最終更新:ID:/v0b9rTkFA 2014年05月15日(木) 02:56:46履歴
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順位 | アイドル・チケット | スターエンブレム | レアメダル |
1-10位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗2人 コスト16以上Sレア確定チケット1枚 Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚 シンデレラドリームチケット10枚 | 30個 | - |
11-200位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗2人 Sレア確定チケット1枚 Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚 シンデレラドリームチケット3枚 | 25個 | - |
201-1000位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 コスト16以上Sレア確定チケット1枚 Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚 シンデレラドリームチケット2枚 | 25個 | - |
1001-2000位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 Sレア確定チケット1枚 イベントアイドル限定チケット1枚 シンデレラドリームチケット1枚 | 20個 | - |
2001-3999位 | Sレア早苗10%ガチャチケット1枚 Sレア確定チケット1枚 イベントアイドル限定チケット1枚 シンデレラドリームチケット1枚 | 20個 | - |
4000位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 イベントアイドル限定チケット マスタートレーナー1人 シンデレラドリームチケット1枚 | 20個 | - |
4001-6999位 | Sレア早苗5%ガチャチケット1枚 Sレア10%チケット2枚 | 20個 | 20枚 |
7000位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 マスタートレーナー1人 | 20個 | 20枚 |
7001-9999位 | Sレア10%チケット1枚 Sレア5%チケット2枚 | 15個 | 15枚 |
10000位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 ベテラントレーナー1人 | 15個 | 15枚 |
10001-14999位 | Sレア5%チケット1枚 Sレア3%ガチャチケット1枚 ガチャチケット1枚 | 10個 | 10枚 |
15000位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 トレーナー1人 | 10個 | 10枚 |
15001-19999位 | Sレア3%チケット1枚 ガチャチケット2枚 | 8個 | 8枚 |
20000位 | [やりすぎお姉さん]片桐早苗1人 | 8個 | 8枚 |
20001-30000位 | Sレア3%チケット1枚 ガチャチケット1枚 | 5枚 | 5個 |
30001-50000位 | ガチャチケット1枚 ベテラントレーナー1人 | 3個 | 3枚 |
50001-100000位 | ベテラントレーナー1人 | 2個 | 2枚 |
100001-150000位 | トレーナー1人 | 1個 | 1枚 |
150001-200000位 | トレーナー1人 | - | 1枚 |
順位 | アイドル・チケット | スターエンブレム マイエナドリ・ハーフ |
1-30位 | [永遠のプリンセス]川島瑞樹1人 コスト16以上Sレア確定チケット1枚 | 20個 |
31-300位 | [永遠のプリンセス]川島瑞樹1人 Sレア確定チケット1枚 | 15個 |
301-1000位 | Sレア確定チケット1枚 Sレア10%チケット1枚 | 15個 |
1001-3000位 | Sレア10%チケット2枚 | 10個 |
3001-4999位 | Sレア10%チケット1枚 Sレア5%チケット1枚 | 10個 |
5000位 | Sレア確定チケット1枚 Sレア10%チケット1枚 | 7個 |
5001-9999位 | Sレア10%チケット1枚 ガチャチケット1枚 | 7個 |
10000位 | Sレア確定チケット1枚 Sレア5%チケット1枚 | 5個 |
10001-19999位 | Sレア5%チケット1枚 ガチャチケット1枚 | 5個 |
20000位 | Sレア確定チケット1枚 ガチャチケット1枚 | 4個 |
20001-30000位 | ガチャチケット2枚 | 4個 |
30001-50000位 | ガチャチケット1枚 ベテラントレーナー1人 | 3個 |
50001-100000位 | トレーナー1人 | 2個 |
100001-150000位 | トレーナー1人 | 1個 |
150001-200000位 | ルーキートレーナー1人 マイエナドリ・ハーフ1個 | - |
順位 | チケット・カード報酬 | マイスタドリ・ハーフ | スターエンブレム | レアメダル |
1位 | [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 シンデレラドリームチケット3枚 | 20個 | - | - |
2-10位 | [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 シンデレラドリームチケット2枚 | 20個 | - | - |
11-25位 | [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 シンデレラドリームチケット1枚 | 10個 | - | - |
26-50位 | マスタートレーナー1人 シンデレラドリームチケット1枚 | 10個 | - | - |
51-100位 | マスタートレーナー1人 | 5個 | 5個 | - |
101-300位 | マスタートレーナー1人 | 3個 | 3個 | - |
301-500位 | - | 3個 | 1個 | - |
501-1000位 | - | 2個 | - | 3枚 |
1001-2000位 | - | 1個 | - | 3枚 |
2001-3000位 | - | 1個 | - | 2枚 |
3001-4000位 | - | 1個 | - | 1枚 |
4001-5000位 | - | - | - | 1枚 |
勝利ポイント | 報酬 | 勝利ポイント | 報酬 | |
50 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 40000 | [スポーティスタイル]八神マキノ | |
200 | マイスタドリ・ハーフ×1 | 45000 | クレーン券×250 | |
500 | ルーキートレーナー | 50000 | マイエナドリ・ハーフ×2 | |
1000 | クレーン券×100 | 55000 | ベテラントレーナー | |
2000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 60000 | [ぷるるんスポーティ]赤西瑛梨華 | |
3000 | マイスタドリ・ハーフ×1 | 65000 | クレーン券×250 | |
4000 | トレーナー | 70000 | レアメダル×1 | |
5000 | クレーン券×150 | 80000 | Sレア3%ガチャチケット×1 | |
6000 | マイエナドリ・ハーフ×2 | 90000 | スターエンブレム×1 | |
7000 | マイスタドリ・ハーフ×2 | 100000 | [スポーティスタイル]大西由里子 | |
8000 | トレーナー | 110000 | クレーン券×300 | |
9000 | クレーン券×150 | 120000 | レアメダル×2 | |
10000 | [スポーティスタイル]愛野渚 | 140000 | スターエンブレム×2 | |
12000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 160000 | クレーン券×300 | |
14000 | マイスタドリ・ハーフ×1 | 180000 | ベテラントレーナー | |
16000 | ベテラントレーナー | 200000 | Sレア5%ガチャチケット×1 | |
18000 | クレーン券×200 | 230000 | クレーン券×400 | |
20000 | マイエナドリ・ハーフ×2 | 260000 | レアメダル×2 | |
22500 | トレーナー | 290000 | マスタートレーナー | |
25000 | マイスタドリ・ハーフ×2 | 320000 | クレーン券×400 | |
27500 | クレーン券×200 | 350000 | Sレア10%ガチャチケット×1 | |
30000 | ガチャチケット×1 | 380000 | マイスタドリ・ハーフ×5 | |
32500 | マイエナドリ・ハーフ×2 | 410000 | クレーン券×500 | |
35000 | ベテラントレーナー | 440000 | スターエンブレム×3 | |
37500 | マイスタドリ・ハーフ×2 | 470000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |
500000 | シンデレラドリームチケット×1 |
ノーマルアイドル | レアアイドル | Sレアアイドル |
クレーン券(勝利時の1倍) | ||
クレーン券(勝利時の3倍) | ||
勝利pt | ||
ルーキートレーナー | - | |
トレーナー | - | |
ベテラントレーナー | ||
- | マスタートレーナー | |
- | [スペシャルテクニック]マスタートレーナー | |
マイスタドリ・ハーフ | ||
マイエナドリ・ハーフ | ||
ガチャチケット | ||
- | Sレア3%ガチャチケット | |
- | Sレア10%ガチャチケット | |
- | Sレア確定ガチャチケット |
過去の強化合宿で採用されていたクレーンゲーム式報酬。
- チャンス開催期間:2013/10/18(金) 15:00〜11/1(金) 17:59
- クレーン券50枚でクレーンゲーム1回
- [まごころ若女将]首藤葵を獲得すると、1回だけ残り景品数をリセットすることが可能。
- リセット後に[まごころ若女将]首藤葵を獲得した場合、景品枠をエクストラ枠に切り替えることが出来る。
- エクストラ枠の景品は獲得しても減少しない。
- 1回のみクレーンゲームを行うとき、稀にはずれ演出として安部菜々の人形を獲得しかける (その後そっと戻す) というものがあった。この場合代わりに残念賞として友情ptかマニーかが当たる。
クレーンゲーム景品 | 初期景品数 | リセット後景品数 | エクストラ枠景品 | |
[まごころ若女将]首藤葵 | 1人 | 1人 | Sレア10%ガチャチケット×1枚 | |
[ちびっこステージ]脇山珠美 | 1人 | 1人 | Sレア5%ガチャチケット×1枚 | |
[学園祭]工藤忍 | 2人 | 2人 | Sレア3%ガチャチケット×1枚 | |
[学園祭]吉岡沙紀 | 2人 | 2人 | プラチナガチャチケット×1枚 | |
[学園祭]小松伊吹 | 2人 | 2人 | マイスタドリ・ハーフ×1個 | |
マイエナドリ・ハーフ×1個 | ||||
シンデレラドリームチケット×1枚 | - | 3枚 | シンデレラドリームチケット×1枚 | |
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー | 1人 | 1人 | [スペシャルテクニック]マスタートレーナー | |
マスタートレーナー | 5人 | 10人 | マスタートレーナー | |
ベテラントレーナー | 15人 | 30人 | ベテラントレーナー | |
[サマースタイル]トレーナー | 50人 | 100人 | [サマースタイル]トレーナー | |
トレーナー | 70人 | 140人 | トレーナー | |
ルーキートレーナー | 120人 | 240人 | ルーキートレーナー | |
スターエンブレム×10個 | 1個 | 1個 | スターエンブレム×10個 | |
スターエンブレム×3個 | 3個 | 6個 | スターエンブレム×3個 | |
スターエンブレム×1個 | 10個 | 20個 | スターエンブレム×1個 | |
30,000マニー | 90個 | 180個 | 30,000マニー | |
5,000マニー | 100個 | 200個 | 5,000マニー | |
1,000友情pt | 90個 | 180個 | 1,000友情pt | |
500友情pt | 100個 | 200個 | 500友情pt |
開始時間 2013/10/28(月) 15:00(イベント終了31時間前)。
イベント終了までに既定のポイントを新たに獲得すると報酬を得られる。
イベント終了までに既定のポイントを新たに獲得すると報酬を得られる。
勝利pt | 報酬 |
5000 | プラチナガチャチケット×1 |
15000 | プラチナガチャチケット×2 |
エリアクリアで1500勝利pt獲得。
ロード | スタミナ | 経験値 | マニー | ファン | 仕事量(必要数) | BOSS | 報酬 | 入手アイドル | |||
Cu | Co | Pa | |||||||||
1 | -1 | 2 | 15〜30 | 1〜2 | 25.0% | 4回 | 今井加奈 | トレーナー 5000マニー | 福山舞 持田亜里沙 間中美里 小日向美穂 横山千佳 大原みちる | 松本沙理奈 桐野アヤ 橘ありす | 龍崎薫 木村夏樹 松山久美子 大槻唯 姫川友紀 堀裕子 |
2〜3 | -2 | 3 | 30〜60 | 1〜3 | 20.0% | 5回 | |||||
4〜5 | -3 | 4 | 45〜90 | 2〜5 | 16.7% | 6回 | |||||
6〜8 | -4 | 5 | 60〜120 | 2〜6 | 14.3% | 7回 | トレーナー 5500マニー | ||||
9〜10 | -5 | 6 | 75〜150 | 3〜8 | 14.3% | 7回 | |||||
11〜13 | -5 | 6 | 75〜150 | 3〜8 | 14.3% | 7回 | トレーナー 6000マニー | ||||
14〜15 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 14.3% | 7回 | |||||
16〜20 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 12.5% | 8回 | トレーナー 6500マニー | ||||
21〜25 | -7 | 8 | 105〜210 | 4〜11 | 12.5% | 8回 | ベテラントレーナー 7000マニー | ||||
エンドレス | -8 | 8 | 120〜240 | 4〜12 | - | - | - | - | 大原みちる | 橘ありす | 堀裕子 |
エリアクリアで2000勝利pt獲得。
ロード | スタミナ | 経験値 | マニー | ファン | 仕事量(必要数) | BOSS | 報酬 | 入手アイドル | |||
Cu | Co | Pa | |||||||||
1 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 25.0% | 4回 | 沢田麻理菜 | トレーナー 7500マニー | 間中美里 小日向美穂 横山千佳 関裕美 太田優 大原みちる | 川島瑞樹 佐々木千枝 東郷あい | 龍崎薫 松山久美子 沢田麻理菜 大槻唯 及川雫 小関麗奈 堀裕子 |
2〜3 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 20.0% | 5回 | |||||
4〜5 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 16.7% | 6回 | |||||
6〜10 | -7 | 8 | 105〜210 | 4〜11 | 14.3% | 7回 | トレーナー 8000マニー | ||||
11〜15 | -7 | 8 | 105〜210 | 4〜11 | 14.3% | 7回 | トレーナー 8500マニー | ||||
16〜20 | -8 | 9 | 120〜240 | 4〜12 | 12.5% | 8回 | トレーナー 9000マニー | ||||
21〜25 | -8 | 9 | 120〜240 | 4〜12 | 12.5% | 8回 | ベテラントレーナー 9500マニー | ||||
エンドレス | -9 | 9 | 135〜270 | 5〜14 | - | - | - | - | 大原みちる | 橘ありす | 堀裕子 |
エリアクリアで2500勝利pt獲得。※10/25(金)15:00開放
ロード | スタミナ | 経験値 | マニー | ファン | 仕事量(必要数) | BOSS | 報酬 | 入手アイドル | |||
Cu | Co | Pa | |||||||||
1 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 25.0% | 4回 | 桐野アヤ | トレーナー 10000マニー | 間中美里 三村かな子 小日向美穂 関裕美 横山千佳 棟方愛海 大原みちる | 神谷奈緒 川島瑞樹 上条春菜 水木聖來 佐々木千枝 藤原肇 新田美波 橘ありす | 斉藤洋子 大槻唯 海老原菜帆 及川雫 小関麗奈 星輝子 堀裕子 |
2〜3 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 20.0% | 5回 | |||||
4〜5 | -6 | 7 | 90〜180 | 3〜9 | 16.7% | 6回 | |||||
6〜10 | -7 | 8 | 105〜210 | 4〜11 | 14.3% | 7回 | トレーナー 10500マニー | ||||
11〜15 | -8 | 9 | 120〜240 | 4〜12 | 14.3% | 7回 | トレーナー 11000マニー | ||||
16〜20 | -8 | 9 | 120〜240 | 4〜12 | 12.5% | 8回 | トレーナー 11500マニー | ||||
21〜25 | -9 | 10 | 135〜270 | 5〜14 | 12.5% | 8回 | ベテラントレーナー 12000マニー | ||||
エンドレス | -10 | 10 | 150〜300 | 5〜15 | - | - | - | - | 大原みちる | 橘ありす | 堀裕子 |
ノーマル | レア | Sレア | |||||
中野有香 | 水野翠 | 冴島清美 | 八神マキノ | 北川真尋☆ | 赤西瑛梨華※ | 片桐早苗* | |
気力 | 5,000 | 30,000 | 70,000 | 110,000 | 150,000 | 400,000 | 700,000 |
勝利pt | 15pt | 75pt | 200pt | 320pt | 460pt | 1,750pt | 3,500pt |
勝利pt(ルーレット) | 30pt | 150pt | 400pt | 640pt | pt | 3,500pt | 7,000pt |
呼戻し | 1,200マニー | 2,550マニー | 4,500マニー | 7,200マニー | 8,400マニー | 13,000マニー | 20,000マニー |
勧誘確定 | 2回 | 4回 | 6回 | 8回 | - | 30回 | - |
クレーン券 | 1枚 | 4枚 | 8枚 | 14枚 | 20枚 | 55枚 | 100枚 |
ボルテージ | 1% | 3% | 8% | 10% | 13% | 20% | 25% |
ノーマル | レア | Sレア | |||||
真鍋いつき | 遊佐こずえ | 結城晴 | 大西由里子 | 片桐早苗☆ | 赤西瑛梨華※ | 島村卯月* | |
気力 | 9,000 | 45,000 | 100,000 | 200,000 | 700,000 | 400,000 | 1,200,000 |
勝利pt | 25pt | 120pt | 290pt | 650pt | 3,500pt | 1,750pt | 6,700pt |
勝利pt(ルーレット) | 50pt | 240pt | 580pt | 1,300pt | 7,000pt | 3,500pt | 13,400pt |
呼戻し | 1,500マニー | 3,000マニー | 5,400マニー | 9,000マニー | 20,000マニー | 13,000マニー | 23,000マニー |
勧誘確定 | 2回 | 5回 | 8回 | 10回 | - | 30回 | - |
クレーン券 | 2枚 | 6枚 | 12枚 | 27枚 | 100枚 | 55枚 | 200枚 |
ボルテージ | 2% | 5% | 12% | 15% | 25% | 20% | 30% |
☆ゲストアイドルはFEVERタイム時のみ出現。勧誘不可。
※は勝利ptが「60,000」に達している条件でエンドレスエリアでのみ登場。
*FEVERタイム時、エンドレスエリアでのみ出現。勧誘不可。
- ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。
2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 - アイドルにはそれぞれ勧誘確定数が決まっており、最悪でもその回数分だけ撃破することで、確実にそのアイドルを勧誘することができる。
それ以下の撃破数でも確率で勧誘は可能。 - LIVEボルテージ増加量の単位は%。倒した時に限りLIVEボルテージに数値が加算される。
- 期間限定の特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。
- ゲリラLIVEでは攻コストを消費しバトルを行いアイドルの気力を下げる事が目的となる。
- 気力を0にする事で勝利し、勝利ポイントと景品が入手出来る。
- 勝利景品は勝利ポイント、クレーン券の他、ルーレットで決定される。一定確率で相手を勧誘し、そのカードを1度に限り入手出来る。
一部の相手は規定回数倒すことで確実に勧誘する事が出来る。
- 勝利景品は勝利ポイント、クレーン券の他、ルーレットで決定される。一定確率で相手を勧誘し、そのカードを1度に限り入手出来る。
- 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。
- トレードキャンセル法による消費攻コストの調整、応援の発揮値増加は不可。
- 1コストあたりの攻撃力が高いアイドルのみを最大攻コスト未満で残し、80%以下消費したときの発揮値を高めることは可能。
- スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。
- 応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。
- 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。
- 勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。
- ゲリラLIVE対決に勝利すると、10分間のFEVERタイムに突入することがある。
- FEVERタイム中はゲリラLIVEでレア、Sレアアイドルに遭遇する確率がアップする。また、FIVERタイム中でないと遭遇できないアイドルもいる。
- FEVERタイム中に勝利すると再突入(残り時間が10分に更新)する場合がある。
- FEVERタイムはエリアごとに独立している。FEVERタイムが発生したあと、発生したエリアとは別のエリアでお仕事をしてもFEVERタイムの効果は受けられない。
- 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。
- ゲリラLIVE対決に勝利するごとにLIVEボルテージが上がっていき、LIVEボルテージに従って、LIVEバトル勝利時に得られる勝利ptが上昇する。
- 基本的に上がったLIVEボルテージが勝手に下がることはない。
- 勝利報酬は対決前のLIVEボルテージで計算され、対決後にLIVEボルテージの段階が上がってもその対決での入手勝利pt、クレーン券に影響はない。
- 倍率はLIVEボルテージ30%〜59%…1.1倍、LIVEボルテージ60%〜99%…1.2倍。
- LIVEボルテージが100%になるとLIVEボルテージMAXタイムに突入し10分間、勝利pt、攻発揮値、入手クレーン券が1.5倍になり、終了後、ボルテージが0%に戻る。
- ボルテージMAXタイム中にゲリラLIVEに突入し、そのゲリラLIVE中にボルテージMAXタイムが終了した場合、
攻発揮値は、LIVE前の画面が表示された時点でのボルテージとして計算される。たとえ「ボルテージMAXタイム残り0:03」等と表示されていたとしても、攻コストが充分にあれば、LIVEするだけなら焦る必要は無い。
ボルテージは、倒した相手に応じて0から上昇する。
勝利報酬のクレーン券と勝利ptは、遭遇したゲリラLIVE中に倒してさえしまえば、ボルテージMAX時と同じ報酬が得られる。マニーによる呼び戻しも可。少なくとも、遭遇時+呼び戻し(3回まで)の計4回のLIVEのうちに倒せればよい。 - ゲリラLIVE中にボルテージMAXタイムが終了した場合、LIVE前の報酬表示では1倍の報酬が表示される場合があるが、撃破すればきちんと1.5倍の報酬が得られる。
- ボルテージMAXタイム中にゲリラLIVEに突入し、そのゲリラLIVE中にボルテージMAXタイムが終了した場合、
- ルーレットで勝利ptが当たった際に追加で得られるポイントはボルテージに関係なく「通常時の2倍のポイント」で固定のため、「1.x+2」倍で通常時の3.x倍のポイントを得られる。
- 勧誘時の勝利ptでも同様に、ボルテージに応じて5.1倍、5.2倍、5.5倍になる(そのため、勧誘成功時のフラッシュでの入手ポイントと実際の入手ポイントとで食い違いが起こることがある)。
- 同じくルーレットで入手できるクレーン券もボルテージの影響を受けない。
まとめると以下の通り。
対決前のLIVEボルテージ | 勝利pt | 攻発揮値 | 入手クレーン券 | 時間制限 | ||||
通常 | ルーレットで 勝利pt入手 | 勧誘成功 | 通常 | ルーレットで クレーン券(1倍)入手 | ルーレットで クレーン券(3倍)入手 | |||
0〜29% | 1倍 | 3倍 | 5倍 | 1倍 | 1倍 | 2倍 | 4倍 | 無し |
30〜59% | 1.1倍 | 3.1倍 | 5.1倍 | |||||
60〜99% | 1.2倍 | 3.2倍 | 5.2倍 | |||||
MAX | 1.5倍 | 3.5倍 | 5.5倍 | 1.5倍 | 1.5倍 | 2.5倍 | 4.5倍 | 10分 |
- 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。
最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。- 通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。
- コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。
- 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない)
- 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。
- 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。
- ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。
- コスト消費20〜80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、
(予想最大攻×20〜80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。
- コスト消費20〜80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、
- 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。
- 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。
- 理想のメンバーだけで最大攻コスト分を埋められない場合、1コストあたりの攻撃力が低いメンバーが含まれてしまい効率が悪くなる。
- その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。
一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 - この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。
- 以下のアイドルにはサバイバルパワーが秘められている。
- サバイバルパワーを秘めたアイドルは(イベント内での)ゲリラLIVE対決で上記の攻アップ効果を発揮した状態で攻発揮値に計上される。
- サバイバルパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。
(攻1200のRアイドル[1.5倍対象]なら1200×1.5=攻1800、3倍対象のSRをMMM特訓し攻18000なら18000×3=攻54000となる。) - 攻アップ効果を発揮した状態で攻撃メンバーに加わらない(攻コスト比で上位に乗らない)場合、攻発揮値に計上されない。
- プロダクションメンバーの応援として呼ばれたアイドルはサバイバルパワーを発揮しない。
- サバイバルパワーの効果が発揮するのは本イベントのみ。次回のアイドルサバイバルで攻アップ効果を発揮することはない。
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