DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/10/31)

A版イラスト(募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





星を詠む者ソラス
【黒英傑】
占星術師Lv111484729105801916攻撃力+180
射程+20
星天召喚の儀

エターナルスター
↓ ↑
星天召喚の儀

アストロバースト
ステラ・ルミノクス
Lv991632764143
(第二覚醒A)Lv1H射程
Lv99H
(第二覚醒B)Lv1H射程
Lv99H
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
占星術師第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
星天召喚の儀Lv1攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が増加
・攻撃力最大6000
・対象最大6体(現在1体)
16星を詠む者ソラス【白金英傑】
星を詠む者ソラス【黒英傑】

Lv215
Lv314
Lv4213
Lv5112
備考-
エターナルスターLv1星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで自身のHPが徐々に減少
Y秒攻撃後の待ち時間を短縮
星を詠む者ソラス【黒英傑】
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
備考-

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度100%(撮影日:2019/11/01)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ステラ・ルミノクス
    • 配置中のみ、全ユニットの攻防+7%
【所持効果】自身、メイジ、(クロノ)ウィッチ、ビショップ、サモナーの攻撃力+5%、射程+10

スキル覚醒

通常星天召喚の儀攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が増加 攻撃力最大6000 対象最大6体(現在1体)初動まで1秒回復まで○○秒
エターナルスター星の力を開放しX体攻撃 次回スキルまで自身のHPが徐々に減少 Y秒攻撃後の待ち時間を短-回復まで○○秒
覚醒星天召喚の儀攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が高速増加 攻撃力最大5000 対象最大4体(現在1体)初動まで5秒回復まで2秒
アストロバースト星の力を解放し〇体攻撃 次回スキルまで範囲攻撃化し攻撃力と対象数が徐々に減少-回復まで2秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

フェスムジカ使わせてくれ…

3
Posted by 名無し(ID:zkV2f3GmDA) 2019年12月04日(水) 22:18:14 返信数(2) 返信

フェスムジカ使えない代わりに白ソラス食わせれば確定で上がるからそれで我慢するしか…

1
Posted by 名無し(ID:hSxeYR/MOw) 2019年12月05日(木) 00:16:50

白ソラスと言う名義のムジカ+フルール

2
Posted by 名無し(ID:uFCVqVLAyg) 2019年12月18日(水) 15:51:50

シラスとソラスはうまい事差をつけたなぁ。回復吸われたくなかったりするときに単体火力をソラスに出してほしい時はシラスの方が使いやすかったりするからシラスちゃんが腐る事もない。いい塩梅ですよ。基本的にソラスいたらシラス使わんけどシラスちゃんが腐る事もない絶妙な塩梅。お見事。

8
Posted by 名無し(ID:kW00lfKFbg) 2019年11月27日(水) 13:33:04 返信数(21) 返信

75秒溜めた白通常スキルが敵防御500に大体2700くらい
80秒溜めた黒覚醒スキルが1HITで約2100、2HITで4200

溜まる速度が黒の方が早いのもあって、火力で白が黒を上回る事はほとんどないよ
それこそHP減少をデメリットとみてS覚醒で比較させても相手が完全に孤立して2HIT絶対にしないというシチュでないと上回らない


どこまでいっても白の利点は配置時の魔法系のコストブーストが全て
それだけでも十分役に立つし、勝てない分野で条件を絞って対抗する必要もない

4
Posted by 名無し(ID:xBVxgvcMZw) 2019年11月27日(水) 17:12:25

火力が黒を上回るなんて一言も言ってないと思うんだけど・・・俺の日本語読みづらい?どこの文を見て俺が勝てない分野でシラスとソラスを争わせてる様に見えたのか後学のためにちょっと教えてほしい。

11
Posted by 名無し(ID:kW00lfKFbg) 2019年11月27日(水) 20:25:42

白通常Sの方が使いやすい場面あるってところに引っかかったんじゃない?
HP減少は複数回復やリジェネでカバーできるから白優先はかなり特殊ケースと思われ
ウィッチクロノメイジのコスト減目的で白優先なら解るが白スキルのが使いやすいケースがあるって言われてもえ?ってなると思うよ
フェネクス16☆4で黒白通常Sで遊んだ感じ黒の方が普通に使いやすかったしね
黒覚醒SはMAX+5000なせいで眷属いる状態だと火力不足な感じだったわ

5
Posted by 名無し(ID:lrccHcZ17A) 2019年11月27日(水) 20:46:55

いやほら、黒覚醒Sじゃ単体相手とかに火力不足に感じる部分あるじゃん?ミスゴとかさ。回復が必要のない場所から単体火力出してほしい場面(例えば塔8階層)とかであればシラスの方が使いやすい「事」もあるから完全に腐るわけではないでしょ?実際黒覚醒Sで8階層いったけどシラスちゃんなら真ん中のミスゴ動く前にぶち壊せるけど黒S覚で行ったら大体3割?くらいだったかなそんくらい残ってたからそういう場面もあるわけだから俺は腐る事はないとおもうけどね。後俺自身言ってる通り黒ソラスいたら基本シラスは使わない程度に黒ソラスの方がそりゃ強いよ。あと回復吸われたりってのは同時回復の子を育ててなかったりリジェネ持ちのキャラを育ててなかったりしてる人にとってソラスに回復吸われて壁への回復がアッー!な感じになる事もあるだろうなって。っていう事。まぁいいやわしの日本語が悪いってこっちゃな。すまんのう。

2
Posted by 名無し(ID:kW00lfKFbg) 2019年11月27日(水) 21:03:45

8階てゴーレムだよね
あそこ黒なら回り巻き込んでミスゴごと倒すぞ?

2
Posted by 名無し(ID:u0jGhPq7ng) 2019年11月27日(水) 21:06:54

途中で開放とかをして
最大までチャージされたときに攻撃対象がMAXになってない場合
最大値でもチャージのモーションを維持して、攻撃力は増えないが一定時間ごとに攻撃対象は増加する


ので前に自分も書いた(S覚醒の場合)「攻撃力1200ごとに攻撃対象+1」ではなく
「20秒連続チャージするごとに攻撃対象+1」が正しい


チャージの早いS覚醒でしか試してないが、白ソラスも含めて他のスキルでも同様(時間に違いがあるだけ)と思われる

5
Posted by 名無し(ID:xBVxgvcMZw) 2019年11月23日(土) 20:31:33 返信数(2) 返信

この20秒チャージ攻撃対象+1の仕様、
動画再現するときスキルタイミング軽視したせいで攻撃対象足りなくて混乱してた。
ありがとう

0
Posted by 名無し(ID:ufBNoYZDKA) 2019年12月29日(日) 14:27:46

この20秒チャージ攻撃対象+1の仕様、
動画再現するときスキルタイミング軽視したせいで攻撃対象足りなくて混乱してた。
ありがとう

0
Posted by 名無し(ID:ufBNoYZDKA) 2019年12月29日(日) 14:27:47

再配置するとチャージした増加分は消える

1
Posted by   2019年11月17日(日) 08:33:46 返信

蟻大討伐に放り込んだらエネミーが現れたとたんに消えていって変な笑い出る

3
Posted by 名無し(ID:zkV2f3GmDA) 2019年11月16日(土) 19:32:57 返信

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