最終更新:ID:I3CBb8cmhA 2023年04月27日(木) 10:07:29履歴
成長段階 | クラス名 | 射程 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
初期 | クロノウィッチ | 220 | 敵2体に防御力を無視する攻撃 範囲内の敵の移動速度を常時30%下げる | |
第一覚醒 | アーククロノウィッチ | 敵2体に防御力を無視する攻撃 範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる | ||
第二覚醒 | クロノマスター | 敵2体に防御力を無視する攻撃 範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる スキル再使用時間を45%短縮 | HP上昇(小)、攻撃力上昇(大)、防御力上昇(中) | |
クロノマンサー | 240 | 敵3体に防御力を無視する攻撃 範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる | 攻撃力上昇(小) 射程+20 | |
特殊 | ちびクロノウィッチ | 220 | 敵2体に防御力を無視する攻撃 範囲内の敵の移動速度を常時30%下げる |
チャレンジクエスト「魔法大戦」に出撃可能なため、ウィッチの一種として扱われていると考えられる。
多数の敵の侵攻を遅らせることができる特性と、有用なサポート効果のあるスキルを備える。
射程は220と少し物足りないが、範囲内の敵の移動速度を常時低下させる特性が特徴。
効果数値自体はウィッチに劣るが足止めのターゲットが逸れる心配もなく、対多数ではより高い足止め力を発揮できる。
同時攻撃を行って敵の削りに加わりつつ味方と連携する*1ことで、敵殲滅力を上げるのが主任務である。
敵の行動停止や味方の攻撃速度アップなど時間に関係する補助性能を持ったスキルを持つユニットも多く、支援役としてはかなり優秀な部類に入る。
同じく範囲鈍足特性を持つ陰陽師と比べると敵の数が多く密集している場合は陰陽師が優位で、散発的・多角的に向かってくる敵に対してはこちらが優位。
能力値上はあまり突出したところがないが、魔法使いにしては防御力が高い傾向にある。
クラス特性の関係上、敵から攻撃されやすい場所に置くことが多いのでその点相性が良いとはいえる。
しかし後衛相応にHPは低いので、やはり被弾に気を付けて運用するべきである。
第一覚醒後は移動速度低下率が上昇し、援護能力が向上する。
ステータスの伸びも良く、特に耐久面は魔法使い中トップクラスの耐久力を得る。
それでもアーチャーと大差ない程度なので積極的に攻撃に晒すのは避けたい。
- 攻撃力と防御力を中心に能力値が大きく上昇し、さらにスキル再使用までの待ち時間が45%短縮される。
火力とスキルの回転を重視した分岐といえる。
- 能力値は攻撃力が微増するのみだが、同時攻撃数が3に増え、射程が+20される。
第一覚醒時よりも取り回しの良さを重視した、正統派強化の分岐である。
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クロノマスター
スキル再使用時間を「45%」短縮(2018/10/25)
クロノマスター
スキル再使用時間を「45%」短縮(2018/10/25)