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イベント雑談スレ part120
0. senyou - 17/09/20 19:40:11
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25962/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
634.名無し - 17/10/05 16:27:18 - ID:vhXS6t+tkg
ラセルが金色になって出てきたりしてな
635.名無し - 17/10/05 16:37:43 - ID:rG9zAVt7Iw
ゆーてレインボーアーマーよりは安いんじゃないかね・・・?
636.名無し - 17/10/05 16:42:37 - ID:uDnDgH7Zig
一発マヒのスキルか…
地味に使えるな
637.名無し - 17/10/05 16:45:31 - ID:uDnDgH7Zig
>>632
普通に考えれば金より白金のほうが高価なんだけど
素人騙して儲けようと企んだ連中が金で資産運用を煽りまくったりとかまあ色々あったせいで
金がとんでもねえ超値上がりして今は白金よりずっと高い…
638.名無し - 17/10/05 16:45:49 - ID:SfJPaxgwyA
ハッピーという夢を求めて王子たちは今日も戦場へ・・・
639.名無し - 17/10/05 16:49:43 - ID:CNSz3blmUw
そっかハッピー解放する前にガチャってしまえばいいのか。よしそうしよう。
でもなんか貯めるほど黒確率あがったりしそうで結局最大まで貯めてからガチャる姿がみえる
640.名無し - 17/10/05 17:02:10 - ID:NRKzJiqyrw
編成って事は白以上はバフもNGって事は注意が必要かね。誰かしらうっかりはありそうだ
641.名無し - 17/10/05 17:09:56 - ID:8QuWF5Fm7g
ハッピーが出るや出ないやでお悩みなさったところで、
どうせ被り金ユニが出て終わるんやで。
気にせず確率の上がりそうな35000召喚をしておいた方が良いよ、多分
642.名無し - 17/10/05 17:14:26 - ID:K+4ymB3VQA
編成金以下なんてのが実装されたおかげで
ミアじゃなくてノエルが呼ばれる日が来た
643.名無し - 17/10/05 17:14:40 - ID:SH6QyTzdAA
収集イベントの神級で銀メイジドロップしてほしかった。
銀メイジ不足が深刻OTZ
644.名無し - 17/10/05 17:14:47 - ID:uDnDgH7Zig
ていうかこれ普通にプレイしてるだけで各種精霊がどんどん貰えるのな
645.名無し - 17/10/05 17:21:02 - ID:t/mSKgz5Uw
高級ゴールドアーマー・・・やはり今までのは金メッキ(疑惑)しただけの下級アーマー・・・
646.名無し - 17/10/05 17:22:21 - ID:dGE/D6mBVw
>>643
極級でメイジが手に入るからそっち周回するのもいいかも
647.名無し - 17/10/05 17:27:39 - ID:SH6QyTzdAA
>>646
収集アイテムのドロップ率で禿げそうだからな・・・。
648.名無し - 17/10/05 17:40:18 - ID:TJ5tGWCkZw
「見ての通りの怪盗だよ。」がパワーワード過ぎてワロタ
649.名無し - 17/10/05 17:44:12 - ID:NRKzJiqyrw
どう見ても覆面レスラーです、本当に(
650.名無し - 17/10/05 17:58:29 - ID:abbIEg6T+A
こまめにミッション達成していけば毎月一回、黒召喚に名声報酬で毎月各レアリティの絆精霊が貰えるってすごいな
今迄、収集系でいらなそうなユニットの場合でも絆目当てに走ってたんだけど。。走らなくてよくなった気がする
651.名無し - 17/10/05 18:01:25 - ID:oeQA1kq3Wg
黒猫・・・サバル・・・サーバル!
652.名無し - 17/10/05 18:01:25 - ID:TpkX6ROXjQ
>>644
そしてまた、ブラックチケットどこぉ〜、と泣き叫ぶ声が響き渡る
653.名無し - 17/10/05 18:57:12 - ID:y1uEv8dyAA
イベ神級はゴブリン姉妹をさっさと倒せばGGを楽にできるな
ゴブリンしか出てこないし黒弓もいないからレダ級でも放置は簡単
と放置編成組んだ後で名声の緊急ミッションの項目を見て一度解散するハメに・・・
曜日ミッション用の汎用編成と融資GG用編成、それにまだ大討伐を終わらせていないから大討伐用の放置編成で
編成できる枠が一つしか開いていないんだよなあ・・・
はやく編成できる数を増やして欲しいわ
654.名無し - 17/10/05 19:02:07 - ID:WQ/6L5lYMw
王子が何も言っていないのに「引き受けてくれるの、ありがとう」
っていつものやりとりが今回はなかったんだがなんでだろう?
655.名無し - 17/10/05 19:06:26 - ID:UbUqTfdhHg
SDキャラ実装か・・・エステルの実装今から楽しみにしてるぞ
656.名無し - 17/10/05 19:21:33 - ID:k6rBv3GL0g
1800、今日中に回してやろうかとも思ったけど、
デイリーとかでやることなくなるからやめたっと。
ちびケイティさんくれるなら2000でも3000でも回します
1800、一回到達すると回さなきゃいけない気になってきた。
そんなことはないんだけど。
はやくレベル上限解放してほしいです。
657.名無し - 17/10/05 19:28:34 - ID:8qP4tKziwQ
>>656
なんのはなしか割りとまじでわからない
658.名無し - 17/10/05 19:31:31 - ID:ycFDJ6wqyg
メイジアーマーの第二覚醒いい感じ 思わずシルセスさんスキル覚醒までしてしまったわw
添え付けは覚醒王子込みのステと射程とか
659.名無し - 17/10/05 19:44:06 - ID:FaMvQD1LSw
シルセスもパルフィもええな
普通に魔神でも使えそうやん
660.名無し - 17/10/05 19:47:26 - ID:d0bs++6UAg
いい加減、近接遠距離も射程欄作って欲しいな
スキル中だけ射程持ちがいるから難しいのかな?
661.名無し - 17/10/05 19:56:31 - ID:LUUe2BgKMQ
極級がメイジで神級がアーマーってのはやっぱり第二覚醒を意識して設定されているんだろうか。
まあアーマーはドワイトさんが安定供給されるから枯渇する事はないし要らない。
今回はレダ極しよう。
662.名無し - 17/10/05 20:19:43 - ID:FaMvQD1LSw
極級はGGできそうなのもいい
663.名無し - 17/10/05 20:36:37 - ID:NRKzJiqyrw
名声の金以下編成は☆2でもOKです。新顔もアベンジャーだったんだな…気づいたら後衛が消えてた
664.名無し - 17/10/05 20:39:01 - ID:hFsK17Wvyw
>>656
王子、名声ガチャのことを言ってるなら1月に1度しか引けませんよ。
665.名無し - 17/10/05 21:20:55 - ID:rG9zAVt7Iw
>>663
俺も遊び半分でジェロニキ最前線に置いたら溶けたわ。あいつもマミーなんだから当たり前なんだがなぁ・・・
666.名無し - 17/10/05 21:36:22 - ID:h2pEDuMXjg
シーフはアニータにだいぶ気を使ってる性能っぽい…と思わせておいてアビが発表されてない
スルーしたら後半後悔するやつか!?
667.名無し - 17/10/05 21:49:45 - ID:1ad08jqJYg
正直サバルよりバステト信者の方が好みなんだが
668.名無し - 17/10/05 22:04:23 - ID:Sn7AqdPgLg
>>663 >>665
言われて見れば3人以下もそうだけど、「〜編成でクリア」としか書いてないなw
やらかしても条件は達成ってのはありがたい。久しぶりのビクビクしながらの攻略で楽しかったわ。まぁ最後はマガレ無双だったけど・・・
669.名無し - 17/10/05 22:09:02 - ID:r3nRN3KL1g
SDキャラ、アプリだと長押しでステ見れるけど、CC無しなのか?
大きくなると首ないのが気持ち悪いな
670.名無し - 17/10/05 22:31:37 - ID:v8srDyrQeg
一発麻痺は魔人はもちろん強敵にもキカナイヨ〜されそうだしなあ
覚醒で撤退支援くらいは付くか
671.名無し - 17/10/05 22:35:23 - ID:M22gpX54bw
それ以前に、一発麻痺をぶち込みたくなる強敵が出るMAPで、シーフを使う余裕があるだろうか?
アビリティはどうなるだろね。レダよりドロップ率上昇が大きいとかなら素敵なんだが
672.名無し - 17/10/05 22:38:28 - ID:FaMvQD1LSw
逆に覚醒レダできつい人向けなんじゃねーの?
データ2だとレダ級に妥協せざるを得ない場面あるからなぁ(糞雑魚並感
673. flugzeug - 17/10/05 22:38:35
通常スキルの方の効果時間にもよるけど
元々数回殴ると麻痺っていうのが状況で使いづらいのは「麻痺させる前に自分が死ぬ」所にあるから
遠距離配置のシーフだと通常スキルの方でもかなり強いとは思う
元々シーフは攻撃速度はかなり高いんで、
効果時間次第で複数体を順番に麻痺取れるような長さがあるなら1発麻痺×1回よりも使い道あるかも、とかも考えたり
674.名無し - 17/10/05 23:06:49 - ID:2xYO7Ysu4A
あれ?飛行敵をマヒらせることが出来るキャラって初かな?
675.名無し - 17/10/05 23:07:44 - ID:+FbtjsIyVA
そもそも麻痺能力の味方自体がエデンとあてちゃんしかいなくない?
676.名無し - 17/10/05 23:12:10 - ID:FaMvQD1LSw
ガチャ産だが、メイドとかニアイモータルさんとかもいるぞ。両方とも空には届かんけど
677.名無し - 17/10/05 23:12:13 - ID:h2pEDuMXjg
>>675
アーマーとメイドと吸血鬼にさらに一人ずつ
678. flugzeug - 17/10/05 23:14:40
吸血鬼とメイドはすぐに出てきたけど
マチルダさんは完全に忘れていた
679.名無し - 17/10/05 23:19:20 - ID:m9VUNFGgBw
飛行敵に麻痺ドットってあるんかいな、と思ったけどやられドットと同じなんだっけアレ?
飛行敵が麻痺って落ちたら近接でも攻撃届くようにならんかな
680.名無し - 17/10/05 23:23:14 - ID:VsNunXpZ6w
なんでアーマーメイドなのかと思ったらアーマーとメイドかw
マチルダさんとか育ててる人なかなかおらんやろなぁ
681. flugzeug - 17/10/05 23:27:00
要は配置の遠近問わず「遠距離攻撃で麻痺」ってのが初めてだから結構楽しみ
あてちゃんも疑似的に遠距離ではあったけど
682.名無し - 17/10/05 23:30:09 - ID:FaMvQD1LSw
あてちゃんはHPで誤魔化してるけど、全く触らずに麻痺させれるユニットは確かに居なかったからなぁ
弾き無効ぐらいはついてると嬉しいが
683.名無し - 17/10/05 23:42:19 - ID:WSvy+jgmdQ
>>654
ストーリー的に王子が盗みの手助けを二つ返事で決めるのはちょっとね……
会議で決まったとか、あくまでプレイヤーの判断によるもの、という形にしなきゃ
協力するかプレイヤーに委ねる→走らなくても良い→ガチ性能じゃない
と連想したけど考え過ぎかな。面白そうな性能ではあるけど
684.名無し - 17/10/05 23:46:29 - ID:+vMD3snAhA
レインボーアーマーのことじゃね?アイギスカフェ限定だったやつの。
たしか虹とお金もらえた気がする
685.名無し - 17/10/06 00:25:30 - ID:RuvbQEBkZg
レインボウだ
二度と間違えるな
686.名無し - 17/10/06 00:39:23 - ID:YN+JMEPSvg
>>685
ギャンブル強そうで精神脆そう
687.名無し - 17/10/06 00:40:54 - ID:uDnDgH7Zig
>>671
ドロップのためにシーフ入れたいけどボスがきつくなり過ぎるから諦めてたところが
ボスに麻痺ぶち込めるサバルちゃんならすっごーい対処が出来る
688.名無し - 17/10/06 01:07:26 - ID:+vMD3snAhA
エデンで殴ってサバルで止めて後ろからあてちゃん点火して追加で殴ってミコトで停めてとかやってたらかなり凶悪なコンボになりそうだね
シーフの効果は重複しないはずだからアニータの時止めもだせるし。魔人とかも色々組み合わせたら完全永久停止コンボとか回せるようにならんかな。
まあサバルは一回限りみたいだからそこまでバランスブレイカーにはならないと思うけど。
689.名無し - 17/10/06 01:48:13 - ID:8qP4tKziwQ
>>688
ボム型の一撃スキルってこと。回数は何回でも使えるよ。
690.名無し - 17/10/06 02:44:45 - ID:dI4M5CS37w
今回のネタが大炎上中のでアブナーイ!
君はカケラが出ないフレンズなんだね!
691.名無し - 17/10/06 02:44:56 - ID:zp3v2lmXCQ
イベキャラ見てなんか引っかかってたのが今わかった
ヤッターマンのドロンジョだ
692.名無し - 17/10/06 03:13:05 - ID:SH6QyTzdAA
誰か名声ガチャ待ちきれずに引いた人いるのかな?
693.名無し - 17/10/06 03:30:52 - ID:BBduiLzMtg
サバルさん、上半身がふとましい
絵師の好みなのかな
694.名無し - 17/10/06 07:19:56 - ID:uO/jVUBTQg
>>692
ブログ王子で速効引いて白からの新モンブレ引いてた人いたよ
695.名無し - 17/10/06 07:25:13 - ID:bFlXpjGkqA
シーフって神出鬼没な感じがするし覚醒アビに撤退で再出撃可のアビつかないかなあ
それついてくれればラクシャーサと合わせて大活躍しそうだけど
696.名無し - 17/10/06 07:33:06 - ID:6ATlFrSQSQ
名声報酬でさっそく覚醒の聖霊。おいしいですありがとうございます
697.名無し - 17/10/06 07:45:42 - ID:FaMvQD1LSw
再出撃するシーフとか敵バフあるモトリーやんけ
698.名無し - 17/10/06 09:13:35 - ID:GZUVt0ijtg
名声召喚よく分かってないけど、チビキャラとハッピーいらないなら
ゴールド確定あたりで引いてしまったほうがいいのかな。外れが増えるだけだし
699.名無し - 17/10/06 10:49:30 - ID:8qP4tKziwQ
いまのところの情報だと金以上で引いちゃっていいんじゃないかね。
ただ上位レア確率上がりそうな気もするからとりあえずは上限にしてから回すけど。
700.名無し - 17/10/06 11:06:59 - ID:3q5016//lA
サバルちゃんのお父さんの怪盗はたつきだった・・・?
701.名無し - 17/10/06 11:27:32 - ID:0Ny5Qs8Xlw
キャラ名:サバル 肩書:怪盗 イベントの題字にピラミッドの秘宝。
けもフレにP5にインディージョーンズ、まんま怪盗黒猫でごった煮感がたまらんけど、今回だけでも元ネタ他にもいろいろありそう
702.名無し - 17/10/06 11:44:57 - ID:ghMR/iSrEA
サバルちゃんの影響でメイジアーマー第二覚醒のとこの右のシルセスがすしざんまいに見えて仕方ない
まさかこのネタやりたいがためにこのタイミングで実装したなんてことはないと思いたいが…w
703.名無し - 17/10/06 12:06:00 - ID:KyB6ncKB/Q
>>660
スキルに射程書けばいいし、メイジアーマーみたくクラス特性で遠距離する勢はクラス特性に書けばいい
っていう要望を月1位で出してる
704.名無し - 17/10/06 12:53:19 - ID:JpKYOS0jmw
名声召喚って月1しか引けないんでしょ?
ってことは月末まで粘ってギリギリで引いたほうがいいよね?
705.名無し - 17/10/06 14:21:42 - ID:g1TKmZHiNQ
>>704
自分の好きなように引けばいいんじゃないかな
恐らく最高ランクになってもレア別の確率は変わらんと思うから自分は2万以上で引くよ
流石に黒キターからの残念ハッピーちゃんでしたをやらかすと泣ける
706.名無し - 17/10/06 15:27:55 - ID:AtnhAwEqIA
ちびキャラすらいらんがな
ベースSP50回のほうがいい
707.名無し - 17/10/06 16:08:18 - ID:1c1XIeMRAA
>>683
盗まなきゃ魔神復活されるのに、二つ返事じゃなきゃ英雄じゃないだろ
盗むなら勝手に盗め、・・・まあ、俺は砂漠を巡回するだけだけどね。は悲し過ぎる
708.名無し - 17/10/06 16:18:06 - ID:4KJg9+GExg
ハッピーは残念枠なのか…緊急育成のために3つくらいは手元に置いておきたい気がするけどな…
討伐500の壁が高くて泣ける
初回499からどんどん落ちて今では480台で安定しちまった
どうやっても右上が崩壊して突破されちゃう
ミルノ入れて天使でやるしかないのかな…
709.名無し - 17/10/06 16:46:48 - ID:+vMD3snAhA
いまの仕様だと頑張って名声上限にしても金引いて虹20になっちゃう人が大半だろうな
とはいえおまけ報酬がすごいから名声上限にするのは鉄板だが
710.名無し - 17/10/06 17:07:09 - ID:FaMvQD1LSw
被り黒出るぐらいならハッピーの方がマシじゃな、俺は
個人的には毎日投げつける花束をどこで調達したもんか悩む
悪霊の迷宮が来た時に周回でもするのがいいんだろうか
711.名無し - 17/10/06 17:37:39 - ID:lvZ8hFmgEg
>>708
右上は300超えたあたりで右上バリケード前にヘビーアーマーとか防御高い子置けば大丈夫やで
右上に突っ込んでくる敵はみんな物理だし、麻痺してもブロック外れないから麻痺耐性はそんな気にしなくて大丈夫
712.名無し - 17/10/06 17:45:11 - ID:W8mTL0q/Tw
長女が次女が三女が〜とか注意書き出ても見た目じゃわからなくてワロタ
713.名無し - 17/10/06 17:54:25 - ID:t/mSKgz5Uw
名声ガチャはプレガチャ1回無料で引けると考えれば、まあお得じゃなかろうか
おまけで色々貰える方がメインな気もするけど、ブラックアーマーとか黒小祝福精霊とかありがたい
どのぐらいの確率かわからないけどハッピーも出てくれるならちびキャラよりはうちは嬉しい
714.名無し - 17/10/06 18:13:22 - ID:FJLN+QhNDA
>>708
むしろバリケードを壊させる(=バリケードのあった位置に誰か置く)という手もある
陣形が寄れば火力・ヒラの射程が届きやすくなるから、
人によってはそれで編成・配置に余裕ができたりするよ
715.名無し - 17/10/06 18:20:31 - ID:FJLN+QhNDA
>>712
俺も初見では気付かなかったが、ゴブ姉妹は髪型とマントの色で区別されてる
よく見るとドットと顔グラがちゃんと対応してて無駄に芸コマだったw
716.名無し - 17/10/06 18:23:31 - ID:7L3+TzNi+g
>>710
出掛ける前のスタミナ調節が微妙にいる時、低コストバトル回してれば花束は余ると思う
717.名無し - 17/10/06 18:39:37 - ID:RLxdKQjNqg
>>707
もちろん魔神復活阻止に向けて直ちに動くけど、言い方の問題があってね
盗みに協力するなんて言ったら周囲に動揺が走るし
もしも魔神復活がサバルの嘘だったら盗みに加担しただけになる
かと言って魔神復活を企んでいる可能性のある者や危険な魔物・欠片を放っておくわけにもいかない
じゃあどうするかと言ったら
自分たちは盗みに協力するのではなく、あくまでも平和のために動いているというスタンスを皆に示しながら
サバルを情報提供者として丁重に迎えつつ行動を共にすることになる
これを二つ返事では出来んよ
718.恥ずかしい名無し - 17/10/06 18:54:01 - ID:9ZawROaKnA
そもそも王子は返事できないだろ
719.名無し - 17/10/06 19:00:47 - ID:RLxdKQjNqg
じゃあ今までは流されてただけだったのか……ナンテコッタ
720.名無し - 17/10/06 19:00:55 - ID:i8u74sah+w
>>718
・・・。(コクリ)
721.名無し - 17/10/06 19:14:56 - ID:7WRkyoDZ2g
我々はいつも三点リーダの行間を読めと言う最難関ミッションを課せられていたんだ!
722.名無し - 17/10/06 19:36:46 - ID:rlTmI/UTIQ
…………!
723.名無し - 17/10/06 19:50:16 - ID:eFxxCVXJ9A
>>717
言い方の問題ってそりゃ君の言い方の問題でしょ
サバルが有名な怪盗だというだけで、今回やることはただ欠片収集のための共同戦線を張るっていう話だからな?
そもそも、睨んでたホシが魔物をけしかけてきた時点で王子軍的にホシが黒なのは確定してるし
それに、王子軍は悪い奴らを片っ端からぶっ潰してる超武闘派集団だぞ
確かに平和のために動いてはいるが、平和的に解決したことは一度もないんだよ・・・
盗賊も山賊も海賊も、果ては暗殺者まで揃ってる王子軍が、怪盗一人でどうこうなんてなるはずがない
724.名無し - 17/10/06 19:53:04 - ID:NRKzJiqyrw
怪盗○キュテリ「あの」
725.名無し - 17/10/06 20:10:20 - ID:eFxxCVXJ9A
変装失敗してますよ
726.名無し - 17/10/06 21:38:21 - ID:4KJg9+GExg
>>711・714
おかげで右上は安定したわ ありがとう
今度は左上が決壊してなだれ込んできたけど…w
あかん、弄れば弄るほどドツボに嵌まっていく気がするw
もう8000超えたし今回は諦めるか…チクショウ…
727.名無し - 17/10/06 22:37:59 - ID:abbIEg6T+A
左上のCのバリケードは破壊されるものとして陣形考えたほうが楽だと思う。
Fのバリケードで一番抜けられやすいのが470過ぎのミノタウロス×3&キマイラかな
XやYあたりのユニットを撤退させてEにアーマーを差し込みかな。
ミノ相手に麻痺するとヒーラー負担も大きい上、同時に右や下のキャラも回復させる必要があるからモンク置いて回避に賭けてもいいかも
728.名無し - 17/10/06 22:39:44 - ID:JdloVMAiZQ
回避ならイナリちゃんが割りと安定するで、自分で擬似回復もできるし可愛い
729.名無し - 17/10/06 23:04:24 - ID:lvZ8hFmgEg
左上はXにヴァンパイアハンターが鉄板かね
それに加えて自分はBBにビショップ置いてる
あとYあたりにダンサー置くと近くの遠距離だけでなくバリケードに防御(と攻撃)がつくから壊れにくくなる謎仕様だったりする
730.名無し - 17/10/06 23:13:16 - ID:9C4uWBUOuQ
>>708
右上はソルジャーが結構安定しますよ。コスト稼ぎ件バリケード防御。
KTは防御高いからお勧め。育てやすいし。
731.名無し - 17/10/06 23:35:47 - ID:h2pEDuMXjg
>>708
右上壁は頑丈でブロ数多いやつを。麻痺耐性は要らない、天使は難しいし、あてちゃんですらイマイチ活躍できない。
あと右上の援護にデモサモ置くと良いと思う
リヴルもし持ってたら川崎も一緒に投入してもいいくらいデモサモが刺さるマップだし
>>723
武力で解決しなかった場面は、もしあったとしてもゲー厶的な都合で端折られるのでは
732.名無し - 17/10/06 23:55:34 - ID:jjrhGA7sCA
連休暇だから収集回ってる。
今回はプラバケツよく落ちる(╹◡╹)
アーマー少なくなってたから補充。
神級楽で良いな
733.名無し - 17/10/07 00:32:47 - ID:lqiGYyi5cQ
えっえっゴブリンクイーンいつお亡くなりになったっけと思ったらスカイレーサーのあれか…白の皇帝やゴーレムまで手籠めにしておいてあんなんが本当に最期だったとは
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