デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

「鉄血の2弾」のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」・TK2弾分に所属するミッション。
初期配置は1ミッション。以後、毎週月曜日に新規ミッションが解放される(1/4は前日放送もないため配信なし)。
ページの見方はミッションページで。
「鉄血の1弾」分はこちら
「鉄血の3弾」分はこちら
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。


三日月の戦闘訓練(2015年12月3日〜)

レベル1戦場宇宙地形アクシデントなし出撃2
解禁条件最初からプレイ可能初出新規
目的ガンダム・バルバトス(第3形態)を倒せ!BGM鉄血:Iron-Blooded Orphans
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1グレイズ-1800ディフェンダー2000なし-x7ランダム出現MS
ラウンド1に1機、ラウンド2に最大1機登場
MS21600アタッカー2200-x6
MS31600ガンナー2200-x6
隊長機ガンダム・バルバトス(第3形態)三日月・オーガス7100ガンナー2300仲間思い:
味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】
速烈1-x15初期アタック2300
アシストカットの可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺は、オルガに言われたんだ…
あんたを、やっちまえってね。
敵機退却時・・・なぁ、
俺が勝った場合は、どうなんの?
取得確認パーツ
取得確認ユニットアクションメモリ・ガンダム・バルバトス(第3形態)
特別任務60000点以上のスコアを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考鉄血の2弾分ミッションは1弾分ミッションとは別枠でスタートする。イージーに戻って最初は第3形態のバルバトスから。アクションメモリは初心者Gコマンダーに不足しがちの防御力を補うことができる。
なお、初期ミッションにもかかわらず配信日表記があるのはフラゲ筐体でのプレイが不可能であったため。

新生バルバトス見参(2015年12月7日〜)

レベル2戦場宇宙地形アクシデントなし出撃2+2
解禁条件ミッション1クリアで出現初出新規
目的ガンダム・バルバトス(第4形態)を倒せ!BGM鉄血:Iron-Blooded Orphans
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1グレイズ改昭弘・アルトランド5600ガンナー2200鉄壁1-x8
MS2グレイズ-2200ディフェンダー2000--x6ランダム出現MS
ラウンド1に1機、ラウンド2に最大1機登場
MS32000ガンナー2200--x6
MS42000アタッカー1800--x6
隊長機ガンダム・バルバトス(第4形態)三日月・オーガス8400アタッカー3000決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
電刃1-x15ラウンド2登場(登場と同時に電刃のアビリティを発動してくる時がある。)
初期アタック2600
本ミッションでのセリフ敵機出現時どうすれば、皆で、
生き延びることができる?
敵機退却時適当なこと言うの、やめてくれよ・・・
取得確認パーツ
取得確認ユニットランク5ブースター:グレイズ宇宙用ブースター【グレイズ改】
ランク4エンジン:エイハブ・リアクター【バルバトス(第4形態)】
モデル:ガンダム・バルバトス(第4形態)
【バルバトス(第4形態)】
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット)
備考本編に合わせいよいよ登場のバルバトス第4形態との戦闘。
イージーミッションと思えない高ランクユニットもうれしいが、目玉は隊長機のバルバトスから取れる第4形態モデル。(身ぐるみを剥いでるとか言わない)本編では第3形態からのオーバーホールを経てだが、本ゲームでは関係なしに第一形態からいきなり第四形態になる事も可能。全ての能力が向上しつつ、適正も向上する為、本弾から始めたコマンダーはこのミッションで第四形態のモデルチップを入手しておき、小隊強化の足がかりにしたい。なお、ランス装備後はこちらの基本形態に戻せない事にも一応注意を払おう(モデル獲得はできるのでボーナスゲージの足しにはなる)。
実際のプレイの注意点としては、モデルチップは入手率がかなり高い(コレまでのモデルチップと一緒でボーナスゲージMAXじゃない+通常攻撃(ドロップ率補正を一切していない状態)で落としてもかなりの確率でドロップ)のだがそれでも「ドロップ率は100%ではない」為、MS経験値を稼ぐ意味もこめて隊長機のバルバトスは必殺技で撃墜したいところ。

グシオンの恐怖(2015年12月14日〜)

レベル3戦場宇宙地形アクシデントあり出撃3+1
解禁条件ミッション1〜2クリアで出現初出新規
目的ガンダム・グシオンを倒せ!BGM鉄血:Iron-Blooded Orphans
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1グレイズ-2200ディフェンダー2400伝染する脱力感:
ラウンド2からずっと相手全員のアタック-200
反撃-x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機、ラウンド2に最大1機登場
MS22000ガンナー2800ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵に、アタック-300
先制-x4
MS31800アタッカー2600実は整備好き:
2ラウンド目に仲間全員のHP500回復
回避-x4
隊長機ガンダム・グシオン-14800ディフェンダー2400効果的な一撃:
後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
装甲-x15初期アタック2400
本ミッションでのセリフなし
取得確認パーツ
取得確認ユニットランク6アーマー:グシオンアーマー【グシオン】
特別任務16000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
備考作中に合わせグシオン登場。TK2弾当時マン・ロディはおらずグシオンにクダルは乗っていない。
ミッションの方はクリアするだけなら難しくないがランク6アーマーを入手したいとなるとグシオンに連続で必殺技を叩き込まなと中々入手出来ない。しかも敵僚機は増援を含めても最大3機と少なくGパワーを稼ぎにくい。Gパワーが+されるパイロットかBAを使ってGパワーを稼ぎたいところである。

追撃のギャラルホルン(2015年12月21日〜)

レベル4EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃3+2
解禁条件ミッション1〜3クリアで出現初出新規
目的シュヴァルベ・グレイズ(G)を倒せ!BGM鉄血:Iron-Blooded Orphans
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)マクギリス・ファリド7400ガンナー3500冷静な操縦:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
狙撃アタックx8
MS2グレイズ-2400アタッカー2600回避-x4ランダム出現MS
ラウンド1に1機、ラウンド2に最大2機登場
MS32400ガンナー3000逃げ腰の戦い:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
先制-x4
MS32600ディフェンダー2400突撃-x5
隊長機シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)ガエリオ・ボードウィン15200アタッカー3900湧き上がる怒り:
HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500【1回限り】
決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈スピード2x15初期アタック3200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時大人しく投降すれば、
しかるべき手段で処罰してやるぞ。
敵機退却時
バーストセリフ隊長機…この傷の借りは必ず返す!
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS1
取得確認パーツ
取得確認ユニットアビリティチップガンナー/狙撃【マクギリス機】
アクションメモリ:シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)
モデル:シュヴァルベ・グレイズ(G)【ガエリオ機】
特別任務敵を4機以上撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+30
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
マクギリスにアタックバースト追加
備考本編とは裏腹にガエリオ達が襲来…バルバトスは再度ガエリオ機からパーツを奪って本ゲームオリジナルのランス装備へ。一度装備するとステータスが上昇する関係上太刀装備には戻せない(必殺技に関しては太刀装備時のまま)。
戦闘としてはおなじみ2機のシュヴァルベグレイズ…ではあるが、「冷静な操縦」「決死の回避」で戦術を狂わされないように。特別任務には2ラウンド目まで持たせることが必須。

宇宙に潜む罠(2015年12月28日〜)

レベル4EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃3
解禁条件ミッション1〜4クリアで出現初出新規
目的すべての敵を倒せBGM鉄血:Iron-Blooded Orphans
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダム・グシオン-14000アタッカー3700戦慄させる狂気:
攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを20%減少させる【毎回】
肥大した自尊心:
HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
不沈4-x10初期アタック3600(敵全滅系)
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2グレイズ-5800ガンナー3700ガンダムへの憎しみ:ガンダム系MSを攻撃すると、アタック+200【毎回】狙撃-x7
MS35200ディフェンダー2500逃げ腰の戦い
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
逆襲-x8アシストカットの可能性あり
本ミッションでのセリフなし
取得確認パーツ
取得確認ユニットアビリティチップディフェンダー/不沈【グシオン】
特別任務130000点以上のスコアを獲得しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+30
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考年内最後の配信ミッションであり、バルバトスのABチップである不沈が手に入る。全体的に相手は低スピードなので先攻を取りやすく、初回登場の3機以外は出現しないうえにEXにしても敵は誰もバーストを所持しないので、単純に力押しでクリアでき、レベル4としては妥当なステージである。慎重に進めたいなら味方に共鳴アタバ持ちのMSとアタバパイロットがいればEXでも楽にクリアできる。
余談だが、このミッション名は宇宙に潜む罠だが、以前B2弾(また、次弾TK3弾に収録)のミッションで登場した隕石に潜む罠というミッションとミッション名が似ている。そのミッションに出ていた敵(ジョニーザク、フルバーニアン、ガーベラ、シャイニング)のどれかを投入してデッキを組むと面白いかもしれない。

海賊ブルワーズの逆襲(2016年1月12日〜)

レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデントあり出撃3+2
解禁条件ミッション1〜5クリアで出現初出新規
目的ガンダム・グシオンを倒せ!BGM鉄血:Iron-Blooded Orphans
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1グレイズ-3200アタッカー3200後は頼んだ!:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300
電刃-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに1機登場
MS23000ガンナー3800後は頼んだ!鉄壁2-x4
MS33400ディフェンダー2800後は頼んだ!回避-x5
隊長機ガンダム・グシオン-26800ガンナー5200残酷な衝動:
ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる
募る苛立ち:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
逆襲5-x15初期アタック3800
最終ラウンドに必殺技使用
本ミッションでのセリフなし
取得確認パーツ
取得確認ユニットアクションメモリ:ガンダム・グシオン【グシオン】
モデル:ガンダム・グシオン【グシオン】
特別任務三日月・オーガスでガンダム・グシオンを撃破しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考2016年最初の配信ミッション。全ての敵がこちらのスピードをこれでもかと下げてくるスキルを使用するが相手はバーストを持っていないのでレベル3のスピードバーストを持ったパイロットで対抗すれば先攻を取られる事はそう無いだろう。と、言っても無理に先攻を取る必要性は無い、グシオンは逆襲のアビリティを持っているので先攻取って撃墜し損ねると逆襲が飛んでくるので注意が必要
鉄壁バグが発生する状況になる事があるので、電刃または超電刃を採用するときは注意

鉄華団の大特訓(2016年1月18日〜)


レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃4
解禁条件ミッション1〜6クリアで出現初出新規
目的すべての敵を倒せBGM鉄血:Iron-Blooded Orphans
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダム・バルバトス(第4形態)三日月・オーガス12000ガンナー5200生きる戦い:
ラウンド2に仲間全員のHP3000回復
気骨を備えたパイロット:
HPが半分以下になると、ずっとスピード+3000【1回限り】
闘気5スピードx10初期アタック4000(敵全滅系)
最終ラウンドに必殺技使用
MS2グレイズ改昭弘・アルトランド9600ディフェンダー3600哀しみを力に変えて:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
不屈の精神:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
不沈4ディフェンス2x8ラウンド1から毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
MS3グレイズ-4800アタッカー3400電刃-x7ラウンド1から毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
MS44400ガンナー2800回避-x6ラウンド1から毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時俺は、オルガに言われたんだ・・・
あんたを、やっちまえってね。
敵機退却時・・・なぁ、
俺が勝った場合は、どうなんの?
バーストセリフMS1俺はやるよ、オルガ…
MS2ここは俺が任された!
取得確認パーツ昭弘のドッグタグ(撃破時Gパワー+2、撃破時スター+3・Mレア1個限定)【グレイズ改】
取得確認ユニットランク6デバイス:バルバトス演算デバイス 【バルバトス(第4形態)】
ランク7アーマー:ナノラミネート装甲【バルバトス(第4形態)】
アビリティチップアタッカー/闘気【第4】
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(シルバー)
取得可能Gオーダー少年たちの決意(特別任務達成)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考鉄血2弾配信ラストミッションは2度目の鉄華団との訓練名目ミッション。
勝利条件は敵全滅なのでフレームシステムのパーツ狙いの場合は相手にする順番を間違えないように。
敵の構成としては、再びスピバ+闘気持ちで火力が高いバルバトス、逆に不沈+ディフェバ+必殺初回半減スキルでタフなグレイズ改が立ちふさがる。バルバトスはHP半分以下でスピード+3000(通常でも8200、EXだと9200までスピードが向上)とラウンド2にHP回復(グレイズ改に不沈を消費させてないとかなり厄介に)のスキルを持っており、半端な攻撃は自軍の首を締める結果に繋がるので倒す時は1回で仕留めたい。ちなみに闘気の仕様でアシスト(プレイヤー側が)しても(CPU側が)されても決闘ボーナスが消失して火力がダウンするので、ある程度敵が片付いたラウンド2で仕掛ける場合は手の空いた機体をアシストさせてやると通常のボタンガードのみでも耐えやすくなるので活用したい。
グレイズ改は前述の通り完璧な耐久ステだが、元の火力もそれなりに高いうえで僚機撃墜をトリガーに次のラウンドのみ火力を一回り向上させるスキル(蓄積しないのが救い)を持っており、不沈からの蘇生反撃が怖くなる為、不安な場合は不沈封印手段を用意しておこう。(発動確率は割と高めなので)なお、必殺威力はスキル込みで喰らった場合、50%ガードをしても軽く5000以上(タイプ有利なし)喰らってしまい、ディフェバ以外は半減スキル持ちかHPが極めて高いなどでなければ耐えにくい。
比較的安全な攻略方法としては、ラウンド1で共鳴アタック(もしくはνガンダムGの不沈封じのBA)&ディフェンス破りパイロット(おすすめはおなじみのBG6弾MユニコーンB2弾Mシーマ)の組み合わせでグレイズ改を撃墜し、残り2機はグレイズを撃墜。2ラウンド目にGオーダーの「恐怖体験」でバーストを封印したバルバトスを全機で攻撃するのがいいだろう。当然ながらBG5弾PクリムTK1弾Pシャア本弾Pキラ等、バーストを封印できる高レアカードがあれば更に戦略を立てやすくなるだろう。
ここでは、バルバトス用のパーツが大量に獲得でき、デバイスランク6の「バルバトス演算デバイス」は配信限定決闘ミッション(ストフリ開発用ミッション(現在配信終了))でのみ入手出来たデバイスランク7「マルチロックオンシステム」を入手できなかった人にとっては、鉄血の2弾で入手可能な最高ランクのものとなる。その他、アーマーランク7・「ナノラミネート装甲」も入手でき、ここまでにランク7パーツ・モデルチップ「ハンマー装備」を全てそろえていた場合、ステゲージがMAXになり今弾のフレームシステムの基礎ステ育成が完了する。後は現状今弾限定のアクションチップ「ゴールドフレーム天ミナ」も含めて持ち越すアクションチップを固めておくなど次弾に備えたい。
アビリティチップは公式で告知されたとおり、アタッカー・闘気が獲得可能で、強力な先攻系アビリティなので手に入れておきたいが、場合によっては速烈のほうが強力なのでタイプの違いも含めて使い分けたい。
敵が少ない割りにはフレームのパーツのドロップ率が多くボーナスゲージ還元率が高い+特別任務がGオーダーでMS経験値チケットに化けさせる事が出来るなど、連続プレイに適しているミッションだが、ビルドのチューンチケットを落とす敵が存在せず、全ての敵を倒せミッションなので基礎MS経験値が低い為、1回のプレイでの効率を考える場合は他のミッションを頼る方がいいかもしれない。

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