最終更新:ID:QCena6N+Uw 2025年07月22日(火) 23:36:39履歴

(撮影日:2025/06/06)
- イラスト担当はキンタ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 黒渦角のナキア | アベンジャー | Lv1 | 2497 | 560 | 233 | 10 | 1 | 21 | 18 | HP+540 攻撃力+108 魔法耐性+16 | 災いの刃 | 魔界適応 | 編 集 |
| Lv70 | 3674 | 720 | 328 | |||||||||||
| デスアベンジャー | Lv1 | 3855 | 746 | 342 | 10 | 1 | 21 | 18 | HP+540 攻撃力+108 魔法耐性+16 | 災いの刃 ↓ ↑ 常闇の宴 | ダークリーパー | |||
| Lv90 | 4858 | 913 | 386 | |||||||||||
| ヴェンデッタ | Lv1 | 5098 | 846 | 575 | 10 | 1 | 21 | 18 | ||||||
| Lv99 | 6448 | 1042 | 634 | |||||||||||
| アベンジャー | デスアベンジャー | ヴェンデッタ | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 災いの刃 | Lv1 | 20秒攻撃後の待ち時間を短縮 スキル発動時に現在HPが半減 HPが0になっても一度だけ全回復 | - | - | - | - | - | - | 黒渦角のナキア | 編 集 |
| Lv2 | 23秒攻撃後の待ち時間を短縮 スキル発動時に現在HPが半減 HPが0になっても一度だけ全回復 | - | - | - | - | - | - | |||
| Lv3 | 25秒攻撃後の待ち時間を短縮 スキル発動時に現在HPが半減 HPが0になっても一度だけ全回復 | - | - | - | - | - | - | |||
| Lv4 | 28秒攻撃後の待ち時間を短縮 スキル発動時に現在HPが半減 HPが0になっても一度だけ全回復 | - | - | - | - | - | - | |||
| Lv5 | 30秒攻撃後の待ち時間を短縮 スキル発動時に現在HPが半減 HPが0になっても一度だけ全回復 | - | - | - | 22 | - | 45 | |||
| 備考 | - | |||||||||
| 通常 | 災いの刃 | 30秒攻撃後の待ち時間を短縮 スキル発動時に現在HPが半減 HPが0になっても一度だけ全回復 | 初動まで4秒 | 回復まで45秒 |
| 覚醒 | 常闇の宴 | 45秒自身とデーモン系属性ユニットの攻撃力1.5倍 敵の遠距離攻撃を引き付ける 物理攻撃90%回避 | 初動まで4秒 | 回復まで40秒 |
2018/07/05にプレミアム召喚に実装されたプラチナのアベンジャー。
アベンジャーの中でもデーモン属性、アビリティの「魔界適応」を個性とする。
スキル「災いの刃」は発動時にHPが半減し、20〜30秒間攻撃後の待ち時間を短縮する。
また、効果中はHPが0になっても死亡せずにHPを一度だけ全回復する(スキルは自動的に停止する)。
能動的にアベンジャー特性を発揮できるため高火力を出すことができ、HP管理を失敗しても居座り続けることができる。
アベンジャーのスキル初動の早さを活かし、確実に足止め時間を稼げる差し込み役としても起用できる。
スキル中はクラス特性の自爆ができないということでもあるので、積極的に死にに行きたい局面では使用を控えよう。
第一覚醒
アビリティが「ダークリーパー」に強化され、デーモン系属性への攻防+5%の編成バフが追加される。自身にも有効。
第一覚醒後レベルカンスト時、魔界適応の補正が得られるマップで王子バフがあれば中型ダークエレメンタルを自爆で一確可能になる。
第二覚醒 ヴェンデッタ
各ステータスが大幅に上昇、攻撃後の待ち時間短縮も得て全般的に強化される。
また与ダメージアップの閾値がHP99%以下に上昇し、最大倍率もHP11%未満で8倍となる。
スキル覚醒 ≪常闇の宴≫
45秒自身を含むデーモン系の攻撃力を1.5倍に強化。枠としては属性バフである。
属性バフ内でも倍率は高めで、アビリティと合わせてデーモン系を多く編成すると効果が高い。
さらに遠距離攻撃引き付け、物理攻撃90%回避により優れた避雷針性能も発揮する。
配置からたった4秒で使用できるので、差し込みやとっさの足止めに出すのでも充分働ける。
魔法・貫通攻撃には無力だが、高火力の自爆ダメージを目当てにあえてそういった敵の前で使うのも一案。
余談
アベンジャーの中でもデーモン属性、アビリティの「魔界適応」を個性とする。
スキル「災いの刃」は発動時にHPが半減し、20〜30秒間攻撃後の待ち時間を短縮する。
また、効果中はHPが0になっても死亡せずにHPを一度だけ全回復する(スキルは自動的に停止する)。
能動的にアベンジャー特性を発揮できるため高火力を出すことができ、HP管理を失敗しても居座り続けることができる。
アベンジャーのスキル初動の早さを活かし、確実に足止め時間を稼げる差し込み役としても起用できる。
スキル中はクラス特性の自爆ができないということでもあるので、積極的に死にに行きたい局面では使用を控えよう。
第一覚醒
アビリティが「ダークリーパー」に強化され、デーモン系属性への攻防+5%の編成バフが追加される。自身にも有効。
第一覚醒後レベルカンスト時、魔界適応の補正が得られるマップで王子バフがあれば中型ダークエレメンタルを自爆で一確可能になる。
第二覚醒 ヴェンデッタ
各ステータスが大幅に上昇、攻撃後の待ち時間短縮も得て全般的に強化される。
また与ダメージアップの閾値がHP99%以下に上昇し、最大倍率もHP11%未満で8倍となる。
スキル覚醒 ≪常闇の宴≫
45秒自身を含むデーモン系の攻撃力を1.5倍に強化。枠としては属性バフである。
属性バフ内でも倍率は高めで、アビリティと合わせてデーモン系を多く編成すると効果が高い。
さらに遠距離攻撃引き付け、物理攻撃90%回避により優れた避雷針性能も発揮する。
配置からたった4秒で使用できるので、差し込みやとっさの足止めに出すのでも充分働ける。
魔法・貫通攻撃には無力だが、高火力の自爆ダメージを目当てにあえてそういった敵の前で使うのも一案。
余談
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このページへのコメント
デスアベンジャーナキアLv90 HP4858(+540) 攻撃913(+108) 防御386
ヴェンデッタナキアLv99 HP6448(+540) 攻撃1042(+108) 防御634
今更だけど一般寝室読んだ
良い子で可愛い
更新用の画像を添付しました(覚醒前Lv70〜第一覚醒Lv90)
ステータスの変化は以下の通り
第一覚醒Lv90
HP4373
攻撃791
防御349
第二覚醒Lv1
HP4600
攻撃733
防御519
第二覚醒Lv99
HP5828
攻撃905
防御573
編集できる方よろしくお願いします
グシオン受けはヒーローにお任せ
同じデーモンでより相手にぶつけやすいユニットいっぱいいるからなあ
不遇ではあるが使えないわけじゃない、
アベ特性は料理の後に乗るので、キホルがいる今ではだいぶ活躍しやすくなった、