最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 03:30:38履歴
(撮影日:2022/11/18)
- イラスト担当は毛玉伍長
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 信頼度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 仮面の復讐者 ザラーム | アベンジャー | Lv1 | 2085 | 470 | 197 | 10 | 1 | 20 | 17 | 攻撃力+66 魔法耐性+14 | 鉄壁 | - | 編 集 |
Lv60 | 2933 | 586 | 265 | |||||||||||
デスアベンジャー | Lv1 | 3229 | 625 | 288 | 20 | 1 | 20 | 17 | 攻撃力+66 魔法耐性+14 | 鉄壁 ↓ ↑ アヌビスの守護 | 魔法耐性 | |||
Lv80 | 3963 | 750 | 324 | |||||||||||
リヴェンジェンス | Lv1 | 3575 | 722 | 374 | 20 | 1 | 20 | 17 | ||||||
Lv99 | 4600 | 900 | 426 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アベンジャー | デスアベンジャー | リヴェンジェンス | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
鉄壁 | Lv1 | 15秒防御力と魔法耐性が1.8倍に上昇 | - | 24 | - | - | - | 34 | 仮面の復讐者ザラーム | 編 集 |
Lv2 | 15秒防御力と魔法耐性が2.1倍に上昇 | - | 22 | - | - | - | 33 | |||
Lv3 | 15秒防御力と魔法耐性が2.4倍に上昇 | - | 21 | - | - | - | 32 | |||
Lv4 | 15秒防御力と魔法耐性が2.7倍に上昇 | - | 21 | - | - | - | 31 | |||
Lv5 | 15秒防御力と魔法耐性が3.0倍に上昇 | - | 20 | - | - | - | 30 | |||
備考 | - |
通常 | 鉄壁 | 15秒防御力と魔法耐性が3.0倍に上昇 | 初動まで4秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | アヌビスの守護 | 20秒間防御力5.0倍 | 初動まで5秒 | 回復まで40秒 |
期間限定イベント「50万人突破記念ゴールドラッシュ!」の「熱砂の復讐」のコンプリート報酬として2014/09/29に登場したユニット。
3人目のアベンジャーであり、このクラス初の男性でもある。レアリティはゴールド。
交換所で恒常的に魔水晶70個と交換できるのでコスト下げはしやすい方。
基本ステータスは同レアの大地の妖精ドロシーと同等だが、HPだけはかなり低い。
代わりに魔法耐性が10と高く、さらに信頼度を150%まで上げれば24。魔法受けとしては頼りになる。
低いHPをあえて逆用してリッチなど魔法系の敵に差し込み、タイマンさせるのも有効。
スキル「鉄壁」は15秒間だけ防御力と魔法耐性を最大3倍に上昇させるもの。
防御力は元が低いため物理の強敵には厳しいが、魔法耐性は非常に高いものを得られる。
アベンジャーの特性を活かすため、ヒーラーの範囲外である程度HPが減ってから発動し、少しでも長く高火力を維持するか。
あるいは無理に高火力を狙わず、ヒーラーの範囲内で早めに発動し、魔法攻撃に対する足止め要員として使うか。
使いどころの探しがいがあるユニットと言えるだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティは「魔法耐性」。その名の通り魔法耐性が10上昇し、合計で20(信頼度150%で34)となる。
通常スキルを使うと最低でも60、信頼度150%でまさかの単騎魔法耐性100オーバーを実現。*1
覚醒前は低かったHPも良く伸び、アベンジャー特性の発動条件を満たしやすくなる。
第二覚醒 リヴェンジェンス
与ダメージアップの閾値が99%以下に引き上げられ、また死亡時に与えるダメージの範囲も拡大。
さらに死亡しても撤退扱いになるばかりでなく、40秒後に再出撃が可能になる。
金レアで死亡後再出撃可能の特性を持つユニットは希少である。
能力値の伸びも比較的良く、運用する上ではぜひ第二覚醒まで検討したい。
スキル覚醒 ≪アヌビスの守護≫
20秒間、防御力を5倍に強化。完全成長時は防御力2000を超える。
アベンジャー特性を活かし、HP低下時の攻撃力上昇状態を維持させやすくなる。
ただし魔法耐性の強化が無くなるので、魔法攻撃への対抗力は落ちる。
クラス特性のおかげで初動は大して変わらないが、再使用までの待ち時間はかなり伸びてしまうのも一応の注意点。
魔法相手には通常スキル、物理相手には覚醒スキルと、相手させたい敵の種類によって選ぶとよい。
余談
3人目のアベンジャーであり、このクラス初の男性でもある。レアリティはゴールド。
交換所で恒常的に魔水晶70個と交換できるのでコスト下げはしやすい方。
基本ステータスは同レアの大地の妖精ドロシーと同等だが、HPだけはかなり低い。
代わりに魔法耐性が10と高く、さらに信頼度を150%まで上げれば24。魔法受けとしては頼りになる。
低いHPをあえて逆用してリッチなど魔法系の敵に差し込み、タイマンさせるのも有効。
スキル「鉄壁」は15秒間だけ防御力と魔法耐性を最大3倍に上昇させるもの。
防御力は元が低いため物理の強敵には厳しいが、魔法耐性は非常に高いものを得られる。
アベンジャーの特性を活かすため、ヒーラーの範囲外である程度HPが減ってから発動し、少しでも長く高火力を維持するか。
あるいは無理に高火力を狙わず、ヒーラーの範囲内で早めに発動し、魔法攻撃に対する足止め要員として使うか。
使いどころの探しがいがあるユニットと言えるだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティは「魔法耐性」。その名の通り魔法耐性が10上昇し、合計で20(信頼度150%で34)となる。
通常スキルを使うと最低でも60、信頼度150%でまさかの単騎魔法耐性100オーバーを実現。*1
覚醒前は低かったHPも良く伸び、アベンジャー特性の発動条件を満たしやすくなる。
第二覚醒 リヴェンジェンス
与ダメージアップの閾値が99%以下に引き上げられ、また死亡時に与えるダメージの範囲も拡大。
さらに死亡しても撤退扱いになるばかりでなく、40秒後に再出撃が可能になる。
金レアで死亡後再出撃可能の特性を持つユニットは希少である。
能力値の伸びも比較的良く、運用する上ではぜひ第二覚醒まで検討したい。
スキル覚醒 ≪アヌビスの守護≫
20秒間、防御力を5倍に強化。完全成長時は防御力2000を超える。
アベンジャー特性を活かし、HP低下時の攻撃力上昇状態を維持させやすくなる。
ただし魔法耐性の強化が無くなるので、魔法攻撃への対抗力は落ちる。
クラス特性のおかげで初動は大して変わらないが、再使用までの待ち時間はかなり伸びてしまうのも一応の注意点。
魔法相手には通常スキル、物理相手には覚醒スキルと、相手させたい敵の種類によって選ぶとよい。
余談
タグ
このページへのコメント
リヴェンジェンスが手動撤退でも再出撃可能なのは書いた方がいいんじゃないの?
画面に無い情報なんだし
こっちを直すのもいいけど、それよりまずアベンジャーのページに加えてほしい情報だね
古くなっていた覚醒前成長のレベル最大、信頼度100と覚醒後レベル1と覚醒アイコンの画像を提供所に上げてきました。
よろしくお願いします。
第二覚醒で金以下で貴重な死亡撤退&再出撃持ちに
魔法ダメージ下限で使い回せる自爆機能付き魔法盾
これは強い
金で自爆持ち、ゴールデンボンバーだな・・・
信頼度上限突破によりとうとう自力で魔法下限にできるようになった男
スキル時間は決して長くないけど落ちても星落とさないから白(金)以下や男縛りなら出番あるかも?
上昇量少ない分女性とほぼ変わらないってところがな
最近は魔耐バフもそこそこあるから無点火でも割と耐えてくれそうやね
職特性変更後の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします