陣形とは、部隊における兵士配置の形であり、更にそれらの部隊同士が連携して一つの大きな陣形をなす、戦場における部隊編成運用方法である。
六界には、それぞれの世界において、それぞれの兵法が生まれたが、人のやることに基本的に大きな違いはなく、平原、山岳、森林等を舞台に歩兵、騎馬、弓兵などが戦えば、おのずと基本陣形は似たものが生まれてくる。
勿論、全く同じということではなく、それぞれの世界において差異は生じる。更には自分の国の地形を生かした独特の陣形、騎馬民族であることを最大限利用した陣形など、その数は把握できないほど多いが、ここでは「代表的なものを大きく分類して」、以下の様に羅列する。
六界には、それぞれの世界において、それぞれの兵法が生まれたが、人のやることに基本的に大きな違いはなく、平原、山岳、森林等を舞台に歩兵、騎馬、弓兵などが戦えば、おのずと基本陣形は似たものが生まれてくる。
勿論、全く同じということではなく、それぞれの世界において差異は生じる。更には自分の国の地形を生かした独特の陣形、騎馬民族であることを最大限利用した陣形など、その数は把握できないほど多いが、ここでは「代表的なものを大きく分類して」、以下の様に羅列する。
アルファ | ルーイガルド | ラドリザン | ザールック | 種別 | 特徴 |
ベヒモスの陣 | ソード | 砂塵の陣 | 突破陣形 | 攻撃 | 「△」の形に兵を配置、攻守のバランスが高く、中央突破を最も得意とする |
グリフォンの陣 | グラディウス | 雷光の陣 | 射矢陣形 | 攻撃 | 「↑」の形に兵を配置、 損害を無視してひたすら特攻する |
サーペントの陣 | ランス | 豪雨の陣 | 縦列陣形 | 攻撃 | 「|」の形に兵を配置、 縦の突破には強いが横からの攻撃には無力 |
ウロボロスの陣 | ダガー | 薄曇の陣 | 突撃陣形 | 攻撃 | 「<」の形に兵を配置、 指揮官自ら前線に立つ危険さもある突撃陣形 |
ワイバーンの陣 | クロスボウ | 霧雨の陣 | 鶴翼陣形 | 防御 | 「V」の形に兵を配置、敵を待ち構えて包み込む |
ペリュトンの陣 | メイス | 吹雪の陣 | 斜線陣形 | 防御 | 「/」の形に兵を配置、他の部隊を後退させ、休息させる時に壁として真価を発揮 |
ゴーレムの陣 | シールド | 氷結の陣 | 円形陣形 | 防御 | 「○」の形に兵を配置、死角をなくす代わりに移動もできない防御専用陣形 |
ユニコーンの陣 | アーチャー | 行雲の陣 | 移動陣形 | 移動 | 「□」の形に兵を配置、部隊の長距離移動時に使う陣形 |
- アルファでは、陣形を「聖獣・魔獣」で例える。
- ルーイガルドでは、陣形を「武器・防具」で例えるが、アーチャーのみ移動用陣形としてあえて区別化している。
- ラドリザンでは、陣形を「天候」で例える。
- ザールックでは、陣の形をそのまま表すオーソドックスな言葉を使う。
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