DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/02/18)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2022/01/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





王子【祝賀】
王子【祝賀】Lv20*1H011010-祝賀の戦旗戦意高揚【祝賀】
Lv99H
Lv99(125)1500410310
Lv99(150)H
Lv99(175)H
Lv99(200)1800440340
信頼度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
王子【祝賀】
アイコン
ドット絵

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
祝賀の戦旗-10秒ブロック数0になり攻撃しなくなるが、味方の最大HP、攻撃力、防御力、魔法耐性を20%上昇150王子【祝賀】
備考-

クラス特性

  • 王子【祝賀】
    • 味方全員を強化する

アビリティ

  • 戦意高揚【祝賀】
    • 出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+10%
    • 配置中、味方全体の攻撃力と防御力と魔法耐性が10%上昇

雑感

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このページへのコメント

通常王子と能力変わらない割にバフ効果が低く、
スキルも効果時間短いと苦しく、まさにお祝いの為のユニット。

魔法耐性が上がる無二の能力もあるが
その為に王子を配置しなければならない。

加算タイプでないので魔法耐性0のユニットには効果が無いし
魔法耐性50のユニットでも5しか上がらない。

救いようがない感じだが、
頭真っ黒ふさふさ王子なら活用できるかも?

0
Posted by 名無し(ID:jA+1YJ4SFw) 2022年01月06日(木) 08:18:42 返信数(1) 返信

そうでもない。
通常王子と同コストでアビ枠側にバフがくっついてるのでスキル枠である通常王子によくあるバフ枠競合での強化の消失が発生しない。

なので実は比較対象は子供王子やちび王子になってくるが、そうなるとそちらにはないHPと魔法耐性が加算される強みがある。

通常攻略では使い道はたしかに少ないが、英傑の塔や少ないコストでバッファーがほしい場面等で輝く性能をしてらっしゃるのでただの記念ユニットとは侮れない能力は持ってる。

8
Posted by 名無し(ID:1LuU71nrMg) 2022年01月06日(木) 10:06:38

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