最終更新:ID:dqsOhc80AQ 2025年11月01日(土) 12:55:07履歴

(撮影日:2024/09/20)
- イラスト担当はしのはらしのめ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 弓兵の湯浴み ソーマ | アーチャー | Lv1 | 989 | 245 | 109 | 0 | 260 | 14 | 9 | HP+360 攻撃力+144 スキル効果時間+20% | 温泉リフレッシュ | - | 編 集 |
| Lv70 | 1307 | 351 | 150 | |||||||||||
| アルテミス | Lv1 | 1357 | 367 | 156 | 0 | 260 | 17 | 12 | HP+360 攻撃力+144 スキル効果時間+20% | 温泉リフレッシュ ↓ ↑ 効能・射撃上手の湯 | 名湯慰安旅行 | |||
| Lv90 | 1689 | 449 | 194 | |||||||||||
| ラピッドシューター | Lv1 | 1357 | 367 | 156 | 0 | 260 | 17 | 12 | ||||||
| Lv99 | 1722 | 458 | 198 | |||||||||||
| アーチャー | アルテミス | ラピッドシューター | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 温泉リフレッシュ | Lv1 | 40秒攻撃力と射程が1.1倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 37 | 黒 | 74 | 弓兵の湯浴みソーマ | 編 集 |
| Lv2 | 40秒攻撃力と射程が1.1倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 37 | 黒 | 73 | |||
| Lv3 | 40秒攻撃力と射程が1.2倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 36 | 黒 | 72 | |||
| Lv4 | 40秒攻撃力と射程が1.3倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 36 | 黒 | 71 | |||
| Lv5 | 40秒攻撃力と射程が1.4倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 35 | 黒 | 70 | |||
| Lv6 | 40秒攻撃力と射程が1.4倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 35 | 黒 | 69 | |||
| Lv7 | 40秒攻撃力と射程が1.5倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 34 | 黒 | 68 | |||
| Lv8 | 40秒攻撃力と射程が1.6倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 34 | 黒 | 67 | |||
| Lv9 | 40秒攻撃力と射程が1.7倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 33 | 黒 | 66 | |||
| Lv10 | 40秒攻撃力と射程が1.8倍 自身の状態異常を無効化 | 銀 | 金 | 青 | 33 | 黒 | 65 | |||
| 備考 | - | |||||||||
- 名湯慰安旅行
- 配置中、温泉属性ユニットの攻撃力+10%
| 通常 | 温泉リフレッシュ | 40秒攻撃力と射程が1.8倍 自身の状態異常を無効化 | 初動まで32秒 | 回復まで65秒 |
| 覚醒 | 効能・射撃上手の湯 | 15秒攻撃力と射程が1.3倍 範囲内の全アーチャー系の攻撃後の待ち時間短縮 | 初動まで27秒 | 回復まで55秒 |
2021/01/28に試練型緊急ミッション「王国おんせん繁盛記」の報酬として実装されたプラチナレアのアーチャー。
弓兵ソーマの別衣装&レアリティ昇格バージョン第2弾であり、「温泉」属性を持つ。
現在はイベントヒストリー・8年目の戦いから「王国おんせん繁盛記」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
プラチナアーチャーの中でもHPが高めだが、攻撃力はそれほど高いわけではない。
スキル「温泉リフレッシュ」は攻撃力と射程を最大1.8倍にも強化し、さらに自身の状態異常を無効化するもの。
効果時間が最長40秒と長めである一方、再使用までの待ち時間が長いので山場に合わせて使いたい。
状態異常無効は自身にしか効果がなく、常に役立つわけでもないが、麻痺でスキルを中断されないのは個性ではある。
攻撃力と射程の倍率だけでもなかなか頼りになるので、充分実用的なユニットといってよいだろう。
第一覚醒
飛行敵への特効が強化されるだけでなく、覚醒アビリティ「名湯慰安旅行」により配置中温泉属性ユニットの攻撃力を10%上昇させる。
もちろん自身にも有効で、さすがに召喚枠には及ばないがなかなかの火力を出してくれるようになる。
スキルと合わせて使えば、さらに頼れる存在になることだろう。
第二覚醒 ラピッドシューター
能力値は第一覚醒時とさほど変わらないが飛行特効がさらに強化、攻撃後の待ち時間を少し短縮し、スキル再使用時間45%短縮も得る。
待ち時間が長いのが欠点のスキルも回転率が大幅に改善され、使いやすくなる。
スキル覚醒 ≪効能・射撃上手の湯≫
15秒間攻撃力と射程1.3倍で、射程内の全アーチャー系の攻撃後の待ち時間を短縮する。
待ち時間が短くなって回転率は上がるが、効果時間が大幅に短くなり、倍率も落ちてしまう。
ソーマ本人の攻撃性能なら通常スキルの方が頼りになるが、組み合わせるアーチャー次第では大きな効果を発揮する。
相性が良いのはスキル覚醒した魔狩人ヴィクトリアや狩人ストレイなど、攻撃速度低下と引き換えに別方面の強化を得るタイプのアーチャー。
浴衣ダニエラの覚醒スキル中の手数を増やして金稼ぎをするのもよい。
逆にスキル中の攻撃後の待ち時間がほとんどない白き射手ナナリーなどとは合わせてもあまり効果が出ない。
自身の手持ちや採りたい戦術如何で評価が変わってくるスキル覚醒なので、適宜切り替えて使っていきたい。
余談
シルバーユニットの中でも、特に古参の王子たちから高い人気を集めるソーマ。
レアンに続き、ゴールドばかりでなくプラチナにも進出を果たした。
弓兵ソーマの別衣装&レアリティ昇格バージョン第2弾であり、「温泉」属性を持つ。
現在はイベントヒストリー・8年目の戦いから「王国おんせん繁盛記」で☆を1つ以上獲得すると交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
プラチナアーチャーの中でもHPが高めだが、攻撃力はそれほど高いわけではない。
スキル「温泉リフレッシュ」は攻撃力と射程を最大1.8倍にも強化し、さらに自身の状態異常を無効化するもの。
効果時間が最長40秒と長めである一方、再使用までの待ち時間が長いので山場に合わせて使いたい。
状態異常無効は自身にしか効果がなく、常に役立つわけでもないが、麻痺でスキルを中断されないのは個性ではある。
攻撃力と射程の倍率だけでもなかなか頼りになるので、充分実用的なユニットといってよいだろう。
第一覚醒
飛行敵への特効が強化されるだけでなく、覚醒アビリティ「名湯慰安旅行」により配置中温泉属性ユニットの攻撃力を10%上昇させる。
もちろん自身にも有効で、さすがに召喚枠には及ばないがなかなかの火力を出してくれるようになる。
スキルと合わせて使えば、さらに頼れる存在になることだろう。
第二覚醒 ラピッドシューター
能力値は第一覚醒時とさほど変わらないが飛行特効がさらに強化、攻撃後の待ち時間を少し短縮し、スキル再使用時間45%短縮も得る。
待ち時間が長いのが欠点のスキルも回転率が大幅に改善され、使いやすくなる。
スキル覚醒 ≪効能・射撃上手の湯≫
15秒間攻撃力と射程1.3倍で、射程内の全アーチャー系の攻撃後の待ち時間を短縮する。
待ち時間が短くなって回転率は上がるが、効果時間が大幅に短くなり、倍率も落ちてしまう。
ソーマ本人の攻撃性能なら通常スキルの方が頼りになるが、組み合わせるアーチャー次第では大きな効果を発揮する。
相性が良いのはスキル覚醒した魔狩人ヴィクトリアや狩人ストレイなど、攻撃速度低下と引き換えに別方面の強化を得るタイプのアーチャー。
浴衣ダニエラの覚醒スキル中の手数を増やして金稼ぎをするのもよい。
逆にスキル中の攻撃後の待ち時間がほとんどない白き射手ナナリーなどとは合わせてもあまり効果が出ない。
自身の手持ちや採りたい戦術如何で評価が変わってくるスキル覚醒なので、適宜切り替えて使っていきたい。
余談
シルバーユニットの中でも、特に古参の王子たちから高い人気を集めるソーマ。
レアンに続き、ゴールドばかりでなくプラチナにも進出を果たした。
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このページへのコメント
乳揉み大好き王子だから寝室がとても良い
一番好きなキャラが乳首でイく・・・こんなに嬉しいことはない
ヴィクトリアもストレイも攻撃モーションが伸びる=攻撃間隔に占める待機時間の割合が低くなる
つまり待機時間を減らすスキルによる加速率が普通の弓よりも低い
短縮できないキャラよりはマシだけど相性良いどころか悪いのでは?
弓の中では攻撃が遅いキャラではあるけど多くの遠距離職より早いから致命的な遅さを緩和するっていうわけでもないし
攻撃モーション=攻撃速度
攻撃後の隙=待機時間
だよ?
あとヴィクトリアのアーバレストは「攻撃後の隙が長くなるが」ってはっきり書いてあるけど?
攻撃モーションは待機時間含めた動作全体を指すこともあるしそのうちの攻撃動作部分のみを指すこともあるよ
このwikiでも両方の意味で使われてる
ヴィクトリアの攻撃後の隙増加は待機時間ではなく攻撃モーション中の発射から待機時間までの部分が伸びているはず
某先生の記事や過去の攻撃速度のデータを見た感じ他より相性悪いってのは多分合ってるね
自分で取ったデータではないし育ててないキャラのページを編集するのもあれだから更新は任せるけど
タオル一枚で戦場に出るというシチュエーション大好き王子
スキル覚醒の攻撃後の待ち時間短縮は他キャラのスキルとのシナジーが強い
例えばヴィクトリアのアーバレストが通常攻撃並みの攻撃頻度になるし、ストレイのマルチショットがアローレインと化す
残念ながらナナリーのセプタプルショットはもとから待ち時間がそんなに無いからあまり変化が無かった
高速で鈍足と暗殺ばら撒ける水着リタもなかなか良かった
ソーマちゃん大好き勢のひとりなので一気に育成してもうた
うっかり撮影を忘れた第一覚醒完全成長時やA版など他の画像提供は頼んだ、志ある王子よ
ガラホなのでA版は無理だけど第一覚醒完全入れときました同志