DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/04/24)

A版イラスト(ボディスーツ着用・スカート追加、撮影日:2018/01/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





白兎の道化師
リェプル
道化師Lv16206146022063攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ハッスルソング気まぐれアタック
Lv70938175112
クラウンマスターLv1989192121022063攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ハッスルソング
↓ ↑
ショータイム
ぶんどりアタック
Lv901432235150
ジョーカーLv11235216121023063
Lv991722264152
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
道化師クラウンマスタージョーカー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/03/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ハッスルソングLv180秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
---17-再使用不可白兎の道化師リェプル
Lv285秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
---17-再使用不可
Lv390秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
---16-再使用不可
Lv495秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
---16-再使用不可
Lv5100秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
---15-再使用不可
備考-

アビリティ

  • 気まぐれアタック
    • 以下の効果がランダムで発動 3連射、防御力と魔法耐性無視、攻撃力3倍、ごくまれに即死させる

覚醒


(撮影日:2021/03/23)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用・スカート追加、撮影日:2018/03/20)

A版イラスト(第二覚醒、胸に布地追加・タイツの色変更、撮影日:2020/11/15)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/06/16)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/06/16)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ぶんどりアタック
    • 以下の効果がランダムで発動 敵を倒すとまれにゴールド入手、3連射、防御力と魔法耐性無視、攻撃力3倍、ごくまれに即死させる

スキル覚醒

通常ハッスルソング100秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減 戦闘中1回しか使えない初動まで15秒再使用不可
覚醒ショータイム全味方のスキル再使用時間を50%短縮 発動時味方HP50%減 1回しか使えない 効果時間無限初動まで75秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/06/15実装。新クラス「遊び人」の最初の一人。道化師の2人目。レアリティはプラチナ。
味方のスキル再使用までの待ち時間短縮要員として存在感のあるユニット。

スキル「ハッスルソング」は80〜100秒間、全味方のスキル再使用までの待ち時間を50%短縮する*1というもの。
強力な効果だが、デメリットとして終了時に全味方のHPが半減する。また、戦闘中1回しか使えない。
仕様上、撤退・死亡・麻痺でもスキル終了時の処理は発生する。
撤退すれば任意のタイミングでHP半減を発生させられるため、安全なうちに撤退すれば半減したHPを余裕をもって回復させられる。
特殊な運用としては、アベンジャー系の特性を強引に発動させることもできる。
援軍ソルジャーなどのコスト増加効率を早めるのはもちろん、強力だが待ち時間が長いスキルを持つユニットを多用する王子にはありがたいスキルである。

第一覚醒
アビリティが「ぶんどりアタック」になりゴールドゲット!の効果が追加される。
GGの成功率は20%*2で通常のGGと変わらないようだ。

スキル覚醒 ≪ショ−タイム≫
効果が永続化し、HPの減少タイミングが発動時に変化する。
発動時HP減少共通の仕様により、ウェパルのダメージ倍化効果の影響を受けるようになるため注意。
HP減少効果のタイミング操作が楽になるのはメリットと言っていいだろう。
代わりに初動が60秒と長くかかるようになってしまう点がデメリット。
リェプル初手置きの場合は初動+効果時間+待ち時間×0.5が75秒以上であれば初動悪化の影響はない。
一方、援軍要請のような序盤に複数回使いたいスキルの場合は影響が出ることになる。用途に応じて選択しよう。
一応、アベンジャーのお手軽攻撃力2倍化スキルとしても使える。


余談
緊急ミッション「風神の娘」の「雪山の白兎」でNPCとして使用することが出来た。

名前について

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

覚醒Sの点火時ダメージって真人の引受対象じゃ無くなった?
以前は真人の周辺にユニット大量に配置してからリェプル点火すると真人が死にかけてた憶えがあるけど、今プラクティスで試したら引受しなくなってた

3
Posted by 名無し(ID:RUsypzhz1w) 2022年07月10日(日) 20:03:19 返信

チョコカレー(の通常スキル)と組ませると覚醒スキルのデメリット帳消しにできていいな
素早い操作が必要になるけど

1
Posted by 名無し(ID:bFupHCIc4w) 2021年12月29日(水) 17:23:09 返信

暗殺は強いけど、余計な敵にちょっかい出してほしくない場面も結構あるから好感度150は悩ましいな

2
Posted by 名無し(ID:U7FKZ6epow) 2021年01月04日(月) 21:03:15 返信

501大討伐はオートだけだとタイミングシビアになりがちだから兎を添えると脳死出来て良い

4
Posted by 名無し(ID:63G6ZvITow) 2020年09月27日(日) 20:38:12 返信

「リェプル」なんて変わった名前だと思っていろいろ調べたけど
ウサギという意味のアルバニア語"lepur", アルーマニア語"ljepure"等が由来なのかな
(いずれもラテン語の単数対格"leporem"が語源)

25
Posted by 名無し(ID:33JrLwbf4g) 2019年10月27日(日) 02:48:59 返信

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