DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part114

0 tailsail tailsail - 21/06/10 16:37:04

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30122/l50


その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 333名無し - 21/07/29 22:53:10 - ID:x98RJxOlVQ

    ミアの編成バフだったでござる

  • 334名無し - 21/07/29 23:12:34 - ID:o2Vcb9h30Q

    A版の交流シナリオを見たんだけど、R版と比べてA版のシナリオはR版の発生時間のやや後が感じてるね

  • 335名無し - 21/07/30 01:27:43 - ID:9DNjgtXTcQ

    あれ、もう少しの間、通常ミッションスタミナ半分あったと思って
    ゴールド増やす加護買ったのだけど、もう終わってる?

  • 336名無し - 21/07/30 01:53:29 - ID:wLcfiuXYrw

    >>335
    終わってる
    >・ストーリーミッションの消費カリスマ半減の終了

  • 337名無し - 21/07/30 05:18:49 - ID:o4I+Og8vIQ

    ユージェン使って見たが
    お隣の安土城に攻撃対象を選択できる能力と射程を追加したみたいな使用感だった
    敵を団子にする能力がすごいので適当なマルチ範囲を叩き込めば敵は溶ける

    陰陽師じゃなくて安土城ってのがポイント

  • 338名無し - 21/07/30 11:56:16 - ID:lEuG4mjEvw

    ユージェンほんと大化けだわ
    塔は既にハイスコア2つ
    魔神でも間違いなく使える。

  • 339名無し - 21/07/30 12:02:43 - ID:d4p9bTLJ5Q

    >>337
    いくら近縁のお城とは言えさすがに別ゲーで例えられてもな・・・

  • 340名無し - 21/07/30 12:11:03 - ID:lEuG4mjEvw

    塔のハイスコア2つどころじゃなかった
    5つ?やべーな。

  • 341名無し - 21/07/30 15:12:17 - ID:+UthKqtQXA

    術符士とランスマスターか

    アキラはどう分けるか未知数
    槍は剣とほとんど変わらないきがするけども

  • 342名無し - 21/07/30 15:48:13 - ID:WHr2uEvA5Q

    ランスは第2覚醒でソドマスと差別化してくるのかなーと思ってる
    ソドマスはCT短縮と回避アップ、速度アップのどちらかというと非スキル中補助なのでランマスはもういっそニート化でスキル時火力倍ぐらいにしてほしい

    アキラは1人しかいない職だし存分にぶっ飛んでほしいね
    コスト大幅にあげて魔神でも使えるレベルにする分岐ととことん塔適性あげた分岐とか

  • 343名無し - 21/07/30 15:51:11 - ID:flkCQk7Owg

    2覚早いなと思ったけど城プロコラボがあったね。
    コルムの2覚楽しみ。

  • 344名無し - 21/07/30 17:54:24 - ID:6W9kCXBvEQ

    >>342
    >ニート化でスキル時火力倍
    こういう、それまでと挙動が大きく変わるのは受け入れられず結局戻ると思うよ
    例えばジライヤみたいに

  • 345名無し - 21/07/30 18:36:30 - ID:WHr2uEvA5Q

    逆に忍者が1ブロから0ブロに調整されたのは戻らず戻るジライヤが嫌われたよね
    隠密化なんかも大きく変わるけど戻されない。特にコハル隠密化したときは避雷針出来ないと結構騒がれてた。が、戻されない。
    挙動が変わるかどうかじゃなく使いやすいかどうか

    まぁニート化は例えばで大袈裟に言ったんだ。ソドマスと同じようにどちらも無難な微強化するぐらいなら思い切ってくれと

  • 346名無し - 21/07/30 18:41:39 - ID:rKNMi1Rq4g

    片方にはトモエのアビリティに合わせた貫通50%+α分岐はあるんだろうな

  • 347名無し - 21/07/30 18:45:51 - ID:x0lxDG/0+w

    ジライヤは二覚でそれまでできてたことが出来なくなる挙動変更だから全体の0ブロ化と一緒にするのは間違いだろ
    ランマスのもニ覚(特に片方)だけ挙動大きく変えたら同じことになる
    そこまで大きな変化なら覚醒前から、せめて第一覚醒から変えないと

  • 348名無し - 21/07/30 19:17:53 - ID:LOO6z3Bxsg

    ドゥマルデおじさまの覚醒の顔アイコン、エロすぎひん?
    ホモじゃないけど

  • 349名無し - 21/07/30 19:57:53 - ID:guS/Z+iyaQ

    公平に男キャラにも寝室があっていいと思うの。
    私もホモじゃないけど。

  • 350名無し - 21/07/30 21:14:10 - ID:qL5+7ytWnA

    男縛りマップがある以上男の娘ウィッチとかもうちょっと色々挑戦してもいいとは思う
    あ、ホモじゃないですないです

  • 351名無し - 21/07/30 22:16:36 - ID:LOO6z3Bxsg

    英傑の塔はほっとけば英傑が楽に攻略させてくれそうだな

  • 352名無し - 21/07/31 07:58:16 - ID:L6Is0iMKbw

    ユージェンもう8個?最高数のハイスコアホルダーになったのでは‥
    アージェのとこも続々更新してるし

  • 353名無し - 21/07/31 19:14:04 - ID:0UpY5XswBQ

    男の寝室とかいらん。男の娘も男だからいらん気色悪い。

  • 354名無し - 21/07/31 23:07:37 - ID:aNk+1SZQfQ

    ユージェンのコメあのままでええのかねえ?
    黒最弱だった時のコメがそのまま残っててるし。

    今は他の英傑と遜色ないレベルで強いからなあ

  • 355名無し - 21/08/01 05:42:27 - ID:QXALKdiVQA

    ユージェンは実装当初から要望が多かった常時隠密化と常時貫通が可能になったことで
    ようやく黒英傑らしく壊れた
    今は間違いなく当たり英傑だね塩漬けにしていた人おめでとう

  • 356名無し - 21/08/01 22:48:55 - ID:Dw2oJ7Fbng

    ボチボチやる気が回復してきたから一年ぶりくらいに塔を始めてみたが、アージェがキチガイ級に強いな
    カレーが話にならんレベルのコワレだわな

  • 357名無し - 21/08/02 00:18:41 - ID:98Ff8DIaFA

    塔ではカレーは適性高くないからそりゃね
    そして塔だけでいうなら最強はユージェンになったという衝撃

  • 358名無し - 21/08/02 21:17:17 - ID:EEqCFihXPQ

    いままでのユージェンの強化が何もかも全て中途半端だったのも相まって
    運営が匙投げた感すごいよな

  • 359名無し - 21/08/02 22:22:32 - ID:o4I+Og8vIQ

    いままでの細かい強化が全部あってこそな気がするが
    一個でも強化欠けてたらここまでになってないし

  • 360名無し - 21/08/03 10:14:39 - ID:jJ4KlDXmew

    運営が匙投げじゃなくて、ユーザーがユージェンの活用に匙投げていたんだよ。
    ・スキル時隠密
    ・効果永続
    この二つはあって当然、なければ英傑を名乗って欲しくないレベル。
    逆に言えばそれだけで解決する問題なのに、良くもここまで引っ張ったなクソ運営って感じ。


    火力分散しないマルチ攻撃になるのが今となっては少し過剰感はあるけど。
    マーカーの範囲意外と広いんだよな。

  • 361名無し - 21/08/03 12:22:55 - ID:L6Is0iMKbw

    マーカーの範囲も広がったんだよ

  • 362名無し - 21/08/03 12:51:20 - ID:jJ4KlDXmew

    ふむ、やはりそうなのか。
    なんか違和感あると思ったけど、実装直後の試用しかしてないから気付かなんだわ。

  • 363名無し - 21/08/03 18:38:32 - ID:ijIQZ/YqAQ

    ユージェンのページにアプデ履歴あるけど
    マルチのダメージ分散削除
    スキルのデバフ強化&マーカー拡大&スキル中隠密追加
    これでもダメだったのでS覚に永続つけたら合わせ技でぶっ飛んだ
    正直なとこ、マーキングしつつスキル時間の管理もするのはきつかったから永続はないと運用の手間高すぎたのじゃ・・・

  • 364名無し - 21/08/04 09:43:28 - ID:3Z5fTy15Dg

    >>363
    最終行のソレな。
    超射程なり永続隠密なりの「一方的に攻撃できる状況」にいないとマーキング作業が忙しすぎるんだよ。
    安全な環境から一方的に攻撃して鈍足なり麻痺なりで敵の妨害を行うのが正しいユージェンの在り方だと思う。

    ユージェンが普通の黒なら、後は弾かれない特性でも付けておけば十分。
    マーカーでなぜか範囲化して貫通するのはさすが英傑黒といったところ?

  • 365名無し - 21/08/05 15:48:20 - ID:JrWsapQ5Gw

    エステルどんどん強化されて攻撃、範囲1,7倍にまでなったか。射程も伸びてここまで伸びたらそこそこ強いな。
    あとはツグミがいい感じになったのと鬼のHP3000ぐらい上がった?攻撃も400ぐらい?かなり超強化だけどまあ使うかと言われれば‥

  • 366名無し - 21/08/05 16:02:30 - ID:gVECpWkGxw

    エステル、前の仕様を覚えていないが魔杖の方にも使う意味が出て来た?

    ディーネ、魔耐10付いたけどジェリみたいに倍率付けられるわけでもないからなんともな…
    と思ったけど防御魔耐を大きく上げられるハルフゥがいるから防御7000魔耐45はアリか…

    後はこれといった物は無し。
    なんでモンクが魔界天界に強いのか知らんが、修行で色々克服できる設定にでもなって来たのか。

  • 367名無し - 21/08/05 16:16:23 - ID:JrWsapQ5Gw

    鬼そんな伸びてなかった。明王と頭領混ざってた。
    ディーネはまぁおまけ程度
    遠近ユニが遠近どちらかのバフうけれるようになったのが一番デカいかな

  • 368名無し - 21/08/05 16:44:49 - ID:3ciOB7YuuQ

    >>366
    S覚の射程倍率も増えてて0.1しか違わないし、S覚は攻撃と範囲にも強化入ってるから、尚更に使わない

  • 369名無し - 21/08/05 18:00:46 - ID:Zx1BNcIkpw

    自分の環境だけなのか分からないけど、大討伐の神級以下やるとバリケードが一切置いてない状態で始まるんだけど
    これって不具合なんだろうか?履歴は消してあるし、何度やり直しても同じ状況になる
    一応不具合かもってことで運営には送ったけど

  • 370名無し - 21/08/05 18:45:48 - ID:ijIQZ/YqAQ

    ヨシノのスキル中東の国半額はうれしいな、東の国編成だとコスト役いないし
    なによりクソ重い風雷と鬼が普通のコストまで下がる

  • 371名無し - 21/08/05 19:57:24 - ID:L6Is0iMKbw

    ヨシノは引きたくないユニットだったが半減来たら一気に欲しくなった(とはいえ狙って引きはしないが)

    ハーバリストはHPもインフレしてきたし全回復4発はいいねー
    ガチャ黒ハーバリスト来たらかなり強そう

  • 372名無し - 21/08/06 08:03:54 - ID:Obk0pEA48A

    ツグミかなりガチ性能になってないかこれ

  • 373名無し - 21/08/06 11:22:02 - ID:XGTbArDrAg

    >>370
    「中東の国」なんて属性あったかな?って一瞬思ってしまった

  • 374名無し - 21/08/06 12:03:33 - ID:SC3EOFR9wA

    アルスラーン王太子殿下とか色々いるだろ。

  • 375名無し - 21/08/06 13:21:47 - ID:iMisncPvTw

    ツグミの通常スキルつおい
    枠なしでこの性能はヤバい
    エンジェル(笑)が可哀相

  • 376名無し - 21/08/10 12:05:47 - ID:kkXY2hHAyg

    ウル交流にベラだと!?
    フーコの交流きてラミィきてくれないとは‥

  • 377名無し - 21/08/10 13:23:59 - ID:yQRDGrT3Ig

    え、新季節キャラがベラだと!?月上クロニカさん生きてた!!他の子たちに2覚絵の希望が出てきた!!

  • 378名無し - 21/08/10 14:47:00 - ID:kkXY2hHAyg

    ウルは2覚絵ないのに寝室くる!
    2覚絵はよ!
    まぁいうて2覚絵ないのに別衣装きたりするし今来てないやつの追加は望み薄いよな

  • 379名無し - 21/08/10 15:07:16 - ID:OH9tj9sK1g

    こういうのって切っ掛けになりウルから期待はしていいと思うけどね。

  • 380名無し - 21/08/10 21:34:56 - ID:x5yUSr18Ug

    >>379
    某所なら神殿行きだな、引いてもいいんだよ?w

  • 381名無し - 21/08/11 13:24:58 - ID:e1ruv8NNcg

    浴衣レミィが強すぎなことしか書いてないな
    永続射程アップマルチとか射程は最低でも1,1倍+2覚の0,3倍で1,4倍だし永続ぷち金ちゃんやん
    トークンもおそらく攻撃バフ撒くトークンだろうし糞欲しい
    だがクーコが通常クーコでいい感しかないから回すか悩みどころ

    ココロは換えの効かない加速だがサマー遠距離で加速させたらやばいのってアレイダ高速ヒールとかぐらいか。効果としてはドルチェが一番だろうけど

  • 382名無し - 21/08/11 14:55:45 - ID:0f4SlHyHTQ

    俺の宝珠のバランス悪いわ
    一番偏り酷い金曜だと忍者が0なのに天使が49も余っている
    仮に全キャラを2覚したら宝珠の偏りは無くなるのか酷くなるのか気になるわ

  • 383名無し - 21/08/11 17:01:59 - ID:KMqJrBhKsQ

    職の偏りもあるだろうし、
    マーチャントとか軍師とかは使い分けで複数育成もあるけど、堕天使とか使い分けるかって言うと…だから育成も偏るよね。

  • 384名無し - 21/08/11 17:07:50 - ID:e1ruv8NNcg

    偏りは偏ったままかと
    まぁ錬成すればいいだけだし特に問題は感じないかな

  • 385名無し - 21/08/11 17:56:37 - ID:LZJa7ZzKJA

    錬成ない頃はどうにもならんかったから良くはなった

  • 386名無し - 21/08/11 18:34:53 - ID:e1ruv8NNcg

    錬成ないしドロップ2倍でも50%ぐらいだったし辛かったな

  • 387名無し - 21/08/11 20:21:20 - ID:0f4SlHyHTQ

    382だが錬成を初めてしったわw
    2年くらい止めてたがその時に実装されたぽいな
    再開して1年近く経つのに全く気付かなかったわ
    あっという間に偏りが是正されて草なんだ

  • 388名無し - 21/08/11 20:35:33 - ID:e1ruv8NNcg

    まじかww錬成気付かないとききついな
    ここで解決できたならそれはそれは良かった
    確かにあるの知らないと気付きにくいよね

  • 389名無し - 21/08/11 23:06:24 - ID:iiNW8CfZ3A

    何となくレベルの予感なんだけど、トラムが唯一創造した天使が
    この先英傑として復活するんじゃないかと思ってる。

  • 390名無し - 21/08/12 08:41:42 - ID:L6Is0iMKbw

    クレール結構面白くなったな
    近距離に移動したらボンボンダブルボム落とすから通常スキルでも5000×2でそこそこいいボムスキル連発できる

  • 391名無し - 21/08/12 15:18:37 - ID:GmM23ymX/w

    とりいそき
    レミィスキルマ 10秒攻撃2,7倍、射程1,6倍、好感度HP攻撃攻撃
    クーコスキルマ 20秒防御4倍、射程0,9倍ブロ4、好感度HP攻撃魔耐
    どちらも強いがクーコ好感度に防御ほしかったなぁと
    レミィはスキル覚醒がぶっ壊れね

  • 392名無し - 21/08/12 15:49:37 - ID:zULJwH9C8g

    クーコは流石に本家を超えることは無いだろうなぁと思ったけど防御倍率高くてカッチカチやなこれ
    攻撃性能は劣るけど防御に突き抜けてるおかげで案外悪くないな

  • 393名無し - 21/08/12 15:53:56 - ID:OEunnxiFGw

    レミィトークン出撃数に含むならもうちょい倍率欲しかった
    あと覚醒アビリティのコスト減が覚醒のコスト増をカバー出来てないのはちょっと残念

  • 394名無し - 21/08/12 16:24:00 - ID:GmM23ymX/w

    クーコはブロ数4が仕事できそうだから通常スキル運用かな
    レミィのトークン枠取らないって書いてあったのに取るからおそらく修正案件じゃないかと
    トークン3体もててのhp1万あってひきつけだから単純な避雷針としてもそこそこ優秀か

  • 395名無し - 21/08/12 18:14:50 - ID:ila204Tupw

    ゲーム内のレミィの覚醒アビ説明に「出撃数に含まない」等の記述は無いけど
    公式ツイの覚醒アビ説明にある※はコスト減アビの方に掛かってるんじゃないかな?
    覚醒前アビやクーコのアビにも同じ記述あるし

  • 396名無し - 21/08/12 18:22:26 - ID:x5yUSr18Ug

    王子の識字率よ…
    すぐバグだ修正だ言うのどうかと思うよ?

  • 397名無し - 21/08/12 18:32:46 - ID:GmM23ymX/w

    アイギス長くやってるほどあの書き方はトークンは配置数取らないって意味だと取るよ←これをトークン枠取らないと取れたなら俺の言ってることは正しいww

  • 398名無し - 21/08/12 18:47:12 - ID:LOO6z3Bxsg

    クーコ、レミィ、この性能で永続は頭おかしすぎて笑う。せめて飛んだり降りたりするならわかるけど、頭おかしい

  • 399名無し - 21/08/14 12:43:21 - ID:LUfJiSvkqQ

    今月の月末黒は十中八九お城絵師コラボの恒常黒だろうからまた東の国かな

  • 400名無し - 21/08/14 18:07:07 - ID:7I2EDsOlJA

    今回の浴衣ガチャ 黒

    お神輿トークンあるの雷の方だけですかね?
    てっきり両方あるのかと思ったけども。

  • 401名無し - 21/08/14 19:05:57 - ID:EE7fq4A01w

    見ない間にフィルタ設定が変わってて、これで少しはユニット探しやすくなったと思ったらこのUIで条件1個しか選択できないのかよ…
    変えたことに一体何の意味があるんだ

  • 402名無し - 21/08/14 19:29:43 - ID:ZgeJ58oWyQ

    >>400
    雷だけです
    なんでそんな勘違いしたか知らんけど

  • 403名無し - 21/08/14 19:33:07 - ID:uYxBuOOpaA

    >>401
    前回のニコ生とお知らせ見て考えるか、色んなとこにお仲間がいるから回答ついてるの見るか、愚痴スレ行ってどうぞ

  • 404名無し - 21/08/14 20:00:07 - ID:P5gEvb5Omg

    >>401
    今後の機能拡張のため、まずUIを変えた
    以上

  • 405名無し - 21/08/14 20:22:07 - ID:L6Is0iMKbw

    フィルタ1つしか選択できないと意味ないとかとんでもないクレームだな

  • 406名無し - 21/08/14 21:13:18 - ID:EE7fq4A01w

    クレーム?え、ここって公式掲示板だったの?病院行けば?

  • 407名無し - 21/08/14 22:53:46 - ID:qfSfMnn69Q

    >>406
    頑張ってマウント取ろうとしてるが残念ながら君に味方はいないぞ
    消えなはれ

  • 408名無し - 21/08/15 04:06:40 - ID:bqgO9I6w7g

    フィルタの話は選択ひとつだと以前の仕様の方が使いやすかったまであると思うけどなんでクレーム扱いされてるんだ
    かなり普通に雑談な話に見えるんだが
    404の今後に期待ってところなんだろうけど
    クレームとかマウントとかに見えてる方の読解力の方が心配

  • 409 - 21/08/15 04:32:18 - ID:TNgj+00s+w

    土曜に金フィリスがある来週が育成イベですかね?
    毎回わざとらしく金デイリーに被せてくるのいやらしい

  • 410名無し - 21/08/15 04:42:18 - ID:yRCvlfjJww

    >>408
    今後に期待?え?マジで言ってんの?今後の「予定」に入ってんですけど?
    もしかして、こうやって段階的に変えるんじゃなく、その今後のタイミングで一気に変えて、不具合出す危険性高める方がお望みだった!?

  • 411名無し - 21/08/15 07:20:10 - ID:WzO407d/IA

    約2年ぶりにアイギス復帰したんだが普通のイベント神級でさえ一発クリアできん
    調べたらそこまで新しいキャラ出てなさそうだけどみんな誰使ってるの

  • 412名無し - 21/08/15 08:10:49 - ID:7I2EDsOlJA

    >>402
    ありがとう。お祭り気分で勘違いしたと思う。

  • 413名無し - 21/08/15 13:14:00 - ID:x5yUSr18Ug

    夏だなぁ···

    >>411
    まだやってないけどEXじゃなく?
    ノーマル神は確かちび金ちゃんぶっぱだけで終ったけど?

  • 414名無し - 21/08/16 11:53:43 - ID:UhuDnImFnw

    >>411
    今回のイベはオロチ姫とかグレースとか嫁ファルネでダメージ軽減しつつアーシェラとかで撃ち落としてる。

    2年だと、料理人とか英傑辺りで結構環境変わってるかも?

  • 415名無し - 21/08/16 14:20:25 - ID:Pbzo7ii9XA

    このところアイギスのバナー広告をよく見るようになった
    ゲーム内容に何も触れず女の子を見せてるだけなのはこの方が効果があるのか…?
    ヴァレニキの金言も今は入ってなさそうだなあ

  • 416名無し - 21/08/18 00:07:01 - ID:zG0PD4MRgw

    >>411
    少なくとも昔のイベと比べたら明らかに難しくなってるのは間違いないと思う。たまに刻水晶目当てで復刻イベ周回することあるけど明らかに最近のイベの方が難しいもん

    個人的にはバランスブレイカー過ぎて封印してる連中もいるけど、皆が使ってるであろうメジャーな所だと、英傑ユニット。料理人。スーシェン。水着ディアナ&セーラ。デューオ。ウェンディ。ディーナ姉妹。金ちゃん。シャール。正月シャディア。ルフレ。テュト。レミィ。クーコ。エフネ。デスピア。ヘイオス、イングリッド、メガバスター。とかこの辺のパワーユニットじゃね?

  • 417名無し - 21/08/18 00:58:13 - ID:fJz5BknRiw

    そういえば、ちょい前の生放送で使用率?編成組み込まれ率だか発表されてなかった?

  • 418名無し - 21/08/18 01:00:33 - ID:Xcje785UCQ

    >>411
    うちだとエステルで射程外から撃墜してたかな
    射程の長い遠距離範囲攻撃持ちか隠密持ちで攻撃していくのが楽だと思うよ

  • 419名無し - 21/08/18 10:45:30 - ID:vPJBMvvm5g

    今回は商人数名と浴衣&通常のフーコ、クーコ、レミィ、ラミィでした。
    コストが重すぎてキツかった。序盤は通常と嫁ディエーラ中心にトークン使って凌いでコストが貯まったら逐次投入。
    最初を考えたらソルジャー入れたら楽だったかも。

    データ2は水着ディアナ、セーラにエメルダとスイレンを温泉リズリーで高速回転させて
    更にカレー迄食べさせると言う楽にクリアする事だけを考えたつまらない編成で楽々クリアでした。

  • 420名無し - 21/08/19 13:46:55 - ID:JdbMrBvYhg

    運営が自身で作った料理人や強ユニットの対抗策に苦慮してるからな
    ぶっちゃけ一番の対抗策は、それら調整苦慮の元を無視しちゃう事、なんだけれど
    高難易度はそれ専用に設けてあるのだから、そっちで十分なのに

    お城の様にカリスタ緩和で挑戦回数に余裕できれば、まぁ初見料理人は縛っても良い気にはなるが
    現状の挑戦回数の重さだと、とにかく失敗したくないので料理人・忍者が先陣

  • 421名無し - 21/08/19 15:37:49 - ID:kFsAxA81xw

    ダメージ表示とはまた微妙なところを
    非公開先生は大喜びしそうだけどボタンの位置がちょっとなぁ…
    倍速掛けたつもりがかかってなくてちょっともにょる

  • 422名無し - 21/08/19 15:43:18 - ID:tJeakc+yNw

    千年メンテもなかったし、ダメージ表記は割といいかんじだな

  • 423名無し - 21/08/19 15:44:42 - ID:5PrjVox0hw

    メンテ早々に委任ばっかしてたから気付かなかったわソレ

  • 424名無し - 21/08/19 19:22:42 - ID:XGTbArDrAg

    DoT攻撃が面白いことに

  • 425名無し - 21/08/19 21:16:19 - ID:L6Is0iMKbw

    ダメージ表示思ったよりごちゃごちゃしてなくて素晴らしいな
    ボタン配置ぐらいしか不満ない

  • 426名無し - 21/08/19 22:04:59 - ID:qL5+7ytWnA

    ダメージ表記は別に見づらいとかないしいい感じだな
    ただ今まで何となくでやってたから慣れてそれがちゃんと参考になるまで結構かかりそう
    あとは3倍速だな

  • 427名無し - 21/08/19 22:46:40 - ID:o4I+Og8vIQ

    非公開先生が喜ぶって事はその成果を得ている我々にも恩恵でかい説

  • 428名無し - 21/08/20 00:36:29 - ID:WzO407d/IA

    411ですが王子達のアドバイスと慣れもありなんとなく形にはできるようになりました。ありがとうございます。
    EXとかはまだ難しいですがのんびりやっていこうと思います

  • 429名無し - 21/08/20 02:26:17 - ID:kFsAxA81xw

    イベ神EXくらいならカレーとソラスいればだいたいなんとか出来るんじゃない?
    2年前だとちびカレーいないだろうからリアルラック頼みになるけど…
    カレーいなくても天狗なら十分だから忍者じゃなくてそっち使えばいい
    最近はもうずっと隠密勢か超長距離火力勢いればなんとかなるからなぁ

  • 430名無し - 21/08/20 13:05:02 - ID:nF686ocsbg

    ダメ表示のおかげで特効相手にスーが面白いダメ出してるのがようわかる

  • 431名無し - 21/08/20 14:11:22 - ID:Rd6MI4A9Dw

    ダメ表示はいいんだけどボタンの位置がなぁ
    スマホでやるとユニットタップしてそのまま倍速にするのが難しくなってしまった
    慣れるまで時間かかりそうだ

  • 432名無し - 21/08/21 00:14:01 - ID:LOO6z3Bxsg

    魔神やら神獣で知らない魔物が急に出てくるの笑っちゃうんですよね
    情報くれよ

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