最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年04月23日(金) 10:01:06履歴
ミッション>EVOL BOOST!! 05 トライエイジ追想モード>トライエイジ追想モード(OPERATION ACE)
トライエイジ追想モード 「OPERATION ACE」のミッション。
「VS IGNITION」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
トライエイジ追想モード 「OPERATION ACE」のミッション。
「VS IGNITION」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:ACE оf Fate | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX3 | トビア・アロナクス | 20000 | ガンナー | 7300 | 果敢な少年: ラウンドが進むたびにずっと、仲間全員のアタック、スピード+1000【毎回】 奇抜な戦術: 先攻を取ると、ずっと相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | 決戦5 | スピード 覚醒 | x10 | 初期アタック5800 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダムAGE−2 ダークハウンド | キャプテン・アッシュ | 16000 | アタッカー | 7500 | 速攻の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 ビシディアンの首領: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 速烈4 | アタック | x8 | |
MS3 | ガンダム・グシオン | クダル・カデル | 10000 | ディフェンダー | 5000 | 迅速な対応: 攻撃を受けるたびに、ずっと防御力が超アップする【毎回】 湧き上がる怒り: HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500【1回限り】 | 装甲 | ディフェンス2 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS4 | G−アルケイン | アイーダ・スルガン | 8000 | アタッカー | 5900 | 神がかり的な狙い: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 高貴な女海賊: 最終ラウンドに仲間全員のスピード+1500 | 変形4 | アタック | x7 | ラウンド2に下位技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ベルナテットは… 返してもらう! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | ならば海賊らしく、頂いていく! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | まだ終わりじゃないのよぉ! | |||||||||
MS4 | この一撃で仕留める!! | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | クロスボーン・ガンダムX1フルクロス | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | マリュー・ラミアス(DESTINYバージョン) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 「OPERATION ACE」編最初は、クロスボーン・ガンダムX3が開発可能だったミッションの変更再録となっている。 変更点は、ダークハウンドのHPが大幅増加と、X3のアタック増加の引き換えにスピードが低下となっている。当時の戦法がそのまま通用する。 全員それぞれの作品で、海賊と呼ばれる組織の頭領となっている(トビアはX3搭乗時は該当しないが…)。 実質隊長機のX3のトビアは決戦のスピードバースト。相手の味方全体の強化スキルなので、早めに撃破したいところ。もう1つのスキルはスピードバーストとの相性が良いので、こちらが後攻になって攻撃する時はダメージに注意。 AGE−2ダークハウンドのアッシュは速烈のアタックバースト。初期スピードが遅く、トビアのスキルの影響を受けても最大で5500とそれほど高くならないので、こちらが先攻を取るのは容易。しかし、HPが1万なので、1撃撃破は難しいか。 グシオンのクダルは装甲のディフェンスバースト。受けるたびに防御力を強化してくるが、ACEバトルルールではない分、それほど脅威にはならない。ディフェンスバースト封印スキル+先攻系アビリティで十分撃破可能。アビリティレベルが高いなら、突撃か急襲+追加ダメージスキルだけでも撃破可能。 G−アルケインの姫様は変形のアタックバースト。スピードはそこそこ高いが、所詮アタックバーストなので、急襲+スピードバーストなら1撃撃破も可能。共鳴スピードバーストの場合は、アタックの強化は必須。ラウンド1のみの封印ビルドアクションやB6弾Rアセムも良いだろう。 特別任務は、当時と同じ全機生存でのクリア。上記の事を実行すれば問題ないだろう。 ここで開発できるのは、同じトビアの機体のX1フルクロスの通常開発版。開発機会が多い機体なので、既に持っている人も多いが、持っていない極少数の人は、ここで粘ることになる。X3はオペレーションモードで開発可能。ここでめぐりあえるマリュー艦長はDESTINYバージョン。クロニクルモードでめぐりあえ、向こうのほうがミッション難易度は簡単なので、ここでめぐりあいのために粘る必要は無い。SEEDバージョンは再度のめぐりあいができないまま、トライエイジが終わることになった。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 2+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ダブルオースカイを倒せ! | BGM | オリジナル:ACE оf Fate | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | V2アサルトバスターガンダム | ウッソ・エヴィン | 16000 | ディフェンダー | 3900 | 懸命な少年: 先攻を取ると、ずっとアタック+2000【毎回】 | 迅雷 | アタック 覚醒 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 9600 | ガンナー | 7100 | 貫いてみせる!: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 突覇5 | スピード2 | x7 | |
隊長機 | ガンダムダブルオースカイ | リク | 32000 | アタッカー | 6900 | 熱きダイバーの戦い: ラウンドが進むたびにずっとアタック、必殺技+800【毎回】 とっさの防御行動: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 奮迅 | アタック | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック6000 ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | リク、ダブルオースカイ、 行きます! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | お前も…ふざけるなぁーッ!! | |||||||||
隊長機 | ||||||||||
特別任務 | 相手の奮迅アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デスティニーガンダム(ハイネ専用機) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 次は、ダブルオースカイが開発できたミッション変更再録となっているて、ミッション名通りに僚機に光の翼をもつV2アサルトバスターとデスティニーがいる。 変更点は、デスティニーのHPが1000だけ上昇と、ダブルオースカイのアタックが1800増加しただけで、当時の攻略法がそのまま通用する。 攻略法だが、まず最初に出てくる2機は、V2ABは迅雷を持つ上にアタックバーストなのでバーストバトルに自信が無いなら、烈破+壁持ちアタックバーストで受けに回るのが安全だろうか。BG6弾CブシドーかOA3弾Cカガリ+逆襲なら安全に受けられる。 デスティニーはスピードバースト+突覇+ディフェンスバースト封印という組み合わせなので、OA2弾P五飛などのバースト封じを使って先攻を取りたい。持ってない人はスピード操作を使うのも悪くない。 ボスのダブルオースカイだが奮迅なので、共鳴アタックバーストか必殺反撃イグニッションを使いたいところ。EB弾に入って、獲得する機会が増えたバトローグ版ドライオンのビルドアクションを用意するのがベスト。クリティカル無効持ちなので、スキル封印スキルを持つパイロットカードが欲しいものの、過去弾Mレアとプロモのみなのが問題。特別任務の対象でもあるため、達成を考えるなら共鳴アタックバースト、激戦かラウンド2からの封印ビルドアクションで封印が1番の方法となる。ラウンド1でV2ABとデスティニーを撃破し、ダブルオースカイ登場と共に3機で必殺技の集中攻撃をかけ、アシストの2機でダブルオースカイのHPを0にすれば、奮迅は発動せず撃破も可能となるので、クロスボーンX1のビルドアクションを用意して、必殺技の威力を高めたい。 特別任務達成報酬が変更となっていて、当時はGオーダーが獲得でき、Gオーダー獲得後にMS経験値チケットとなっていたが、今回は最初からMS経験値チケットとなっている。 ここで開発できるのは、ダブルオースカイへの改造に当たって、パーツとして組み込まれたデスティニーガンダムつながりのハイネ専用デスティニーが開発できる。ダブルオースカイはオペレーションモードで開発可能。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アンバット) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | 黄金神スペリオルカイザーを倒せ! | BGM | オリジナル:ACE оf Fate | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | スペリオルドラゴン | スペリオルドラゴン | 24000 | ガンナー | 7600 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 黄金の輝き: 攻撃を受けた時、受けるダメージ−3000【毎回】 | 共撃5 | アタック3 | x7 | |
MS2 | SD騎士ガンダム | SD騎士ガンダム | 8000 | アタッカー | 7100 | 戦場をかける一閃: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 善の側面: ラウンド2に仲間全員のHP1000回復 | 突覇5 | スピード3 | x5 | |
MS3 | サタンガンダム | サタンガンダム | 8000 | ガンナー | 3500 | 悪の側面: ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる 魔王のオーラ: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | 迅雷5 | アタック2 | x5 | ラウンド1に下位技を使用する可能性あり |
隊長機 | 黄金神スペリオルカイザー | スペリオルカイザー | 40000 | ディフェンダー | 9200 | 黄金の闘志: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが50%増加する【毎回】 取り戻した力: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | トライブレイズ5 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック7000 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 我は、 黄金神スペリオルカイザーなり! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 受けよ!黄金竜の力! | ||||||||
MS2 | 許せん!断じて許すわけにはいかない! | |||||||||
MS3 | その力、見せてもらおうか! | |||||||||
隊長機 | 我らの光の中で滅べ!! | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | 黄金神スペリオルカイザー | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | アルレット・アルマージュ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後は、オペレーションマスターモード・SDガンダム編のラストミッションの変更再録となっている。 変更点は、黄金神のアタックが強化されただけなので、以下の当時の戦法がそのまま通用する。 特別任務も、当時と同じ敵全滅でのクリアなので、以下の攻略例を参考に達成してほしい。 スペリオルドラゴンは共撃のアタックバースト。共撃は僚機あってのアビリティだが、最初は4機いるので発動する可能性があるから、こちらが先攻を取って突撃や突覇+クリティカル発生スキルで1撃撃破を狙いたいが、サタンガンダムのスキルの影響で1撃撃破がしにくい点は要注意。スキルを封印できれば少し楽になるが・・・。 SD騎士ガンダムは突覇のスピードバースト。先攻を取るとステータスの強化をしてくる。スピードバーストで張り合っても良いが、逆襲、烈破、決戦+ディフェンスバーストが無難。 サタンガンダムは迅雷のアタックバースト。毎回無条件ダメージ半減スキルを持つ。迅雷を封印して、突撃や突覇+追加ダメージスキルで相手をしたい。迅雷封印が出来ない場合は、逆襲で相手をしよう。決戦は半減スキルに引っかかるので止めた方がいい。 隊長機黄金神はトライブレイズのディフェンスバースト。かつてのようなとんでもない高スピードではないので対処はしやすい。また、トライブレイズも僚機あってのアビリティなので、ラウンド1で僚機を全滅させれば、発動することはない。スペリオルドラゴンが残っても、ラウンド2で先に戦闘をすることになるので、やはり発動を阻止することが出来る。クリティカル無効スキルを持っているので、やはりスキルを封印したい。特にビルドMS設計図の獲得を狙う場合は尚更。すでにビルドMSを獲得済みの人は、追加ダメージスキルで攻めたい。 クリアすると一定確率で黄金神スペリオルカイザーのビルドMSの設計図が獲得できる。前回がEB2弾まで開発できたので、未開発の人だけ粘ることになる。DW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、積極的に使い、獲得率を上げてもらいたい。上の2つも同様に。また、バトルパートナー・アルレットとのめぐりあいもある。こちらはVS弾のチャレンジミッション限定だったので、めぐりあっていない人は、やはり粘ることになる。 |