最終更新: shunsuke_9828 2020年07月19日(日) 22:24:00履歴
ミッション> DELTA WARS 05 オペレーションモード>オペレーションモード(DW05) >もう一つの世界で
「DELTA WARS」編 もう一つの世界でのミッション。
「DELTA WARS」編 もう一つの世界でのミッション。
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | サタンガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グフ | なし | 4200 | ディフェンダー | 3500 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 逆境 | - | x5 | |
MS2 | ギャン | 8000 | アタッカー | 5600 | 致命的な一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 急襲3 | x5 | |||
MS3 | ゲルググ(シャア専用機) | 7200 | ガンナー | 5400 | 怒りの特攻: 味方が撃破されると、スピード+1000【毎回】 | 突撃 | x5 | ラウンド2に出現 | ||
隊長機 | サタンガンダム | サタンガンダム | 20000 | ガンナー | 6000 | 魔王のオーラ: 攻撃を受けた際、ダメージを50%に軽減する【毎回】 闇の波動: HPが80%以下の時、ずっと相手全員のアビリティを封じる【1回限り】 | 打破4 | アタック | x15 | 初期アタック5200(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | SD騎士ガンダム | SD騎士ガンダム | 34000 | ディフェンダー | 6200 | 伝説の勇者: ラウンド2からずっと防御力が大きくアップする | 装甲 | ディフェンス2 | x0 | ラウンド2に乱入 初期アタック5600 アタックバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | よくぞ来たな…! | ||||||||
第3勢力出現時 | 私は、人々の 命を守る、 騎士ガンダムだ! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
第3勢力 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ドラゴンブレイン(追加ダメージ+600、必殺コスト-1) | |||||||||
特別任務 | 相手の打破アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス:MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | SD騎士ガンダム(SD騎士撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 「もう一つの世界で」編は全3ミッションで、SDガンダム外伝からのスタートとなっている。 鉄華繚乱3弾とOA5弾のそれぞれ2週間限定だった、ビルドMSのSD騎士ガンダムが開発できるので、未開発の人は頑張って設計図を獲得しよう。なお、第3勢力が乱入してもクリア条件は変わらず、撃破してもミッションクリアにはならないので覚えておこう。 グフとギャンとゲルググはパイロットなし。 サタンガンダムをお供とともに倒すなら、威力の高い必殺技とアビリティ封印で押し切ればラウンド1でのクリアも難しくはないが、サタンガンダムはHPが80%以下の時、ずっと相手全員のアビリティを封じるスキル持ちであり、SD騎士ガンダムもラウンド2にならないと現れないため、SD騎士ガンダムのビルドMSを入手する場合は、サタンガンダムがアシストカットを行うこともあるため、サタンガンダムのHPも削ることになりスキルを発動しやすい条件を満たす可能性が極めて高い。アシストカットされないクロスストライクを使用すると、安全に2ラウンド目を迎えることができるだろう。 一応、サタンガンダムのスキルの封印は可能で、DW5弾P・ELS刹那を運よく手に入れたなら、スピードは地上○なら2000未満、◎なら1500未満の逆襲や決戦あたりのMSと組ませて下回ろう。あるいは、アタックダウンやアタックバーストを封じて、アシストカットを誘うのもあり。また、打破の対象となる可能性があるので、ラウンド1のみの封印手段とDW3弾PレグナントのACE効果があるといい。しかし、刹那とレグナントは入手しにくいカードなので、無理に用意する必要は無い。 第3勢力のSD騎士ガンダムは出現と同時に防御力を強化、アビリティが装甲でディフェンスバーストと固い構成となっている。激戦+追加ダメージスキルか速烈を先頭にした集中攻撃で仕留めるのが良いか。 このミッションではラウンド2以降に発動するサタンガンダムのスキルの効果で不屈・電刃・超電刃・狙撃・超狙撃・解滅・デビルフィンガー・全射・無双は使用不可となることが非常に多いが、ジオン系MSが出現するのでビルドMSのアトラスガンダムのビルドアクションも頼りになる。 特別任務は相手の打破アビリティを発生させない事。対象は |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | ガンダムダブルオースカイか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムGP−羅刹 | オーガ | 14000 | アタッカー | 6300 | 容赦なき一撃: 攻撃時、そのラウンドのみスピード+3000【毎回】 果てしない渇き:必殺技で攻撃すると、そのラウンドのみ必殺技が50%増加し、クリティカル発生。【毎回】 | 奮迅5 | アタック2 | x5 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ギラーガ | ドージ | 12800 | ディフェンダー | 5000 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 倒してみせる!: ラウンド2からずっとスピード、必殺技+1000 | 反撃 | ディフェンス3 | x5 | |
隊長機 | ガンダムダブルオースカイ | リク | 36000 | アタッカー | 7800 | サラの導き: 相手を攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 可能性の光: HPが半分以下の時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | 戦迅 | スピード | x15 | 初期アタック5400(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ガンダムAGEIIマグナム | クジョウ・キョウヤ | 48000 | アタッカー | 8600 | チャンピオンの全力: 相手を攻撃すると、追加ダメージ+2000、クリティカル発生【毎回】 チャンピオンの実力: 攻撃を受けた時、相手のアタック・スピードを50%減少させる【毎回】 | 突覇 | スピード3 | x0 | ラウンド2に乱入 初期アタック6400 スピードバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | リク、ダブルオースカイ、 行きます! | ||||||||
第3勢力出現時 | 躓(つまず)いては いられない はずだ! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | お前の強さを俺に食わせろ! | ||||||||
MS2 | お前!絶対!倒す!! | |||||||||
隊長機 | 諦めない!諦めるもんか! | |||||||||
第3勢力 | 見せてみろ!君たちの可能性の光を! | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムダブルオースカイ ガンダムAGEIIマグナム(AGEIIマグナム撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | ここは、ビルドダイバーズ第24話から。 第3勢力のAGEIIマグナムは非常に高いスピードなので、普段は役に立たない高スピードの先制や迅雷が活躍できるだろう。しかも、キョウヤはTK3弾(TK6弾で再録)のルーカスと同じで、TK3弾ではGコマンダーを大いに苦しめた、こちらへのステータスダウンスキルを持つので、スピードを下げてくれる。しかし、アタックも下がるので、ラウンド3のみ発動になるが打破で相手か必殺技を中心に攻めたいところ。同弾P・ELS刹那を運よく手に入れたなら、アタックを下げてスキルを封じてしまいたい。ラウンド2に乱入で第3勢力故にアタックダウンのビルドアクションは意味が無いから、狙撃(超狙撃)、乱射でアタックを下げよう。スキルは攻撃時のみ有効。無論、刹那がEX覚醒していればアタックを下げる必要は無いが。また、攻撃は無条件でクリティカル&追加ダメージなので、固定値減少にダメージ減少どちらにも強い。DW4弾Mアウルなら、どちらにも対抗できるので、HP回復手段が欲しい所。ラウンド1でクロスストライクとトライブレイズを温存できたら、クロスストライク→トライブレイズのコンボで撃破も不可能ではないものの、ラウンド2からのアタック強化手段が乏しいので、その乏しい中で出来るだけ用意したい。 GP−羅刹の奮迅は意外に発動率が高い。ここは激戦か必殺反撃イグニッションで対抗しよう。 ギラーガは反撃で、雑魚兵が持つダメージ減少スキルを持つ。ここは、共鳴スピードバーストより急襲で手堅く対抗しよう。 ダブルオースカイのリクは、戦迅のスピードバーストで、無条件クリティカル発生で火力を補っている。戦迅の為、こちらが先攻を取らなければアタックバーストとディフェンスバーストは封じられてしまう。クリティカル無効を使う場合は覚えておこう。また、HPが半分以下になると1回だけのダメージ90%カットスキルも持つ。こちらも、上記刹那で封印したいが、持っていない人がほとんどなので、こちらはスピードバーストを封じて、先行条件のスキル封印で対抗しよう。持っていない人は、逆襲か烈破+ダメージ減少スキルで相手が無難。 特別任務はラウンド2までのクリア。奮迅対策は忘れずに。また、AGEIIマグナム狙いなら、ラウンド2に2機で集中攻撃を仕掛けよう。 ここでは、DW2弾のチャレンジモード以来のダブルオースカイが開発できるようになる。また、OA1弾のEXダイバー限定だったAGEIIマグナムも開発できるので、未開発の人は1機ずつ開発していこう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 →地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | ジュピターヴガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムジャスティスナイト | カザミ | 8400 | ディフェンダー | 6400 | 鉄壁 | ディフェンス | x5 | ||
MS2 | ヴァルキランダー | パルヴィーズ | 6400 | ガンナー | 3600 | 熱心なガンプラビルダー: ガンナータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に追加ダメージ+1500【毎回】 | 迅雷 | アタック | x5 | |
隊長機 | ジュピターヴガンダム | ヒロト | 42000 | アタッカー | 9400 | 孤高のダイバー: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、防御力が30%増加する【毎回】 誰にも負けない情熱: HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500【1回限り】 | 急襲 | スピード3 | x15 | 初期アタック6800(敵隊長機撃破) 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | みんな下がってろ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | 誘い込んで…撃破する! | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ジュピターヴガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後はビルドダイバーズRe:RISEより。隊長機撃破ミッションなので、アタックを強化したクロスストライク→トライブレイズのコンボで問題なしか? 僚機のHPはそれほど高くなく、初撃のダメージ減少スキルは持っていないので、簡単に撃破できる。さしずめ、結成したばかりの再現か?前弾の反省からの意味合いもありそうだ。 隊長機のジュピターヴのヒロトは、急襲のスピードバースト。反撃系での対応は不可なので、逆襲、烈破が無難。スキルでアタックを強化してくるので、受けるダメージが意外に大きくなるから、HPは高くしておこう。 特別任務は敵全滅でのクリア。ジャスティスナイトとヴァルキランダーを1撃撃破できれば、達成したも同然となる。 ジュピターヴが開発できるので、何度も挑むことになる。 |