汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で追加テクニック102件見つかりました。

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頭つき

『[[GURPS Martial Arts]]』p.74より *【頭つき】(Head Butt) 【[[頭つき]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-1、-1  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル  額を使った近接戦闘の攻撃です。立っている敵の顔面(-5)と頭蓋骨(-7)が自然なターゲットですが、どこでも攻撃できます。ただし、頭蓋骨は硬い反面、[[攻撃範囲]]とてこの作用に乏しいので、打撃には向きません。  【[[頭つき]]】で命中判定します。ダメージは突き-…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%ac%a4%c4%a4%ad... - 2021年12月25日更新

ヘッドロック

『[[GURPS Martial Arts]]』p.74より *【ヘッドロック】(Head Lock) 【[[ヘッドロック]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-3、-3  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル  両腕で敵の頭や首をコントロールする攻撃です。【[[チョークホールド]]】(P.69)と似たような部位を狙います。しかし、その目的は、被害者の首や喉を傷つけることであり、血液や空気の供給を絶つことではありません。  このロックをかけるには、まず相手の首に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d8%a5%c3%a5%c9... - 2021年12月25日更新

フック

『[[GURPS Martial Arts]]』p.74より *【フック】(Hook) 【[[フック]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能-5  [[前提条件]]:適切な白兵武器技能  上限:前提条件の技能レベル  突起のついた武器(通常はフック)を使って、敵の頭や手足、武器や盾を引っかけてバランスを崩させる[[テクニック]]です。どの白兵武器技能でも習得可能ですが、使用するには適切な武器が必要です。  フックは、、の一般的技法ですが、ピックとほとんどの斧はフック…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d5%a5%c3%a5%af... - 2021年12月25日更新

鼓膜破り

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.70より *【鼓膜破り】(Ear Clap) 【[[鼓膜破り]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能-3  [[前提条件]]:、、のいずれか  上限:前提条件技能-1  カップ状の、あるいは開いた手で敵の耳を攻撃します。鼓膜を破裂させ、敵を驚かせ、耳を聞こえなくさせるのが目的です。[[近接戦闘…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%dd%cb%ec%c7%cb... - 2021年12月24日更新

目つぶし

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック 部位]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.71より *【目つぶし】(Eye-Gouging) 【[[目つぶし]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-5、-5、-5  [[前提条件]]:、、のいずれか  上限:前提条件の技能レベル  相手の頭を掴み、親指で相手の[[目]]に押し付ける[[近接戦闘]]用の[[攻撃]]です。通常、両手が空いてい…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%dc%a4%c4%a4%d6... - 2021年12月24日更新

奇手攻撃

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.71より *【奇手攻撃】(Exotic Hand Strike) 【[[奇手攻撃]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-1  [[前提条件]]:  上限:  特定の手による攻撃は、手の縁、突き出た1つのナックル、爪の形をした拳など、通常とは異なる打撃面を使用します。これらは肉質や脆弱な対象に対して特別な…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%f1%bc%ea%b9%b6... - 2021年12月24日更新

絡みつけ

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック 部位]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.71より *【絡みつけ】(Entangle) 【[[絡みつけ]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-4か-4  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル  [[鞭]]や[[鎖]]などの柔軟な武器で敵を絡め取ることができます。命中させるには、【[[絡みつけ]]】で判定を行います。相手が[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%ed%a4%df%a4%c4... - 2021年12月24日更新

エルボードロップ

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.70-71より *【エルボードロップ】(Elbow Drop) 【[[エルボードロップ]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-4か-5  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル  全身を使った破壊的な肘打ちです。通常、立位から下がりながら肘を打ち込み、相手の上に着地します。膝をついている敵、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%a8%a5%eb%a5%dc... - 2021年12月24日更新

クラック

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:鞭]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.70より *【クラック】(Crack) 【[[クラック]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-4  [[前提条件]]:  上限:  普通の[[鞭]]でも(牛追い鞭のように)”パチン”という音を立てて[[攻撃]]することができます。これは、先端が音速の壁を破る音です! このような[[攻撃]]は、[[技能…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%af%a5%e9%a5%c3... - 2021年12月24日更新

反撃

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.70より *【反撃】(Counterattack) 【[[反撃]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能-5  [[前提条件]]:任意の[[素手戦闘技能]]か[[白兵武器]]技能  上限:前提条件の技能レベル  【[[反撃]]】とは、[[防御]]した後、できるだけ早く[[攻撃]]することで、攻撃…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%bf%b7%e2... - 2021年12月24日更新

近接武器戦闘

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.69より *【近接武器戦闘】(Close Combat) 【[[近接武器戦闘]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能-4, -8, もしくは-12  [[前提条件]]:任意の[[白兵武器]]技能  上限:前提条件技能-2, -4, もしくは-6  [[近接戦闘]](B370 ページ)において、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%e1%c0%dc%c9%f0... - 2021年12月24日更新

受け身

|[[:Tags:martial_arts テクニック 防御]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.68-69より *【受け身】(Breakfall) 【[[受け身]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:、、  [[前提条件]]:、、のいずれか  上限:前提条件の技能レベル+5  この技は、肩での回転、地面を叩くなど、落下時の衝撃を制御・吸収する方法をカバーしています。投げられてダメージを受ける場…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%f5%a4%b1%bf%c8... - 2021年12月24日更新

鍔迫り合い

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.67-68より *【鍔迫り合い】(Bind Weapon) 【[[鍔迫り合い]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能-3  [[前提条件]]:か任意のフェンシング武器技能  上限:前提条件の技能レベル  剣の柄が交差している剣を持つフェンサーは、いわゆるバインドで刃や柄をロックすることができま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%d7%c7%f7%a4%ea... - 2021年12月24日更新

後背攻撃

#include(後ろ蹴り)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%c7%d8%b9%b6... - 2021年12月24日更新

後ろ蹴り

|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| *後ろ蹴り(Back Kick) B223P 第4版B223P参照。 【[[後ろ蹴り]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-4  [[前提条件]]:  上限:前提条件の技能レベル  この[[テクニック]]は[[向き]]をかえることなく真後ろの[[ヘクス]]を[[攻撃]]します。【[[後ろ蹴り]]】を使って[[命中判定]]を行ないますが、その他の点は通常の[[キック]]と同じです。あなたは背後の敵に気づいていなけ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%a4%ed%bd%b3... - 2021年12月24日更新

かかと落とし

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:martial_arts リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.67より *【かかと落とし】(Axe Kick) 【[[かかと落とし]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-4  [[前提条件]]:  上限:  足を持ち上げて、かかとから相手に叩きつける蹴り技です。[[積極攻撃]](P.99〜100)、[[全力攻撃]](P.B365)の特別な…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%ab%a4%ab%a4%c8... - 2021年12月24日更新

武装組みつき

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:martial_arts リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.67より *【武装組みつき】(Armed Grapple) 【[[武装組みつき]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:か、他の前提条件技能-2  [[前提条件]]:か適切な白兵戦闘技能  上限:前提条件の技能レベル  多くの武器を使う流派は、敵に近づいて武器を操り、それを強く引き…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%c1%f5%c1%c8... - 2021年12月24日更新

攻撃的受け

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:martial_arts リアル系テクニック]]|[[:Tags:]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.65より *【攻撃的受け】(Aggressive Parry) 【[[攻撃的受け]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能の[[受け]]-1  [[前提条件]]:、、  上限:前提条件技能の[[受け]]  この戦術を教えるのは、ごく一部の「ハード」な流派だけです。単に打…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%b6%b7%e2%c5%aa... - 2021年12月24日更新

アクロバット立ち

|[[:Tags:martial_arts 戦闘ルール]]|[[:Tags:テクニック 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 選択ルール]]|[[:Tags:姿勢関連 選択ルール]]| #contents *テクニックとしての【アクロバット立ち】(Acrobatic Stand) 『[[GURPS Martial Arts]]』p.65より 【[[アクロバット立ち]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-6  [[前提条件]]:  上限:前提条件の技…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%a2%a5%af%a5%ed... - 2021年12月24日更新

足払い

|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:テクニック 姿勢関連 部位]]| *足払い(Sweep) #contents **ベーシック版 B224P 第4版B224P参照。 【[[足払い]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能-3  [[前提条件]]:、、のいずれか  上限:前提条件の技能レベル  これは[[長柄武器]]を使って、下から敵の足をひっかける[[テクニック]]です。【[[足払い]]】で[[命中判定]]を行ないます。目標は通常の通り[[防御…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ad%ca%a7%a4%a4... - 2021年12月22日更新

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