DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/05/22)

A版イラスト(トップス変更、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





山賊娘ロロネ
バンデットLv51630420107011813HP+300
攻撃力+30
捨て身III-
Lv502388636164
バーサーカーLv12390638165012116HP+720
攻撃力+72
攻撃力+72
Lv703005826213
デストロイヤーLv12870782221012116HP+720
攻撃力+72
攻撃力+72
捨て身III
↓ ↑
ステップドライブ
物理攻撃回避
Lv904154943249
オブリタレイターLv12989722253011813
Lv994403912315
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
バンデットバーサーカーデストロイヤーオブリタレイター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2021/02/05)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
捨て身IIILv110秒攻撃力が2.1倍 自身の防御力0-20-15129山賊王コンラッド
女山賊ライラ
黒槍騎士ダリア
山賊娘ロロネ
新世代山賊アマンダ
ちびアマンダ

Lv210秒攻撃力が2.2倍 自身の防御力0-19-14128
Lv310秒攻撃力が2.3倍 自身の防御力0--14127
Lv410秒攻撃力が2.4倍 自身の防御力0--13126
Lv510秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0-16-12125
備考最終調整日:2016/07/07
・攻撃力を増加

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2015/07/06)

A版イラスト(第一覚醒、トップス変更・幅広ベルト追加、撮影日:2018/07/26)

A版イラスト(第二覚醒、トップスの布地増量・スパッツ着用、撮影日:2020/11/15)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/04/24)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/10/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 物理攻撃回避
    • 30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する

スキル覚醒

通常捨て身III10秒攻撃力が2.6倍 自身の防御力0初動まで12秒回復まで25秒
覚醒ステップドライブ10秒攻撃力2.5倍 自身の防御力0 物理攻撃を回避する確率が90%に上昇初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/01/29開始の緊急ミッション「山賊王への道」で実装されたプラチナバンデット
「ゴールドラッシュ」でも入手の機会があったが、現在はデイリー復刻で定期的に入手機会が訪れる。

好感度補正がHPに多めに入り、プラチナ山賊として十分な能力値を持つ。
クラスチェンジ(CC)前でも攻撃力2500〜2650のメイドゴーレムを相手できる。
さらにCC後Lv70好感度100%ならば呪術使いの支援下で攻撃力4000のアイアンor手斧ゴーレムも抱えられる。
同様のユニットはデイリー復刻枠だけでも何人かいるが、ロロネは出撃コストが低めの割に攻撃力に優れる。

スキルはバンデット系に所持者の多い「捨て身III」。
低レベルでも大火力を出してくれる強力なスキルなので、スキル覚醒を見越していなければさほど強化しなくても活躍してくれる。
他の同スキルユニットの強化のため確定分くらいは確保しておいてもいいかもしれない。

第一覚醒
クラス特性でアーマー系の敵に対する攻撃力ボーナスが上昇(1.5倍→1.8倍)。
さらに覚醒アビリティ「物理攻撃回避」により、30%の確率で敵からの物理攻撃を回避できるようになる。
元々の防御力の低さに加え、スキル発動中の防御力0をランダムではあるがカバーできるという点から見れば、相性の良い覚醒アビリティとなっている。
能力値面では覚醒によりHPがさらに伸び、カンスト時には4700を超える。
単独で手斧ゴーレムの一撃を耐えることができるほか、20%以上の王子バフと呪術使いの併用で攻撃力5200を誇るミスリルゴーレムの攻撃にも耐えられる。
入手容易な対ゴーレム要員として育ててみるのもいいだろう。

第二覚醒 オブリタレイター
HPと防御が少しだけ上昇、さらに出撃コストが3減少する。アーマー系への特効も2倍に強化。
攻撃力は少し下がってしまうが、自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する特性も得る(最大20体、100%分まで上昇する)。
レベル1でも2体、レベル99なら1体倒すだけで攻撃力が第一覚醒時を上回るので、差し込み運用でもなければ使いにくいということはないはず。
回避を生かして場に長くとどまる運用をするのであれば、1ブロックとはいえ撃破数をそれなりに稼ぐ事もでき、大火力を発揮しやすい。
耐久面の上昇に関しては劇的というほどのものはないので、第一覚醒時とほぼ同じ感覚で使っていくことになるだろう。

スキル覚醒 ≪ステップドライブ≫
10秒間攻撃力2.5倍、自身の防御力0、回避率が90%となる。
捨て身と同様の効果に加え、高い回避率によりヒーラーへの負担を軽減できるため、敵の攻撃が激しい状況への対応力が増す。
ただし待ち時間が伸びてスキル回転率は落ちる。効果時間の短さに加え防御力0は変わらないので無理は禁物。

余談
身長169僉

たゆんたゆん

未CC運用について(古い情報です)

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

防御低!!

0
Posted by 名無し(ID:uPT5eOyrEQ) 2020年02月11日(火) 01:10:24 返信

女体化したジュア=ムかな(難視)

1
Posted by 名無し(ID:EG4DMmzmew) 2018年02月12日(月) 13:41:46 返信

個人的な話だけど、ゲームやり始めた人が持つと異常に強く感じますよね。

8
Posted by 名無し(ID:D343S7QOMg) 2018年02月09日(金) 01:05:14 返信

>スキルとアビリティは加算と聞いた。だから30+30で常時60%回避。さらに覚醒スキルで50%上昇なら100%越えるはず。

いやだからスキル同士は大きい方が適用なんだけど…
その計算式なら50+30=80%だよ

4
Posted by   2017年07月08日(土) 17:51:20 返信

ああ覚醒アビいま30%になってるのか

1
Posted by  2017年07月08日(土) 17:29:39 返信

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