DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/06/21)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/11/29)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





弓兵ソーマ
アーチャーLv159913253020096攻撃力+50
射程強化I-
Lv5086421694
スナイパーLv1868217950260129攻撃力+120
Lv551086291123速射
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャースナイパー
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/06/21)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
射程強化ILv130秒射程距離が1.5倍に上昇3926---39弓兵ソーマ
海賊ジョヴァンニ
魔女メローネ
狩人ベラ(CC前)
狂聖女フェドラ(CC前)
見習い魔術師メーリス(CC前)
復讐者ヴィンセント(CC前)
ハーフエルフのユユ(CC前)
砲術士メル(CC前)
ちびソーマ

Lv231秒射程距離が1.6倍に上昇3825---38
Lv333秒射程距離が1.7倍に上昇3725---37
Lv434秒射程距離が1.8倍に上昇3624---36
Lv535秒射程距離が1.9倍に上昇3523---35
備考最終調整日:2017/08/03
・射程の上昇量を増加
・待ち時間を短縮

アビリティ

  • 速射
    • 10%の確率で3連射して攻撃する

クラスチェンジ素材

詳細

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

サービス開始時から実装されている、最初から王子軍にいる銀「アーチャー」。
ストーリーミッションのコンプリート報酬や緊急ミッション・デイリー復刻での入手機会が多く、弓兵ダニエラと共にクラスチェンジ(CC)や覚醒の素材として需要が高い。
安易に経験値餌などにせず、常に意識してストックしていきたい。

素の攻撃力は同じ銀弓のダニエラに劣るが、最初の1人目だけは最初から好感度30%で攻撃力がそこそこある*3
好感度アイテムを集めるのも大変な最序盤では即戦力として頼りになる。

スキル「射程強化I」は射程が必要な場面では中々の働きを見せる。
CC前のアーチャーは射程が200と不足気味だが、スキルLv1の「射程強化I」使用で300と十分過ぎる射程を得られ、ゲーム展開を有利に運んでくれる。
コスト軽減と共にスキル性能を伸ばせるのが使いやすさに拍車をかける。

弓兵の役割は、敵を仕留めることではなく仕留めるサポートをすることとすれば、最良のパートナーは鈍足効果があるウィッチだろう。
遠距離同士での連携配置ができないMAPでは、同じ低コストのローグとタッグを組めば雑魚をテンポ良く捌けるようになる。
他に銀ワルキューレの見習い騎兵ミーシャや、金ローグの怪盗キュテリなど低コスト+自己回復スキルで、離れた地点の防衛をする時の効率も一考の価値あり。
さすがにずっと任せてOK!とはいえないが、序盤から中盤にかけては安定した組み合わせを実現できるユニットである。
硬い敵が倒せないー、という意見もあるだろうが、それは覚醒を前提としなければ他の弓兵でも厳しい話。
銀以下の弓兵は青ガーゴイルを倒し、メイジやウィッチのターゲットが青ガーゴイルに向かないようにする役割がある、と割り切ればコスト以上の働きを見せてくれるはずである。

銀ユニットの宿命として、上位ユニットの育成が進めば仕事がなくなる。
特に弓は神速の射手バシラ妖精郷の射手スピカ漆黒の射手リタ冒険者オスカーと、上位弓の入手機会も種類も多い。
それでも、その上位弓を育てるための餌場に行くために*4育成が容易な銀ユニットの力が必要になる。
出撃コストの安さについても同様で、戦術教官ケイティらコスト生産役の育成が進んでいない場合、コストの高い上位弓を使うと敵を仕留めきれないマップもある。

追加アビリティ 「速射」*5
10%の確率で3連射して攻撃する。同じアビリティを持つユニットには金の鋼鉄弓クレアがいる。
あてにするのはリスクが大きいが、アーチャーは手数が多いので10%といえど結構発動する。

また、弓兵ダニエラ弓武者カズハがターゲット優先系アビリティにより状況によっては対空に隙が生じるのに対し、その懸念が無いという利点がある。
バシラを覚醒させ、もう一人のアーチャーが育っていない場合、ソーマは稀に生じるバシラの隙をカバーできたりする。


余談

小ネタ

公式小説での設定

旧ドット絵

旧立ち絵

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

射程強化の上方修正で、スキル中の射程がけっこうスゴイ事に

2
Posted by そ 2017年08月10日(木) 13:35:56 返信

流石ソーマちゃん良い子。種族の違いも気にしないのだから。
もうアンナさんと一緒に正妻で良いよね?

1
Posted by  2017年04月20日(木) 15:31:56 返信

本気で使うつもりなら、30CCのは止めとき
細かい話は下記の誘導通り質問スレで

2
Posted by  2017年04月08日(土) 16:06:38 返信

質問スレでどうぞ

0
Posted by  2017年04月08日(土) 16:00:41 返信

相談があります。現在、弓の主力は50CC70バシラ、50CC55フリー、50CC53サラサで3人。純粋弓はバシラだけ。ソーマちゃんが30CC42好感度53なので、これを育てて低コスト長射程の弓にするか迷っています。あるいはソーマちゃんを50CC(未育成6人保有)でやり直すか、それとも別の弓を育てるかの三択でアドバイスいただけますか。未育成の弓としては、現在リタ、オスカー、ダニエラ、ローレン、カズハ。

0
Posted by 新米 2017年04月08日(土) 15:58:04 返信

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