掲示板・スレッド詳細
質問スレ part34
0. senyou - 19/06/05 19:06:13
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:
必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)
バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載
――――――――――――――――――
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
[[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/27978/l50
2.名無し - 19/06/07 17:15:18 - ID:SQUfi3SpGw
スーシェンの使用について
コラボ追加された黒ユニのゲーテですが編成バフがついています
メトゥス、ゲーテ、スーシェンを同時に配置した場合はメトゥスの配置バフしか乗らなくなるのでしょうか?
3.名無し - 19/06/07 19:39:01 - ID:OEunnxiFGw
>>2
両方乗る。編成バフと配置バフでは原則干渉することはない
4.名無し - 19/06/07 20:53:50 - ID:SQUfi3SpGw
>>3
ありがとうございます 編成バフは配置しても乗るという認識ですね
5.名無し - 19/06/07 21:42:28 - ID:HHzawHRBdg
質問スレに移ったほうがよさそうなのでこっちで。防衛戦496までいきましたが右側に行った熊戦士を処理できずに4体、あるいは回避運等で別のワーウルフ辺りがもれたりして500にたどり着けません。現状の戦力でどうすればいいやら…
手順としてはCアルティアMケイティHエメルダ RちびラピスSリンネGキュウビKケラ王子Iレミィ ケンタウロスや巨人の避雷針にFデーモンを適宣、旗持ち及び下部ハイオーク込みの処理のためにケラ発動(旗ハイオークまで発動を待つとその前に王子が死ぬ、Lに置いても。)Fに旗灰オークの相手のためシビラ即発動、Mベルニス、C皇帝に差し替え、右側に旗灰オークがきたらレミィスキルで旗灰オーク処理、それまでにキュウビがオークチャンプに殴り倒されていた場合Gサヨで粘って→シャヴィア。いつの間にか大抵王子死んでたりするのでUラピスQプリムで上下処理、上下の処理が厳しそうな方にホムラ差込。シャヴィア差し込まずにのこせたらIにシャヴィア、イーリスつけて熊1体撃破、回避運等が良くて496、理想まで行って497行けるかも程度なのでどこをどうすればいいやら…
6.名無し - 19/06/07 22:23:05 - ID:+VONPrEeiw
>>5
似たような編成で抜けたけど、ラストの獣人連合はEの2匹をライチで封鎖、Fの2匹はラミィで1匹間引いて手負い放流
拠点前のメインステージにはアイギス王子でNからエメルダに援護してもらいつつガオレオンキャッチに合わせて神器点火でノックアウトした
黒旗ラッシュは下段の団体をゲオルグの防壁点火で食いしばってるところをサイラスのジジキュアマジックで焼き払ったし、上はラミィで間引ききれなかったはいオークをギャレットの滅多打ちで叩き潰して凌いだな
俺は黒1で縛ってたから苦労したけど自重しないならもう少し楽に越せるんじゃないかな
7.名無し - 19/06/07 22:57:46 - ID:+VONPrEeiw
>>5
とりあえずコンセプトとしてはNのエメルダがIの王子に触れる前に花道で射殺すだから、この戦術でGとHの枠が自由になるので各方面の対応力が上がると思う
グータレにルミナスエイム使うと後続のノーマルギガースにスキルが間に合わないけど、そこはQのイーリス点火で支えられるのとスキルきれても永続バフで火力十分なエメルダが支援できるので対処可能のはず
スキル覚醒レミィならEで上側は殆ど封鎖できると思うし、Tにラピス様、Jにキュウビ、Fはベルニスで押し留めてかな、自分のルートを再現するなら
8.名無し - 19/06/07 22:59:40 - ID:Dw2oJ7Fbng
ステージの上にエメルダ置いてレオナでCT減らしてやればルミナスエイムでほとんど倒すと思うが。
9.名無し - 19/06/07 23:24:45 - ID:Cw27S/VAIQ
>>5
熊を処理しきれないならIにベルニスを配置して上下の拠点は皇帝とアルティアで塞げば良いんじゃないかな。
あとKTいなくても序盤は凌げると思うから王ナントカ・フラン・クレア辺りと代えてみたら。
王子だから文字でチャートを書かれても全然読めなくて見当違いだったらゴメン。
10.名無し - 19/06/08 01:04:23 - ID:qpymdrEpUg
イベガチャを回すべきか否か悩んでいるのですが、手元にはアンブレがいまして、ルパンとアンブレって役割被ってないでしょうか?
因みに同じく役割が近いスーシェンはいません。ゲーテの方を引いてもアンデッドバフを生かせる面子はいません。
11.名無し - 19/06/08 01:14:37 - ID:aixOPy2alA
>>5
手持ちの画像に載ってたユニットで500討伐してみたよ
(シルヴィアはキュウビがおりゃんので代用してるけど、キュウビの方が色々と楽だと思う)
編成枠に余裕を持たせたから、編成バフ要因を連れてけばもっと楽になると思うし、
もっと安定する別の組み合わせと攻略の仕方もあると思う。
何はともあれ、大討伐で使うかどうかは関係なく、レミィは絶対に最優先で育成しとくと良いよ。
12.名無し - 19/06/08 04:14:35 - ID:NVCfIfzMqA
その育成具合で496討伐いけるんなら十分なような気がするけどなぁ
まあ↑の人も言ってるけど、ここから一人だけ強化、っていうならレミィ覚醒してS覚醒だろう
「周囲に高ダメをばらまきつつ居座る」キャラは大討伐では定番だよ
その次はシナジーとソロ性能に期待してカスミかなぁ
13.名無し - 19/06/08 04:25:19 - ID:NVCfIfzMqA
>>10
これだけユニットが居て役割かぶりが全く無いキャラなんてほぼいない気がするが…
まあ強いて言うならルパンは金策にも地味に使えそうだし
ゲーテはバフとしては有能、今はバフ対象が居なくても今後手に入るかも
何よりアイギスでコラボユニットの再販例は無いし、少しでも欲しいなら引いとくべきかな
ただコラボ限定ユニットの第2覚醒は期待できそうもないからそこは注意
14.名無し - 19/06/08 04:39:46 - ID:NVCfIfzMqA
あ、「コラボ限定ユニットの第2覚醒」じゃなく、「コラボ限定クラスの第2覚醒」だわ
細かいけど間違い
あとは単純な性能強化もちょっと期待できないかなぁ
そういう意味ではぶっ壊れが居ない今回はスルーする選択肢もある
15.名無し - 19/06/08 08:43:29 - ID:EomKcKDfvQ
>>5
育成度合いは違うけど寄せるとしたらこれ位…かな
エメルダはハイオーク旗を倒したら皇帝に交代、イモータルカルマは上の道のハイオークを楽に対処する為
基本出撃1枠は空けているから適宜ユニットを入れ替えていけばいいかな
16.名無し - 19/06/08 14:28:35 - ID:qpymdrEpUg
>>13
あ、すみません、うちはまだ昨年末から始めた程度故、手持ちはまだ役割が被るほどにはいないものでして。
それまでいなかったまともな時止め要因であるアンブレを確保できたまでは良いのですが、まだ育成が追いついておらず、
時止め要因がもう一人いた方が安定するものなのか、それともアンブレと役割や起用場面が被って無駄になり易いのか気になってました。
17.名無し - 19/06/08 15:29:42 - ID:+VONPrEeiw
>>16
火力のアンブレ、利便性のルパンって感じ
厄介なボスを一刻でも早く倒したいならアンブレの方が優秀だし、ルパンは枠を食わないトークンで咄嗟のストップ差し込みや複数の戦線に火力を分けるという柔軟性に秀でた利便性がある
普段使いする分にはルパンの方が素直そうな印象を受けるな
18.名無し - 19/06/08 17:18:36 - ID:L58VMPFqKg
リアナの第二覚醒どちらがおすすめですか?
イリスをオラクルにしているので、リアナは状態異常回復スキルも加味して、ハイエロファントにしようと思いましたが、他の人の編成を見ると、リアナの第二覚醒をオラクルにしている人が多かったので悩んでます
19.名無し - 19/06/08 18:11:06 - ID:+VONPrEeiw
>>18
むしろ状態異常無効スキルがあるからオラクルでいいって判断する王子が多いんじゃないか?
黒だからWTを気にする必要もないし、射程強化スキルも射程の伸びるオラクルと噛み合ってるし
ハイエロとオラクルでは基本的にオラクルの方が優秀だしどっちか選べるならオラクルってのはまあ自然な流れだとは思う
20.名無し - 19/06/08 18:17:04 - ID:qKO7G/vH7A
リアナのスキルは自身を含まないので
スフィンクスとかで安定して一定時間麻痺しないフィールドを展開したいならハイエロ
オラクルにしてる人が多いのは実質スフィンクス専用になるハイエロより
射程が長くて使いやすいオラクルの方が汎用性が高いからだと思う
イリスとかその他広範囲ヒーラーが揃ってて普段からいつも出すというわけじゃないならハイエロでもいいとは思う
21.名無し - 19/06/08 18:34:53 - ID:saigqwvp3A
>>18
自分はハイエロにしたよ
正直、回復はリンネ+ミヤビで足りるし、ヒラ自体使うことが滅多にないからね
量のカミラや範囲/クイックのサーリアと比べても微妙だし、長射程ヒラとしても金縛りで使えるフェドラがいるし
使うならスフィとかがメインになるから、役割に特化させたほうがまだ出番作れるかな
22.名無し - 19/06/08 21:51:28 - ID:qpymdrEpUg
>>17
対多汎用方面には困っておらず、対ボス特化が薄いようならアンブレがいればそれで十分ですかね
ありがとうございました
23.名無し - 19/06/08 22:52:50 - ID:XSRdxHhJzg
質問です。魔神系のミッションってデイリーみたいにクリア状況が引き継がれるのでしょうか。引き継がれるなら今取る必要はないのでブラックアーマーを次回に託そうと思うのですが
24.名無し - 19/06/08 22:56:44 - ID:QiECq4hLpg
魔神クリア状況は引き継がれますので、安心してください
25.名無し - 19/06/08 23:01:09 - ID:XSRdxHhJzg
回答ありがとうございます!
26.名無し - 19/06/09 01:54:13 - ID:HHzawHRBdg
>>6>>7>>8>>9>>10>>12>>15
皆様ありがとうございます
餌不足があるので(特に黒育成はテイル待ち)ひとまずレミィだけ覚醒S覚醒して育てて試したところ、498まではたどりついたのでスキルタイミングを調整しつつもうちょっとつめて見ます、ありがとうございました
27.名無し - 19/06/09 02:48:41 - ID:ykH2LqZrEQ
曜日の常設以外で、覚醒オーブ入手できるイベントとかってありますか?
CC揃えたものの常設神級がさっぱりクリア出来なくて…
28.名無し - 19/06/09 03:08:01 - ID:46vEgqqJhQ
>>27
今のところ無いはず。
その道はつい最近自分も辿ったのでとても良くわかります。
出現敵に対してライフには比較的余裕があるので、このWikiの該当ミッションページを見ながら欲しいオーブを持った敵をピンポイントで倒し、ドロップしたら☆1で良いからクリアを目指しましょう。
頑張ってください!
29.名無し - 19/06/09 07:48:05 - ID:ykH2LqZrEQ
>>28
回答ありがとうございます。
まだ☆1クリアも遠いのでがむしゃらにアタック繰り返してきます!
30.名無し - 19/06/09 09:53:14 - ID:JslQ7UM3vw
>>29
まだクリアおぼつかないならCC後レベルマのユニット増やして、オーブドロップ率2倍(ドロップ確定)キャンペーンに備えるのもありだよ。
キャンペーンやってないときは、せっかく倒してもドロップしないことがあるから精神的にきつい・・・
31.名無し - 19/06/09 16:38:26 - ID:ykH2LqZrEQ
>>30
一応編成分のCCレベルマまでは出来てるので、あとは挑戦して足りないのを補うしかないかな…と。
(ボロボロすぎて足りないところが全然分からないというのはさておき)
キャンペーン情報ありがとうございます、次来るまでになんとかクリア出来るよう頑張ります。
32.名無し - 19/06/09 17:38:58 - ID:NtROtEFwYg
>>31
それなら、編成チームや所持ユニットの画面を見せたら、強化方針とかのアドバイス貰えるかもですよ
33.名無し - 19/06/09 20:11:17 - ID:x8BmgDNhkQ
覚醒オーブ☆3取れなかった時が懐かしい…自分に覚醒ユニットがいなかった時に☆1以上取った編成が
ソフィー
リーゼロッテ
サビーネ
メープル
ドリー
エクス
ラクシャーサ
ナタク
マーガレット
ミレイユ
シェイド
ラテリア
ドルチェ
エヴァ
ちびアリシア
だったな…今はそれらの覚醒対象全て覚醒してる…と思ったらドルチェだけしてないな(笑)
34.名無し - 19/06/10 01:15:54 - ID:1qsnxtVbiQ
隔世オーブは木曜の怪力少女が一番優しかったかなぁ
初動のコスト責めがないしアーマー置いてメイジで焼くの基本を徹底してればいいだけだから
他は初手で歩いてくるソルが強すぎてソル受けがほぼ不可能だから覚醒なしでの攻略はかなり厳しかったおもひで
35.名無し - 19/06/10 02:28:51 - ID:jByMYinhhw
未覚醒でオーブ集めたとき、キャンペーン中で強力な助っ人ユニットがマップに配置されてたから
コスト責めや初手ソルにも楽に対応できたけど、助っ人がいない今は苦戦しそう。
そして覚醒ユニット決定を先延ばしにしてるうちに、未覚醒のままストミ魔界まで来てしまった。
36.名無し - 19/06/10 19:48:25 - ID:ykH2LqZrEQ
>>32
アドバイスありがとうございます。
一先ずは自分で出来るとこまでやってみて、無理になってから相談しようかと思ってます。
でも頂いたアドバイス(>>33-35)は有難く頂いていきます!
調べた感じ黒白が多いので、金銀主体のうちは苦労しそうだなぁと思いつつ。
多分一ヶ月ぐらいしてクリアできないって相談に来るのでその時は察してください。
皆様ありがとうございました。
37.名無し - 19/06/11 01:31:31 - ID:nzY14MztKQ
キャロップの攻撃力について、大英雄と英魂の解放者では英魂の解放者の方が上がるものと思っていたのですが、実際には大英雄が1だけ上回っていました。
この理由がいまいちわからないのですが、どなたかおわかりになりますか?
もしも不具合であるようなら報告を上げようと思います。
※編成・配置は王子称号以外全て固定です。
38.名無し - 19/06/11 01:35:15 - ID:WiQ4Yy4AuA
魔法耐性のデバフって、掛け算ですか?引き算ですか?
掛け算?
コヨミ通常スキル(30%) デーモン魔法耐性50%→35%
コヨミ覚醒スキル(50%) デーモン魔法耐性50%→25%
引き算?
コヨミ通常スキル(30%) デーモン魔法耐性50%→20%
コヨミ覚醒スキル(50%) デーモン魔法耐性50%→0%
39.名無し - 19/06/11 01:36:44 - ID:nzY14MztKQ
>>37
あ、ミヤビの修正値が違いますね!
すみません、自己解決です。
40.名無し - 19/06/11 01:51:44 - ID:nzY14MztKQ
>>38
現状の魔法耐性から30%あるいは50%の割合で減少させます。
つまり、あなたの言うところの掛け算です
アイギスにおいては、「%」が書いてある場合は数値ではなく割合となります。
まあコヨミの場合は同時に防御力も減少させるので、そもそも 防御力は割合減少・魔法耐性は減算 なんてことはしないでしょう。
41.名無し - 19/06/11 07:42:13 - ID:+VONPrEeiw
>>38
掛け算もいるが引き算もいる
多いのは掛け算
テンマの編成デバフや王貴人のスキルは効果欄に%が書いてないから引き算
んで掛け算のスキルは発動順に関係なく引き算を適用した後で掛ける
42.名無し - 19/06/11 13:07:58 - ID:GrqxWyS6ag
>>41
勘違いしている様だけど減算は除算の後だよ。
テンマは編成だから最初に計算されるけど
シルセス等のスキルで減算する場合は最後に計算される。
43.5 26 - 19/06/11 20:17:43 - ID:HHzawHRBdg
おかげさまで500達成できました、後は1万までのんびりやっていこうと思います、ありがとうございました。
44.名無し - 19/06/11 22:30:51 - ID:Tn3lOi0UXQ
この編成で魔蝿の謀略が突破できなくて悩んでます
編成が悪いのか置き方が悪いのか…
もしこの編成で先に進めるならアドバイス欲しいです
45.名無し - 19/06/12 02:16:38 - ID:OEunnxiFGw
>>44
ttps://youtu.be/k9tk--BUAnk
こんな感じ?
46.名無し - 19/06/12 14:38:05 - ID:qKO7G/vH7A
>>44
逆に難易度上げてる気がする
適当に必要なさそうなキャラ抜いていたら便利そうな金足してこれでもクリアできたよ
47.名無し - 19/06/12 14:59:18 - ID:qKO7G/vH7A
>>44
これでいけたよ、だけじゃあれなんで
この編成で序盤2枚目みたいにおいて3枚目が完成形、その後順番にスキル発動するだけでいける
ヒーラー、ウィッチはそれなりに育ってれば誰でもいい(スキル使わない)
48.名無し - 19/06/12 18:51:32 - ID:v9gaZgzpXA
49.名無し - 19/06/15 13:15:30 - ID:WiQ4Yy4AuA
トレースする際のネックになりそうなキャラいます?
フーコいなくて、丸パクリ出来る動画が無いMAPが何度かあったのですが、復刻でフーコ取ればほぼ完成ですか?(緊急イベントぐらいなら大体丸パクリ出来る動画がありますか?)
50.名無し - 19/06/15 16:46:17 - ID:L58VMPFqKg
神獣などの総力戦で、エレーヌやアイシャなどの、出撃メンバーにいるだけで効果があるキャラの効果は、3つの編成のどこかに入れておけば、3つの編成のバトル全てで発揮されますか?
それとも、その時バトルに使ってる編成に入っていなければ効果を発揮しませんか?
51.名無し - 19/06/15 16:50:36 - ID:nVbwWpb9JA
>>49
完全トレースしないと☆3取れないほどの低戦力でもないじゃん
概ね魔神10も問題なく行ける(15もそれなりに)戦力だし
事前に動画見るにしても、敵の出現パターン確認だけで十分対処できるでしょ
>>50
個別の編成のみ、3編成重複したら恐ろしいことになる
52.名無し - 19/06/16 02:21:55 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>51 いまだにガラケーだし、ゲームほとんど出来ないときがあるんですよ。。。
53.名無し - 19/06/16 11:16:40 - ID:1W5AwUbxaA
育成及び復刻ミッションについての質問です。
今週から復刻ミッションを始めたのですが、次回のフーコを取るか今回のエレーヌを追加で二人ほど交換するかで迷ってます。
水晶が120程度しかなく巨人ステージは相性的に安定して回れたのですが……。
神級は安定して回れないので育成についても助言いただければと。
近接受けは金CCゲオルグMAXと金CCベルニスを育てています。
54.名無し - 19/06/16 12:43:00 - ID:dB4j8JqSGw
>>53
エレーヌは編成デバフメインだから、1人いれば十分(重ねる必要なし)
完全体で育成もしてるけど実戦では使わない
フーコは確定入手ではトップクラスの強ユニなんでそっち優先
雷神は魔法だから、どちらで受けるにせよ回復の枚数が必要
ラピスいるから、トークンで吸わせて足止め(進路上にコノハも置く)しつつ
長射程のエメルダとかでさっさと処理する(S覚前提)のが手っ取り早い
55.名無し - 19/06/16 15:42:43 - ID:1W5AwUbxaA
>>54
ありがとうございます。フーコ狙ってみようと思います。
数値見てると絶望しか出てこない。S覚醒まで育てる……一つ目標に頑張ります
56.名無し - 19/06/16 16:39:06 - ID:Xsbbo7D96Q
>>53
総力戦のヘカトンケイルをクリアしていないならエレーヌ3体はあり
総力戦クリア後に合成して1体にする
エレーヌ追加で2体取った場合、残り刻水晶20
フーコの周回をして80確保すればフーコを取得できる
多分初回だから確定入手がある
月水で回るようにすれば、神級以外で49貰える計算
残り31を極級周回で確保しよう
育成が進んでないので神級は次回まで我慢
毎週1イベ復刻のペースで計算すると次の復刻はおよそ1年3か月後
今回でエレーヌ3体とフーコ1体を確保するのがベストなのは間違いない
育成については、他に何を持ってるか分からんのでアドバイスしようがない
取り敢えずは覚醒する事
木曜のミッションが比較的簡単
>>54の言うエメルダS覚は当分後になるので無視して良い
木曜ミッションだけで覚醒できる中でお奨めはデイリーのフラン
ヴァンパイアハンターのオーブを4つ確保して第二覚醒する事
覚醒ユニットが1体居ればオーブ取るのが楽になるので他のユニットを覚醒しやすくなる
微かに見えているアイコンからするとレオナが居るようなので、マリカ育成お奨め
覚醒すればゲオルグの射程が延びるし、死んでも撤退扱いになる
マリカ単体でも配置するだけで攻防1.2倍だし、レオラ、レオナ、ゲオルグ配置で攻防1.8倍
他には、ヒーラー重要なのでカミラ、サーリア育成かな
サーリア、カミラの順が良い
57.名無し - 19/06/16 18:09:39 - ID:jByMYinhhw
>残り刻水晶20
>フーコの周回をして80確保すればフーコを取得できる
130確保が必要では?フーコは刻水晶150だと思うので
58.名無し - 19/06/16 18:28:57 - ID:4BLBEVt+Yg
>>53
まずある程度スタミナ上限があがるまではイベントは最低限をおすすめします。経験値の加護買ってストミチャレクエ中心で回れば120くらいまでノーパリンであげれて、拾える鉄銅餌で50CC60あたりを複数作れます。白黒中心に育てれば神級☆1クリア安定圏内なのでそこまでが最優先。
刻水晶はフーコ>>>>エレーヌ
月曜中に刻水晶300くらい確保できるならエレーヌ1枚検討くらいかなぁ。
フーコはコスト下げなし、未覚醒でも通用するので刻水晶が厳しいならフーコ優先。
サバルアナトリアも近いので使いすぎ注意。
覚醒させるならモルテナから。フランもエメルダもできればいいがモルテナが一番隙がなく、その後の魔法都市でも貫通が刺さるため、少ない枚数の覚醒で先に進める。
59.名無し - 19/06/16 18:57:59 - ID:1W5AwUbxaA
ご返答ありがとうございます。
>>563
総力戦にも挑んでみたいのでエレーヌ3体目指してみます。
フランも居たけどヴィクトリアで良いですかね?木曜は確かにオーブ確保できた唯一のミッションなんで目指してみます。
帝国メイドと帝国系も育てておきます。
>>58
加護ですね。1,2倍だけど20日はありがたい。ストミはオアシスの先で詰まって戦力確保とか思いイベントに手を出してます。
加護に手を出してオアシス走ってみます。
刻水晶はちょっと珠割って両方目指してみます。
モルテナのオーブは先週挑んでボロボロにされた思い出。今週ならちょっとはマシになったかなー。
60.名無し - 19/06/16 19:12:04 - ID:HHzawHRBdg
>>59
王子…プリムを育てるのです。
まじめな話、プリム覚醒させれるとトークンで2箇所魔法火力+減速を低コストでできるのでうちでは重宝してる。
優先順位は魔法火力に手をつけたくなったら、でいいが。
後フランはシャドウハンターという遠距離攻撃の対象にならない特性が大きいのでヴィクトリアでは代用が利かないです。
61.名無し - 19/06/16 19:38:14 - ID:4BLBEVt+Yg
>>58
オーブマップクリア安定も50CC60複数でできるようになるので覚醒の検討はその後でok
泥率アップイベ中がオーブ100%泥になるのでそのとき以外は最低限で回すのが良いですよ。
総力戦を視野に入れてもエレーヌ1体よりフーコ。追加でエレーヌ3体取るならエレーヌ1体とフーコのコスト下げ。
ヴィクトリアいるならフランは必要なしです。ただどちらも2覚してからなので優先度は高くないす
モンスレが未覚醒でレベルあげるだけで強いのでヒルデの方が優先度高め
個人的にはモルテナ1覚→エメルダ1覚→モルテナ2覚→エメルダS覚→硬い近接1覚→回復職1覚→白黒の遠距離攻撃職1覚
手持ちは良いの引けてるので50CC60そろえてれば(+モルテナ1覚)で神器王子までいけるはず
62.名無し - 19/06/16 21:08:18 - ID:fmCsbxtauw
>>58 手持ちにエリザベート居る時点でフランもヴィクトリアもいらんような?
2覚できればエリザベート、コノハで隠密わっしょいできる
モルテナは個人的にs覚醒しないと使いづらい感じがしました。2覚s覚まで持ってくのはオーブ9個イベで泥率上がってないと軽く20回ぐらいリタマラしそう
63.61 - 19/06/16 21:50:50 - ID:4BLBEVt+Yg
(エリザベートのつもりでヴィクトリアって書いてた)
フランもヴィクトリアも育てずVHのエリザベートでok
>>59すみません >>62ありがとう
神級/密林走破までだとモルテナ1覚のワンコでも十分通用します(もちろん調教師S覚のが安定する)
ゴーレムを対処できる火力と耐久力(or避雷針用のトークン数)があるならモルテナ覚醒させなくても大丈夫です。手持ちだとモルテナがカバーできる状況が多いのでモルテナ推し
64.名無し - 19/06/17 18:52:42 - ID:XSRdxHhJzg
アンリの覚醒アビのゴーレム防御2倍って他のエンチャンターのゴーレムにも適用されるの?流石に都合良すぎか
65.名無し - 19/06/17 19:05:02 - ID:OEunnxiFGw
>>64
適応される
66.名無し - 19/06/17 19:17:51 - ID:XSRdxHhJzg
まじですか、、、グランドにしよ
ありがとうございます
67.名無し - 19/06/17 21:11:07 - ID:1W5AwUbxaA
ご助言ありがとうございました。
風雷までクリア。240程度確保。エレーヌ二人目以降は見送り予定。好感度も一杯一杯過ぎる。
>>60
ゲーム画面ではCCまでしか見えないので覚醒後トークンはありがたい。育てるようにしました。
>>63
(名前間違えは自分がやらかしてる気も)
取り合えずベルニスCC60、エリザベートCCまでこぎつけて。オーブ採るための戦力を鍛え始めました。
68.名無し - 19/06/18 00:13:22 - ID:fynZF6h2Fg
そろそろストーリーミッションを最後までクリアしにいったり、魔神に挑戦しようと思っています。
ただ最近誰を育てれば強くなる、あるいは対応できる状況が増えるのかわからなくなっています。
所持しているキャラは下に乗せるので是非おすすめの育成キャラを教えて欲しいです。
69.名無し - 19/06/18 00:15:31 - ID:fynZF6h2Fg
書き忘れましたがストーリーミッションはダークエルフの女王までは終わっています。
また魔神はレベル3くらいまでしかビビッて挑戦してません。
70.名無し - 19/06/18 10:48:54 - ID:43YOpr9LBw
>>69
有能黒多いからなるべく一人ずつ覚醒していきたいですね。
とりあえず魔神いくならスーシェンおすすめ。
アンデッドだから回復できないデメリットこそあるけど、マルチ3体貫通は便利、おき場所さえ選べば魔神高レベルでも厄介なザコかたづけてくれるし、いざとなったらトークンと自爆時止めで足止めできる。優先度◎
次にリンネの二覚。こだわりないなら八問にすると隠密なって便利。
その次に白のジェリウス。有能黒が多いから普段使いは厳しいかもだけど、高防御ブロック数多いアーマーは魔神でこそ輝く。ジェリウスは攻撃力が低いのもポイント。魔神やストミだと迂闊にライフ減らすとヤバイ敵もいるのでそういう敵相手の足止めに純アーマーのジェリウスは○。ジェリウスの能力を高めるのでエクスも余裕あれば一緒に育てておきたい。
後、ストミは魔界深部以降、魔神はレベル8くらいから序盤のコスト稼ぎが厳しくなるから、それ以上目指すつもりなら白以上のソル、できれば二覚したウォーリアはほしい。その中だとゼノビアはかなり有能な部類なので優先度○ ついでにトトノもコスト稼ぎで有能なのでいっしょに育てよう。
71.名無し - 19/06/18 11:21:30 - ID:4N62ltQJZg
>>69
魔神15全クリアしたけどお薦めの黒
スーシェン(ぶっ壊れキャラの1人、覚醒で時止めトークン使える)
イブキ(高火力殲滅キャラ、第二覚醒はドレッドお薦め)
エクス(防御倍率が付くのでイリスいないなら絶対育成)
リュクス(特にグシオンで刺さる、覚醒ドロテアいるとキャーしても撤退支援で再配置可能)
エメルダ(近接遠距離の超射程高火力)
ミネルバ(中高ストの強い遠距離火力がいないので)
アンリシルセスエステルいるので上記キャラ育成後余裕がでたら魔法パ着手するといいかも
魔神は基本的に高魔法耐性が多いいので魔法編成専用キャラが育成しきれてないなら物理のが便利
(レミィ金光イングテンマみたいな単体で強いのは魔法編成関係なく連れ出せるけど)
ドロップアップ用にアマンダはlv1でいいので覚醒したい
ベルナ、ドロテア、セーラ、ラクシャ、アウローラ、フレデリカはやや後回しでいいかな
(ベルナピンポイントで刺さる魔神がある
フレデリカ強いっちゃ強いんだが自分はカンストしてるけど一度も魔神で使わなかった)
イベ黒だと隠密高火力シノ、壁火力アナトリア、ラッシュ用ヒバリも便利
文字数制限があるので下に続きます
長くなってスイマセン
72.名無し - 19/06/18 11:24:23 - ID:4N62ltQJZg
続きです
白は黒でカバーしきれなかった役割のキャラを育成するといいですよ
ゼノビア(コスト役、第二覚醒すると殲滅力が同職黒のアルティア以上になる)
トトノ(ゼノビアとこの子がいればコストは大概どうにかなる)
リキュノス(第二覚醒すると黒並みの威力を発揮する、レアリティ詐欺の白)
レオラ(オートばかり注目されるがS覚醒のオートなしのバフは魔神で自分は良く使った)
イツキ(黒押しのけて現時点最高難易度の魔神バルバトスで使われる、強白)
エリザベス(第二するとスキル中以外常時隠密、一度だけ同職黒スーを超える超火力になる強白)
ヴァイス(高火力のソドマスは殲滅力必要な魔神で刺さりやすい上に0ブロになるのが便利)
レイメイ(魔神というか大討伐&総力戦で便利、、スーシェンのバフにもなる)
メープル(白以下魔神15常連の強白)
ワンダーハート(遠距離の暗殺役は便利、この子は普通に強い)
ビビアン(魔神でダンサーは必須なことが多いいので)
他にも色々強そうなキャラはいますが実際に自分が魔神10以降で使った白や強白をあげてみました
多ブロ壁役があまりいないのでカチカチになれるジュリウスもお薦め
泥アップのセリアジュノンは覚醒だけしたい
あと連射系がいないので金のマーガレットお薦め
ダンサーラピスレオラのバフで魔神15のボスも瞬殺できるレアリティ詐欺の金です
魔神はその時々で刺さるキャラが違うので開催時に刺さるのを育成した方がいいですが
あげたキャラは一般的に強いといわれてたり便利なキャラにしたつもりです
長々と失礼しました、育成&魔神がんばってください
73.名無し - 19/06/18 16:44:34 - ID:Ik2MPFl6/w
ベルゼビュート眷族やその幼虫にエイルの特攻効いてる?
魔神討滅戦に投入するのに育ててるんだけど
74.名無し - 19/06/18 17:05:20 - ID:FyC7872bfQ
>>73
スキル発動で幼虫から蟻に攻撃対象切り替わるから特効対象にはなってないんじゃないかな
蠅になった後も空中にいる蠅より地上の蟻優先したし
75.名無し - 19/06/18 17:46:26 - ID:9CdV1G/h3Q
えー蠅なのに虫じゃねーのかよ
一応魔神だしデーモン特攻なら効くのかな
ドルチェにしておこう貫通だし
76.名無し - 19/06/18 19:19:02 - ID:qKO7G/vH7A
敵も「種族設定」と「クラス設定」みたいなのがあるらしくて
「昆虫」「デーモン」「魚人」「オーク」「妖怪」みたいなのからは一つしか設定できないとかなんとか
んでクラス側が「アンデッド」とか「アーマー」とかみたいなのが入って、その組み合わせでしか選べない、と聞いた
実際ウェパルは魚人属性なかったりするし
なんで魔神の眷属勢は基本デーモン属性を持つから昆虫属性は持てないんじゃないか、と推測する
77.名無し - 19/06/18 19:32:19 - ID:pVtKBWd+jA
一応問い合わせて見たほうがいい案件かな
あれが虫じゃないは無理があるし
78.名無し - 19/06/18 19:36:09 - ID:M2F2E88ejw
>>76
帝国とかちびとか学園とかみたいに特殊なのも存在するから絶対に一つだけでは無いと思うけど…
少なくとも魔神の眷属相手なら100%デーモン特攻って認識が正しいでしょ
それより聞きたいけど帝国キャラで存在しない種族やクラスっている?(コラボ限定や聖霊とか新クラス等絶対無い種類は別に)
79.名無し - 19/06/18 19:40:21 - ID:qKO7G/vH7A
>>78
あくまで敵の話よ?
80.名無し - 19/06/18 20:34:20 - ID:OEunnxiFGw
>>78
和系とか信仰系以外だったらクラスとしてはウィッチ・メイジ・魔法剣士とかの魔法扱う系がごっそりいない気がする、いそうでいないのが鍛冶屋かな、後は駆逐されてるのかパイレーツやバンデットとか?
エルフやアンデッドもいない気がするな、オークはいたっけ?
81.名無し - 19/06/18 21:55:13 - ID:Tn3lOi0UXQ
>>79
もしかしたらそういうのがあってそういう特攻が出てないだけって可能性だよ(あくまで自分が言ってた話の意味)
>>80
魔法使い系か…言われてみればいなかったな…帝国ってアダマス信仰だからいない設定なのかもしれないな
…後オークはメインクラスがアレだからいない可能性高いな
82.名無し - 19/06/18 22:00:45 - ID:HHzawHRBdg
83.名無し - 19/06/18 22:33:39 - ID:hNMdifta6A
>>78
帝国は基本的に人間
人間以外の種族
竜人:ヴルム、サーベイン
妖怪:キュウビ
デーモン:メフィスト
獣人:ヴァイス
クラスも、帝国キャラが居るのを挙げた方が速いんだけどね
>>80以外には近接で妖狐以外の妖怪系、不死系、ワルペガ以外の騎乗系、グランドナイト、ロイヤルガード、グラディエーター、アベンジャー
遠距離でアーチャー、ヴァンパイアハンター、砲術士、陰陽師、幻獣使い、サモナー、シーフ、デモサモ、ネクロ、魔物使い、ライフリンカー
信仰系にカウントするのか微妙な呪術使い、風水士
84.名無し - 19/06/19 01:40:17 - ID:fynZF6h2Fg
>>70 >>71 >>72
遅くなりましたが、返事ありがとうございます
白も含めてたくさん教えていただいてありがとうございます。
とりあえずリンネ上げ切ってからスーシェンに力入れてみようと思います。
あと盾役はほとんど気にせず生きてきたのでジュリウスを最初に育ててみようと思います。
85.名無し - 19/06/21 17:14:50 - ID:5Vfu+KE62g
イベントミッションの銀ユニットのドロップ率は10%なんでしたっけ?
それとミッションの難易度(初級〜神級)によってドロップ率の違いはあるんですか?
86.名無し - 19/06/22 00:28:48 - ID:YBArKP0ZoA
質問させて下さい。
復刻ミッションのドロップ率ってどれくらいなんでしょう?スタミナの二乗って話を見た気がするんですが違いますか?
今やってる「風神の娘」神級「風雲急を告げる風」を2回目の☆3クリアしたら核水晶やボンボリはドロップしましたが「技強化精霊クリスティア」がドロップしませんでした。
87.名無し - 19/06/22 01:02:01 - ID:4BLBEVt+Yg
>>85 >>86
まずドロップ率の公式発表はないのでどこかで出てくる謎数字は有志王子による統計によるものです。参考程度で考えておくと良いですよ
初泥の確定は除いて
銀は難易度による差がないらしいです
刻復刻の謎数字は刻水晶に関するものなので銀や好感度アイテム、クリスティア等は他と同じく高くないです。
牧場などのイベ白の泥はスタ消費が多くなるほど謎数字が高くなるらしいです
(ここ半年くらいで泥率の調査が更新されてたら自分も調べ直さないとあかんですが)
88.名無し - 19/06/22 20:02:11 - ID:9w+rNnixTA
召喚以外で虹水晶を効率良く稼ぐ方法はありますか?
デイリー復刻の確定入手マップでプラチナユニットをひたすら取り続けても
1ヶ月のトータルは60体程度。虹水晶にすると180個です。
89.名無し - 19/06/22 20:29:46 - ID:Tn3lOi0UXQ
>>88
召喚産のプラチナ以上のユニットで要らないのが出たら積極的に売り払うって手があるけど?
…でもそれは求めてる答えとは違うよね?
90.名無し - 19/06/22 20:45:17 - ID:9w+rNnixTA
>>89
回答ありがとうございます。
召喚以外で入手する方法を探しています。
91.名無し - 19/06/23 00:36:47 - ID:4BLBEVt+Yg
>>88
ベターなのは召喚→売却です
余ってるガチャ金で育てない娘がいくつか埋もれてるかと思います
黒の2覚分岐を決めていて両方育てるつもりでなければ初回2覚のプレ分売却もありかなぁ
あとは皇帝が確か虹15か20くらいになったと思うのでスタ12回るならデイリーより多少はマシかと
92.名無し - 19/06/23 06:11:10 - ID:9w+rNnixTA
>>91
回答ありがとうございました。
93.名無し - 19/06/23 12:38:56 - ID:YBArKP0ZoA
>>87
回答ありがとうございます。
物によってドロップ率が違うんですね、残念。
94.名無し - 19/06/23 15:38:47 - ID:Xj+AakdZyg
>>88
そもそも召喚以外で稼ぐのは超非効率…という前置きを書いておいた上で回答します。
最近で言えば世界樹に巣食う妖虫の後半神級のような、白ユニ二体ドロマップでリタマラするのが最高効率ではないかと思います。
異世界の司書も似たマップがありましたが、金ユニドロの場合は引退で得られる虹水晶が減ってしまうので優先度低。
それに加えて、ゴールドラッシュが来ればコンプ報酬が召喚産金ユニなので、ミッション数x単価20程は期待して良いでしょう。
不確定要素ですが、最近はイベント等で10連チケットが貰えたりするのでそちらも一応視野に。
あと気になったのですが、カリスタを月単位レベルで犠牲にしてまで虹水晶を求める理由は何でしょうか?
無課金だけどレジェ召喚三回したいとかですかね?
最終的な目標を書いた方が良い回答を得られる気がします。
95.名無し - 19/06/23 17:32:55 - ID:WiQ4Yy4AuA
30CC後、レベルMAXにしたら、覚醒出来ますか?
背景:アルセーヌ レダを作りたい。現在未CC LV1。配置する気ゼロ。
96.名無し - 19/06/23 17:54:16 - ID:DwI8C25hMg
30ccは50ccと比べてステが低いだけで、その他の制限はなにもなし
よって当然覚醒できる
97.名無し - 19/06/23 18:59:13 - ID:WiQ4Yy4AuA
ありがとうございます。
98.名無し - 19/06/23 20:24:17 - ID:9w+rNnixTA
>>94
回答ありがとうございます。
やはり召喚のダブリや第二覚醒後の配布ユニットを引退させるのが効率良さそうですね。
先月何も考えずに暗黒騎士、シンシア、フルールを交換してしまったので、
今月オニキスを交換するのもままならない状態になってしまいました。
99.名無し - 19/06/23 21:22:07 - ID:Tn3lOi0UXQ
1つ気になった事があるけど
下の30CCのステータスダウンって覚醒時にも有効なの?
とあるユニットを30CCで作っちゃって同じユニット用意したんだけど覚醒後のステータスが50CCと同じなら30CCそのまま使って用意したユニット餌にしようと思うんだけど…
100.名無し - 19/06/23 21:29:26 - ID:OEunnxiFGw
>>99
覚醒後もステダウンしてる
101.名無し - 19/06/24 00:23:12 - ID:fmCsbxtauw
嫁リンネの攻撃バフで被るのは妲己ぐらいでしょうか?バフページ見ても女性ユニで攻撃あがるの二人だけだったんですがあってるでしょうか?
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