【
かかと落とし】(難)……
リアル系テクニック
技能なし値:<
空手>-4
前提条件:<
空手>
上限:<
空手>
足を持ち上げて、かかとから相手に叩きつける蹴り技です。
積極攻撃(P.99〜100)、
全力攻撃(P.B365)の特別なオプションとして使用できます。これらの行動の通常のルールの代わりに、以下のルールを使用します。
【
かかと落とし】は垂直方向へのリーチが減少します。敵のSMが自分のSMより+1された場合、敵が立っている間は頭を狙うことができません。敵の体格がより大きい場合、相手が這っているか地面に伏せていない限り、頭を狙うことはできません。足への攻撃は、あなたの【
かかと落とし】レベルで判定した【
スタンプ・キック】(P.80-81)として解決されます。
積極攻撃としての、【
かかと落とし】は突き+1の叩きダメージ――よりよい場合は、突きにダイス2個につき+1――と技能ボーナスを与えます。【
かかと落とし】で判定して命中させます。その後、次のターンまで
よけることも
後退することもできず、残りのすべての能動防御が-2されます。
全力攻撃としての、【
かかと落とし】は突き+2、または突きにダイス1個につき+1、さらに技能ボーナスがあればそれを加えます。ヒットしてもミスしても、次のターンまで能動防御はできません。
【
かかと落とし】は後ずさりしにくいです。足より上を狙った攻撃が相手の後退ボーナスによって命中と失敗を分ける場合、足より上を狙っていた場合、より下に当たります。頭や首への攻撃は胴体に、胴体や腕、手の攻撃は脚に、股間や脚への攻撃は足を踏みつけます。
また、この技は対象のガードを打ち崩します。命中判定に成功すると、防御者は次のターンまで【
かかと落とし】に続く攻撃を
受けるのに-1されます-たとえキックに対する防御が成功してもです。【
かかと落とし】は
連続攻撃や【
コンビネーション】の開幕に最適な技です。
原書表記
Axe Kick
Hard
Default: Karate-4.
Prerequisite: Karate; cannot exceed Karate skill.
This kick involves lifting a leg and smashing it down onto the target heel-first. It’s a special option for Committed Attack (pp. 99-100) and All-Out Attack (p. B365). Use the rules below instead of the normal rules for those maneuvers.
An Axe Kick has reduced vertical reach. If your foe’s SM exceeds yours by +1, you can’t target his head while he’s standing. If he’s larger, you can’t hit his head unless he’s crawling or on the ground. Resolve an attack to the foot as a Stamp Kick (pp. 80-81) rolled at your Axe Kick level.
As a Committed Attack, an Axe Kick does thrust+1 crushing damage – or thrust at +1 per two dice, if better – plus skill bonuses. Roll against Axe Kick to hit. Afterward, you can’t dodge or retreat until your next turn, and are at -2 on all remaining active defenses.
As an All-Out Attack, an Axe Kick does thrust+2 – or thrust at +1 per die, if better – plus skill bonuses. Hit or miss, you have no defenses until your next turn!
An Axe Kick is difficult to back away from. If your opponent’s retreat bonus makes the difference between a hit and a miss for an attack aimed above the foot, the kick still hits a lower body part. Head or neck shots strike the torso; torso, arm, or hand blows hit a leg; and kicks to the groin or leg stomp a foot.
This move also beats down the target’s guard. A successful attack roll gives the defender -1 to parry any attack following the Axe Kick until his next turn – even if his defense against the kick succeeds. Axe Kick is a good opener for a Rapid Strike or Combination!
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