DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/01/07)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2023/01/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





風雲の浴衣フーコ
風伯Lv13352618224003128HP+540
防御力+108
物理攻撃回避+24%
縁日の初風縁日の妖怪娘
Lv705009924332
風神Lv15256969347003128HP+540
防御力+108
物理攻撃回避+24%
縁日の初風
↓ ↑
夏夜の涼風
風雲神楽
Lv9059461043370
風鬼Lv165411087534003128
Lv9978081180657
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
風伯風神風鬼
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/08/13)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
縁日の初風Lv1ブロック数+3、防御力1.7倍 射程0.5倍になるが5体まで同時攻撃 効果時間無限3774風雲の浴衣フーコ
Lv2ブロック数+3、防御力1.9倍 射程0.5倍になるが5体まで同時攻撃 効果時間無限3673
Lv3ブロック数+3、防御力2.1倍 射程0.5倍になるが5体まで同時攻撃 効果時間無限3672
Lv4ブロック数+3、防御力2.3倍 射程0.5倍になるが5体まで同時攻撃 効果時間無限3571
Lv5ブロック数+3、防御力2.5倍 射程0.5倍になるが5体まで同時攻撃 効果時間無限3570
備考

アビリティ

  • 縁日の妖怪娘
    • 出撃コスト-15、ただし最初のスキル使用まで攻撃防御が半減

覚醒


(撮影日:2022/08/13)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/01/05)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/08/25)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/05/18)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 風雲神楽
    • 出撃コスト-20、ただし最初のスキル使用まで攻撃防御が半減
    • スキル使用後は防御力のみ本来の1.2倍に上昇

トークン*1

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常縁日の初風ブロック数+3、防御力2.5倍 射程0.5倍になるが5体まで同時攻撃 効果時間無限初動まで35秒回復まで70秒
覚醒夏夜の涼風ブロック数+1、防御力2.0倍 攻撃後の待ち時間を短縮し、攻撃した敵を短時間停止 効果時間無限初動まで30秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/08/22に浴衣プレミアム召喚に実装された、プラチナの風伯
風神の娘フーコの浴衣版で、属性に「サマー」が追加されている。

アビリティ「縁日の妖怪娘」の効果によりコストが-15されるため、風伯としては破格のコスト31(下限なら28)で出すことができる。
一方でスキルを使用するまでは攻撃防御が半減。スキル発動により本来の能力が出せるようになる。

スキル「縁日の初風」は、防御力が強化された状態で地上に降り、3ブロック化する。
射程は半分の150になるものの、射程内の敵5体まで同時攻撃を行うようになる。
防御は最大で2.5倍まで強化され、攻撃防御の半減効果もスキル使用と同時に消えるため、スキル使用前と比較すると攻防共に一気に強化される。
効果時間は無限なので、一度発動させれば、麻痺しない限りこの状態を維持できる。
もし麻痺してしまった場合、再発動まで最短でも70秒かかる点には注意が必要。
初動も本家より長めなので、発動前に倒されないよう注意しよう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「風雲神楽」により、コスト減少効果が-20に強化される。
風伯は覚醒するとコストが+5されるが、この効果により増加分が相殺されるため、覚醒前と同じコストで出すことができる。
スキルを使用するまで攻撃防御が半分になる効果は相変わらずだが、スキルを使用するとステータスが元に戻るだけでなく、さらに防御が1.2倍に強化される。

第二覚醒 風鬼
HP中上昇、攻撃力微増、防御力特大上昇。出撃人数に含まれず範囲内全敵に鈍足物理攻撃を行うトークンを使役可能になる。
防御の値が本家フーコより高くなり、一転して物理耐久力に勝るようになる。
王子込みでスキルを使えば、ヘビーアーマー並みかそれ以上の防御力を出せる。
ただしシナツヒコ分岐の通常フーコはダメージ減少特性を持つので、魔法相手だと本家の方が耐久に勝る。

トークンは射程内鈍足攻撃と本家フーコのスキルと同じ特性を持つが、攻撃速度も火力も低い。
鈍足・火力どちらもあくまで補助的なものと考えるべきである。
とはいえフーコ本体の鈍足の隙間を補えるので、併用することで常に鈍足にすることも可能になる。
覚醒スキルの場合は隙間時間はないが攻撃対象数が1体なので、漏れそうになる敵の足止めが行える。
上手く使うことでフーコ本体の難点を補えるので、是非活用したい。

スキル覚醒 ≪夏夜の涼風≫
ブロック数1、防御2.0倍、同時攻撃も無しと、「縁日の初風」よりいずれも弱体化するが、射程の短縮がなくなる。
そして、攻撃間隔が短くなり、また攻撃した敵を短時間停止する効果が追加される。
攻撃速度は0.67回/秒(1.5秒毎)から1.2回/秒(0.83秒毎)と大きく向上し、また攻撃が当たった敵を約0.45秒停止させる。
敵を完全に停止させることはできないが、同じ敵に当て続けた場合、攻撃速度を半分程度に落とすことができる。

余談
配置バフの効果が2倍になる。詳細は闇使いチャーミィの余談を参照。
そのため、王子を置くだけで、覚醒前Lv70・スキルLv5でも、スキル使用時の防御力は覚醒ノーマルフーコ+覚醒スキルに匹敵する高い数値となる。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

スズネとバッチリのタイミングで覚醒スキル2人合わせると相手完全に停止するんだな、やば

3
Posted by 名無し(ID:oUZtWdMePw) 2021年03月19日(金) 23:08:42 返信数(4) 返信

時止めって上書き出来るんだな。鈍足は出来ないから同様だと思ってた。
難点は高速化した浴衣フーコとタイミングずらすのが難しいことだな。

1
Posted by 名無し(ID:BNv9rg4nbQ) 2022年08月08日(月) 20:23:36

鈍足も上書きできるぞ

1
Posted by 名無し(ID:nm8C0zt0BA) 2022年08月09日(火) 21:04:01

↑レスありがとう。他人の鈍足デバフだと継続時間上書きなんだね。
いっつも妙道真君+ちびトワ使ってて一人の鈍足が重なると二回目が無効になるから、他人同士でも同様なのだと勘違いしてた。

0
Posted by 名無し(ID:BNv9rg4nbQ) 2022年08月11日(木) 19:07:28

鈍足は同一ユニットの場合、効果時間の上書きなし
別ユニットではそれぞれ効果時間を計算して効果が重なった場合、効果が一番高いのが適用されるだったはず

4
Posted by 名無し(ID:3FBpx8Ky7Q) 2022年08月12日(金) 04:20:03

提供所に第一覚醒レベル1のコスト下限、スキル上限、好感度100or150、第一覚醒のレベル上限、コスト下限、スキル上限、好感度150を上げてきました。
レベル1の方は好感度100か150のどちらがいいかわからなかったのでお任せします。

4
Posted by 名無し(ID:rKNMi1Rq4g) 2020年08月25日(火) 12:01:07 返信

今見たら通常スキルも覚醒スキルも防御倍率が2.4倍になってたんだけどバグ?サイレント修正?

0
Posted by 名無し(ID:cMXxQ6TOUA) 2020年06月20日(土) 09:29:02 返信数(3) 返信

持ってないから確認できないけど昨日の告知修正がこれなのかな

0
Posted by 名無し(ID:ScptXEFsFQ) 2020年06月20日(土) 09:46:19

これかな
木曜メンテでおかしくなったのの修正とあるから他の直した誤爆かもだけど


【データ更新内容】
2020年6月18日(木)の定期メンテナンス以降、
一部ユニットのスキル説明文において、
上昇値表記が実際の挙動より少ない
表記となっていた為、データ更新にて修正いたします。

※現状の性能に問題はなく、説明文のみの修正となります。

1
Posted by 名無し(ID:ZaR0yAC7ag) 2020年06月20日(土) 10:08:44

どっちも上昇は2倍(2.4倍)、2.5倍(3倍)の前のままだから表記変わってしまって修正漏れかな

1
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年06月20日(土) 11:17:34

第二覚醒のSSをクラス調整反映後のものに差し替えました

2
Posted by 名無し(ID:05+EyvY5mw) 2020年05月18日(月) 13:51:53 返信

数値強化に伴い、さらに防御がアップ
通常スキル+王子バフだけで3200を超え、お姉ちゃんのバフ加えたら6700以上に
浴衣フーコは強化倍率がやたらと高いので、元の数値が60増えるだけでも、高倍率がかかってとんでもない強化に繋がる

1
Posted by 名無し(ID:1+7gsrW8JA) 2020年05月15日(金) 07:59:32 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~

育成イベント

ストーリーミッションのドロップ率1.5倍
曜日限定ミッションのドロップ率1.5倍
神級EXを全曜日で解放
覚醒のオーブミッションのドロップ率2倍
(11日(土)、12日(日)は宝珠ミッションが全て解放)

覚醒のオーブミッションに助っ人ユニット
委任チケット獲得可能&曜日ミッションのみ委任時のチケット消費なし
育成イベント期間中のみ発生する任務を追加
5月9日(木)~ 5月16日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

Nightmare of The VampireII
4月25(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

轟雷のフールフール
レベル16追加
5月9日(木)~5月16日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月16日(木)11:00
神級EX追加

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます