DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/04/26)

A版イラスト(ボディスーツ着用・スカート追加、撮影日:2018/01/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





白兎の道化師
リェプル
道化師Lv16206146022063攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ハッスルソング気まぐれアタック
Lv70938175112
クラウンマスターLv1867169102022063攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ハッスルソング
↓ ↑
ショータイム
ぶんどりアタック
Lv901421234147
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
道化師クラウンマスター第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2019/09/27)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ハッスルソングLv180秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
---17-再使用不可白兎の道化師リェプル
Lv285秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
----再使用不可
Lv390秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
----再使用不可
Lv495秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
----再使用不可
Lv5100秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
---15-再使用不可
備考-

アビリティ

  • 気まぐれアタック
    • 次の効果がランダムで発動 3連射 / 防御力、魔法耐性無視の攻撃 / 攻撃力3倍 / ごくまれに敵を一撃で倒す

覚醒


(撮影日:2019/09/27)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用・スカート追加、撮影日:2018/03/20)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/01/12)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ぶんどりアタック
    • 以下の効果がランダムで発動 敵を倒すとまれにゴールド入手 / 3連射 / 防御力、魔法耐性無視の攻撃 / 攻撃力3倍 / ごくまれに敵を一撃で倒す

スキル覚醒

通常ハッスルソング100秒全味方のスキル再使用時間を50%短縮 終了時に全味方のHP半減
戦闘中1回しか使えない
初動まで15秒再使用不可
覚醒ショータイム全味方のスキル再使用時間を50%短縮 発動時味方HP50%減 1回しか使えない 効果時間無限初動まで75秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/06/15実装。新クラス「遊び人」の最初の一人。道化師の2人目。レアリティはプラチナ。
射程220で手裏剣のような物を投げる低コスト遠距離物理攻撃ユニット。
ステータス上の攻撃力は低いが、攻撃速度が速く、またアビリティ「気まぐれアタック」によりDPSは数値での印象よりは高い。
「気まぐれアタック」:「3連射 / 防御力、魔法耐性無視の攻撃 / 攻撃力3倍 / ごくまれに敵を一撃で倒す」がランダムで発生。
発生率も結構高い(2射に一回くらいの率でどれかが発動する)。

スキル「ハッスルソング」は80〜100秒間、全味方のスキル再使用時間を50%短縮するというもの。
CT減の能力は後衛戦術家や個人のアビリティなど複数存在するが、同時には発動せず最大のもののみがそれぞれ適用される。
CTの推移については後衛戦術家の項を参照。
デメリットとして終了時に全味方のHPが半減する。また、戦闘中1回しか使えない。
仕様上、撤退・死亡・麻痺でもスキル終了時の処理は発生する。
撤退すれば任意のタイミングでHP半減を発生させられるため、安全なうちに撤退すれば半減したHPを余裕をもって回復させられる。
特殊な運用としては、アベンジャー系の特性を強引に発動することもできる。
援軍ソルジャーなどのコスト増加効率を早めるのはもちろん、強力なスキルを持つが再動までの時間が長いユニットに頼る王子にはありがたいスキルである。

第一覚醒
アビリティが「ぶんどりアタック」になりゴールドゲット!の効果が追加される。
GGの成功率は20%*1で通常のGGと変わらないようだ。

スキル覚醒 ≪ショ−タイム≫
効果が永続化し、HPの減少タイミングが発動時に変化する。
発動時HP減少共通の仕様により、ウェパルのダメージ倍化効果の影響を受けるようになるため注意。
HP減少効果のタイミング操作が楽になるのはメリットと言っていいだろう。
代わりに初動が60秒も遅くなる点がデメリットとなる。
リェプル初手置きの場合はWT+効果時間+CT×0.5が75秒以上であれば初動悪化の影響はない。
一方、援軍要請のような序盤に複数回使いたいスキルの場合は影響が出ることになる。用途に応じて選択しよう。

なお、アベンジャーに対してはお手軽攻撃力2倍化スキルとなる。


余談
緊急ミッション「風神の娘」の「雪山の白兎」でNPCとして使用することが出来た。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

「リェプル」なんて変わった名前だと思っていろいろ調べたけど
ウサギという意味のアルバニア語"lepur", アルーマニア語"ljepure"等が由来なのかな
(いずれもラテン語の単数対格"leporem"が語源)

3
Posted by 名無し(ID:33JrLwbf4g) 2019年10月27日(日) 02:48:59 返信

レオラの相棒

0
Posted by    2019年03月14日(木) 22:19:04 返信

iOS版のアレンジいいな
バニースーツっぽいのがフィギュアスケートの衣装みたいになってるけど元絵のセクシーさみたいなのは残ってて良い…

5
Posted by  2019年01月04日(金) 10:35:42 返信

重ねてしまったけどWT的にはS覚醒前後を2体並べる運用もできなくはないのか
あるいはS覚醒リズリーと同時編成した上でリェプルスキル発動後に入れ替えで常時全体CT5割減……は流石に机上理論すぎるかな

0
Posted by 名無し(ID:9ZdoMUzdSQ) 2018年12月06日(木) 02:59:44 返信数(1) 返信

枠二体使うなら後衛軍師でいいやになった

1
Posted by 名無し(ID:YYlp+aeC2g) 2018年12月10日(月) 09:28:32

リェプル&金光聖母と援軍ソル1人で大討伐を攻略してる動画を見たんだが、
リェプルの短縮スキルのおかげで、
金光聖母がCT20秒でボム&トークン回復連発で、
1人で500体撃破の無双状態になってたわ。

2
Posted by 名無し(ID:5g7EWbgnQA) 2018年11月29日(木) 01:30:09 返信数(3) 返信

白銀チケで取れたら交換率凄いことになっただろうな。

0
Posted by 名無し(ID:VIYorJGj4A) 2018年12月02日(日) 09:35:10

白銀チケで取れたら交換率凄いことになっただろうな。

1
Posted by 名無し(ID:VIYorJGj4A) 2018年12月02日(日) 09:35:10

すみません、連投してしまいました

13
Posted by 名無し(ID:VIYorJGj4A) 2018年12月02日(日) 09:37:04

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