DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2023/09/01)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2022/04/30)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





世界を超える者
エフトラ
【黒英傑】
異世界戦士Lv1162482614304002320HP+450
攻撃力+180
射程+20
封印銃ティルナノグ
↓ ↑
人類史の再演オルギン
時空陥穽弾頭
Lv9920251053195
(第二覚醒A)Lv1H
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
異世界戦士第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
封印銃ティルナノグLv115秒攻撃力1.4倍 高速で4連射する 自動発動124世界を超える者エフトラ【黒英傑】
Lv215秒攻撃力1.5倍 高速で4連射する 自動発動123
Lv315秒攻撃力1.7倍 高速で4連射する 自動発動122
Lv415秒攻撃力1.8倍 高速で4連射する 自動発動121
Lv515秒攻撃力2.0倍 高速で4連射する 自動発動120
備考-

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/01)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 時空陥穽弾頭
    • 貫通攻撃を行う
    • 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、攻撃後の待ち時間を増加させる
【所持効果】自身、パイレーツ、モンスタースレイヤー、マーチャントの攻撃力+5%、射程+10

スキル覚醒

通常封印銃ティルナノグ15秒攻撃力2.0倍 高速で4連射する 自動発動初動まで1秒回復まで20秒
覚醒人類史の再演オルギン攻撃力5.0倍 一度だけ画面内の敵8体に5連射 発動中はダメージを受けない
鈍足の効果が大きく上昇し、攻撃した敵の移動速度を95%減少
初動まで5秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2022/04/28に実装されたブラックレアの英傑ユニット。クラスは異世界戦士
期間限定の英傑プレミアム召喚でのみ入手できる。同名の英傑ユニットに世界を超える者エフトラ【白金英傑】がいる。
強力な特性とスキルを持ち、英傑の名に恥じない殲滅力を魅力とする。

クラス特性により遠近どちらにでも配置でき、耐久面に関してはブロック0でバリアも持つためステータス以上の場持ちはあるが、攻撃を受け続けられるほどではない。
状況によって避雷針や料理人ダンサーなどで補助しよう。

アビリティ「時空陥穽弾頭」により常時貫通攻撃を行い、かつ一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、攻撃後の待ち時間を増加させる。
さらにアビリティの所持効果(第一兵舎にいるだけで有効)で自身、パイレーツモンスタースレイヤーマーチャントの攻撃力を5%、射程を10上昇させる。
実質的な基礎射程は410(好感度150%で430)。長射程かつ優れた妨害効果のある貫通攻撃という、遠隔射撃要員として強みとなる要素を備えている。

通常スキル「封印銃ティルナノグ」は15秒間攻撃力を強化し、高速で4連射を行う。
高攻撃倍率と高速射撃で、非スキル時のおよそ19倍程度の火力で敵を蜂の巣にしてくれる。
自動発動なので発動タイミングは選べないが、操作の手間が不要という長所にもなる。後衛戦術家などと併用すると楽しい。
ラッシュの処理や侵攻妨害、単体の削りにも使える優秀なスキルといえる。ただし反撃持ちの敵には注意すること。

スキル覚醒 ≪人類史の再演オルギン≫
攻撃力を5.0倍と大きく強化し、約3秒の効果時間中に一度だけ画面内の敵8体に5連射の攻撃を行うボムスキル。
8体の敵に実質25倍の火力を叩き込むようなものであり、大方の雑魚はこれだけで消し飛ぶ。
一発で倒せないような強敵であっても、移動速度を95%も減少させる強力な鈍足で妨害することができる。
後衛戦術家妖狸との相性は抜群で、短い間隔で火力と鈍足をばらまき敵の侵攻を止めることが出来る。

通常スキルと比べ、ボム型になるため持続的に火力を出すことはできなくなり、待ち時間も少し伸びる。
スキル倍率が非常に大きいため加算バフよりも乗算バフを多く積むとダメージを伸ばしやすい。
画面全体に攻撃できることから配置場所の自由度はかなり高く、最後方にも陣取れるので防御バフはあまり必要ない。
発動中にダメージを受けない特性があるため、反撃・反射持ちの敵に対しても安心してスキルを撃てる。
通常・覚醒どちらも強力なスキルといえる。場合に応じて切り替えて使おう。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

強い方のエフトラ

3
Posted by 名無し(ID:JS0NMV8s5g) 2024年12月05日(木) 13:45:58 返信

戦略兵器が通常エフトラ
戦術兵器が最終エフトラ
脳死でブッパするなら通常1択ではある

1
Posted by 名無し(ID:g/a7e9hmHw) 2024年11月22日(金) 18:32:41 返信数(2) 返信

頭使って移動させたり点火タイミングを変えたところで通常より結果出せるかというとね…

全画面マルチ火力と強鈍足で安定した結果を得られるのが通常エフトラ
タゲも巻き込み数も連射数もくっそ不安定なのが最終エフトラ

4
Posted by 名無し(ID:KMWrupsh/A) 2024年11月22日(金) 22:09:15

最終エフトラの覚醒Sはまず安定して狙えるものではないしタイミング測って大量の敵に当ててもボムだからDPS別に高くないんすよ
長射程でとりあえずの殲滅したいだけなら今はイヴリールも新装マーガレットもいる
だからこそ通常エフトラのオルギンの画面端まで含めて確実に8体に当たる95パー鈍足ぐらいしか差別化できない

そもそも2年以上前の旧版のユニットに負けるのインフレ抑えるどころかデフレしててあからさまにフィネス際立たせる意図が見えて嫌だな

6
Posted by 名無し(ID:vgNXIRHqdw) 2024年12月10日(火) 15:01:00

まだページがないからここに書き込んだんだけど今回の相方メッチャ強いよね?凄い欲しいんだが。伏犠が使いやすくなる

1
Posted by 名無し(ID:PDuTVUNM6A) 2024年11月22日(金) 12:00:11 返信

同じ黒英傑なのに古い方のが強いとか…

9
Posted by 名無し(ID:W/Uk7H2EvQ) 2024年11月22日(金) 03:07:22 返信数(2) 返信

新しいほう引けて喜んでたけど使ってみたら本当にいまいち…

3
Posted by 名無し(ID:xW6dpjs2Kg) 2024年11月22日(金) 07:02:43

一応決戦エフトラの砲撃は巻き込みさえすれば地面潜ってても当たる
だからどうしたって言われると……うん、まぁ……。

0
Posted by 名無し(ID:zClVSFDI+g) 2024年11月22日(金) 13:57:11

悲報:最終決戦仕様版登場につき、今回復刻無し・・・

0
Posted by 名無し(ID:Aw6mZ0cNAw) 2024年11月21日(木) 16:57:32 返信数(4) 返信

プレミア召喚3で28日に復刻あるよ

0
Posted by 名無し(ID:bD/Ikv7LBQ) 2024年11月21日(木) 18:53:48

普通に考えたらそんなわけないってわかるのにね

0
Posted by 名無し(ID:VOrRMezccQ) 2024年11月21日(木) 19:06:23

Xで書かれてるのって一部だけだったか。これは完璧に勘違いでした

0
Posted by 名無し(ID:Aw6mZ0cNAw) 2024年11月21日(木) 20:10:00

誰にだって間違いはあるさ

1
Posted by   2024年11月21日(木) 20:19:31

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