DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/10/20)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2022/08/18)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





深潭の魔将
アブグルント
デーモンロードLv113122903384021815攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
白き悪魔の扇動略式顕現
Lv702097425484
デーモン
ハイロード
Lv122204455054021613攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
白き悪魔の扇動
↓ ↑
落とし子たちの歌
深淵より出ずる者
Lv903155564646
デーモン
エグザルテッド
Lv133185766374021310
Lv993575612708
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
デーモンロードデーモンハイロードデーモンエグザルテッド
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/20)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
白き悪魔の扇動Lv135秒遠距離攻撃を行う 帝国とデーモン属性ユニットの攻撃力1.2倍、防御力1.4倍1734深潭の魔将アブグルント
ちびアブグルント

Lv21633
Lv31632
Lv41531
Lv51530
備考-

アビリティ

  • 略式顕現
    • 自身の出撃コスト-5 ただし、最初にスキルを使用するまで攻撃力と防御力が半減

覚醒


(撮影日:2023/10/20)

A版イラスト(第一覚醒、衣服の透過度低下、撮影日:2022/08/18)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/20)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/20)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 深淵より出ずる者
    • 自身の出撃コスト-7 ただし、最初にスキルを使用するまで攻撃力と防御力が半減
    • 出撃メンバーにいるだけで、帝国とデーモン属性の攻撃力+5%

スキル覚醒

通常白き悪魔の扇動35秒遠距離攻撃を行う 帝国とデーモン属性ユニットの攻撃力1.2倍、防御力1.4倍初動まで15秒回復まで30秒
覚醒落とし子たちの歌35秒攻撃力1.7倍 防御力無視の遠距離攻撃を2連射 味方全員の攻撃力を15%上昇初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2022/08/18に帝国プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたプラチナのデーモンロード
デメリット付きだがコスト低下のアビリティを持ち、特に魔界マップにおいて優秀な序盤要員となる。

アビリティ「略式顕現」により出撃コストが5も低下。クラス特性と合わせコスト管理の厳しい魔界マップへの適性が高い。
ただし出撃からスキルを使うまで攻防が半減するという、闇使いチャーミィなどと同様のデメリットがある。
出撃直後はかなり頼りない攻防値になってしまうが、王子などの配置バフを2倍受けられるという一面もある。
好感度限界突破すると魔法耐性が56とかなり高くなるのも特徴で、「魔界に降りし天兵」のケラウノスの眷属などに強く出られる。

スキル「白き悪魔の扇動」は発動から35秒間射程250の遠距離攻撃を行うとともに、帝国またはデーモン属性ユニットの攻撃を1.2倍、防御を1.4倍に強化する。
属性バフによる強化対象の範囲がかなり広いのが強みで、魔界マップでは魔界適応者が多いデーモン属性や白の皇帝への強化に活躍の可能性がある。
また帝国属性を大量に編成することになる帝国大戦イベントでも有用だろう。帝国属性ユニットには防御の高いユニットが多いため、防御強化が有効に働きやすい。
ただし倍率が(特に攻撃力で)控えめで自身もあまり高い戦闘力は出せない上、同種の属性バフスキルと同時発動すると上書きされやすい。強化範囲が広い代償というところか。
スキルレベルを上げても効果値は変わらないが、スキル初動を早く消化するのが重要なので、なるべく強化しておきたい。

低コストを活かして早期出撃、使用可能になり次第すぐにスキル発動、デメリット解除と共に味方の出撃を補助するというのが基本の動きになる。
スキルを使うまでは頼りない攻防値になるので、安全に初動を消化することが重要になる。
かなり限られるが、スキル初動短縮能力を持つユニットとの併用が望ましい。特に帝国属性を持つエンプレスは相性が良い。

第一覚醒
アビリティが「深淵より出ずる者」になり、デメリット効果はそのままだがコスト減少量が7に強化。覚醒前より2低いコストで運用できる。
さらに出撃メンバーにいるだけで、帝国とデーモン属性の攻撃力を5%上昇させる編成バフを獲得する。
アブグルントの活躍する場を考えると地味ながら汎用性の高めな効果であり、自身にも効果があるため確実に戦力アップに寄与する。

第二覚醒 デーモンエグザルテッド
能力値が全般的に上がりスキル中のコスト削減力が25%に向上、さらに自身の出撃コストが3減少する。
13〜10という初手出しも充分可能な程度にまでコストが下がり、スキルの初回発動もそれだけ安全に行える可能性が高まる。
ユニットのデザインに非常に良く合った第二覚醒なので、運用する上ではぜひここまで育てたい。

スキル覚醒 ≪落とし子たちの歌≫
効果時間は変わらないが自身の攻撃力の倍率がかなり上がり、射程280で遠距離魔法攻撃を2連射する。
発動中のDPSはなかなか高いが、魔界には高魔法耐性のデーモンが多く出るためマップによっては注意が必要。
さらに属性問わず味方全員の攻撃力を15%上昇する効果も追加され、通常スキルより汎用性の高いサポート力を発揮する。
問題は初動が2.5秒伸びること。わずかとはいえ、なるべく早くスキルを使いたいアブグルントにとっては避けたい要素である。
効果自体の汎用性を取るか、初動の早さを取るかでどちらのスキルにするか決めるとよい。

余談
帝国魔神団長メフィストの推挙により王国にやって来た「白い悪魔」。
一般版の交流イベントは鬱要素が強めで異彩を放つ。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ディアス戦で大活躍してくれた
ありがとう……ありがとう……

0
Posted by 名無し(ID:8vu7bNImsA) 2022年12月05日(月) 18:14:28 返信数(1) 返信

報酬忘れるなよ?

0
Posted by 名無し(ID:2ELP2m0eZg) 2023年09月28日(木) 22:30:43

通常スキルの初動とリキャストの時間記入したのだけれど、初期レベルからスキルマまで高価値も時間も一切変化がなかった。仕様なのかバグなのかは分からない。

0
Posted by 名無し(ID:8vu7bNImsA) 2022年08月18日(木) 22:22:42 返信数(3) 返信

誤変換すまん。高価値じゃなくて効果値。

0
Posted by 名無し(ID:8vu7bNImsA) 2022年08月18日(木) 22:23:33

スキレベ1のアブグルントで試したけど、ちゃんとリキャストは1秒ずつ短くなるよ、確かに効果値は変わらないみたいだけど
もしかしてスキル覚醒画面で確認した? あそこではスキルレベルにかかわらずレベル最大時のリキャストが表示されるので、たまにレベル上げたのに短くならないーって勘違いする王子が出るんだけど
あと、編集のタイミングが他人と被ったら、ちゃんと他の人の編集内容も見てそっちも反映させてね

5
Posted by 名無し(ID:xBQ6mHdiFQ) 2022年08月18日(木) 22:50:21

スキル覚醒画面でスキルレベルが反映されるのはスキルの効果だけだったのか。申し訳ない。

3
Posted by 名無し(ID:8vu7bNImsA) 2022年08月18日(木) 23:08:27

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