DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/03/16)

iOS用A版イラスト(胸部の布地増量、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





漆黒の射手リタ
アーチャーLv5656170560200149攻撃力+60
防御力+30
隠密-
Lv5091226693
スナイパーLv19172679402601712攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
Lv701212383129
アルテミスLv1113934711402601712攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
隠密
↓ ↑
絶影
影矢
Lv901554485165
ラピッドシューターLv1113934711402601712
Lv991596499170
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャースナイパーアルテミスラピッドシューター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/09/09)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
隠密Lv115秒敵の遠距離攻撃の対象にならない----漆黒の射手リタ
聖森の番人リコラ

Lv219秒敵の遠距離攻撃の対象にならない----
Lv323秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---19-37
Lv427秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---18-36
Lv531秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---18-35
Lv634秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---17-34
Lv738秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---17-33
Lv842秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---16-32
Lv946秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---16-31
Lv1050秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---15-30
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/01/16)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、胸の布地増量、撮影日:2018/08/06)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、胸の布地増量、撮影日:2018/08/06)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/02/05)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/07/25)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 影矢
    • 20%の確率で矢を2本発射して攻撃する

スキル覚醒

通常隠密50秒敵の遠距離攻撃の対象にならない初動まで15秒回復まで30秒
覚醒絶影120秒攻撃力1.2倍 遠隔攻撃の対象にならない初動まで40秒回復まで80秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/10/02開始の緊急ミッション「影の狙撃手」でのドロップ報酬として入手できるプラチナアーチャー
現在ではデイリー復刻で定期的にイベントに挑戦することができ、入手機会の多い高レアアーチャーのひとりである。

プラチナにしては少々能力値が低く、攻撃性能は同レアの神速の射手バシラ妖精郷の射手スピカと比べると見劣りする。
その代わりスキル「隠密」を発動すると敵遠距離攻撃ユニットの攻撃対象にならなくなる。
ローグ等の回避とは異なり、敵は攻撃モーションすら行わずに移動を継続し、攻撃範囲内に他の味方ユニットがいればそちらを攻撃する。
このスキルによる自衛能力を上手く使えば、普通は置けないようなポイントから敵を撃ち抜いてもらうことができる。

ただしこの性質上、狙われるような場所に置かないとただの攻撃力の低いアーチャーになってしまう。
わざわざスキルに頼らなくても、敵の遠距離攻撃のターゲットを操作する方法はある(「基本戦略・テクニック」参照)。
コストが20程貯まる初動までの待ち時間の間に、避雷針の配置が間に合ってしまうことも多い。
あくまで自分が遠距離攻撃の対象とならないだけで、メイジのような範囲攻撃の巻込みではダメージを受ける。
また敵にロックオンされてからスキルを発動しても、発動する直前の攻撃は受けてしまうので注意。
強力な効果であるだけに回転率はさほど良くないので、設置即発動や連続発動はできない。発動タイミングにも気を付けたい。

基本的には回復ユニットの射程外、または回復を置く余裕のないマップで、敵の遠距離攻撃をスキルで凌ぎながら援護射撃する運用に向く。
反撃や同時攻撃を行う強敵も増えているので、彼らを相手する時に強力に働くユニットでもある。
汎用性には劣るが、ハマるマップでは大活躍するタイプのアーチャーといえるだろう。

第一覚醒
飛行敵に対する攻撃力が増加(1.4倍)、覚醒アビリティ「影矢」によって攻撃時に20%の確率で2連射が発生する。
発動確率自体は低いが、アーチャーは手数が多いためそこそこ発動する。低めの火力を底上げできるアビリティといえるだろう。
ちなみにリハビリ完了はレベル33。

第二覚醒 ラピッドシューター
レベル上限99、飛行敵に対する攻撃力が増加(1.4→1.6倍)攻撃速度上昇、スキルの再使用時間が45%短縮*1される。
「隠密」、「絶影」ともにスキルの持続時間に対し待ち時間が3分の1ほどになり、遠距離攻撃に晒される時間が大幅に削減される。
攻撃速度上昇はアビリティ発動の試行回数も増やすので、控えめだが実質的な攻撃力も向上する。
アーチャーとしてはもちろん、リタ独自の運用をする上での使い勝手が非常によくなる第二覚醒と言える。

スキル覚醒 ≪絶影≫
120秒間攻撃力が1.2倍になり、スキル中遠距離攻撃の対象にならない。
攻撃力に倍率がかかる上効果時間が大きく伸びるが、初動までの時間も40秒になってしまう。
断続的に狙われる場合は通常スキル、中盤〜終盤で被弾を長時間避けたい場合は覚醒スキルが向く。
状況に応じて切り替え機能を利用しよう。

余談
複数のリタを予め配置し来る敵を一斉射撃、遠距離攻撃もスキルでスルーして一方的に殲滅する「リタゾーン」なる運用法が提唱された。
正攻法というよりネタプレイの類だが、動画投稿サイトには実際にリタゾーンを展開するプレイ動画が多くアップされている。

各イベントでの出演

公式小説での設定

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

塔4層用に育てなきゃ…

0
Posted by 名無し(ID:bY9zvEIqfg) 2019年11月03日(日) 13:17:12 返信数(2) 返信

自分は限界まで育成してて使ったけど、スキルの効果切れで落ちて☆3逃してしまった
ナナリーやスーに蜂の巣にしてもらった方が話が早いや、ごめんよリタちゃん

0
Posted by  2019年11月03日(日) 13:39:18

隠密通常攻撃スーと飛行特攻の効いた絶影リタは敵防御300で同じくらいのDPSなんだな

1
Posted by  2019年11月03日(日) 16:33:00

帝国の舞姫ナターリエに相性の良い長射程・手数タイプが帝国に少ないのもあって、今からでも帝国属性追加していただきたいなぁ

2
Posted by  2018年12月21日(金) 18:03:31 返信

元帝国兵なら皇帝バフかかってもいいんじゃないですかね

1
Posted by 名無し(ID:1hwFUWYDdw) 2018年08月30日(木) 02:32:05 返信

>じゃあ誰の自由帳なの
お願いですからまともなコメントをお願いします。そもそも、自由帳じゃないんですよ。参考資料見に来たらこれじゃ新米には泣くことしかできません(´・ω・`)

21
Posted by 名無し(ID:xj+A9CNJtw) 2018年03月27日(火) 10:52:10 返信

フィオレのスキルと後衛軍師を合わせれば永久隠密出来るな・・・まあそこまでしなきゃならんシチュは限られるだろうけど。

1
Posted by 名無し(ID:xLQQZdH2jQ) 2018年01月09日(火) 10:49:30 返信

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