DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/11/24)

A版イラスト(胸部布地追加、撮影日:2020/10/30)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





巡り咲く者
アンブローズ
【黒英傑】
転生魔導士Lv180954567352001411攻撃力+180
射程+20
魔法耐性+20
フラワリングマジック
↓ ↑
ローズイラプション
アヴァルガーデン
Lv9918621013132
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
転生魔導士第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
フラワリングマジックLv115秒攻撃力1.1倍 トークンを爆破し周囲の敵を
一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ
14129巡り咲く者アンブローズ【黒英傑】
巡り咲く者アンブローズ【白金英傑】

Lv215秒攻撃力1.2倍 トークンを爆破し周囲の敵を
一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ
14128
Lv315秒攻撃力1.3倍 トークンを爆破し周囲の敵を
一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ
13127
Lv415秒攻撃力1.4倍 トークンを爆破し周囲の敵を
一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ
13126
Lv515秒攻撃力1.5倍 トークンを爆破し周囲の敵を
一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ
12125
備考敵の停止時間は約5秒

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/24)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • アヴァルガーデン
    • スキル発動時トークン所持数1回復
    • 出撃メンバーにいるだけで全敵の魔法耐性を-20
【所持効果】全近接ユニットの魔法耐性+4
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常フラワリングマジック15秒攻撃力1.5倍 トークンを爆破し周囲の敵を一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ初動まで1秒回復まで25秒
覚醒ローズイラプショントークンの攻撃力1.5倍 トークンを爆破し周囲の敵を一定時間動きを止めて、防御力無視のダメージ初動まで5秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2020/10/29に英傑プレミアム召喚に実装された英傑ユニットで、レアリティブラックの転生魔導士
同名の英傑に巡り咲く者アンブローズ【白金英傑】(以下白アンブローズ)がいる。
白アンブローズ同様低コストで運用でき、強力なブルームペタルトークンによる非常に高い殲滅力を魅力とする。
その攻撃力も攻撃範囲も白アンブローズを上回るが、白アンブローズの初期トークン数が13であるのに対し、こちらは10とやや少ない。

アビリティ「アヴァルガーデン」により、スキル発動時にトークン所持数を1回復。スキルでトークン切れのリスク管理ができる。
さらに、出撃メンバーにいるだけで全敵の魔法耐性を20減少させる。ただし同種の編成デバフが複数ある場合、最も効果量の大きいもののみ有効*1
さらに所持効果(第一兵舎にいるだけで有効)として、全近接ユニットの魔法耐性+4。*2
特にワルキューレメイジアーマーなど、高い魔法耐性による魔法受け役にとって有用。
黒アンブローズがいれば、魔法耐性90実現のハードルがぐっと下がるだろう。

通常スキル「フラワリングマジック」は白と共通で、発動と同時に全てのトークンを起爆し、15秒間自身の攻撃力を上げる。
黒レアゆえに置いて即発動できるので、雑魚の集団に抜けられそうなところで緊急配置して使うことも一応可能。
とはいえスキル中も相変わらず短射程で、攻撃力が上がっても本人の攻撃能力はイマイチ。
スキルレベルを上げるのが仕様上大変だが、運用上はスキル覚醒の方が相性が良い。

スキル覚醒 ≪ローズイラプション≫
トークンの攻撃力を1.5倍(レベル最大時は攻撃力12000に達する)にして起爆する、単発型のスキルになる。
再使用までの時間が40秒に伸びるが通常スキルにあった効果時間がほぼ無くなるため、初動が伸びる以外の実質的な待ち時間に変化はない。
後衛軍師系などと併用すれば、通常スキル以上の回転率も期待できる。
トークンで敵を殲滅する運用上、こちらの方が遥かに相性が良い。
白アンブローズとの大きな差別化点となるので、積極的にスキル覚醒させたい。

余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

なにやらトークンの射程がナーフされてるらしいな。

2
Posted by 名無し(ID:JRJH+b4V3w) 2022年12月08日(木) 12:56:33 返信数(1) 返信

サイレントナーフはお排泄物ですわよ

2
Posted by 名無し(ID:mhSP+gdO1g) 2023年02月28日(火) 01:48:59

同じ英傑のリヴンは英傑の塔の単騎クリアが出たらぶっ壊れ扱いされるのに、単騎ハイスコアクリアもできて2体以上ハイスコアも結構出してて準ハイスコアも沢山出してるアンブロが微妙扱いされるの地味にかわいそうだな

1
Posted by   2022年12月03日(土) 16:12:44 返信数(2) 返信

微妙というか、白との性能差がさほど大きくないっていうのがね
もちろんそれは白でもいいってことじゃ全くないんで、ちゃんと強さは評価されるべきなんだけど

1
Posted by   2022年12月03日(土) 16:59:25

アンブロは同期がアージェってのもあると思う

1
Posted by  2022年12月03日(土) 17:55:12

スキルでトークン爆破が不発なこと多くて萎え。30%くらいしけってる。敵うじゃうじゃのとこ不発でどうでもいい遠くのやつだけ発動とかよくある。おま環?PC性能で判定失敗するのかね

0
Posted by 名無し(ID:TU+FzHBxZw) 2022年06月14日(火) 14:09:38 返信数(3) 返信

バリアでも貼ってるんじゃないの

9
Posted by 名無し(ID:/EJvtxvJMg) 2022年06月14日(火) 14:57:27

何それ?
白アンブロと併用してるとかじゃないよね?

0
Posted by 名無し(ID:k1DqVenZEg) 2022年06月14日(火) 22:03:48

イムラウバリアでしょ
何週間か前に話題になった

3
Posted by 名無し(ID:k4UwqiM1zw) 2022年06月14日(火) 23:56:21

まさか大人の姿でもそのカッコなんですかね?

0
Posted by 名無し(ID:HKKty2hXkg) 2021年07月02日(金) 22:47:55 返信

塔37階で分かっていたことではあるんだけどトークンの爆発は射程減少の影響受けないの強いな
帝国大戦の広域マップでも変わらずの範囲で使える

13
Posted by 名無し(ID:kgW0zDN4yw) 2021年06月12日(土) 19:24:06 返信

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