最終更新: nedumi_w_cjgx 2019年02月07日(木) 22:14:38履歴
ミッション>OPERATION ACE 04 チャレンジモード
本弾特別ミッション枠・チャレンジモードについて。
「OPERATION ACE 04」での情報を記載。
ミッション概要はミッションページで。
本弾特別ミッション枠・チャレンジモードについて。
「OPERATION ACE 04」での情報を記載。
ミッション概要はミッションページで。
期間を限定してプレイできる特別ミッション。報酬には新規ビルドMS設計図など豪華なものが並ぶ。
基本的にその期間のみの配信となるが、後日別の形での再録等もあるため逃したGコマンダーはその時を待ちたい。
なお、「OPERATION ACE」配信分から、一定確率でビルドMS設計図を獲得する形となる。
基本的にその期間のみの配信となるが、後日別の形での再録等もあるため逃したGコマンダーはその時を待ちたい。
なお、「OPERATION ACE」配信分から、一定確率でビルドMS設計図を獲得する形となる。
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | シナンジュ・スタイン | ゾルタン・アッカネン | 17600 | アタッカー | 5100 | すさまじき気迫: 先攻を取ると、ずっと相手のバーストを封じる【毎回】 狂暴な気性: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 | 迅雷 | アタック | x10 | 初期アタック4700 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ヅダ | ジャン・リュック・デュバル | 5400 | アタッカー | 7400 | 友軍への想い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 ゴーストファイター: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】 | 突覇6 | スピード | x8 | 毎ラウンド下位技を使用する可能性がある |
MS3 | プロトタイプガンダム | 連邦兵 | 8200 | ガンナー | 3300 | 突貫します!: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 逆襲5 | ディフェンス | x7 | |
MS4 | ギャン | マ・クベ | 8600 | ディフェンダー | 5000 | 駆け引きなのだよ!: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 類まれなる戦術: ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる | 闘気5 | スピード | x6 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ゾルタン・アッカネン、 シナンジュ・スタイン。出るぞ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ザクなどに負けてなるものか! | |||||||||
MS3 | オレだって、オレだってぇぇーッ!! | |||||||||
MS4 | あれは…いいものだ!! | |||||||||
特別任務 | 30000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | シナンジュ・スタイン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | OA4弾のチャレンジミッションは、シナンジュ・スタインを開発できるミッションからスタートとなる。また、2018年から2019年の年末年始でのチャレンジモード「ガンダムNT全機出撃キャンペーン」にて本ミッションが再配信されているので、前回ビルドMSを取り逃している人は急いで獲得しておこう。 OA3弾のチャレンジミッション「追加武装は男のロマン」から2週間配信に戻り、今回も2週間配信なので、早めにクリアし周回プレイに入りたい。 ミッションの内容は原石、つまりは試作機を相手にする全滅系。 デュバルのヅダは突覇のスピードバースト。必殺技を使う頻度が高いので、必殺反撃を使うか逆襲・烈破などのスキルとディフェンスバーストを組み合わせれば対処は容易だろう。 連邦兵のプロトタイプガンダムは逆襲のディフェンスバースト。スキルはかみ合ってないが、CPUと言えどディフェンスバーストと逆襲の組み合わせは脅威。ディフェンスバーストを封じて、一撃で倒すことで反撃の芽を摘み取っておこう。 マ・クベのギャンは闘気のスピードバースト。先攻を取られるとスキルでパワーアップする上に、ラウンド2にはこちらのスピードまで減少させてくるので、自身のスキルどころか他の機体のスキルまで発動しかねないため、ラウンド1で倒すことを推奨する。幸いにもダメージ減少スキルなどは無いため、ヅダと同じく逆襲・烈破+ディフェンスバーストを組み合わせる、スピードを高めて速烈で撃破する、スピードバーストを封じるなど、様々な対処方法が考えられるだろう。 実質隊長機のシナンジュ・スタインは迅雷のアタックバースト。先攻を取られるとバーストを封じられてしまい大ダメージは必須だが、このミッションと同時期に挑戦可能なダイバークエスト第5弾で手に入るサイコ・ザクのBAや、過去のMレアになるがOA1弾V2ABのACE効果でも迅雷を封じる事が出来る。 特別任務は30000以上のダメージを出してクリア。上記の事を実行しつつ、シナンジュ・スタインに大ダメージを与えれば達成は容易だろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アンバット) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | フェネクス(デストロイモード)[NT]を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 黄金神スペリオルカイザー | スペリオルカイザー | 5600 | ディフェンダー | 8200 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 奮迅 | ディフェンス2 | x7 | |
MS2 | アカツキ(オオワシ装備) | カガリ・ユラ・アスハ | 16000 | ガンナー | 3700 | 奇跡の突破力: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 オーブの姫君: ラウンド2に仲間全体のHP1000回復 | 反撃 | スピード3 覚醒 | x7 | |
隊長機 | フェネクス(デストロイモード)[NT] | - | 30000 | アタッカー | 5500 | 黄金の輝き: 攻撃を受けた時、受けるダメージ-3000【毎回】 邪悪な不死鳥: 攻撃を受けるたびに、ずっとスピードが20%増加する【毎回】 | 電刃 | - | x10 | 初期アタック6000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | ・ ・ ・ ・ ・ | |||||||
MS2 | これで勝ったつもりか! | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | フェネクス(デストロイモード)[NT] | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | NT版のフェネクスを開発可能なミッション。ミッション名通り、黄金の機体が相手となる。 今回は、年末年始も絡んでか4週間配信。とはいえ余裕を持って早めにクリアして周回プレイに入るのに越したことはない。 スペリオルカイザーは奮迅のディフェンスバースト。VS5弾のチャレンジミッション・「アイランド・ウォーズ」ほどではないがスピードがかなり高くダメージ減少スキル持ちなのだが、HPは低いのでスキル封じやバースト封じ無しでも対処は比較的楽。奮迅対策は、イグニッションを保険にする余裕があれば、1ラウンド必殺反撃を使用するのがお手軽。正攻法で行くなら共鳴アタックバーストで封じて対処、またはX2改のビルドアクションを用意してから、高スピードの先制か迅雷持ち(主に1弾M試作1号機フルバーニアンやTK3弾CPキマリスあたり、低レアやビルドMSでもアタックチューンかスピードチューンに、モモカプルのようなHPチューンだが元の数値が高い先制か迅雷持ちが対象)を使うのも良いか。 カガリのアカツキは反撃のスピードバースト。軽減スキルは持っていないので、バーストを封じて急襲で攻撃したりクリ確必殺技を使うのも良いだろう。烈破+ダメージ減少スキル持ちか高HPのアタックバーストもありだが、階級が高い人だと、カガリがバースト大成功せず、こちらが先攻を取ってしまう可能性があるので要注意。逆襲の場合はVS2弾MトロワやOA3弾PELS刹那が必要となり、こちらのバーストが封じられるので使う必要は無い。 隊長機のフェネクスは電刃でバーストはない。毎回受けるダメージを-3000&ずっとスピードが20%増加するという、バースト無しなのに恐ろしいスキルを持っているが一撃で倒せば問題はない。闘気や防御無視ビルドウェポンを使用するなどして、攻撃の威力を上昇させよう。TK6弾MロランかTKR2弾Mアスラン等があればかなり楽になるが(特に、ダメージ−3000を封印できるのは大きい)、過去弾高レアなのが問題。 特別任務は全ての機体の撃破。それぞれの対処を考えたチームなら1ラウンドクリアも問題なく出来るので、周回もしやすくなるだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | IIネオ・ジオングを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジオング | シャア・アズナブル | 6000 | アタッカー | 5500 | 反撃 | ディフェンス2 | x8 | ||
MS2 | α・アジール | クェス・パラヤ | 8400 | アタッカー | 4400 | ちょっとセコイよッ!: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 子供は嫌いだ!: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】 | 乱射 | スピード2 覚醒 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | ノイエ・ジール | アナベル・ガトー | 11600 | ディフェンダー | 4700 | 烈破 | アタック | x7 | ||
隊長機 | IIネオ・ジオング | ゾルタン・アッカネン | 23000 | ガンナー | 6800 | 縛撃 | アタック | x10 | ラウンド2に登場 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 同胞たるスペースノイドを 傷つける愚は犯すまい。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | ララァ・・・・・・ 私を導いてくれ!! | ||||||||
MS2 | そんな事を言うから若い男は嫌いなんだ! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
特別任務 | 相手の縛撃アビリティを発生させるな (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | IIネオ・ジオング | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | IIネオ・ジオングを開発できるミッションとなっている。 こちらも、2018年から2019年の年末年始でのチャレンジモード「ガンダムNT全機出撃キャンペーン」での配信でもあるが、やはり時期も時期なので、年末に急いでするか、年明けの忘れない内に獲得しておこう。 僚機が全て試作機で宇宙に特化かつそれぞれの勢力での最後の切り札的機体となっている。 ジオングは面倒なアビリティの反撃なので、急襲か共鳴スピードバーストで攻撃すれば問題ない。 α・アジールは乱射で、クェスが半減スキル持ちとなっている。闘気あたりは半減スキルに引っかかるので、突撃等の追加ダメージスキルで相手をしよう。HPを半分以下に出来れば乱射は発動しないので、1撃撃破を無理に狙わなくても良い。 ノイエ・ジールは烈破。HPが高いので1撃撃破出来ずに返り討ちに遭うだろう。閃烈で封印を狙うか、ガンナーの闘気等で攻撃して可能な限り1撃撃破を狙いたい。スピードはそこそこのアタックバーストなので、高めのスピードのアタックバーストのパイロットを用意すれば、なんとか撃破できるか。 特別任務対象はラウンド2に登場するIIネオ・ジオング。アタックバーストなので、先攻さえ取れれば撃破は簡単だが、やはり縛撃が問題。OA4弾時点で封印手段がOA3弾PELS刹那のスキルだけなので、こちらも縛撃を使うかフルドライブを何とか温存したい。また、CPUというのもあってか、縛撃は不発しやすいので、不発にかけてみるのも良いだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ビッグリング) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | ガンダムDX(Gファルコン装備)を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムX魔王 | ヤサカ・マオ | 6600 | ガンナー | 5800 | ガンプラ心形流奥義: 相手を攻撃するたびに、スピード+800【毎回】 進化する技術: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 超狙撃 | ディフェンス3 | x8 | |
MS2 | ターンX | ギム・ギンガナム | 18000 | アタッカー | 4700 | 燃えたぎる闘争本能: ラウンドが進むたびにずっとスピード、必殺技+1000【毎回】 強靭な精神力: HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 迅雷 | アタック | x7 | ラウンド1に下位技を使用する可能性あり |
隊長機 | ガンダムDX(Gファルコン装備) | ガロード・ラン&パーラ・シス | 29000 | ガンナー | 8000 | 迷いなき猛進: 先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 諦めない意思: 最終ラウンドに仲間全員のアタック、必殺技を30%増加させる | 決戦6 | アタック3 | x10 | 初期アタック5200 ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | こっちも行動開始だ! 時間合わせるぞ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | これぞ、ガンプラ心形流奥義! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | どきな!このザコメカども! | |||||||||
特別任務 | ガンダムXを出撃させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムDX(Gファルコン装備) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | Gファルコン装備DXを開発できるミッション。相手は全て名前にXが入っていて月に関係する機体となっている。 こちらも、年末年始が絡んでか5週間配信となっているが、余裕を持って早めにクリアして周回プレイに入るのに越したことはない。年明けに挑むのが無難だろう。 マオのX魔王は超狙撃のディフェンスバースト。ダメージ半減スキルを持ついわゆる壁構成。その上、B3弾Mのスキルも持っている。ここは、闘気ではなく突撃、急襲、突覇の追加ダメージアビリティ+追加ダメージスキルで攻撃したい。 ギンガナムのターンXは迅雷のアタックバースト。いわゆる精神力スキルを持っており、HPがボス並に高いので発動しやすくダメージを抑えられやすい。迅雷は不発しやすいが、一応封印してからこちらで闘気で攻撃して1撃撃破を狙おう。該当ビルドMSは今弾内中に獲得しているはず。獲得していない人は、逆襲か決戦で2ラウンドかけて相手をしよう。 隊長機のGファルコン装備ガンダムDXは決戦のアタックバースト。スピードがかなり高いので、スピードバーストで相手をするか、そこそこ高いスピードの先制、迅雷で相手をしよう。ターンXのHPの関係上、ラウンド2は2機で相手をすることになるだろう。 特別任務はガンダムXの出撃。今弾はCカードで排出されているが、アビリティが回避と一定のアビリティレベルが必要なので、VS2弾R(速烈)やTK6弾C(突撃)、ビルドMSを頼ろう。アビリティレベルがそれなりに高い人は、OA1弾Cの迅雷も良いだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 森林(黒海沿岸森林地帯) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムエアマスター | ウィッツ・スー | 19600 | アタッカー | 7600 | 凄腕の傭兵: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 負けられない意地: 味方が撃破されると、ずっとアタック、スピードが2倍になる【1回限り】 | 反撃 | アタック3 | x10 | 僚機のアシストに回る可能性あり 初期アタック4900 ラウンド1、ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダムDX | ガロード・ラン | 9600 | アタッカー | 4600 | 迷いなき猛進: 先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 ティファとの約束: 必殺技を受けた時、クリティカルを無効にし、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | トライブレイズ5 | スピード3 | x8 | |
MS3 | Gファルコン | パーラ・シス | 7200 | ガンナー | 4700 | 飛ばしていくぞ!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 急襲5 | ディフェンス3 | x7 | 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
MS4 | ガンダムX | ジャミル・ニート | 5200 | ディフェンダー | 3800 | ベテランの指揮: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 | 奮迅 | アタック 覚醒 | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 久しぶりに歯ごたえのある相手と 戦えそうだぜ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | だからテメエはガキだってんだよ! | ||||||||
MS2 | 過ちは繰り返させない! | |||||||||
MS3 | 根性だけじゃどうにもならないんだぜ? | |||||||||
MS4 | ||||||||||
特別任務 | 相手のトライブレイズアビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムエアマスター | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ガンダムエアマスターを開発できるミッションとなっていて、レオパルドを除いたフリーデンの部隊が相手となっている。通常のエアマスターなのにGファルコンが居り、ガンダムXが元のままなのはゲームの仕様上止むを得ないと割り切っておこう。 特別任務対象はガンダムDX。こちらが先攻を取って1撃撃破を狙いたい。OA3弾Mラファエルを持っているならACEに任命し、そのまま逆襲での1撃撃破を狙うのも良いだろう。ただし開幕必殺だと半減+クリティカル無効のスキルが発動し、撃破できない可能性があるので絶対放たないように。 パーラとジャミルはラウンド2に相手全員のステータスを強化してくるので、ラウンド1で撃破してしまいたい。パーラにはディフェンスバースト封印スキルか戦迅で、ジャミルには共鳴アタックバースト、クロスボーンX2改のビルドアクションかラウンド1発動の必殺反撃イグニッションを用意すれば良い。 実質隊長機のエアマスターのウイッツは反撃のアタックバースト。こちらが相手の僚機を撃破すると、ラウンド2にスピードが2倍になり15200(EXは17200)、パーラが残っていれば、スキル発動の順番の関係上15700(EXは17700)になる。上回るには、念のためスピードが8000(EXは9000)でスピードバーストレベル3を用意しないとこちらが先攻をとれない。ラウンド2までに僚機を全滅させ集中攻撃を仕掛けられる状況を作れば何とかなるだろう。突覇持ちを入れておけばさらに良い。しかし、無理には張り合わず、ウイッツはディフェンスバースト封印スキルを持たないので、烈破+ディフェンスバーストで相手をすれば良い。上記ラファエルを使う場合は必殺技での攻撃が良いし、他にもVS2弾Mトロワを使う方法もある。 ウイッツとジャミルが僚機のアシストに回ることを確認したので、全員僚機のアシストに回る可能性がある。闘気と共撃アビリティは使用せず、速烈や逆襲といった相手が複数でも発動するアビリティが無難。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(テキサス・夕日) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムレオパルド | ロアビィ・ロイ | 18000 | ガンナー | 7100 | 速攻の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 手馴れた戦い: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 突覇6 | スピード | x10 | 僚機のアシストに回る可能性あり 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | アルトロンガンダム(EW版) | 張五飛(EWバージョン) | 7200 | アタッカー | 5000 | 静かなる怒り: 攻撃を受けた時、ずっと相手のスピードを50%減少させる【1回限り】 戦士の誇り: ラウンド2からずっとスピード、必殺技+1000 | 速烈5 | アタック | x8 | |
MS3 | ガンキャノン | カイ・シデン | 8600 | ガンナー | 4200 | 殲滅の誓い: 攻撃を受けるたびに、相手のスピード-800【毎回】 皮肉屋の置き土産: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-1000【1回限り】 | 逆襲5 | ディフェンス3 | x7 | ラウンド2に下位技を使用する可能性あり |
MS4 | ガンダムAGE−1 グランサ | フリット・アスノ(キオ編バージョン) | 5600 | ディフェンダー | 4600 | 寄せ付けぬ重圧: HPが半分以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】 全機、突撃せよ!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 装甲6 | ディフェンス3 覚醒 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | いっちょ暴れますか! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | さらば少年よ、なんてね! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | 退かねえぞ、退かねえぞぉ! | |||||||||
MS4 | 行くぞ、見ておれ! | |||||||||
特別任務 | 相手のすべてのアビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムレオパルド | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ガンダムレオパルドを開発できるミッションとなっている。パイロットは全員悲しみを背負った人ばかりである。 ジオンのスパイと知らず親しくなったミハルを失ったカイのガンキャノンは逆襲のディフェンスバースト。2種類のスピードダウンスキルを持つ。1つは僚機に居るフリットがCPUでよく持っているものともう1つは2弾Cカードのもので、どちらもスキル封印で封印できる。そうでなくても、打破持ちで相手をすれば良いだろう。 本編開始前に許嫁を失った五飛のナタク(アルトロンカスタム/EW版の事)は、速烈のアタックバースト。こちらがスピードで上回って攻撃すれば、撃破はたやすいがスピード半減スキルを持つ。こちらもスキル封印で封印か、打破持ちで相手をすれば良いだろう。 半世紀の間に大切な人や戦友達をを失った老年フリット(略称:ジジット)のAGE−1グランサは装甲のディフェンスバースト。こちらのスピードバーストを封印してくるが、スピードはそれほど高くないので、ディフェンスバースト封印スキル持ちアタックバースト+高スピードの速烈機体で攻撃しよう。 実質隊長機で、機体を譲ってくれた人や途中で親しくなった人を失ったロアビィのレオパルドは突覇のスピードバースト。HPが半分以下になるとステータスを強化してくるので、ラウンド1で僚機を全滅させ、ラウンド2に集中攻撃を仕掛けスキルが生かせないまま撃破したい。 特別任務は相手全機のアビリティ発動阻止。ロアビィの突覇が発動しやすいので、阿頼耶識かゼロシステムでバーストバトルを仕掛けるか(ゼロシステム持ちスピードバーストのパイロットカードは高レアのみなのが問題)、ラウンド1にフルドライブ+必殺技で撃破してしまいたい。無論、ビルドアクションやACE効果でスピードバーストを封印してしまうのもあり。スキルは過去弾カードなので持っていない人は先の代わりの手段があるので手に入れなくてもいいが、TKR4弾Mザザは、ここだけでなくコストバトルでも役に立つので、入手しておいてもいいだろう。 こちらも、ロアビィがやはり僚機のアシストに回ることが確認できたので、闘気と共撃は使わないほうが良い。やはり、突覇や烈破等が無難。 |