カードリスト>BUILD G6弾CP
「BUILD G」6弾におけるキャンペーンカード・
ガンダムマイスターキャンペーンについてのページ。
「BUILD G」6弾におけるキャンペーンカード・
ガンダムマイスターキャンペーンについてのページ。
本弾は待ち望まれていたであろうダブルオーライザーをはじめとした「00」弾…という事で、
2ndシーズンの4人のガンダムマイスターとその搭乗機がCP排出されるキャンペーンとなった。
MSカードはすべて新MSアビリティ「強襲」を持ち、その紹介キャンペーンともなる。
4人のマイスターに対応した全8枚(MS4・PL4)で、機体とパイロット双方のキャンペーンは初。
ステータス合計はMSは全機8000で遜色M(現行は8200以上)相当(+下記ボーナス)、パイロットは全員+4100(刹那)、+4400(他3人)というハイスペックなもの。
MSカードはB6弾以来となるBGM変化があり、メイン必殺技使用時にBGMが「TRANS-AM RAISER」に変化し、強襲持ち排出カードは鉄血弾に入ってから排出が出た(しかもSEC)が高レアで取り回しが良い為ボーナスが無くなってしまったとはいえある程度価値がある。
また本弾はパイロットPが1枚(刹沙慈)のため、パイロットカードはすべてPの代わりともとれる高い能力を持った即戦力カードである。
パイロットカードのスキルはすべて搭乗無条件で統一されている。
また刹那はついにイノベイターへの覚醒を可能にした。
カード仕様はCPでは久々のホロ(トランザムをあしらった赤)+金箔…Pと変わらない仕様となった。
証言は各ガンダムとマイスターに対する不死身の男のイメージからの談話(ガンダムはともかくCBのメンバーとの面識がない為)。
劇場版の劇中劇・ソレスタルビーイングを見たことのあるGコマンダーならニヤリ(もしくは腹筋崩壊)とすること請け合いである。
MSカードのイラストはすべてトランザム状態で統一されている。
裏面の機体イラストは表面のイラストと異なり、BG6弾のメインアートとなっているのも特徴。
なお、入手の方法であるが、今までの弾の例にもれず普通にプレイしていれば普通に出る(他のカードと同じ)。
2ndシーズンの4人のガンダムマイスターとその搭乗機がCP排出されるキャンペーンとなった。
MSカードはすべて新MSアビリティ「強襲」を持ち、その紹介キャンペーンともなる。
4人のマイスターに対応した全8枚(MS4・PL4)で、機体とパイロット双方のキャンペーンは初。
ステータス合計はMSは全機8000で遜色M(現行は8200以上)相当(+下記ボーナス)、パイロットは全員+4100(刹那)、+4400(他3人)というハイスペックなもの。
MSカードはB6弾以来となるBGM変化があり、メイン必殺技使用時にBGMが「TRANS-AM RAISER」に変化し、強襲持ち排出カードは鉄血弾に入ってから排出が出た(しかもSEC)が高レアで取り回しが良い為ボーナスが無くなってしまったとはいえある程度価値がある。
また本弾はパイロットPが1枚(刹沙慈)のため、パイロットカードはすべてPの代わりともとれる高い能力を持った即戦力カードである。
パイロットカードのスキルはすべて搭乗無条件で統一されている。
また刹那はついにイノベイターへの覚醒を可能にした。
カード仕様はCPでは久々のホロ(トランザムをあしらった赤)+金箔…Pと変わらない仕様となった。
証言は各ガンダムとマイスターに対する不死身の男のイメージからの談話(ガンダムはともかくCBのメンバーとの面識がない為)。
劇場版の劇中劇・ソレスタルビーイングを見たことのあるGコマンダーならニヤリ(もしくは腹筋崩壊)とすること請け合いである。
MSカードのイラストはすべてトランザム状態で統一されている。
裏面の機体イラストは表面のイラストと異なり、BG6弾のメインアートとなっているのも特徴。
なお、入手の方法であるが、今までの弾の例にもれず普通にプレイしていれば普通に出る(他のカードと同じ)。
CPカードはMSが本弾ビルドミッション・武力介入ミッションの能力強化と、パイロットが本弾ビルドミッション・武力介入ミッションにおける専用機ボーナス強化となっている。
本弾に属するミッションでMSカードを配備すると、B2弾CPのように毎ラウンド能力が向上(通常ミッション+300、武力介入+500)。
ラウンド1から発生し毎ラウンド加算(増加)、撃破まで永続する。
※アタック・HP増加が確認されている。能力アップについてはカード裏面に記載
また、専用機ボーナスは通常ミッションで+1000、武力介入ミッションは+2000される。
鉄血の1弾以降はボーナスは撤廃され、MSカードは強襲持ちの遜色Mになった。
しかし2年余りの後、VS3弾における武力介入ミッション(VS3弾)で再びボーナスが復活した。
本弾に属するミッションでMSカードを配備すると、B2弾CPのように毎ラウンド能力が向上(通常ミッション+300、武力介入+500)。
ラウンド1から発生し毎ラウンド加算(増加)、撃破まで永続する。
※アタック・HP増加が確認されている。能力アップについてはカード裏面に記載
また、専用機ボーナスは通常ミッションで+1000、武力介入ミッションは+2000される。
鉄血の1弾以降はボーナスは撤廃され、MSカードは強襲持ちの遜色Mになった。
しかし2年余りの後、VS3弾における武力介入ミッション(VS3弾)で再びボーナスが復活した。
BG6-066 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2800 | アタック 3400 | スピード 1800 | |||
必殺技 | トランザム・ライザーソード | 5200 | コスト | 6 | MSアビリティ | 強襲 |
適性 | 宇宙◎ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | 刹那・F・セイエイ&沙慈・クロスロード 刹那・F・セイエイ 刹那・F・セイエイ(1st) 刹那・F・セイエイ(ELSバージョン)(OA3弾〜) 刹那・F・セイエイ&三日月・オーガス(プレバン限定バインダー〜) | |
ボーナス | BG6弾のミッションで使用すると毎ラウンドHP+300 武力介入ミッション(BG6弾)ではHP+500。 | |||||
必殺技時専用BGM | TRANS-AM RAISER | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
BG6-067 | CP | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2600 | アタック 2400 | スピード 3000 | |||
必殺技 | トランザム・ロックオンシューター | 5800 | コスト | 7 | MSアビリティ | 強襲 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) ロックオン・ストラトス&ハロ(ライル・ディランディ)(DW3弾〜) | |
ボーナス | BG6弾のミッションで使用すると毎ラウンドスピード+300 武力介入ミッション(BG6弾)ではスピード+500。 | |||||
必殺技時専用BGM | TRANS-AM RAISER | |||||
備考 | 当該カードページで |
BG6-068 | CP | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 2300 | アタック 3000 | スピード 2700 | |||
必殺技 | トランザム・ハードシザース | 5000 | コスト | 6 | MSアビリティ | 強襲 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠○ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | アレルヤ・ハプティズム ハレルヤ・ハプティズム(SPカードパック13〜) アレルヤ・ハプティズム&ハレルヤ・ハプティズム(OA3弾〜) | |
ボーナス | BG6弾のミッションで使用すると毎ラウンドアタック+300 武力介入ミッション(BG6弾)ではアタック+500。 | |||||
必殺技時専用BGM | TRANS-AM RAISER | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
BG6-069 | CP | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3000 | アタック 2800 | スピード 2200 | |||
必殺技 | トランザム・ハイパーバースト | 6300 | コスト | 8 | MSアビリティ | 強襲 |
適性 | 宇宙◎ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ティエリア・アーデ ティエリア・アーデ(女装バージョン)(SPカードパック13〜) ティエリア・アーデ(1st)(DW1弾〜) | |
ボーナス | BG6弾のミッションで使用すると毎ラウンドアタック+300 武力介入ミッション(BG6弾)ではアタック+500。 | |||||
必殺技時専用BGM | TRANS-AM RAISER | |||||
備考 | 当該カードページで。 |
BG6-070 | CP | ||||
---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP+700 | アタック+1800 | スピード+1600 | ||
バースト | ディフェンス | 俺は・・・生きる!生きて明日を掴む! | バーストLv | 3 | |
スキル | ガンダムへの想い | ガンダム系MSに搭乗すると、攻撃時にずっと必殺技+1000【毎回】 | |||
パイロットアビリティ | イノベイター | HPが減った状態でパネルに出し覚醒。 必殺+1000、ハイパーバースト追加 | |||
ボーナス | BG6弾のミッションで専用機に搭乗させると必殺技+1000 武力介入ミッション(BG6弾)では必殺技+2000。 | ||||
備考 | 当該カードページで |
BG6-071 | CP | ||||
---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP+800 | アタック+1400 | スピード+2200 | ||
バースト | スピード | その名の通り、狙い撃つぜぇ!! | バーストLv | 3 | |
スキル | 脅威の射撃能力 | ガンナータイプのMSに搭乗すると、攻撃時にずっとアタック+1000【毎回】 | |||
ボーナス | BG6弾のミッションで専用機に搭乗させると必殺技+1000 武力介入ミッション(BG6弾)では必殺技+2000。 | ||||
備考 | 当該カードページで |
BG6-072 | CP | ||||
---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP+1200 | アタック+1600 | スピード+1600 | ||
バースト | アタック | 見つけるんだ、僕達が生きる意味を! | バーストLv | 3 | |
スキル | 変革への決意 | アタッカータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に追加ダメージ+1000【毎回】 | |||
ボーナス | BG6弾のミッションで専用機に搭乗させると必殺技+1000 武力介入ミッション(BG6弾)では必殺技+2000。 | ||||
備考 | 当該カードページで |
BG6-073 | CP | ||||
---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP+2000 | アタック+1800 | スピード+600 | ||
バースト | ディフェンス | 譲れないものは、こちらにもある!! | バーストLv | 3 | |
スキル | 譲れない思い | ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする【毎回】 | |||
ボーナス | BG6弾のミッションで専用機に搭乗させると必殺技+1000 武力介入ミッション(BG6弾)では必殺技+2000。 | ||||
備考 | 当該カードページで |