DW5-039 | P | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 4700 | アタック 2200 | スピード 3800 | |||
必殺技 | ジュピターヴ・ホワイトメテオール | 6700 | コスト | 6 | MSアビリティ | 激戦 |
適性 | 宇宙★ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ヒロト ヒロト&フレディ(EB2弾〜) ヒロト&メイ(EB5弾) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド1からずっと相手全員の防御力を30%減少させる。 | |||||
備考 | コアガンダムの宇宙戦形態がPで登場。ステータス合計値は10700。 ステータスはHPとスピードが高めでアタックが低い配分をしており、アビリティはディフェンダー・激戦。同じコアガンダムの換装形態で激戦持ちのDW3弾Pアースリィとはステータス配分とタイプ、地形適性の違いで差別化と使い分けは可能。低めのアタックはパイロット側と激戦のクリティカル効果、ラウンド1から永続での相手全体防御減少のACE効果で補う形となるが、ACE効果は相手の打破のトリガーになってしまうので注意。OA2弾Cマスクと組ませてACEに任命すると、安心できるだろう。他にも、クリティカル無効相手には力不足に陥りやすいので、スキル封印や追加ダメージで対抗したい。 地形適正は、宇宙戦形態だけあって、宇宙★になっているが、地上も◎と今までのものとは大きく異なるものになっている。水中、森林、砂漠もガンダム系標準なので、適性強化で森林固定ステージのアクシデントは回避可能。アタックが低いだけに是非とも。 |
DW5-091 | PARA | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 4700 | アタック 2200 | スピード 3800 | |||
必殺技 | ジュピターヴ・ホワイトメテオール | 6700 | コスト | 6 | MSアビリティ | 激戦 |
適性 | 宇宙★ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ヒロト ヒロト&フレディ(EB2弾〜) ヒロト&メイ(EB5弾) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド1からずっと相手全員の防御力を30%減少させる。 | |||||
備考 | こちらは上記Pのイラスト・仕様違いの特別バージョン。 ヴァリアブルカード以外では初となる。ステータス合計値は10700。 |
EB2-030 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 4400 | アタック 3000 | スピード 2600 | |||
必殺技 | ジュピターヴ・ホワイトメテオール | 7100 | コスト | 7 | MSアビリティ | 奮迅 |
適性 | 宇宙★ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ヒロト ヒロト&フレディ ヒロト&メイ(EB5弾) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 半年振りに登場はM落ち。ステータス合計値は10000。 HPが高いステータスで、アビリティは奮迅。奮迅は何かと潰されやすいアビリティなので、激戦対策にクリティカル無効スキル持ちパイロットと組ませておきたい。当然ながら必殺ダメージ軽減スキルや必殺反撃イグニッションには注意。 地形適正面は、EB1弾中にパーツ・地形マニュアルを手に入れておけば、砂漠も◎になり固定ステージのアクシデントは全て回避可能になる。 |
EB5-043 | P | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 4500 | アタック 2000 | スピード 4400 | |||
必殺技 | ジュピターヴ・ホワイトメテオール | 7500 | コスト | 7 | MSアビリティ | 闘気 |
適性 | 宇宙★ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヒロト ヒロト&フレディ ヒロト&メイ | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:リライジングガンダム | |||||
開発系統 | ビルドダイバーズ (成長傾向:クリティカル重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ガンダム系 | タイプ | ディフェンダー | |
ステータス | HP 4500 | アタック 3800 | スピード 3100 | |||
必殺技 | グランドクロス・キャノン | 8000 | コスト | 7 | MSアビリティ | 不沈 |
適性 | 宇宙◎ | 地上◎ | 水中◎ | 森林◎ | 砂漠◎ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヒロト ヒロト&フレディ ヒロト&メイ | |
ACE効果 | ラウンド1からずっと仲間全員のスピード+1500。 | |||||
備考 | コアガンダムIIとドッキングしたジュピターヴはリライジングガンダムとのヴァリアブルで登場。ステータス合計値はジュピターヴガンダムが10900、リライジングガンダムが11400。 アビリティはジュピターヴが闘気、リライジングが不沈となっている。高スピードとマッチした先攻確定発動の闘気を持つジュピターヴが圧倒的に使いやすい。ヴァリアブルの特殊演出を見る目的以外で乗り換える必要はほぼないだろう。ジュピターヴの低めのアタックは、強化するか必殺技中心で攻めていきたい。 ACE効果は全体スピード上昇。闘気がさらに使いやすくなる。 |
登場作品 | ガンダムビルドダイバーズRe:RISE | |
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開発系統 | ビルドダイバーズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | ビーム・サーベル(推定) | 打撃 |
射撃武器 | ビーム・ガトリングガン | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ビルドMS | DW5弾 | |
証言 証言(2nd) | ||
特記事項 |
コアガンダムに搭載されているプラネッツシステムによって、コアガンダムとサポートメカのジュピターアーマーがドッキングした姿。
名前の由来は太陽系第5惑星・木星から。
基本カラーは白を基調としたものとなり、2種類のビットを装備した宇宙戦仕様へと変化する。
武装はジュピターヴ専用に作成されたビームガトリングガン、前腕部に装備されたビームガンユニットのマニファービット、背面に装備されたマルチコンテナビット、ビームサーベル。
マニファービットは前腕部に装着したり、分離させて遠隔攻撃することも可能で、両肩の端部に接続して固定砲台としての使用も可能。
マルチコンテナビットは前腕部に装着することでビーム砲としての使用やビームシールドの展開も可能で、砲口からビーム刃を形成した攻防一体のビームナックルとしての使用も可能となっている。
ヒロト自身の技量と機体性能の向上もあってか、いままで押されっぱなしだったガンダムゼルトザームとも拮抗して渡り合えるようになった。
しかし、戦略兵器の発射を阻止する際の戦いの折にアーマーは全損してしまった。
実はかなり古い段階から完成していたアーマーで、第一次有志連合戦でもアヴァロンに属していたヒロトはこれを使用して大会戦に臨んでいる。
2nd seasonでも、コアガンダムIIとドッキングし、ロータスチャレンジVerエルドラと惑星エルドラでの戦略兵器攻略戦で使用している。
上位演出技:ジュピターヴ・ホワイトメテオール
演出開始と同時にマルチコンテナビットを2基射出し、ビームシールドで敵機からのビーム攻撃を防御。
砲撃が止むと同時に両腕部にビットを装備し、ビーム刃を出力。
そのまま突撃し、敵機の懐を抉りつつ飛び去る。
トドメ演出無し。