DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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イベント雑談スレ part137

0 senyou senyou - 19/07/29 08:40:20

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28232/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 895名無し - 19/10/19 17:20:19 - ID:xBVxgvcMZw

    うーむ、初期コスト放置までは完成したがアーリーを入れる枠がないから結局20秒ちょっと待機ってのがアレだなぁ

  • 896名無し - 19/10/19 17:29:00 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ほとんど出番が無かったミルノを2覚して500とったが、今後ミルノに出番はあるのだろうか。

  • 897名無し - 19/10/19 18:01:10 - ID:UxOzCNV5qg

    麻痺に対抗する手段が全くないかれホモパ討伐ができん
    りきゅのんとアクアマリーを編成に入れるしかないか?

  • 898名無し - 19/10/19 19:00:39 - ID:xRe6SvyDrg

    アクアマリーはいいぞ
    神器の麻痺もカットできるし硬い敵もゴリっと削れるし

  • 899名無し - 19/10/19 19:09:36 - ID:xBVxgvcMZw

    まぁホモパという縛りを考えると厳しい

    火力的にも麻痺耐性的にもスフィンクスを砂漠王子で倒すってのはどうだろうか

  • 900名無し - 19/10/19 19:13:37 - ID:Yw3tsPTaUQ

    男で状態異常無効ってスキル時限定の砂漠王子以外にバンも居たんだな
    防御が不安だけどリジェネとヴィンおじ(ジャッジメント)で攻撃15%常時さがるからいけそう? むりか?

  • 901名無し - 19/10/19 20:08:31 - ID:cnsDi/piow

    ミルノは、普段使わなくなったけど状態異常無効が欲しくなるたびに
    引っ張り出してくるから今後も出番ありそうだけどね。
    ちらほらと状態異常無効キャラも増えてはいるけど、結局今回も引っ張り出してきたし。

  • 902名無し - 19/10/19 20:28:07 - ID:L58VMPFqKg

    ここに出てたリアナセノーテ、何回かやってみたけど、放置で500失敗。難しいな。

  • 903名無し - 19/10/19 20:46:59 - ID:xRe6SvyDrg

    ホモパを見落としてた
    左端でスフィンクス倒せる見込みあったとしても回復できないのきついね
    バンで止めて後ろにゲオルグ置いて使い捨てる、のももったいないか

  • 904名無し - 19/10/19 20:57:21 - ID:MixZK8Wsqw

    >>903
    そりゃアレだよ、劉備ちゃん、ソヒーさん、リアナさんでリジェネ祭。ただしレオラオートだとソヒーさんが微妙に火力枠になってリジェネしてくれない時がある。
    二覚S覚ノーマルカミラさん+CT短縮ユニで12秒毎にヒールボム連発とかもいい。

  • 905名無し - 19/10/19 20:59:36 - ID:xBVxgvcMZw

    まずはそいつらを性転換するシステムの導入からだな

  • 906名無し - 19/10/19 21:08:08 - ID:OmmL/dkD/A

    >>904
    リハク並の目だな

  • 907名無し - 19/10/19 21:12:57 - ID:IjRcyDq2kQ

    レオラ500放置は左下リキュノス、中央左にセノーテ(好感度150)+場所適当後衛軍師、回復はマキナのタンクで撃破100ちょい過ぎから放置完成したよ。(ガチャキャラばかりで参考にはならないと思うけど)

  • 908名無し - 19/10/19 21:34:28 - ID:IjRcyDq2kQ

    >>907
    セルフツッコミで後衛軍師は覚醒ね。

  • 909名無し - 19/10/19 22:33:46 - ID:2NUMVoOUPg

    >>902
    まあよほど落とさないなら500落としても試行回数自体は変わらんでしょ
    先にリアナ点火→切れる前にレオラ点火(セノーテ点火)って感じだな

  • 910名無し - 19/10/19 22:53:07 - ID:OEunnxiFGw

    皆麻痺対策ちゃんとしてるんだな、こちとら左の対スフィンクスキャラ以外は麻痺されようが起き上がってから倒してやるわい!みたいな勢いになったのに

  • 911名無し - 19/10/19 23:06:21 - ID:JslQ7UM3vw

    今回の大討伐に合わせてエレオノーラ確率アップの帝国ガチャやれば回った気がする
    レオラオート的な意味で

  • 912名無し - 19/10/19 23:11:40 - ID:OmmL/dkD/A

    多分合わせて来る
    つか今週帝国の調整なかったから来週は帝国ユニットの調整と帝国ガチャと予想してる
    小説も発表されたし

  • 913名無し - 19/10/19 23:25:44 - ID:+LCyC/MAng

    リキュノスで耐性付けたゴライアを左端に置くとなんか中型の狼とかゾンビに手こずりまくるし
    パトリマリウスでリジェネ足しても回復追いつかん
    いかにいつも強白で楽してるかを思い知らされるわ

  • 914名無し - 19/10/20 01:21:30 - ID:OEunnxiFGw

    放置・・・完了です・・・
    VHやロヴィニアとか色々試したけど結局デューオちゃんに落ち着くという

  • 915名無し - 19/10/20 01:26:45 - ID:h+m/Ck7ayg

    大討伐後に会話ないのがなぁ、、、イベントでもよく出てくる敵なんだし戦闘前にも会話してるんだし
    今後のフラグなり何かしら欲しかった。

  • 916名無し - 19/10/20 03:06:16 - ID:f0mMsZ3z8A

    気づかなかったけどカルマの2覚きてたんだな。スキル4秒伸びるのはでかいなぁ。
    ミコトのリキャストタイムも短縮されたしヴルムやシナトとうまく組み合わせれば相当長いこと無敵タイム伸びるね。

    だがそれにしても所持ユニットが多すぎて誰が何できるのか把握しとくの大変になってきたな。仕様もちょくちょくかわるし。

  • 917名無し - 19/10/20 06:47:47 - ID:OeYByaEXAA

    左下ウェンディ、右上はあてちゃんでラピスとかいればなんとか500いけた。

  • 918名無し - 19/10/20 07:35:31 - ID:kc7vXGYYMw

    伝説さん麻痺から回復したらすぐスキル発動するから麻痺が全然気にならなかったな。

    色々考えたが結局リキュノン以外麻痺対策ユニット入れなかった、回復はティニーで十分だしね。今回はデモサマ様MVP。

    さて、来週はええけつ&魔神16来そうだから今週中に10000やっとこう。

  • 919名無し - 19/10/20 08:23:31 - ID:/NfU+hVktQ

    24日ええけつ、31日魔神16じゃないかな
    ええけつどんなコンテンツかなー
    神獣はただの王子称号配布イベでいまいちだったし期待(その王子称号に期待してるからなんだかんだ楽しみ)

  • 920名無し - 19/10/20 11:57:58 - ID:x+Xcnt9cUg

    もはやリキュノスは大討伐では鉄板だね

    そして、育ててなかったモルディベートを今回育てて初めて使った
    ラピスでもよかったんだがせっかくの状態異常無効持ちメイジという貴重な存在だし
    ようやくモルディベートの活躍の場ができて嬉しかった、故郷がもう無いのが悲しいね
    メイジ2覚はよ

  • 921名無し - 19/10/20 13:35:51 - ID:BnGtK+ceig

    大討伐は左下のリキュノス後ろにスーシェン置くのが鉄板なんだとおもうけど
    王子とティニー配置バフに加えて無育成アクアマリー編成バフに入れたりしてやっとレオラオート維持出来た

  • 922名無し - 19/10/20 16:03:02 - ID:TbvdGORnjg

    別にリキュノスじゃ無くても麻痺無効出来てそこそこタフならなんでもいいぞ
    あとスーシェンじゃなくても永続かCT短い近接遠距離ならなんでもええ
    無駄に敷居高いかのような言い方すんなよな

  • 923名無し - 19/10/20 16:37:26 - ID:OEunnxiFGw

    そもそも別にリキュノスの後ろにキャラ置く必要無くない?

  • 924名無し - 19/10/20 17:00:54 - ID:0eBsIYFqzQ

    バフが揃ってなくてリキュノン単体だと倒しきる前に麻痺くらってレオラオートが切れて困るはありそう
    D2で麻痺無効が育ってなくて苦戦してる。ユーフェの30%じゃ焼け石での…

  • 925名無し - 19/10/20 17:27:23 - ID:OEunnxiFGw

    なるほどアクアマリーが覚醒してれば王子・レオラ・ティニーバフだけでティニースキル中じゃなくても麻痺せず倒しきれるけど、覚醒前だと麻痺しちゃうのか

  • 926名無し - 19/10/20 18:37:40 - ID:PfVgbxJO4Q

    >>923
    せっかくリキュノスっていう盾がいるんだから、後ろで隣の橋まで攻撃できるキャラを置いとけば、殲滅速度が上がるし公爵とベヒモスのHPを早い段階で削っておける(キャラによっては橋到達前に殲滅可)のは大きなメリットじゃない?

    >>924
    リキュノスは覚醒してれば、出撃メンバーにいるだけで中級竜兵全員を毒・状態異常無効にしてくれるんで、
    リキュノスが麻痺ることはないですよ

  • 927名無し - 19/10/20 18:42:28 - ID:OdYcS4BgrQ

    >>926
    924は倒しきるのが遅くてレオラが麻痺って困るがあるといってると思うんだが、レオラは中級竜兵だった?

  • 928名無し - 19/10/20 18:56:04 - ID:PfVgbxJO4Q

    >>927
    ああそういうことか
    リキュノスが麻痺食らうのかと勘違いしてたわw

    ただそれってつまりリキュノスの後ろにレオラ置いてるってことだよね?
    なんでバリケードの後ろに置くという選択肢が無いんだ・・・?

  • 929名無し - 19/10/20 19:01:15 - ID:Zq1/MRVojQ

    >>928
    ヒント、全体麻痺。

  • 930名無し - 19/10/20 19:05:45 - ID:T9eG4Dvg3w

    >>928
    なんつーか、もうコメントしない方がいいんじゃないかな
    スフィンクスは画面全体に1体約20秒で麻痺を与える
    この間に倒せないと無効や軽減でのばしてなきゃ全員麻痺る

    当然真後ろだろうがバリケードの後ろだろうが関係ない

  • 931名無し - 19/10/20 19:07:04 - ID:7bpObJ4PaA

    その俗に言うリキュノスの後ろと言う場所は割りと安置なんでここにマルチアタッカー置いとくのお得なんすよ

  • 932名無し - 19/10/20 19:12:49 - ID:PfVgbxJO4Q

    >>929
    ああそれかorz
    でもまぁそれこそリキュノスの後ろに遠距離攻撃できるのを置いて、20秒以内に片を付ければいいんじゃない?

  • 933名無し - 19/10/20 19:23:35 - ID:T9eG4Dvg3w

    >>932
    うん
    だから924は、923の後ろに置く必要ないよね、に対して火力足りなくて困ることはあるかもねって返してるんだよ

  • 934名無し - 19/10/20 19:27:31 - ID:Zq1/MRVojQ

    >>932
    まあ、火力が足りなくてレオラの麻痺で困るなら、スーシェンとかの永続スキル持ちの近接遠距離置くのが再解析かもね。

    まあ、話の元はリキュノン+スーシェンの鉄板なんて言うなだからあまり関係ないかもだけど。

  • 935名無し - 19/10/20 20:37:57 - ID:OEunnxiFGw

    計ったら通常20秒麻痺、未覚醒アクアマリーで25秒、覚醒アクアマリーで33.333…、とかなり時間伸びるんだな
    計算したらスフィンクスの麻痺蓄積の1/4ぐらいのスピードで蓄積減少してるのか

  • 936名無し - 19/10/20 21:40:44 - ID:FPC3rxUucA

    何故かエクスが帝国ユニだと思い込んでたけど違うんだな、ヴィオラでスフィンクス抑えてエクスで安定させようとしたら麻痺しだすから焦った
    幸いスフィンクスは倒せた最後の空飛んでる奴が落とせねー!蝙蝠対策でVH抜いて面制圧優先したのが仇になったわ

  • 937名無し - 19/10/21 04:19:41 - ID:avqTQhIwBA

    大討伐物理のみ放置できた。
    蝙蝠早くて無理かなーって思ったけどなんとかなるもんだね

  • 938名無し - 19/10/21 05:47:58 - ID:NVCfIfzMqA

    今やってるDMMフェスティバルってやっぱりアイギス対象外だよね
    結構な古株なのになぜだ…
    まあ艦コレも違うみたいだし全部が全部ってわけにもいかんのは分かるが

  • 939名無し - 19/10/21 08:18:00 - ID:xRe6SvyDrg

    アイテムプレゼントがないだけでポイントプレゼントのカウント対象には確か入ってるはず

  • 940名無し - 19/10/21 15:29:30 - ID:LADVlBjmSg

    >>939
    つまり「最初に1度エントリーさえ済ませておけば、あとはただアイギスをプレイするだけで毎日ログイン条件を達成できて、抽選でDMMポイントが貰える可能性があってお得だよ、みんな忘れんじゃねえぞ」
    って事だな?
    そして「おっと忘れていたぜ、A版は毎日ログイン条件の対象外だからな、それ以外のバージョンをプレイするかそれとも対象内の別のゲームをするしか方法はないぜ、まあ、どっちみち何かアイテムを貰えるというわけでもなし、DMMポイントにしても最高で1000ポイントで当選確率も素晴らしく良いと言うほどでもないから、潔く諦めるのも手だがな」
    と言うことだな?

  • 941名無し - 19/10/21 16:30:50 - ID:Cpm51EOWVA

    A版というかDMM外のプラットフォームは毎回「対象外」と言いつつ対象だったりする。

  • 942名無し - 19/10/21 16:38:47 - ID:w6JgAnrEWQ

    >>940
    荒木飛呂彦の世界から来たのか?

  • 943名無し - 19/10/21 16:51:13 - ID:QR21zmDWYg

    >>942
    次におまえは「なんでやねん」と言う

  • 944名無し - 19/10/21 17:40:25 - ID:w6JgAnrEWQ

    「なんでやねん」・・・俺たちはそんな言葉は使う必要はねーんだ。
    なぜなら俺たちがその言葉を思い浮かべた時には!すでに理由はぐぐっちまってるからだ・・・

    …はっ!

  • 945名無し - 19/10/21 19:54:48 - ID:k+dhorFNSA

    DMMフェスティバルはまだ第一段だし、日数考えると第2、第3もあるんじゃないの?

  • 946名無し - 19/10/21 21:54:06 - ID:Y0UcQMwZFA

    レオラいないから、ピックル育ててみてようやく放置できた。。。100体くらい。いつもよりだいぶきつかった。

  • 947名無し - 19/10/22 07:53:15 - ID:Nz3REAmThw

    リアナ育てようと思ったがホリーでよかったか。
    再配置ばかり気にしていて気付かなかったので。

  • 948名無し - 19/10/22 10:44:20 - ID:1W5AwUbxaA

    復刻イベ、サンドラの後ポーラ→ハクノカミになるのか?
    やはりセラに行くんだろうか、ハクノカミ挑めてないので前者だと嬉しいけど

  • 949名無し - 19/10/22 12:25:00 - ID:prpFl5zH0w

    プラチナ以下の覚醒金額引き上げワロタww

  • 950名無し - 19/10/22 12:28:09 - ID:fmCsbxtauw

    >>948
    なぜにポーラの次にハクノカミが来ると思ったのか・・・コレガワカラナイ
    順当にいけば半年後ぐらいだろ


    あとメンテ後の育成機関は土日だけ曜日開放やめて一週間通せよw

  • 951名無し - 19/10/22 12:56:25 - ID:z/bYXYEAow

    このwikiのリスト順だとポーラの次がハクノカミになっているからじゃない?

    開催順番を見ればわかるけど、ポーラの次はセラだよ。

  • 952名無し - 19/10/22 13:51:35 - ID:OEunnxiFGw

    大討伐も遊べそうなネタ無くなってきたし、ストミ・魔神は楽しみだ
    ストミはまた魔界探索に戻るんだな

  • 953名無し - 19/10/22 13:57:18 - ID:xBVxgvcMZw

    EXミッションはストーリーのない(関連性もない)ただの追加ミッションやで
    ジャングルまでには既に追加されてる最後2つと同じ

  • 954名無し - 19/10/22 14:00:38 - ID:JslQ7UM3vw

    大型アプデで曜日委任実装はよ
    時間なくて割れなかった人も割れるから運営にとっても悪くないと思うんだけどなー

  • 955名無し - 19/10/22 14:22:57 - ID:QFb0Cttiiw

    >>954
    時間をかけないと育成リソース取れないっていうのも
    運営にとってはユーザーの育成にかける時間を取らせるっていう重要な意味があるからな
    実は「金さえかければ時間を全くかけずに簡単に誰でも育成完了する」というのはソシャゲ運営としては望ましくない要素
    ゲームシステムが、とか色々言われるけど、結局ソシャゲの本質は育成する事にあるから、それが終われば与えられたコンテンツをクリアして飽きる、という事になる
    人気あるゲームは何気に共通して「とうやって育成素材を取るか、溜めるか、どうするのが効率よいか」っていうのがよく話されるのもその証拠

    今までのリソースが簡単に取れるようになる時というのは
    それ以外にさらに時間がかかる育成要素が追加されるときだと思うぞ

  • 956名無し - 19/10/22 15:14:28 - ID:JslQ7UM3vw

    >>955
    ここで出すのもあれだけど、御城の曜日委任に慣れるとアイギスの方が未だ委任実装されないのが不満なのよ
    飽きるのが問題ていうならむしろ今まで何百周もやってきた曜日の周回に飽きてる
    育成でユーザーにストレス与えるのもストレスフリーにするのも一長一短で一概に最適解は決められないと思う
    あるいはアイギスはストレス高め、御城はストレス低めにしてどっちがより良いのか試してるのかもしれないね

  • 957名無し - 19/10/22 15:56:00 - ID:h2pEDuMXjg

    >>956
    城の曜日やイベント委任はアイギスより一周が遥かに長く操作量も多いから
    単純に比べられるものでもない
    もちろんアイギスにも委任欲しいけど、他のソーシャルゲームより遥かに放置編成を考えるのや放置動画が盛んな事を思うとどうだろうね
    低コスト勢やオート勢、永続勢の価値が相対的に下がるのも気になるんじゃないか

  • 958名無し - 19/10/22 16:45:47 - ID:VtRsKRkr3Q

    はっきり言えるのは委任来たらみんな大歓迎するんだろうなって事はわかる
    GG教はまた別の問題だけど、もう委任ない頃には戻れない体には確実になるよ

    ストミ委任に対してぐちぐち言ってる声が消えたように
    曜日委任にどうこういう意見も同じく消え去る程度の声にしか思えないけどね
    一度委任の蜜を味わうと委任ない頃に戻りたいなんて絶対思わんからね

  • 959名無し - 19/10/22 16:58:08 - ID:7ygVC6WX+A

    社会人で時間がとれないから期間限定でも課金要素でも良いからマジ委任はほしい。昔は課金=時短のゲームも多かったから助かってた。

    仕事終わってから周回すると大体5分で寝落ちする(´・ω・`)

  • 960vedy3yjehzmse26mlabr - 19/10/22 17:18:26 - ID:vedy3yjehzmse26m

    曜日委任かぁ。
    条件厳し目でもいいから欲しいなぁ。
    50回☆3クリア、回数は課金で代用可、とかでもいい。
    ドロ率アップ期間限定でもいい。

  • 961名無し - 19/10/22 17:23:39 - ID:mVPImVJ8Bw

    >>958
    そもそも、ストミ委任にグチグチ言ってる例を知らないんだが、なんのことを言っているんだ?

  • 962名無し - 19/10/22 17:28:29 - ID:WiQ4Yy4AuA

    >>961 ストミ委任実装時は、アイギスもぽちぽちゲームに堕ちたとか批判する声もあったよ。

  • 963名無し - 19/10/22 17:34:01 - ID:mVPImVJ8Bw

    >>962
    ああ、そう説明されたら、なんかあったような覚えもあるな
    グチグチと言うから批判が一時でも続いたものと思い込んでしまったな

  • 964名無し - 19/10/22 17:39:48 - ID:mVPImVJ8Bw

    >>962
    礼を忘れていた、教えてくれてありがとう

    >>958
    絡んだようで悪かった、こちらの勘違いだ
    ごめん

  • 965名無し - 19/10/22 17:42:18 - ID:WiQ4Yy4AuA

    委任対象を増やさないのは、周回させることによっていろんなキャラを試しに使う気にさせて、いろんなキャラを欲しくさせ、・・・、課金に導くってことなんだと思ってる。
    (運営を批判しているわけではなく、許容範囲の課金誘導だと思ってる。)

  • 966名無し - 19/10/22 17:55:10 - ID:qR1/3Gr1YA

    ストミだけ委任があるのはドロがキャラしかないからじゃないか
    アイテムドロがあるとシーフ組み込みでドロ率変わっちゃうし
    まぁシーフは無効で委任実装しとけば委任したけりゃするし少しでもドロ率上げたきゃ普通にやるしでいいとは思うけど

  • 967名無し - 19/10/22 17:57:39 - ID:OEunnxiFGw

    曜日委任来たとしても鎧・聖霊以外にシーフドロ率アップが適応されなかったら結局普通に回る気もするな

  • 968名無し - 19/10/22 18:10:52 - ID:B4IygY05CA

    既に委任自体は実装してる訳だから
    曜日の委任とかも検討はしてるだろう
    してないってことは今はしない方が運営にとって得だと判断してるってことだよ

  • 969名無し - 19/10/22 18:25:10 - ID:YOFbNA8gmw

    大討伐の左下、クーコ持ってたおかげでフーコ(&マキナ)で無双できた。妹を立てる姉。

  • 970名無し - 19/10/22 18:56:26 - ID:Nz3REAmThw

    宝石姫だとスキップチケット(有料と無料)があったけどそういうのはダメなのかな。

  • 971名無し - 19/10/22 22:21:32 - ID:Dw2oJ7Fbng

    次のチケットが来てもこのままじゃ石が溢れて買えそうにないから、渋々10回ほど無駄に回して虹水晶増やしたんだけど
    今月育成イベント来るならやらなきゃ良かったわい。

  • 972名無し - 19/10/23 12:39:13 - ID:Cpm51EOWVA

    石が溢れてって、一体いくつ貯めてるんだ…

  • 973名無し - 19/10/23 13:45:04 - ID:pJ+DAy9/qA

    まー今回のパックとちびパックだけで270個だからね
    毎月ちびパック買ってて欲しいのいないor即引けちゃったら石は貯まってく
    俺もハロウィンまで550個あって溢れちゃうなーと思ってたのに何故か諭吉が二人消えてるが

  • 974名無し - 19/10/23 14:07:51 - ID:GrqxWyS6ag

    自分は毎月チビチケ買ってレジェンドまでパリンしてる無課金王子だけど
    最近は配布が多いのか、ずっと500個前後をキープしてる。

  • 975名無し - 19/10/23 14:14:25 - ID:hFbqVMJqtg

    ちびチケットって課金しなくても入手可能なの?
    新米王子なのでちびチケット自体よくわかってないけど

  • 976名無し - 19/10/23 14:17:28 - ID:/cwhNBS8vw

    5周年チケット販売以降、販売されるチケットを買ってるだけで年間結晶2000個くらい。これを月割りすると166個。
    毎月何かしらのキャンペーンでの配布石とか、メンテごとの詫び石とか、週イベミッションの☆3とか、スタンプカードのログボ石貰ってるだけで結晶40〜50個くらい。
    好感度150%ボーナスが金白黒交換してるだけで毎月36個。

    Sレジェをサボれば溢れる。油断ならない環境。

  • 977名無し - 19/10/23 15:49:39 - ID:fmCsbxtauw

    ボケだとは思うがちびチケは課金に入らないと思ってる痛い人なんやで・・・

  • 978名無し - 19/10/23 16:56:04 - ID:VqMYGW4xbQ

    月に3000円でも冷静に考えると微課金と言っていいか微妙

  • 979名無し - 19/10/23 17:14:39 - ID:A5+mUqBnHw

    毎月ちびチケくらいなら特に考えず買っちゃっていいなー
    と思ってやってたら最近黒チケ付のパック販売の頻度が高すぎてどの程度手を出すか悩む環境になっちゃったな。
    来月にも周年パックはまず間違いなく来るだろうし。

  • 980名無し - 19/10/23 22:21:43 - ID:Dw2oJ7Fbng

    >>972
    大体上で言われてる通りだ。

    溜め込んでるつもりはないが、パック買う度にボックスに入りきらなくてカブリスク高いガチャしてる。
    今440(+プレ箱に100)ほどだが、来月末の六周年チケットに備えて少し減らしておくかーと思ったらこの事態よ。
    もうSレジェ王子卒業して弁当王子になるべきか。

  • 981名無し - 19/10/23 23:43:16 - ID:Rr8xYK6WWA

    運営に要望出したらどうだろう

  • 982名無し - 19/10/24 01:16:59 - ID:jDDW6qIoQA

    スフィンクスの麻痺って、一定時間毎に一気に麻痺するのではなく、細かく蓄積されてくタイプなのか
    リアナのスキル範囲内外で麻痺発生のタイミングが違ったことで初めて気づいた……

    覚醒アビリティなどにある状態異常を○%軽減っていうのも謎だったが、なるほど蓄積値が減るのか
    適当にプレイしてると分からんことだらけだな

  • 983名無し - 19/10/24 08:33:50 - ID:dpUm+fZkgA

    一応その辺の説明はwiki内にはあるんだけど。
    とはいえゲームの細かい仕様なんて分からなくてもプレイは問題なくできるし、そんなもんだろう。

    キャベツの作り方を知らなくてもキャベツを食べられるし上手に調理はできる。我々消費者はそれでいい。
    とガストで女性アルケミストが言ってた。

  • 984名無し - 19/10/24 09:02:52 - ID:+5zhIN11Rg

    蓄積されるのと同時に蓄積自然減少も起きてるから、15%軽減でも麻痺までの時間は15%分以上に伸びるって事を知っておいた方が良いって事ぐらいかな
    あと、逆にスフィンクス2体いたら半分より早い段階で麻痺る

  • 985名無し - 19/10/24 10:10:52 - ID:cm0/3ZDkeQ

    なるほどな、ありがとう

    しかし麻痺無効キャラで15枠埋めてやってみて神級ボコボコにされたが
    普段使いの編成(リキュノスとレオラ以外黒)でやったらあっさり500いけた悲しみ
    まあ下手な工夫するより火力でさっさと処理するのが上策よな

  • 986名無し - 19/10/24 10:47:27 - ID:+5zhIN11Rg

    麻痺って言っても厄介なのほぼスフィンクスの麻痺ぐらいだしね、公爵も麻痺させるけど遠距離でボコボコに出来るし
    公爵さんも霧化したら多少厄介になっただろうけど

  • 987名無し - 19/10/24 11:14:49 - ID:O97f/j5QAQ

    麻痺耐性以外ろくに考慮しないキャラ入れまくったらそりゃ失敗するわ、という感じ

  • 988名無し - 19/10/24 11:19:54 - ID:x+YJ13AMXw

    色々厄介な敵連れてくるのはいいが公爵本人のボス感の無さどうにかならんのかね
    大討伐でも注意して見てないと雑魚が一匹来た程度の存在感だし

  • 989名無し - 19/10/24 11:34:50 - ID:dpUm+fZkgA

    >>988
    それ毎回ネタになるよね。
    しかし着実に支配力は上がっているし、この調子でいくつかの神獣を眷属化して、あとは何か強力な力を吸収すれば魔神級ミッションに持っていける。
    酒呑童子も茨城童子の力を吸収だのなんだの言ってたし。

    さしあたってはケラウノスの残骸を吸収して
    遠距離マルチ雷(※食らえば即麻痺)を放ちながらジリジリ進撃してくるミッションとかどうだろうか。

  • 990名無し - 19/10/24 11:58:33 - ID:+5zhIN11Rg

    秋エデン同様マルチ遠距離出来るようになるだけでそれなりに厄介は上がりそうな気がする

  • 991名無し - 19/10/24 13:17:55 - ID:O97f/j5QAQ

    公爵さんはそのうち第3形態にでも目覚めるんじゃね?

  • 992名無し - 19/10/24 13:35:08 - ID:D1ZF6LIHpw

    遠距離マルチで即麻痺はウザいな(初見時限定)
    まあ神獣と違って「攻撃」なら無効化が効くし、パルフィで吸ってリアナ/セノーテ使えばええんやけど

  • 993名無し - 19/10/24 13:44:30 - ID:hFbqVMJqtg

    なんかのデイリー復刻で公爵第2形態になすすべ無くボコられた新米王子が通りますよ←

  • 994名無し - 19/10/24 13:51:43 - ID:fJ7Ms7ldGQ

    公爵はラキュアのように死んでも復活(数回)と遠距離麻痺持ってきたら相当うざいわ
    まぁ麻痺無効持ちで遠くで隔離するだけな気もするけど

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