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雑談スレ part114
0. tailsail - 21/06/10 16:37:04
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30122/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
671.名無し - 21/10/11 07:45:49 - ID:guS/Z+iyaQ
オーガスタを知らない世界だったら属性限定(人数多め)が初料理人で黒でも「使いづらいけどまあ強い?」くらいで違和感はなかっただろうけど、
結局そのあとオーガスタを出すとなると「初出キャラを殺すな」ってなるだろうしガチャ黒スタートは難しい。
新職だすならイベキャラか白スタートでサテライトしてからガチャキャラにすべきなんだわな。
672.名無し - 21/10/11 09:29:43 - ID:/rf1Ai1KcQ
カミツキガメ君の相手をしても仕方ないよ。
彼は誰かの意見に噛みつきたいだけだからね。
673.名無し - 21/10/11 10:22:09 - ID:LJaELq6RYg
先に範囲狭い白で出したとして後から範囲広い黒を出したら同じ事だし
完全に職特性が本体なのに範囲が同レベルだったら黒の意味は?ってなるだけじゃね
674.名無し - 21/10/11 10:36:45 - ID:5ilaay7SHA
同じことではないぞ
それが実装されるまでの攻略が違う
超極端な話するとサービス開始からカレーが実装されてるのと今から実装されるのとでは魔神とかの印象全く別物
これは超極端なはなしね
675.名無し - 21/10/11 12:13:04 - ID:/rf1Ai1KcQ
例えば鍛冶職人。試金石サンディから始まり、いくつかの専門鍛冶が登場した後に真打登場。
逆にティニーからスタートさせたのが料理人。
オマケにすぐにチビで配ったもんだからアイギスがカレー味になってしまった。
676.名無し - 21/10/11 14:13:47 - ID:X8XpP42WVA
対象範囲広いけど、スキルもしくは本体弱いのと、対象狭いけどスキルもしくは本体強いみたいなバランス取り出来れば良いんだけどね。
アイギスのバフ職は大抵黒が白以下を引き離し過ぎてる感じが強いね。
677.名無し - 21/10/11 15:41:41 - ID:TqdySb4Hpw
カスキャラ大量に殺して黒追加する方がアホの金払いは良いからな
678.名無し - 21/10/11 16:20:17 - ID:S0QYCYHaPA
それこそVオーガスタが初黒で、白・金で様々な料理人をポンポン出してたら
「範囲による汎用性」をとるか「対象が狭い代わりに強力な強化値」をとるかという形にはなってたと思う
料理人のあの強化値を、どこおいても対象全部になだけでも十分強すぎてるわけで
それでその後にオーガスタ実装だったら「遠距離枠も強化して攻略」が前提で強化・編成・慣れがなされてるから
もっと別のまだ今よりも緩やかな変化にはなってたんじゃないかなあ
他にも黒を特殊な別物な実装をするって方法もあるのにそれもやらなかったのが本当に・・・
(だいぶ初期の話になるが実例として「対物理特化の初期実装黒イリス」と「単純に回復力が高い白以下ヒーラー」)
679.名無し - 21/10/11 16:44:38 - ID:An0w3vWnSg
料理はもうどうしようもないからなぁ
あれ対策しようにも他が犠牲になりまくる
素直に弱体化しない限りはぶっ壊れはどうにもならんけど今更手遅れだしな
できる事は救済キャラなんで基本使わないでね♡って言うくらい
680.名無し - 21/10/11 17:10:17 - ID:5ilaay7SHA
>>677
綺麗なイキりキッズww
681.名無し - 21/10/11 23:11:53 - ID:C/BsRMsTkA
チョコはチョコでカレーの後だから許されてるだけな気もするけどね
チョコスタートだともっと大変なことになってた可能性もなくはない
682.名無し - 21/10/12 06:57:24 - ID:upLGRh6Izw
料理人は誰が見てもヤベーだろと思うのに実装しちゃうのが一番ヤベー
683.名無し - 21/10/12 10:08:51 - ID:L6Is0iMKbw
やりすぎちゃったとしても弱体化しないアイギスは好きです
まぁ料理人はいきなりやりすぎたけどそれなら魔神もっとやりすぎてええぞ!
684.名無し - 21/10/12 12:24:38 - ID:L6Is0iMKbw
お、ハロピャーに交流は嬉しいな!
贅沢言わないから2覚絵よこせください
685.名無し - 21/10/12 12:32:30 - ID:J8706LTccQ
ハロウィンセフィーレの実装で天使の季節版は4体になったけど、それぞれ春(クロエ)夏(ミルノ)秋(セフィーレ)冬(ソフィー)と春夏秋冬でバラバラに来てるのがまたすごいな。
686.名無し - 21/10/12 16:48:38 - ID:/rf1Ai1KcQ
ビットキャッシュで3000円分チャージしてお得チケットを買うと、よりちょっとお得。
687.名無し - 21/10/13 10:38:23 - ID:3BanVPkmag
セフィーレのイラスト良いな。
ただ、カボチャがスカートの中覗き込んでるように見えて仕方ない。
688.名無し - 21/10/13 12:11:59 - ID:adYYhkBOtQ
パリオスいいねー
不死&火力&&速度&全体攻撃&移動は強いやろ
ただ不死だからスキル時間は長くて15秒てとこかなー。
689.名無し - 21/10/13 16:03:50 - ID:eO1b6cYyuQ
0ブロだし射程と鈍足効果の上昇具合次第な気もする
避雷針による遅延だけならトークン使い捨てとかの方が良くなりそうだし、せめて引き付けあたり欲しい
690.名無し - 21/10/13 16:32:43 - ID:VA0t7doifA
ちょっと違う能力だけど織姫なんて40秒だしな
691.名無し - 21/10/13 17:17:14 - ID:L6Is0iMKbw
織姫は全く別物でしょ
あれは実質範囲内の味方の被ダメ軽減ってだけだし
まぁでもブロックできるわけじゃないし案外長いのかな?
でも攻撃力、射程、鈍足、不死身ともりもりだしトークン回復のために高回転な気もするしあっても20秒ぐらいかなと
15秒、CT35秒と予想
692.名無し - 21/10/13 18:17:47 - ID:3BanVPkmag
言われてる通り火力と射程さえあればだけど、魔神とか大討伐よりは、塔で無敵と移動活かしてって感じかな?
ワンチャンスキル中射程400とかなって、移動なんて要らなかったってなる気もする。
693.名無し - 21/10/13 18:46:19 - ID:L6Is0iMKbw
塔ではコスト17(好感度で14もあり得る)に移動で1回1じゃどうかなー
それこそスキル時間と射程とかによるけど
さすがに射程400は無いわww射程400の全員攻撃とかやばいぞ
普通に高くて1,5倍ぐらいでしょ
694.名無し - 21/10/14 15:04:59 - ID:5fM0rqjU2w
また延長か
呆れてきたな
695.名無し - 21/10/14 15:46:18 - ID:5fM0rqjU2w
15分で終わってました暴言はいてすいませんでしたありがとうございます
パリオスは射程と攻撃力は1,5倍で及第点
問題は持続時間だなー20秒なら引く
696.名無し - 21/10/14 15:54:51 - ID:jqr113GUBQ
うおお、村娘は可愛いね、ユニットとして実装できればいいな
697.名無し - 21/10/14 17:27:22 - ID:rKNMi1Rq4g
村娘は次の英傑の白版っぽいグラかなと思った。
698.名無し - 21/10/14 17:43:36 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>696
そして寝室に連れ込みたいってか。
絵に描いたような模範的王子だなこの野郎!
699.名無し - 21/10/14 17:53:13 - ID:Mn9RdtDUng
村娘はなんか普通のモブ村娘っぽくない感じがする見た目だなって思った
(実は村に潜入している敵側キャラなんじゃないか?と疑ってしまった)
700.名無し - 21/10/14 19:30:07 - ID:k+Na29lzlw
トップのPCブラウザ版公式リンクがシンデマス?(一般・R-18共)
701.名無し - 21/10/15 02:31:12 - ID:GrqxWyS6ag
村娘は公爵の上司のあの御方じゃないかと疑ってる
てか、もう出てたっけ?
702.名無し - 21/10/15 08:21:36 - ID:xb3JsANSFA
あの御方の擬態かどうかはともかく、凄くモブって感じじゃないですよね……。
703.名無し - 21/10/15 17:42:02 - ID:ccmcKHMuhQ
村娘ってもしかして新しい英傑かな、こんな時出てくるとは疑わないはずがないけどね
704.名無し - 21/10/16 12:25:21 - ID:89YOO+eYKQ
このwiki広告酷いな
705.名無し - 21/10/18 13:11:26 - ID:GrqxWyS6ag
カボリヴル様追加スタ12のバット!デューク!バット!がオジンオズボーンのシャッフル男爵で再生される
706.名無し - 21/10/19 21:10:26 - ID:L6Is0iMKbw
地雷ちゃん来るってことはシャール2覚今週くるのかな?
707.名無し - 21/10/21 15:14:14 - ID:eO1b6cYyuQ
復活速度上昇+攻撃数増か射程か、かシャールは本人の攻撃の事もあるし中々迷う分岐やね
パイルのドットの好みでエンジニアの方が惹かれるけど
708.名無し - 21/10/21 15:24:17 - ID:xco8ai1jPA
シャールはコンバット1択かなー
トークン2体枠食わずは圧倒的に強い
709.名無し - 21/10/21 15:32:37 - ID:Mn9RdtDUng
>>708
同時配置数は上限1のままだぞ
710.名無し - 21/10/21 15:36:34 - ID:xco8ai1jPA
間違ってるー
トークンの出撃数じゃなく攻撃数か
迷うなぁ
711.名無し - 21/10/21 15:44:35 - ID:zULJwH9C8g
確率倍化は料理等の加算バフ乗るし永続でトークンの射程を伸ばせるカーネルが今のところ優勢かな
712.名無し - 21/10/21 16:16:32 - ID:xco8ai1jPA
とはいえトークンの火力実質2倍だし自分はやっぱコンバット優勢ですわ
永続高範囲か貫通マルチはいいと思う
713.名無し - 21/10/21 20:35:28 - ID:OEunnxiFGw
オーガスタ飯の後だとダメ的には、コンバットトークン2体撃ち&シャール<カーネルトークン&シャール
って感じになってるし、復活の早さや2方面への砲撃とかを考慮しないならカーネルが無難な感じな気もする
714.名無し - 21/10/26 12:05:50 - ID:HXmqPJfp9g
お、英傑じゃなく帝国きたか
バランス調整きてくれてまじでありがたい
周年は英傑だろうから2覚が目玉だろうな
715.名無し - 21/10/26 13:26:02 - ID:xqlh2hn4JA
ハリナ調整してほしいんよな
非スキル時は雑魚散らしでスキル時は対ボスってコンセプトは好きなんだけど
スキルの時アビリティの効果を全部無効せんでもっていうね
スキル中も非スキルと同じモーションで3体マルチから単体3連射
ヒット時の時止め時間延長とかの強化を
攻撃倍率低下とトレードオフしてもいいから欲しい
716.名無し - 21/10/26 13:51:46 - ID:+UthKqtQXA
帝国と英傑の2連来る可能性あってこええな・・・
717.名無し - 21/10/26 18:05:26 - ID:xqlh2hn4JA
覚醒大宝玉ええな
金の覚醒をこっちでやるとヴィクトワールと金cc銀素材が黒と比較で3倍得になるのか
聖霊の方は調整面倒になりそうなのによく手出したなって感じ
煮込み用のエイプリルのヒース・勲章皇帝・ゴルドー・同職用の闘兵ユニットが
めちゃくちゃいるんだけどどうなるんだろ
718.名無し - 21/10/26 20:20:18 - ID:L6Is0iMKbw
大宝玉は新規取り入れるためにはいいね
自分はもう育成素材余ってるぐらいだからあんまりいらんけどレベルあげめんどいから楽になるのはありがたい
719.名無し - 21/10/26 23:23:38 - ID:21yv9mnU6w
オーブ集めすら億劫になってるからこれは助かる
720.名無し - 21/10/27 07:16:15 - ID:/XA71YQslA
大宝玉での覚醒条件ってどうなるんだろう?レベル1や好感度0でもいける?
未ccでも覚醒可能ってあるけど、その場合の能力は通常覚醒と同じ?
その辺りは実装されてから細かい説明があるのかな?
721.名無し - 21/10/27 08:14:13 - ID:L6Is0iMKbw
書いてる通りどの状態からでもいきなり覚醒だよ
レベル上げも好感度もオーブも素材もいらない。宝玉だけで強制的に覚醒レベル1にできる
722.名無し - 21/10/27 08:36:48 - ID:URS6xYSqqQ
さすがに穿ち過ぎだよね
好感度は100%になると書いてあるし、ステもわざわざ30CCトラップを排除したのにこれまでなかった新トラップ追加するとは思えない
723.名無し - 21/10/27 08:47:16 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>717
そういうところアンバランスだよね。
運営的には覚醒オーブしか見ていないのか、黒以外は縛り専用キャラと見ているのか。
あるいはもう魔水晶や覚醒覚醒素材換算で見るという概念自体が変わっていくのだろうか。
いずれにせよ楽になるのはありがたいわな。
育成放置してるくせに育成週間に資材ばっかり大量に集めた身としてはやや悲しいが。
724.名無し - 21/10/27 11:31:31 - ID:cRe/8fWYCw
次の帝国イベはドロが帝国ユニ数で変わるみたいだけど、先々は普段からお隣みたいに属性別編成推奨になってくのかね。
725.名無し - 21/10/27 12:14:41 - ID:1FNemYZoxg
帝国黒ソルジャーとサッパーかぁ
ソルジャーは性能次第とはいえもう足りてるしサッパーはおそらくすごく強いんだろうけど今回は無料と特別10連だけにしとくかな
白二人もアーマーとメイジは黒いたらいらんだろうし
726.名無し - 21/10/27 12:40:23 - ID:cRe/8fWYCw
テレーゼとか簡単にディーネよりも硬くなる性能だったし、基本職のプラチナの性能は結構凄い可能性ありそう。必要かどうかはまた別にだけど。
727.名無し - 21/10/27 13:40:35 - ID:+UthKqtQXA
サッパーがなに持ってくるかにもよるけど恒常が強い本人と貫通範囲戦車だからなあ
2覚と合わせてもらんとねえ
残りはすでにいるのがクッソ強いから難しい・・・
728.名無し - 21/10/27 14:14:02 - ID:/BUGZ4xF3A
サッパーは多分前回の帝国で出てた試作の氷結砲台じゃないかな
729.名無し - 21/10/27 14:14:51 - ID:8J7j4xwjcQ
サッパーはほぼ確実に前回の帝国大戦で出た
帝国式魔導砲台でしょ
前回が試験運用だから前回同様ボムスキル時のみ攻撃か
改良して常時攻撃してくれるかわからんけど
射程広い強めの鈍足付き範囲攻撃だから個人的には期待してる
730.名無し - 21/10/27 16:50:40 - ID:/rf1Ai1KcQ
そんな話はもうすっかり忘れちまってたよ。
オークが反乱を起こして当代の勇者と古代英雄が復活して帝国に襲い掛かってきたのを、城壁と砲台で叩き潰したんだっけ?
731.名無し - 21/10/27 21:27:49 - ID:xb3JsANSFA
真夏に薫る風クゥイルの覚醒Aイラストアップしたけど、なんか褌に見える……。
732.名無し - 21/10/28 15:52:23 - ID:ewr7IJLbZQ
ジークさんのスキルに貫通が付いてしまったんだが、これ敵として出た時糞強くなる?
733.名無し - 21/10/28 15:52:23 - ID:C4vU7mpEeA
なぜかフーロン調整されててワロタww
マリカが超強化されたな
ハリナもかなり使いやすくなったかな
キュウビ、エルミラ辺りはそうじゃない感
734.名無し - 21/10/28 16:01:20 - ID:EEqCFihXPQ
ジークリンデ貫通って味方としてはいいけど今後のマップで貫通版が敵として出てきたら阿鼻叫喚になるのでは・・・
735.名無し - 21/10/28 16:05:25 - ID:EEqCFihXPQ
リーゼロッテ実質デメリット亡くなったからソル不足な人にはよさげか
そしてサーベインがまた強くなってしまった・・・
736.名無し - 21/10/28 16:32:09 - ID:qFAZ/Z8XEw
ジーク最近空気になってたし初見殺しポジション取り戻しちゃうのか
737.名無し - 21/10/28 16:36:46 - ID:+UthKqtQXA
HP盛ってない限り1確ジークとかこわすぎるんだが
738.名無し - 21/10/28 16:44:54 - ID:g9p2T6qqYg
マルゴットのスキル覚醒CT5秒!
てことは湯ズリー内に置けば多分スキル時間2秒はかるとして6秒に1回5回復!
これかなりたかいのでは?戦闘力も高いし
739.名無し - 21/10/28 16:55:30 - ID:zULJwH9C8g
スキル発動で少し止まるのを考慮したら寧ろ通常スキルより生産効率は落ちるよ
僅かに生産力を落としてその分攻撃に回してるようなもの
740.名無し - 21/10/28 17:16:03 - ID:yc21vnoolA
リキュノスが強化されたか
複数ブロックでは黒ユニットよりも出番があるからよいことだ
741.名無し - 21/10/28 17:21:19 - ID:44Pio+v6TA
ちゃんと考慮してるよ。具体的にかいてあるでしょ
そして確認したらやっぱり通常スキルは秒間0、5回復なのでスキル覚醒に湯ズリーつけるより全然下回るぞ?
742.名無し - 21/10/28 20:59:33 - ID:auqX6UlYZg
いちおう、未CCレベル1から覚醒の大宝玉で1覚させてもステータスは同じでした
と報告しておこう
743.名無し - 21/10/28 22:25:03 - ID:1n7bjszqKA
マレブランケって配布キャラの位置づけだったのか初めて知った
ちょうど当時リアルが面倒なことになって最低限しかプレイできず
何も交換した覚えが無いのに復刻のクリア報酬は獲得済み、持ち越しゼロだから
初回時にクリアしなきゃよかったんだわ残念
744.名無し - 21/10/29 12:10:16 - ID:qFAZ/Z8XEw
セフィーレ寝室またネタに走ってて糞笑った
しかも皆真面目にやってたイベ関連にまで言及する始末
745.名無し - 21/10/29 15:11:09 - ID:58NSLJ1ALA
「帝国大戦 第二陣」の継続
・大討伐ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの機能拡張
・新形式の大討伐ミッション開催
・新規魔神降臨ミッションの開催
・交流クエストを追加
・モンスターブレイカーに第二覚醒クラスを追加
・王子バランス調整
・人気闘兵召喚の開催
・英傑プレミアム召喚の開催
・英傑の塔の機能拡張
・8周年キャンペーン
うおー!新規魔神!新方式大討伐!大討伐の機能拡張!?王子バランス調整!モンブレ2覚!英傑!
さすが周年盛りだくさん
つかこれ生放送で告知すべき盛り上がるやつでは‥生放送他になんかあるのか?
746.名無し - 21/10/29 15:40:39 - ID:Mn9RdtDUng
モンブレは特性の本体部分をアビリティで指定してるけど、そこはどうなるんだろうな
747.名無し - 21/10/29 16:06:32 - ID:8J7j4xwjcQ
王子ののバランス調整か
神器王子のステータスが上がったら
ステータス確か同じの白の皇帝も上がったりすんのかな?
あと神槍だけ一の位くらいが0じゃないのがずっと気になってんだよな
去年これは未完成=後半でパワーアップフラグ
って書き込んで見事な外したけど
ただのミスで修正されるのかわざとだから放置されるのか
1年越しに予想が当たるのか楽しみや
748.名無し - 21/10/29 16:59:07 - ID:3sX02RTNqg
新形式討伐と機能拡張が気になる
あと多分英傑の2覚か好感度150は生放送で発表するネタだろう
機能拡張なんだろう?要望多い委任?それなら委任実装と書きそうな気もする。帝国に限らずなんらかの同一属性8人入れるとなんか特典あるとか?
新形式は大体報酬改良なだけとわかりつつ期待してしまう
749.名無し - 21/10/29 18:12:31 - ID:/rf1Ai1KcQ
王子のバランス調整は必須オブ必須だったからなあ。
ずっと言ってきたが、基礎ステが低すぎるんだよ。
神器着せても元がこれじゃ馬子に衣装といった状態だ
アイギス神器発動で防御5000はほしい。
個人的に一番望むのは、砂漠王子をもっと低コストにして扱いやすくしてほしい。
750.名無し - 21/10/29 18:27:56 - ID:L6Is0iMKbw
王子の調整は塔更新の可能性もあるし楽しみね
牛王子ぐらい役に立つ編成バフがあればみんな化ける
751.名無し - 21/10/30 20:16:17 - ID:/TUflpdwgg
王子よりもっと調整されるべき弱黒いっぱいいると思うンだけどな
752.名無し - 21/10/30 22:04:35 - ID:L6Is0iMKbw
いやそりゃ主人公だから
最後の全体バランス調整って前回の英傑のときだった気がするから5月だっけ?周年でそろそろ周期くるし周年イベントの目玉にするんじゃね?去年は帝国バランス調整目玉にしたし。(内容は酷かったが)まぁ知らんけど。
753.名無し - 21/10/30 22:15:24 - ID:9174YiO32g
その調整されるべき弱黒とやらを全員が持ってるなら主張の一割くらいは聞いてやってもいいよ
754.名無し - 21/10/31 16:49:27 - ID:s9f8aa9U/w
言うて、ダーク王子よりも弱い2覚済みガチャ黒とかほとんど居ないしなぁ。
本体性能はイベ産プラチナ程度だし、戦意高揚が強いとか言い出したらずーっと調整無理だしね。
755.名無し - 21/11/01 22:17:43 - ID:Ofcvm1S/dA
染めパで色々遊んでる身としては王子の種族も増やしてほしいな。
妖怪王子とかデーモン王子とかドラライ王子とか水着着たサマー王子とか欲しい。
できれば東の国とかも欲しいけど出身地によるものっぽいしきついか(砂漠王子も種族ないし)
756.名無し - 21/11/01 22:41:16 - ID:7gx66Kao1w
自分は白馬に乗った王子が良いな。
というか男の騎馬兵がミゲル以外にも欲しい。
757.名無し - 21/11/01 23:44:07 - ID:NhOMRLN2Ag
確かに最近ユニットが機械化し過ぎてファンタジー感薄いから、ベタな騎兵とか欲しいよね。
758.名無し - 21/11/02 12:31:24 - ID:RviusaTzog
大討伐の敵の数3倍とかじゃなくただ3倍かー
やること変わらずか
でも4回と他ちょっとで終わるから放置組む必要すらないな
759.名無し - 21/11/02 12:40:07 - ID:dqptj7m/4Q
早速貫通ジークが来てうっかり王子がガバるんだなw
760.名無し - 21/11/02 12:59:21 - ID:/rf1Ai1KcQ
別に俺は委任つけろ派じゃないけど、ここまでするのに委任を付けないのは理解に苦しむところ。
システム上難しいのかね?
761.名無し - 21/11/02 13:26:46 - ID:8580RS9pJg
確かに委任でいいよね
せっかく作った長マップをちょっとは遊んでほしいんじゃない?
762.名無し - 21/11/02 21:15:22 - ID:XICaM04eqQ
アイギスは良い意味で戦闘のテンポが良いから、周回要素無くしたらプレイ時間が激減しそう。
お城の委任と良く比較されるけど、向こうは1MAPの時間が長いから1回クリアで結構ボリューム感あるし。
763.名無し - 21/11/03 12:04:31 - ID:RbVekyvKyQ
帝国大戦から見ると、白の帝国はほぼ崩壊寸前みたいな感じね
764.名無し - 21/11/03 18:19:59 - ID:iiNW8CfZ3A
>>763
これまでに周辺の諸種族を武力併合してきた感じだからね・・・。
今代の皇帝でどう対応するかは分からないけど、
ひょっとしたら帝国解体なんて事にもなりかねない??
765.名無し - 21/11/03 18:30:01 - ID:iiNW8CfZ3A
よく『鬼ー!悪魔ー!人でなしー!』って言われるけど、
アイギス世界でそんな事言ったら、あてちゃんやラピス様、
帝国だったらマレサザコンビが呼んだ?って出てきそう・・・。
766.名無し - 21/11/04 09:07:14 - ID:/rf1Ai1KcQ
白の帝国は、仲間になった途端に弱くなるアレよ。
767.名無し - 21/11/04 10:19:06 - ID:sT5rQSZyNQ
軍事国家の高級将校が友好国の王子に誑かされて
出向だの合同訓練だの言い出して本国を離れれば
前線が脆くなるのは当然のこと
768.名無し - 21/11/04 16:35:10 - ID:awJ0oNpZdg
なんか3倍で失敗したぞおらー!を警戒してなのか随分簡単じゃね?今回
タンクよわよわだし。もっと強くしてくれてよかったぞ
769.名無し - 21/11/04 18:55:18 - ID:/TUflpdwgg
難易度上がりすぎてまともに周回できなくなると困るんでこれくらいで良いですわ
770.名無し - 21/11/04 19:55:14 - ID:L6Is0iMKbw
そもそもEXなんてクリア出来ても召喚チケットとちょっと効率いいだけだからクリア出来ない人は神級やっててくれ
難しいのを攻略するのが楽しいのに簡単なの求めてる人は簡単なのあるんだからやっててくれよ
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