最終更新:ID:I3CBb8cmhA 2023年12月14日(木) 20:08:57履歴
(撮影日:2022/07/06)
- イラスト担当はmeth
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 黒翼の射手 フーザント | スカイシューター | Lv1 | 791 | 165 | 68 | 0 | 200 | 16 | 13 | 攻撃力+55 | 攻撃力強化III | - | 編 集 |
Lv50 | 1120 | 255 | 106 | |||||||||||
スカイシューター チーフ | Lv1 | 1126 | 256 | 108 | 0 | 260 | 18 | 15 | 攻撃力+132 スキル再使用時間-18% | |||||
Lv60 | 1456 | 325 | 152 | |||||||||||
アローウィング | Lv1 | 1572 | 349 | 169 | 0 | 260 | 18 | 15 | 攻撃力+132 スキル再使用時間-18% | 攻撃力強化III ↓ ↑ ネクストクロウアロー | 貫通攻撃 | |||
Lv80 | 1930 | 423 | 213 | |||||||||||
(第二覚醒) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 |
スカイシューター | スカイシューター チーフ | アローウィング | 第二覚醒クラス | |
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アイコン | ||||
ドット絵 | 募集中 |
通常 | 攻撃力強化III | 35秒攻撃力1.8倍 | 初動まで16秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | ネクストクロウアロー | 30秒射程が0.8倍になるが攻撃力2.3倍 | 初動まで23秒 | 回復まで35秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2021/09/09に召喚に実装されたゴールドレアのスカイシューター。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
攻撃特化で扱いやすい性能を持つ。
能力値はゴールド相応で高レアと比べて目立つところはないが、好感度ボーナスもスキルも攻撃に振り切っている。
スキル「攻撃力強化III」は攻撃倍率と回転率が優秀で取り回しが良い。
弓兵属性を持つため東の料理番ヤマブキと組ませてゴールド編成に入れるのもよいだろう。
一方で防御面は強化要素が全くない。相手から攻撃されないようにうまく移動して乗り切ろう。
第一覚醒
覚醒アビリティは「貫通攻撃」。20%の確率で相手の防御力・魔法耐性を無視するというもの。
運が絡むためこれに期待して硬い敵を倒そうとするのは辛いが、それでも単純に期待できるダメージが増えるので悪くはない。
デメリット無しでステータスも底上げされるため基本的には覚醒させて良いだろう。
スキル覚醒 ≪ネクストクロウアロー≫
攻撃力倍率が2.3倍と高まる代わりに射程が0.8倍に短くなり、効果時間が5秒短縮、再使用時間が10秒延長される。
幸いスキルを発動してから次のスキルを使えるまでの時間で見るとそこまで変わらないため、主なデメリットは射程が短くなる部分か。
攻撃特化の傾向が尖るスキル覚醒ではあるものの、倍率の強化が射程の減少に釣り合っているか判断が分かれそうである。
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このページへのコメント
覚醒スキルの射程減少は移動射撃にも影響がある。120ギリギリを往復射撃する場合は点火すると攻撃できないので注意がいる。
イベント1〜3マップ目を金以下5人でやるなら採用できるくらいには強い。移動によるカバー、防御力のある敵を強引に抜けなくもない確率貫通とスキル火力が強み。
毎度この金以下って若干の面倒くささがあったので、こういう便利系キャラはいいね。
金以下縛りですき焼き食べさせると丁度いいけど、S覚で射程減るのが残念だな…移動でカバーできるだけマシだが