/10/05 15:42:18 - ID:K+4ymB3VQA
GG勢は試練の時とか、オーク融資+ラッシュバトルまわしてそうだから
花束が腐るほどありそう
602.名無し - 17/10/05 15:42:31 - ID:DB3FW53Zeg
デイリーコンプの名声がでかいからデイリー好感度無視はできないよなぁ
そうなるとこれからずっと毎日花束1個減るのか…
603.名無し - 17/10/05 15:43:48 - ID:AIBzrIG67A
シルセスちゃん極の方だとくっそ射程長くなってる気がする
これいくつあるんだろ
604.名無し - 17/10/05 15:44:11 - ID:+jirOL5gYg
さすがに毎日贈り物はめんどくさいし忘れる人も出るんじゃないかな
自分は絶対に忘れる自信あるw
605.名無し - 17/10/05 15:45:22 - ID:FaMvQD1LSw
別に花束じゃなくて酒でもええんやぞ
ノンケ王子は腐るほど持ってるだろ
606.名無し - 17/10/05 15:45:39 - ID:KyB6ncKB/Q
>>593
そら今も普通に活動しているから仕事の都合が付きにくいんでしょうが
フリーランスじゃないぞ、おにぎりくんさんは
607.名無し - 17/10/05 15:46:57 - ID:od3cyA07eg
ゴブリン3姉妹がメーガス3姉妹みたいになってて笑った
デブとのっぽとチビなんだなきっと
608.名無し - 17/10/05 15:46:59 - ID:bJohK8lgOw
>>597
そらそうや
「編成が三人以下」なんだから、そのまま正しく日本語を読めばOK
出撃数は関係なし
609.名無し - 17/10/05 15:49:28 - ID:u22a0HODuw
イベ回ってたら好感度アイテムもらえるならともかくわざわざ調達しなきゃならんもの入れる無能
610.名無し - 17/10/05 15:52:03 - ID:ZGMWocmLYg
好感度と縛りやんなくても黒絆付近まで溜まるし黒演出からのハッピーが幸せとも言えんから毎日カッチリしなくても大丈夫な調整かな?
611.名無し - 17/10/05 15:52:05 - ID:4VlbM/lXRA
まぁやらなくても毎日こなさなくても最大値に到達すれば問題無いしアイテム調達に石割ったとしてもお釣りがくるどころじゃ無いから有難いけど正直面倒
612.名無し - 17/10/05 15:53:15 - ID:T8QSN9s3mw
予告状出して華麗に盗んでこそ怪盗か…ペルソナ5、またやりたくなってきたな
613.名無し - 17/10/05 15:53:24 - ID:nMj4koRSjg
ブラックアーマーだらけの今は黒ユニのかわりにハッピーでるのいやだなあ…
614.名無し - 17/10/05 15:54:39 - ID:dGE/D6mBVw
回した後で貯めることも可能だから、ハッピーがいらなければ適当なタイミングで回した後でゆっくり上限を目指せばいいんじゃないかな
615.名無し - 17/10/05 15:56:33 - ID:FaMvQD1LSw
目ぼしいものだけ見ても、金絆、白絆、全絆、ブラックアーマー
まぁ育成がとっくに終わってるなら無理してやらんでもええじゃろ
616.名無し - 17/10/05 15:56:53 - ID:UbUqTfdhHg
メイジアーマー第二結構射程伸びてるな。
シルセスがフィオレより僅差で長いから通常230でシルセス322ってところか
617.名無し - 17/10/05 15:58:24 - ID:nMj4koRSjg
問題は最後まで貯めたほうが黒の排出率上がりそうだからそこがもにょるんだよね
色が黒色だし(関係ない)
618.名無し - 17/10/05 15:59:27 - ID:SdeMyGH/gg
なにげに合成継承も面倒くさいな
ノーマルガチャ1回か引退にしてほしいわ
619.名無し - 17/10/05 16:01:43 - ID:2xYO7Ysu4A
デイリ 30800(1100×28)
マンス 4000
限定 6400(1600×4)
合計 41200…名声MAXまで6200も余裕あるのか
620.名無し - 17/10/05 16:02:15 - ID:bL0tvOg8Gg
合成はベース召喚で出た1レベ銅とかを適当に食わせて終わりそうだけど問題はそれを毎日忘れずにできるかどうかよ
621.名無し - 17/10/05 16:02:21 - ID:cNlkuD9y3Q
>>617
チビナナリーはゴールドですよ、35000でハッピー(ひとによってハズレ)が追加されるから注意ですよ。(´・ω・`)
622.名無し - 17/10/05 16:02:52 - ID:4VlbM/lXRA
デイリーにコンプボーナス無ければ好感度は問答無用でスルーしてた
623.名無し - 17/10/05 16:04:16 - ID:9/fWMn1IEA
なぁに、レアガチャがあった頃の黒演出からの虹の絶望感より精神的ダメージはずっとましだろう(感覚麻痺)
ぶっちゃけ被りの黒出るよりはそのまま餌として食わせられるハッピーのがましじゃね?
624.名無し - 17/10/05 16:05:36 - ID:AIBzrIG67A
名声召喚間違って押しても確認ダイアログ出るから安心やな
625.名無し - 17/10/05 16:09:57 - ID:6ZGhEptwkg
試練とか暇すぎてログボ貰うだけになりつつあったから収集と新機能で少々やることが増えてホクホク
似たような機能の姫玉だと追加ユニットがそこそこ高確率だったなぁ
626.名無し - 17/10/05 16:11:42 - ID:LUUe2BgKMQ
>>623
レアガチャなんて引いた事ねーっすよ!
627.名無し - 17/10/05 16:12:38 - ID:NRKzJiqyrw
期間限定が含まれないって事は時期金もだが帝国は出ないんだな…
628.名無し - 17/10/05 16:13:07 - ID:K+4ymB3VQA
結局、黒シーフはただ強いだけのレダになったのかあ
まだ覚醒アビがわからんけど・・・
シーフ自体はマップによっては必須だし、
その必須であるシーフがレダより強くなることそのものは望ましいし
周回するならGGもしたほうがいいっちゃいいんだけど
ただ、現状は可能な限りダニエラやレアンで倒したほうがGGとしてうまいことを考えると
黒シーフはちょっと悩ましいなあ・・・
629.名無し - 17/10/05 16:14:22 - ID:0R9na9VQdg
名声報酬の高級ゴールドアーマーが超気になる
どんだけ輝いてるんだろうか
630.名無し - 17/10/05 16:17:48 - ID:FaMvQD1LSw
全身金色のベルナール(昇格ユニ)かもしれない
631.名無し - 17/10/05 16:19:35 - ID:AIBzrIG67A
誘惑に負けてデータ2の名声2200で召喚してみたらユリアン出てきたわ
632.名無し - 17/10/05 16:21:00 - ID:wt/qGm5oTA
>>629
ゴールドより高級っつーんだから、金より上の白金色してるに決まってんだろー
633.名無し - 17/10/05 16:25:59 - ID:jenIOoUlbw
>>629
ゴールドアーマー ⇒ 18金
高級ゴールドアーマー ⇒ 24金(純金)
高級(純金)は柔らかいから、本物かどうか確かめるために確認した人の歯型が付いてると思うよ。
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