DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/02/28)

A版イラスト(下着着用、撮影日:2022/08/20)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国神官戦士長
トゥーダ
神官戦士Lv111521982401521512HP+187
攻撃力+75
祈りの城塞金剛女神の加護
Lv501518299396
神官戦士長Lv115283003971531815HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
Lv802249364541
ディバイン
アーマー
Lv122553655431531815HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
祈りの城塞
↓ ↑
アダマントリタニィ
神器共鳴
Lv992732468607
ディバインロードLv124764696071531815
Lv993036611660
ゴッドウォリアーLv130844177274031815
Lv993795546832
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
神官戦士神官戦士長ディバイン
アーマー
ディバイン
ロード
ゴッド
ウォリアー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/03/02)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
祈りの城塞Lv145秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍
範囲内の味方全員を回復し、範囲内の敵には攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ 回復に専念する
164帝国神官戦士長トゥーダ
Lv246秒攻撃力1.3倍、射程1.4倍
範囲内の味方全員を回復し、範囲内の敵には攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ 回復に専念する
163
Lv348秒攻撃力1.4倍、射程1.4倍
範囲内の味方全員を回復し、範囲内の敵には攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ 回復に専念する
162
Lv449秒攻撃力1.5倍、射程1.4倍
範囲内の味方全員を回復し、範囲内の敵には攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ 回復に専念する
161
Lv550秒攻撃力1.6倍、射程1.4倍
範囲内の味方全員を回復し、範囲内の敵には攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ 回復に専念する
160
備考-

アビリティ

  • 金剛女神の加護
    • 範囲内の味方の近接ユニットの防御力を10%上昇

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/03/02)

A版イラスト(第一覚醒、上下下着着用、撮影日:2022/08/26)

A版イラスト(第二覚醒 ディバインロード、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ゴッドウォリアー、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/03/02)

第二覚醒後完全成長時

ディバインロード レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/03/02)

ゴッドウォリアー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/10/09)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 神器共鳴
    • 範囲内の味方の近接ユニットの防御力を15%上昇
    • 王子か白の皇帝が配置されている場合味方に対する回復量が1.2倍になる

スキル覚醒

通常祈りの城塞50秒攻撃力1.6倍、射程1.4倍 範囲内の味方全員を回復し、範囲内の敵には攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ
回復に専念する
初動まで1秒回復まで60秒
覚醒アダマントリタニィ攻撃力と射程1.3倍 回復対象数+1 範囲内の味方が受けるダメージを15%減少
ブロック数0 回復に専念 効果時間無限
初動まで5秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2022/08/18に帝国プレミアム召喚限定ユニットとして実装された、ブラックレアの神官戦士
黒神官戦士としてはエクスそのバレンタインバージョンに続く3人目。
最高レアに相応しく、こちらもまた強力な性能を備えている。

好感度込みの能力値はHPと攻撃力重視。攻撃・回復力はエクスとほぼ同等で申し分ない水準である。
防御に好感度補正は入らないが、射程内の近接ユニットの防御を10%上げるアビリティ「金剛女神の加護」が自身にもかかるため困らない。
自己バフとしてだけでなく、他の味方の被ダメージ抑制にも効果を発揮する有用なアビリティ。
なおこの防御バフは聖女イリスなどのスキルによる範囲内防御バフとは系統が異なり、累積可能である。

スキル「祈りの城塞」は攻撃と射程を強化して回復に専念、範囲内の味方全員を回復する。
効果時間が最長50秒と長い上に強化倍率も申し分なく、広範囲をカバーできるエリアヒールで高い戦線維持力を発揮する。
効果時間中自分から攻撃はしなくなるが、範囲内の敵に対して0.1秒ごとに自身の攻撃の5%分のスリップダメージを与える。
守りばかりでなく、補助火力としてもなかなか良い働きをしてくれるのが嬉しい。
再使用までの待ち時間が最短でも60秒と長いので、あまり頻繁に使えないのが唯一の難点。

エクスらとはまた違った強みを持つ、強力な神官戦士といえる。
白の帝国出身者なので豊富な帝国バフを受けられるのも差別化点として大きい。
帝国召喚でしか出ないのが難点だが、積極的に入手を狙う価値はあるユニットである。

第一覚醒
アビリティが「神器共鳴」に変化、範囲内の味方近接に対する防御バフ効果が15%に上昇する。
さらに、王子白の皇帝が配置されていると味方に対する回復量が1.2倍になる。
出撃制限がない限り王子か皇帝のどちらかはほとんどのマップで置くことになるため、たいがいは恩恵を受けられる。
第二覚醒・覚醒スキルが解放されるのも覚醒の恩恵として大。

第二覚醒 ディバインロード
攻撃力が大きく増加し、HPと防御は微増。射程が1.2倍になり、さらに配置中は味方全体に秒間40のリジェネを与える。
通常・覚醒どちらのスキルにも射程強化効果があるので、基礎射程の増加は大きな意味を持つ。
リジェネも地味ながら戦線維持に有用。回復役としての働きを重視した分岐といえる。

第二覚醒 ゴッドウォリアー
HPと防御が大きく増加し、魔法耐性も25上昇、全体的な耐久性が大幅に上がる。
攻撃力は微増だが、攻撃後の硬直が短縮されて手数が増えるので総合的な回復力はディバインロードに劣らない。
覚醒スキルだと耐久の強化が無駄になりやすいが、通常スキルで敵のブロックを任せる場合は粘り強さが頼りになる。

スキル覚醒 ≪アダマントリタニィ≫
効果時間永続で攻撃力と射程が1.3倍になり回復対象数+1、範囲内の味方が受けるダメージを15%減少。
さらにブロック数が0になって回復に専念するという、ルチアの覚醒スキルやサマーフェルミの通常スキルのような効果を持つ*1
ルチアらと同様の使い方ができるというばかりでなく、回復対象増加に範囲内被ダメ軽減までついておりかなり高性能。
被ダメ減少効果はフジムラサキの覚醒スキルなどと同系統で、貫通攻撃のダメージまで軽減でき、自分対象の被ダメージ軽減効果と累積できる。
再使用までの待ち時間は60秒と相変わらず長いため、麻痺などスキルを止められるギミックには注意しておきたい。

近接枠ヒーラーとして最高峰の性能を発揮する覚醒スキルであり、積極的に検討する価値がある。
通常スキルもまた違う強みを持っているので、マップごとに欲しい性能を見極めて切り替えて使うとよい。

余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

普通にかなり強いね。本体が0ブロで耐久力も結構あるし、トゥーダとオーガスタのおかげでアモンの16☆4をやっとクリア出来たよ。

3
Posted by 名無し(ID:ToQrs/DQnw) 2022年10月15日(土) 12:38:16 返信数(1) 返信

同じくアモンlv16星4で使ったけど強い。シェミアとトゥーダで開幕なんとかなるのは便利。
トゥーダの3ブロックの意味が分からなかったけど、コストがきつい序盤だと壁役と合わせて5〜6ブロック、dot、エリアヒールはえらい。
永続じゃないのも攻撃したい時としたくない時を切り替えられるからメリットだね。

2
Posted by 名無し(ID:TGRJN9iM5w) 2022年10月19日(水) 18:36:29

覚醒後の雑感とか、コメントアウトする場所間違えてない?

1
Posted by  2022年10月11日(火) 08:28:16 返信

闘票ガチャ過ぎて気づいたけどコイツ強いやん
通常オーガスタ使った場合リンネにバフいかないから神官系の方が便利な二だよね
ひいときゃよかったかなー
そもそもシャールもセーラもいないわけだしアランばかりに目が言ってた残念

2
Posted by 名無し(ID:Uclw3BuSXQ) 2022年10月11日(火) 03:56:16 返信

情報揃ってない段階のワンポイント情報なら、雑感に書かないでコメントに書いてくれればいいのに……

10
Posted by 名無し(ID:cKyHv89pqg) 2022年08月23日(火) 18:43:46 返信数(5) 返信

浴衣ラトゥールやリアナの時にもこんな感じの雑感編集あったなと
コメントでやってほしいのは同意

7
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2022年08月23日(火) 20:10:04

その2つのページでこういう編集やってたのって確か例の困ったさんだよね

9
Posted by   2022年08月23日(火) 20:33:27

そもそもここでは「重複」って言葉は非推奨なのにね
「競合」と「累積・加算」のどちらの意味かわかりにくいから
おまけに文脈での判断すらできないような短文だし

15
Posted by  2022年08月23日(火) 22:41:33

いったんCOしてスキル覚醒の欄に移した

5
Posted by 名無し(ID:uJiH3O0zFw) 2022年08月24日(水) 22:20:12

わざわざ載せてもらった情報を隠蔽するとかどんな都合の悪い情報だったの?

3
Posted by 名無し(ID:6STtTYoq4g) 2022年09月03日(土) 21:19:44

限定的すぎると思うけども、牛頭みたいな分身持ちには通常スキルが3枠抱えて、回復枠用意しつつ周辺を硬くして周りにダメージ与えれてよさそうね。

0
Posted by 名無し(ID:dhJYAGJDbw) 2022年08月21日(日) 20:15:30 返信

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4月25日(木)~5月9日(木)11:00

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Nightmare of The VampireII
4月25(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

魔神モラクス降臨
レベル16追加
5月2日(木)~5月9日(木)11:00

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