『
GURPS Martial Arts』p.98より
うつ伏せや仰向けで寝ている場合、弾かれたように起きる、跳ね起きる、転がるなどを使って、
這い・
膝立ち・
座り体勢などの
姿勢を介さずに直接
直立状態になることができます。 これは
姿勢変更行動が必要で、他の
戦闘行動の「
ステップ」の部分として行うことはできません。
<
軽業>-6 の判定を行いますが、
荷重レベルに等しいペナルティが追加されます。成功すればその
ターンは
直立状態で終了し、
クリティカル成功すればこれを
攻撃、
積極攻撃、
防御的攻撃、
フェイント、または
準備の
ステップ部分として使用することができます。失敗した場合、(
膝立ち・
這い状態を介さず)
座り状態のまま
ターンを終了し、
クリティカルに失敗した場合はうつ伏せままか仰向けのままとなります。
あなたが
座りか
這い状態の場合は、
膝立ちから立ち上がるのと同じように、一歩踏み出すように
直立状態にできます。<
軽業>-6から
荷重レベルを引いた値で判定します。成功すれば、立って、
ステップが許可されたあらゆる行動を行うことができます。失敗した場合、
直立状態にはできますが、
姿勢変更行動としてカウントされ、
ターンが終了します。
ファンブルをした場合、あなたは倒れます!
どちらの場合でも、
屈み状態
姿勢で“立つ”ことができます。
このルールでは、
防御のために立つことを前提としています。“全力”を選択することも可能です。この場合、<
軽業>は+4されますが、
能動防御はできません。横になっている場合、どんな成功でも(たとえ
クリティカルな成功でも)、急激な
姿勢の変化のみを意味します。
座りか
這い状態の場合は、成功すると「
全力攻撃」のみ可能となります。
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原書表記
Acrobatic Stand
If lying face-down or face-up, you can attempt a flip, kipup, or roll that takes you directly to a standing posture without assuming a crawling, kneeling, or sitting posture first. This requires a Change Posture maneuver; you can’t do it as the “step” portion of another maneuver.
Make an Acrobatics-6 roll with an additional penalty equal to encumbrance level. Success means you end your turn standing; on a critical success, you can use this as the step portion of an Attack, Committed Attack, Defensive Attack, Feint, or Ready. Failure means you end your turn sitting (not kneeling or crawling); critical failure means you remain facedown or face-up.
If you’re sitting or crawling, you can try to spring into a standing posture as a step – exactly as if you were going from kneeling to standing. Roll at Acrobatics-6 minus encumbrance level. Success lets you stand and execute any maneuver that allows a step. Failure means you stand, but it counts as a Change Posture maneuver and your turn ends. On a critical failure, you fall down!
In either case, you can opt to “stand” in a crouching posture – handy when regaining your feet under fire.
These rules assume you stand defensively. You may opt to go “all-out.” This gives +4 to Acrobatics but deprives you of active defenses! If lying, any success – even critical success – means a rapid posture change only. If sitting or crawling, your sole option after a success is an All-Out Attack.
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