最終更新: houndini16 2018年03月19日(月) 04:52:19履歴
http://www.sidefx.com/docs/houdini/shelf/dynamics_...
1.オブジェクトを作成します。
2.「Particles」タブの「Source」ツールをクリックします。
パーティクルシステムは、選択したオブジェクトに自分自身を添付します。
3.パーティクルを表示 するには、再生?をクリックします。
特定のパラメータヘルプについては、ソースノードヘルプを参照してください。
オブジェクトからすべての方向にパーティクルを放出します。
このツールは、指定されたオブジェクトからパーティクルを放出します。このような彗星放出デブリをシミュレートするために使用することができます。
このツールは、指定されたオブジェクトからパーティクルを放出します。このような彗星放出デブリをシミュレートするために使用することができます。
1.オブジェクトを作成します。
2.「Particles」タブの「Source」ツールをクリックします。
パーティクルシステムは、選択したオブジェクトに自分自身を添付します。
3.パーティクルを表示 するには、再生?をクリックします。
特定のパラメータヘルプについては、ソースノードヘルプを参照してください。
コメントをかく