あなたは「ロールプレイ」をするとき、別の誰か――「キャラクター」の演技をします。このキャラクターはあなたが作成します。ガープスではどのようなタイプの英雄になるかを正確に決定できます。アステロイド鉱山労働者? 魔法使い? プロのタイムトラベラー? フィクションのヒーローやヒロインから連想してもいいですし、新しい「自分」を一から組み立てても構いません。どんな役で遊びたいかが分かったら、キャラクターに命をふきこみましょう!
GM(
ゲームマスター――ゲームを運営する人です)はあなたに一定量の「
キャラクターポイント(
CP)」を渡します。この
CPで能力などを「買う」のです。たとえば、より力強くなりたいと思えば、より多くの
CPが必要になります。また
財産などの有利な社会的性質や、特殊な能力を買うこともできます。これらは「
有利な特徴」と呼ばれます。
もしもGMから与えられた予算では払いきれないさらなる能力を得たいときには、平均を下回る
体力・
容貌・
財産・社会的
地位.......などにするか、あるいは「
不利な特徴」――目が悪い、高いところが怖い、などの特定のハンディキャップ――を持つことで余分な
CPを稼ぐことができます。慣れたプレイヤーは
増強と
限定を加えることによってこれらの性質を微調整できます。99〜113ページ「
修正」を参照してください。このような
修正は性質の必要
CPを増減させるでしょう。
「
キャラクター・シート」を見てください。この
キャラクター・シートに必要なデータを順番に書きこんできます。そうしてキャラクターは完成されるのです。要所でこの手順を示す例を挙げています。
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