最終更新: nedumi_w_cjgx 2020年01月04日(土) 23:30:57履歴
「BUILD MS」8弾のシークレットミッション・「宇宙海賊の名の下に」について。
本ミッションクリアすればクロスボーン・ガンダムX1の設計図ももらうことができる。
本ミッションを解禁するには全てのB8弾のミッションのクリアが必須である。
ミッションの見方はミッションページを参考にしてほしい
本ミッションクリアすればクロスボーン・ガンダムX1の設計図ももらうことができる。
本ミッションを解禁するには全てのB8弾のミッションのクリアが必須である。
ミッションの見方はミッションページを参考にしてほしい
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター)→ラウンド2より地上(コロニー内部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーションのテーマ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX1 | キンケドゥ・ナウ | 20000 | アタッカー | 6500 6000 | 宇宙海賊のエース: ラウンド2のみ敵全員のスピードを30%減少させる 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 超電刃6 | アタック3 覚醒 | x12 | 初期アタック6000 最終ラウンドに必殺技を使用 ほぼアシストカットを行う |
MS2 | FAユニコーンガンダム(デストロイモード) | バナージ・リンクス | 13000 | ディフェンダー | 6000 5000 | 包み込む光: HPが半分以下の時、HP10000回復【1回限り】 | 共鳴スピード5 | スピード3 覚醒 | x10 | ほぼアシストカットを行う 毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | Vガンダム | ウッソ・エヴィン | 12000 | ガンナー | 5500 6000(スキル補正で実質7000) | ハロの応援: ラウンドが進むたびにずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 分離5 | ディフェンス3 覚醒 | x8 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ出る! | ||||||||
敵機退却時 | 俺はまだキンケドゥ・ナウだからな 行かなくちゃ・・・ | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 死を強いる指導者のどこに真実があるッ! | ||||||||
MS2 | 人の、人のもつ可能性を、俺は信じたい! | |||||||||
MS3 | お前達なんか怖くあるもんかーッ!! | |||||||||
取得確認パーツ | A.B.C.マント(ビームダメージ-600、HP+400・1個限定) | AGEシステム | 耐ジツダン+60 | |||||||
ビルドMS取得設計図 | クロスボーン・ガンダムX1 | |||||||||
備考 | シークレットミッション初となる全敵撃破系ミッション。今回はX1が相手。相方は選抜戦行き。 X1は覚醒持ちのアタックバーストで火力が高いが、先攻クリ確や追加ダメージ、バースト封じスキルを持たないため、往なし易い。 なのでB7弾M委員長やB5弾Mレーン等のスピード操作系ディフェンスバーストを充てたり、鬼気迫る二人を使ったり、こちらも超電刃等でスピード操作を行うと良い。 スピード減少はラウンド2のみであるため、最終ラウンドで必殺技の打ち合いになってもスピードバーストでのバーストバトルが発生することなく抜きやすい。 ただし毎ラウンド高確率で飛んでくる超電刃には注意。回復系のBAやB3弾Mセイ等を用意しておきたいところ。 必殺壁スキルがあるものの、高レベルの緑の闘気持ち等にクリ確パイロットがいればむしろ必殺を使わないほうが楽に撃破できるはず。 FAユニコーン(D)は反撃系アビリティを共鳴スピードで封じられるが、高確率のアシストカットを利用してわざとカットされることでスピードバトルを省略して共鳴を発生させない→変形・トランザム受けをする事ができる。 またHPが半分を切ると10000回復するスキルも厄介で、できるなら一発で仕留めたい。 こちらもディフェンスに先制や逆襲、アシカット前提だが変形やトランザムで対抗するといいか。 ヴィクトリーのウッソはP版と同じスキルを持ち、ラウンドが進むごとに厄介になる。というか人によってはヴィクトリーが一番厄介になる事も・・・。 最初のラウンドで共鳴アタバ+シーマ様をぶつける等してさっさと沈めてしまいたい。 幸いにも同弾MのFAユニコーン(D)が共鳴アタックであり、さらに最初のラウンドは宇宙であるため先手を取りやすい。 他にはバースト封じ+不沈・分離等で対応したい。 また、分離はそれほど発動率が高くないようで、ほぼ確実に発動する不沈よりは若干期待が持てる。 当然、過信は禁物だが…… 力技になるが、フル・バースト・サイコのBAとクィン・マンサ・セプテットのBAを併用して(BA最大コスト7にした機体が1機必要。)B3弾CPX魔王+B2弾Pロックオンでバナージ、B3弾CPビルドストライク(系統レベルが高い人はB5弾CP1νでも良い。)+シーマ様でウッソ、ビルドMS(ディフェンダー・ビルドウェポン持ちでBA最大コスト7にできるスタービルドストライクが望ましい)+マフティーでキンケドゥを倒すと良く、1ラウンドクリアも可能だが、相手のバナージがクリティカル発生率が高いようなので注意。不安ならセプテットをGP01Fb(T)に変えるといいだろう。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 8 | EX | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター)→ラウンド2より地上(コロニー内部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーションのテーマ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX1 | キンケドゥ・ナウ | 23000 | アタッカー | 7500 7000 | 宇宙海賊のエース: ラウンド2のみ敵全員のスピードを30%減少させる 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 超電刃6 | アタック3 覚醒 | x12 | 初期アタック7000 最終ラウンドに必殺技を使用 ほぼアシストカットを行う |
MS2 | FAユニコーンガンダム(デストロイモード) | バナージ・リンクス | 16000 | ディフェンダー | 7000 6000 | 包み込む光: HPが半分以下の時、HP10000回復【1回限り】 | 共鳴スピード5 | スピード3 覚醒 | x10 | ほぼアシストカットを行う 毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | Vガンダム | ウッソ・エヴィン | 15000 | ガンナー | 6500 7000(スキル補正で実質8000) | ハロの応援: ラウンドが進むたびにずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 分離5 | ディフェンス3 覚醒 | x8 | |
取得確認パーツ | A.B.C.マント(ビームダメージ-600、HP+400・1個限定) | AGEシステム | 耐ジツダン+60 | |||||||
ビルドMS取得設計図 | クロスボーン・ガンダムX1 | |||||||||
備考 | EXクリアボーナスは+50。 |