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雑談スレ part109
0.
senyou - 20/03/27 17:35:10
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28682/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
667.名無し - 20/05/21 16:19:40 - ID:ihBgBsbMtg
魔術師とそうでない職の区別がよくわからぬ
668.名無し - 20/05/21 16:20:16 - ID:bTC6+uRxUw
まーたリズリーのCT短縮が仕事してねぇ
669.名無し - 20/05/21 16:20:40 - ID:Zx1BNcIkpw
シルセスのスキル前まではエターナルでよかったけど
抱えないようにすればスターバーストを使う余地が増えたと見ることもできるが
以前通りエターナルでも悪くないな 射程長いし
670.名無し - 20/05/21 18:01:43 - ID:OURlDeBAgg
地味にアルマちゃんが化けたな
常時2タゲの範囲攻撃とか支援火力としてはなかなか優秀
671.名無し - 20/05/21 18:15:16 - ID:ZTECLYyCKg
ミヤビ、グランにしといて良かった。
来月の調整でプリンの方にも調整入りそうな気がするけど
672.名無し - 20/05/21 18:18:25 - ID:MUMVMgexjw
名声召喚、ちびレオナもアダマスだった
ガチャに居なくても帝国のキャラならアダマスになるって見方でいいのかな?
673.名無し - 20/05/21 18:31:39 - ID:9hOf3s2dcQ
しかし不具合出るレベルの調整ってなんなんだ?
今日の説明文にもちょくちょく誤表記あるしやっぱりバタバタしてるんかね
674.名無し - 20/05/21 18:36:31 - ID:pn/RnebEnw
不具合は魔神の再配置関連と予想
リズリーバグが再配置でまたバグったとか
さすがに魔神は調整入るべきだし
>>671
今回調整入って不具合もないのに調整はさすがに無いやろ…
675.名無し - 20/05/21 19:36:00 - ID:Mi9YJZPoDw
延期になった来月にユージェンの調整来なかったら笑うしかないなぁこりゃ
一応独自挙動の特殊ターゲッティングも調整で不具合起こしそうだから
ワンチャン残ってる状態だとは思うが・・・
676.名無し - 20/05/21 20:40:39 - ID:GrqxWyS6ag
>>661
アイシャちゃんは来月だぞ。
スキルが永続になるしアビリティでクラス特性と別枠でCT短縮が付く。
しかも範囲内に死亡撤退再出撃とリジェネが付与されて配置中は味方のステータスがジョジョに増加する様になるから。
677.名無し - 20/05/21 20:47:52 - ID:HkJ3L9fhJg
>>676
くっそつまんねーから
678.名無し - 20/05/21 20:56:36 - ID:4LVsypi3VQ
>>676
徐々にステータス増加は夢があって良いな
徐々に変化する戦況を見極めて状況に応じて指示を出す、という軍師っぽいイメージの能力だわ
679.名無し - 20/05/21 21:00:06 - ID:Xcje785UCQ
>>678
イメージ優先ならソラスのスキルみたいのも合ってそう
準備をした上で計略発動⇒天落岩の計、みたいな感じで
680.名無し - 20/05/21 21:08:18 - ID:TPlo8zTeuQ
>>678
状況に応じて指示を出す。そして備えさせる。
それ表現したのがCT短縮でしょうね。はわわ含め。道化師さんのCT短縮の原理は知りませんww
ステ増加して上がりっぱなしなら状況判断というより力でねじ伏せる脳筋じゃないか?ww
オーガスタがまさに「敵戦力の把握?知らん。力をやるからねじ伏せてこい」で実際にねじ伏せちゃう脳筋だからww
681.名無し - 20/05/21 21:10:42 - ID:TPlo8zTeuQ
>>675
ユージェンは来週英傑ガチャきて第2覚醒と予想してる
今月ほんとに第2覚醒ないのだろうか…
いままで告知なくても2覚なかった月は無い記憶。まぁ前例なんて所詮前例だが
682.名無し - 20/05/21 21:12:31 - ID:4LVsypi3VQ
>>680
オーガスタの限界以上の能力を引き出させるドーピングって
戦闘終った後に骨とかバキバキに折れてそう
683.名無し - 20/05/21 21:43:57 - ID:i5Fwl36ZtQ
とりあえずナディアの二覚が救済されててよかった
後はちょこちょこ第三好感度ボーナスの見直しがいるから来月にも期待したい…ほぼ無意味なの貰ってる子は変えてやってくりゃれ〜
684.名無し - 20/05/21 22:13:21 - ID:ihBgBsbMtg
好感度ボーナスといえばホモじゃないけど男の信頼度ボーナスも女と統一していいんじゃね感ある。
685.名無し - 20/05/21 22:58:47 - ID:vA7/qRJX5A
>>680
道化師の件は自分も何度か考えたんだが、多分アレだわ、TRICK。
暗殺(殺人)まで含めてここからイメージ取ったんじゃないかね。
686.名無し - 20/05/22 00:01:13 - ID:V5BJtUVonA
今回の調整で、ドルイドの隠密トークン強化されて
さらに地味とはいえ、ビショップのリジェネも強化されて
ヒーラーの立場がさらに悪化したな。
去年に2回ほど調整入ってるから放置はしてないんだが、ヒーラー専用の強みが欲しいなぁ。
687.名無し - 20/05/22 00:31:20 - ID:Y3gm92Fm9Q
後衛軍師はCT短縮両方40%になってスタートライン
アイシャスキルの火力はコスト考えればまあ納得できなくはないが、CTは流石に長すぎる
688.名無し - 20/05/22 01:46:43 - ID:7s8mI0tETA
白後衛は別にそこまで弱くもないと思う
アイシャはトワみたいに覚醒アビで職アビを強化してくれないかなあ
689.名無し - 20/05/22 11:32:18 - ID:edMVsDwYAw
ガチャでもイベでもいいからそろそろドラゴンメイドとアンデッドメイドを実装して欲しい
690.名無し - 20/05/22 12:01:22 - ID:orR/CvXBHQ
後衛軍師CT短縮まだありえそうなのだとせめては45%35%とか、微妙…かな?どうだろう
アイシャ自分で短縮するのが前提なのか知らないがCT異様に長いよね
他キャラはCTを軍師等で短縮出来るけど、アイシャはCT短縮されたあとが他キャラのCT短縮なし状態みたいというか
691.名無し - 20/05/22 13:07:12 - ID:lhBnekzVug
後衛軍師は、CT短縮多少あげたところで、リェプルやリズリーに敵わないんだから
別の職特性追加してくれたほうがいいと思うわ。
692.名無し - 20/05/22 13:29:27 - ID:guS/Z+iyaQ
>>690
恋姫軍師が攻撃しないデメ付きで4040だからねえ。それを越えるのはなかなか。
どっちか尖らせる形にすると反対側を下げそう。5025とかって。
攻撃できてCT短縮できて全域で時間制限なしで、が売りだろうから大幅改修しない限り攻撃能力上げるのが筋かねぇ。
693.名無し - 20/05/22 14:57:30 - ID:Zx1BNcIkpw
魔界適正より、状態異常無効なキャラをソートできる機能が欲しい
魔界は神器王子か皇帝置けば済む分そこまで悩まずにいられるけど
今回の神級みたいな全体マヒさせて、抱えないとダメ与えられない奴を抱えられるユニットって誰が居たか思い出せず、何回か星落としたし
結局シャールタンクで無理やり倒したのが脳筋っぽくて
694.名無し - 20/05/22 15:19:04 - ID:uclAy4IgYw
>>689
後者は冥土の土産とかいうアビリティ持ってそう
695.名無し - 20/05/22 18:45:35 - ID:i5Fwl36ZtQ
メイドラゴンもいいがドラパで遊んでいると特に欲しいのはドラゴン後衛軍師って思っちゃうな。
それこそアイシャに名称由来とかで竜系統の属性付いたらドラパに欲しいもん全部持ちなんだが…アイシャ自身の強化とは言い難いしなんとも。
696.名無し - 20/05/22 18:50:24 - ID:AMvCr0A/qA
ドラパにはコスト職欲しい
サーベインさんかなり強いんだけどやっぱ金故の初動の遅さとコストおもおものドラゴン達置くには足りない
697.名無し - 20/05/22 19:21:08 - ID:h3UQlwidwA
白以下が多くなるドラパの空き枠には浴衣ナナリーもおいしい。
いや、ドラゴンの新職出せばより良いって話ではあるけど、間に合わせで。
698.名無し - 20/05/22 20:09:22 - ID:vUUlx3keYQ
黄金の鎧神がビショップ2人でクリア可能な時代になったんだなあ…
699.名無し - 20/05/22 20:29:21 - ID:TPlo8zTeuQ
>>697
それもうドラパじゃないのでは…
700.名無し - 20/05/22 20:59:46 - ID:zVR/6hiF+g
俺はドラゴン王子が欲しいぞい
701.名無し - 20/05/22 21:14:07 - ID:qRu26WYEEQ
ドラマンダ実装して大竜族時代して欲しい
702.名無し - 20/05/22 21:28:18 - ID:eX9iT0CPsQ
アンデッド王子(小声)
王家のピンチ!
703.名無し - 20/05/22 22:53:20 - ID:1qsnxtVbiQ
>>702
ダーク王子がいるだろう!いい加減にしろ!
704.名無し - 20/05/23 01:01:46 - ID:uclAy4IgYw
ダーク王子は生きてただろw
705.名無し - 20/05/23 01:12:27 - ID:zVR/6hiF+g
ダーク王子はアンデッドにもバフをくれるのだ
706.名無し - 20/05/23 15:48:09 - ID:sfNuZ4rtcw
メイジアーマー強くなりすぎじゃね。。。?
707.名無し - 20/05/23 16:00:31 - ID:vA7/qRJX5A
>>700
すけさんが でばんときいて こちらをみている!
708.名無し - 20/05/23 18:40:03 - ID:TPlo8zTeuQ
>>706
正直全然強くはない
抱えたら結局スキル中しか魔法撃たないし非スキル中大した射程じゃないし
便利になったなー程度
アルマ強くなったかなーと思ったけどそれこそ射程短いから結局そんなに運用変わらない
709.名無し - 20/05/23 21:07:23 - ID:CkLwVrd5AA
ですねー メイジアーマー
710.名無し - 20/05/23 21:12:51 - ID:FcviCo3/hQ
レアリティプラチナの合成経験値アップキャンペーンをずっと待ってるんだけど、もうしないんですかね
積んでるガチャ被り白が増えてそろそろ倉庫が圧迫されてきた
711.名無し - 20/05/23 21:59:17 - ID:OEunnxiFGw
友達50万人ほど誘って600万突破イベ開催させればワンチャン
曜日ドロも上昇したし10連プレーゼとかでその辺への要望減ったりした結果なのかな
712.名無し - 20/05/23 23:53:20 - ID:vA7/qRJX5A
帝スキル中射程1.2倍で勝利!と思ったら230が200に減らされてたというオチだからなあ・・・射程増が無いと今ひとつかも
ミスティックの方は射程も魔耐も普通に盛られてるからパルフィとか金ライチ基準だと強すぎって言うのは分かる
713.名無し - 20/05/24 00:05:11 - ID:KI+BHmdxvw
メイジアーマは180から200になって、極は230から240になったんでしょ。
714.名無し - 20/05/24 15:11:43 - ID:XMweHeapfw
メイジアーマーなー。バスター重砲は射程390だっけ?普通に伸ばしてきたのになにをそんなに慎重に調整してるんだろうね
715.名無し - 20/05/24 17:11:01 - ID:i5Fwl36ZtQ
まぁやりすぎると通常メイジとかの立つ瀬が無くなるから慎重になるのもしゃーないとは思う。基本一度上げたら下げれないんだし。
ただシルセスもあれだけど自動点火でほぼ攻撃が上がるだけになっちまったエーリカとかおるし、スキル込みでもう少し色々とメイジアーマーは見直してあげてほしいのう。好きな職なんで。
716.名無し - 20/05/24 17:23:32 - ID:PaJbEcHDnA
アイギス運営ってマルチ数とか範囲内全体攻撃(最近でいえばゲルトとか)に関しては割とはっちゃけるのに
範囲攻撃だけはすげぇ慎重なんだよな。
メイジアーマーだけじゃなくて、砲術も今回職特性追加だけだしね。
いやうれしいんだけど、まだ火力不足だよな。
717.名無し - 20/05/24 17:51:18 - ID:VtRsKRkr3Q
一番メイジしてるのウイッチのデスピアだったりするからね…
範囲職はほんと不遇率高いあと純近接1ブロ職も・・・
718.名無し - 20/05/24 17:54:36 - ID:4+xONlT3Cw
デスピアがスキル中平時のメイジ余裕で越えるのは構わない
でもメイジのスキル中デスピアに全く及ばないのが意味がわからない
コスト3べぇやぞ
719.名無し - 20/05/24 17:55:53 - ID:9hOf3s2dcQ
なんか運営が「なぜか強いと思ってる特性」がけっこうありそうなんだよね…
プレイヤーから見ると「そこまでか…?」レベルの特性なんだけど
720.名無し - 20/05/24 19:14:42 - ID:MGz/1D9klg
>>719
そう言われて浮かんだのは「魔法攻撃」
721.名無し - 20/05/24 19:20:34 - ID:xg7wmDDlUQ
魔法攻撃はあきらかに過大評価してるよなぁ。。わざわざエンチャンタ職あったり、プリン、ウィッチ、メイジなんて息してないやん。
722.名無し - 20/05/24 20:10:06 - ID:OURlDeBAgg
黎明期においては魔法攻撃は今で言う貫通と同義だったんだよ
今だと「貫通」って単語が見えただけで反射的に強い!って思っちゃうだろ?
つまりそう言うことさ
723.名無し - 20/05/24 20:54:37 - ID:5Vfu+KE62g
唐突だけど皆が思うハイセンス・奇抜なデザインのキャラって誰?
724.名無し - 20/05/24 21:05:49 - ID:TPlo8zTeuQ
>>722
もう貫通だから強いって時代も越えてると思うぞ
魔法ダメバフ(とテンマ等のお手軽魔法体制下げ)が出てきてからむしろ貫通の方が火力低くこともあるから完全上位ではない。
とはいっても貫通は控え目にするのはわかるんだがウェンディ急に忖度やめてどうしたwwっていう嬉しいけど謎強化
725.名無し - 20/05/24 21:07:33 - ID:YZqNyYYIWw
>>719
ほぼイベキャラにしかついてないけど、寒冷適応もわざわざ個別にするほどか?って思う
悪天候まるごと無効ならともかく吹雪だけって・・・
726.名無し - 20/05/24 21:40:00 - ID:Dw2oJ7Fbng
寒冷適応が悪天候無効に変わっちまったらクリカミ強すぎてどうしよう
727.名無し - 20/05/24 22:15:36 - ID:9hOf3s2dcQ
>>722
魔法耐性実装されたときの「え、それやるの?」と思ったときを思い出した
728.名無し - 20/05/24 22:17:08 - ID:4LVsypi3VQ
>>722
遊戯王の「除外」みたいな感じやな
予言しとくと
アイギスの敵も魔法とか物理とか関係なく「受けるダメージ○○%カット」の特性を持った敵が出てくるぞ
729.名無し - 20/05/24 22:30:00 - ID:zVR/6hiF+g
まあそれ最大HP増えるのと一緒だけどな
730.名無し - 20/05/24 22:31:27 - ID:xRe6SvyDrg
防御無視攻撃は魔法攻撃に表記統一せんのかな
なんとなく初代ポケモンのとくしゅが次作で特攻特防に分けられたのを思い出す
>>723
二覚アネモネ
731.名無し - 20/05/24 22:39:02 - ID:YZqNyYYIWw
>>729
すでに敵HPはインフレ傾向にあるよね
ナタクのページに書いてある、スキル中の総火力が約48000あるので一部の例外以外は仕留めきれるっていう記述が完全に過去のものになっとるわ
※この記述自体は第一覚醒時点のものなのでフル育成状態ではもっと強い
732.名無し - 20/05/24 23:50:06 - ID:3b94qFwKOQ
敵のHPがインフレしたことによって、HP割合ダメージの価値が上がり始めたのはちょっと笑ってしまったわ。
大討伐EXだとほんと強いし。
733.名無し - 20/05/25 04:50:27 - ID:uclAy4IgYw
敵の魔法耐性実装後にどんどんインフレして行ったけど
さすがに運営もおかしいと思ったようで次第にむしろ下がってきたのは草
734.名無し - 20/05/25 12:12:15 - ID:zG0PD4MRgw
というか寒冷適応とか魔界適応とか作ったんなら砂漠適応も作れと言いたい。
砂漠の国属性の連中はどいつもこいつもみんな弱い上に砂漠で他国のユニット同様に体力減少してるのなんなんだよと。お前ら自称だけのエセ砂漠の民かよと。砂漠の国属性のはメリットも特徴もなさすぎて使えないのが本当に多いの困る
735.名無し - 20/05/25 13:43:29 - ID:Zx1BNcIkpw
>>734
砂漠の民はなぁ……ちょっと調べてみたけど他のキャラでいいってのが多すぎる
せいぜい銀限定でお呼びがかかるフーリくらいかなぁ使うの
昔はザラームが珍しいアベンジャーだったから使ってたけど、それもノワールでいいやって今倉庫行き
ヘビーアーマーは二次覚醒させれば使うかもしれんが、砂漠でフルプレートは酷
736.名無し - 20/05/25 14:24:43 - ID:hkALb9mL+g
金光もバフ重ねて20000超えても、デーモンには10000カットされるしな。むしろ物理の強い残念スキルになってる。それとは関係ないけど、シルセスがメイジアーマートップクラスの雑魚になってるのどうにかならんのか
737.名無し - 20/05/25 16:04:21 - ID:Cpm51EOWVA
その1万カットもテンマと君曰くトップクラスの雑魚が居るだけで2000カットまで減るんやで
738.名無し - 20/05/25 17:03:46 - ID:x8/TupMZFQ
知ってるよ。シルセスだけ強化されてないから相対的なdpsが低すぎるって話だよ
739.名無し - 20/05/25 18:40:39 - ID:guS/Z+iyaQ
他のメイジアーマーも強化されたようで使い心地はそう変わらないから結局永続のシルセス一強のままだゾ。
まあ攻撃倍率くらいは付けてもらいたいけどな。
740.名無し - 20/05/25 19:26:09 - ID:1I8x8nAkJw
シルセス全然使ったことないからどう変更されたのか分かってなかったわ。
基礎射程が10増えただけなのね。
741.名無し - 20/05/25 19:53:31 - ID:UZ/HeUq9HQ
× シルセスだけ強化されていない
○ メイジアーマー全体がたいして強化されていない
742.名無し - 20/05/25 20:35:04 - ID:t6cXNiFG7g
>>739
シルセス1強のままってシルセス1強の時代が一度もないです
シルセスはオーガスタ付けても火力足りん。そんな時代。かといって受けもできない。
1強ではないが誰が最強のメイジアーマーか選べと言われたらパルフィだわ
743.名無し - 20/05/25 22:24:59 - ID:guS/Z+iyaQ
さすがに草。
744.名無し - 20/05/25 22:41:22 - ID:4LVsypi3VQ
うちの編成でも極魔シルセスはよく編成に入ってた…前衛型遠距離ユニットが増えすぎたおかげで今は出番無いな…
一応今でも魔法耐性デバフ持ちだから魔法編成だったら使えると思う
745.名無し - 20/05/26 00:02:19 - ID:TPlo8zTeuQ
シルセス一強は今も昔も無いのは確かだわな
746.名無し - 20/05/26 00:18:15 - ID:VMT+uZW8LQ
別にシルセスが一強だろうがなかろうも好きに解釈すればいいけど、
どっちにしたってメイジアーマーはさらなる上方調整が必要って話で終わりです。
747.
momongaz - 20/05/26 00:29:43
メイジアーマーが使いたければシルセスを使う。
ひきつけが使いたければパルフィを使う。
調整で他のメイジアーマーがちょっと便利になったけど上記は変わらず。
メイジアーマー自体が時代に取り残されてるのも変わらず。
それだけのこと。
748.名無し - 20/05/26 09:52:03 - ID:7RjAgZAetw
メイジアーマー使いたければシルセス使うも完全な偏見だろ
グレースだっていいやろ。使わないけど
749.名無し - 20/05/26 11:19:05 - ID:1I8x8nAkJw
ガチャ系メイジアーマーで攻略戦力としてまともに使った事があるのは今も昔もグレースだけだな。
750.名無し - 20/05/26 11:22:05 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>732
>> 敵のHPがインフレしたことによって、HP割合ダメージの価値が上がり始めたのはちょっと笑ってしまったわ。
HP割合ダメージって、編成デバフと呪殺ですか?他にもありました?
HPがインフレしたけど呪殺効く敵ってどんなのいます?(たいがいボス属性持ってるのかなと思って試してない)
751.名無し - 20/05/26 11:34:16 - ID:LK6da+39Mg
アクアマリーとかイビルプリンセスとかの現在HP割合削り攻撃じゃない?
まぁあれも姿見せてくれて場を荒らさず、ミッション自体が長時間で第2形態無しとか色々あっての事だけど
752.名無し - 20/05/26 11:47:38 - ID:ihBgBsbMtg
そういえば呪殺みたいなHP〇〇以下で攻撃与えれば即死って
魔神、神獣、女王蟻やゴブクイみたいなボスにはダメなんだっけ
753.名無し - 20/05/26 12:03:35 - ID:Ol32FYaEHg
呪殺も結局は即死だから即死に完全耐性持ちなら効かんよ
754.名無し - 20/05/26 13:08:09 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>751 ありがとうございます。
イビルシーカー通常スキルミサとか、15%とはいえ、MAPボムですね。
755.名無し - 20/05/26 14:20:30 - ID:OURlDeBAgg
割合ダメージ元祖なのにスルーされるカヨウさん………
756.名無し - 20/05/26 14:25:35 - ID:Zx1BNcIkpw
今回のイベ産ユニットもメイジアーマー……
それは置いといて、調整でエーリカはそれなりに使いやすくなったのではないかと
勝手にスキル発動されるのが嫌だったけど、抱えない状態なら魔法攻撃してくれるようになったから
20秒間火力アップ自動発動は放置としては嬉しい
757.名無し - 20/05/26 16:21:08 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>755 へ〜。カヨウさん、面白いこと出来るんですね。持ってないけど。
EXの、序盤から中盤に出てくるやたらとタフな敵にぶつけると面白そう。(必要性を問うのは禁止)
758.名無し - 20/05/26 16:59:41 - ID:BhPLaLIYkA
HP割合ダメージは、大討伐EXが実装されてから
イベ産のイビプリのピリカ愛用してるよ。自動発動だから使いやすい。
まぁレオラ等の全体自動発動系持ってたら不要だけども。
759.名無し - 20/05/26 17:13:54 - ID:7RjAgZAetw
割合ダメと言えば大討伐exのHPお化けでお立ち台のやつには割とガチなシロですなまぁ割合ダメやらんでも火力ユニット置いとけば勝手に溶けるんだけども
760.名無し - 20/05/26 17:21:27 - ID:MRYshiB0LQ
>>750
大討伐EXだとシロが良く使われてるの見るね。
S覚だと10回当てれば攻撃前の18%ぐらい持っていけるから、ダメージでいうと無傷のデカシャドーに対して13万ぐらい。DPS換算で貫通8000ぐらい。
まぁ後半失速するけど。
761.名無し - 20/05/26 19:23:29 - ID:Yj1SqktwpA
カヨウも20%だから馬鹿にはできないけど、回転率がね…
762.名無し - 20/05/26 23:12:49 - ID:z6+MYICA0Q
なんかもう色々麻痺してるけど、グランミヤビをポン置きするだけで紙防御キャラの防御が1000とかになったりするのは良く考えればヤベーよな
近接でも700とかでも頑丈って言われてた時代もあったのに
763.名無し - 20/05/26 23:31:32 - ID:YZqNyYYIWw
白ソラスとちびオーガスタは現役王子なら全員が持つ環境になるわけだし
物理まわりは今後どうバランスを取っていくつもりなのか心配だなぁ
764.名無し - 20/05/27 09:33:33 - ID:1I8x8nAkJw
ちびオーガスタはファンが選んだものだから致し方ないが、ソラスは配布する前に運営は何も考えなかったのかと不思議に思う。
765.名無し - 20/05/27 10:32:58 - ID:LK6da+39Mg
カヨウさんは味方も削っちゃうからなぁ、回復不可ユニットをゴリゴリ削っちゃうの辛い
766.名無し - 20/05/27 12:04:04 - ID:1I8x8nAkJw
黒サナラか。
正直白サナラでも十分すぎるほどに十分強かったが…
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